Genre | The Beast Trance | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | Tokyo Fantasmix | ||||||
Size | 10470KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x6〜★x??? | BPM | 148 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://nekomimi.ws/~iemitsu/up/TF-BMS-HQ.rar http://nekomimi.ws/~iemitsu/up/TF-BMS-HQ.zip http://nekomimi.ws/~iemitsu/up/TF-BMS-MQ.rar http://nekomimi.ws/~iemitsu/up/TF-BMS-MQ.zip |
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Comment | (2007年01月22日 04:15 更新) 2回前くらいの無名戦でBMSを初めて作りました。 その時にDTMも始めました。 今は同人音楽をやっています。どうも初めまして。 今までBMSを2作しか出してないはずなので、参加してみました。 前回はとんでもない結果に終わっているので今回もとんでもない結果で終わらないようにがんばってみようと思いました。 なんだかものすごい色々ありましたが、主催様、他に色々と教授してくれたみんな本当にありがとうございました。 あとおまけでなんかとんでもない譜面用意したんで暇な人は中に入っているzipを解凍してください。 http://tfr.0415.ws/MuMeI.mp3 ついでに曲のサンプルです。これが劣化されました。 |
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製作環境 | 寿司(主に漬け三種盛りとカニサラダ) サッカーのカードのアーケードゲーム (ランパードが出たけどカカの方が強いんだよね) |
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Regist Time | 2007/01/22 03:50 | Last Update | 2007/02/04 23:24 |
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MSA2 | |
ImpressionTime : 2007年02月04日 23:24 (FL2LpNsJtfc/Y) | |
ギター音とシンセ音の融合っぷりがすばらしくいいです! ほんととてもクオリティが高い作品だと思います。 それゆえにどうしてもバスドラだけが特に前に出ようと主張して浮いてしまったのが非常に残念な気がしてしまいました。 それ以外はとても良かったのですごく楽しめました^−^ ……というかBOFにいましたよね!?いましたよね!!! くそ〜!わしなんかがビジネスに行っちゃったんだから替わってくれ〜wwwww | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月05日 23:45 (61wmCpM/qIl9E) |
いやー、ありがとうございます!! っていうかBOFはシンセの音とか作っただけで譜面も配置も相方やvoidの人に任せているのでぶっちゃけ何にもしてないです(笑 |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2007年02月04日 15:14 (ntOOHdhsVxxB2) | |
これは良いトランスだと思いました。 気に入ったのでmp3の方を何度も聞かせて頂いております。 BGAがなかったり3分越えだったりと、BMSとしてはちょっと飽きる部分があるので、 その辺りがカバーできていれば完璧でした。 制作お疲れ様です。 | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月04日 18:59 (61wmCpM/qIl9E) |
BGAかー、がんばります。 長さも問題なんですね。。。 気をつけますすす。 |
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Response |
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COLA-RAME | |
ImpressionTime : 2007年02月03日 18:19 (p1e3IPbFEpL7Y) | |
カッコ良いです!! 今回の大会で、TRANCE曲で出場している方々はレベルが高すぎだと思います。。。 カッコ良いんですが、曲が終始ずっと同じ調子だったので飽きちゃいますね。。。盛り上がる部分がなかったと思います。 譜面に関しても、1キーばかり叩いている印象だったので、もうちょっとばらけてほしいなぁと思いました。。。 今後も期待しています!!! | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 21:06 (sorCW7GukySBI) |
TRANCE!!トランス作ってる人なんで負けたくないんです。 でもサイケで2分で調子を変えるのはつらいんですorz がんばりますorz 10分くらいならばりばりやれますよ! |
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Response |
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Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2007年02月03日 17:29 (i6S0FbZpJnvN.) | |
曲に関しては文句なしのカッコよさです.すげー ただ譜面の方が1キー叩きっぱなしで,演奏時間の長さもあって途中で飽きが来てしまいました. もっといろいろな配置パターンを絡ませて欲しかったです. 115小節以降でキック叩けないのは何故…? 制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー ※ちょっと気になったんですけど所々でarp-saw-04がBGMに配置されてるのはミス…ですよね多分(汗 | |
Response |
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XRIS | |
ImpressionTime : 2007年02月03日 05:14 (FLTvzOO6WSjDM) | |
うおおカッコええ!!!と思いながらプレイしてました。 ですが、曲が始まりから終わりまで同じ雰囲気で流れていたので 途中で飽きが出てきました。もうちょっと何か展開があったらな、と。 譜面ですが、全体的に左側に寄っている印象でした。 中でも、1鍵盤、3鍵盤の交互のあとの1鍵盤、2鍵盤の同時押しは個人的にアウトでしたね・・・ 製作お疲れ様でした。 | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 21:05 (sorCW7GukySBI) |
ここまでくると譜面と長さなんだなぁーと痛感しました | |
Response |
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ねこみりん [URL] | |
ImpressionTime : 2007年02月02日 17:36 (eaYOHntfpEX5U) | |
これはかっこいいですねー。 音域がかなり中くらいな部分に偏っている印象を受けます。 あと個人的に今までJiNG*da*LaWさんが出した楽曲と同じような音ばかりで少し意外性みたいなものがないかなーと。 譜面は2箇所気になった部分があります。 まず1つ目は1番キーにかなり依存しているかなと思うところ。 楽曲的に仕方ないのかもしれませんがバスドラムを叩かないシンセ部分くらいは もっとバラけた配置のほうがいいかなと思います。 2つ目はANOTHERの詰めてある部分、空いている部分のさが大きすぎるかなと思います。 あまり良くない意味で本家っぽい譜面な印象を受けました。 余談ですがタイトル画像があるのにBMSファイルで定義されてないので表示がされてないでーす。 2Pどうぞ。製作お疲れ様でしたー。 | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 21:05 (sorCW7GukySBI) |
BMSは殆どつくったことないんで、いつもの自分っぽいのをBMSにしてみました。 サイト名と同じだし! わー、定義とかいろいろごめんなさい! 譜面はがんばるいきおいで。 |
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Response |
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sumomo | |
ImpressionTime : 2007年02月01日 01:36 (P2OR7F23wCsDs) | |
聞く分には純粋にクオリティの高い楽曲だと思いましたが、 BMSとしては色々と勿体無い気がしました。 まず譜面は多いのには越した事はないですが、3分を超える長尺曲となると 話は変わってきて、しかも難易度表記の数字や総オブジェ数だけが違って NORMALやANOTHERなどの副題が特に明記されてない場合は、プレイヤーはどれがメイン譜面なのか 分からずプレイする前から戸惑ってしまいます。 試しにまず一番難しい表記のものをプレイしましたが、途中からいきなり高密度な配置が振ってきて 驚きました。また序盤のキックなどの譜面の抜き差しも個人的に微妙に感じました。 長々と書いてしまいましたが楽曲としては魅力のある作品だと思ったのでこの点数で。 制作お疲れ様でしたー | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 21:03 (sorCW7GukySBI) |
ふーーーむ、譜面はさっぱりです! IIDXを練習します!8段がまた抜けなくなりました!カードなくしたのが痛いです。 |
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Response |
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Skeleton・Metalist | |
ImpressionTime : 2007年01月28日 23:28 (22A754fKYk5A.) | |
音的な面で特に文句なし! 厚いシンセがかなり良い感じですね。 あとは曲がもっと印象に残るような工夫凝らしてあると、 かなりいい出来になるはず…! ギターはこれなんだろ、 PODにしては抜けいいけど音が遠い感じがするからなんかのアンプシミュ…? もしくは小型のアンプだろうか。 まだそこまで聞き分けられる耳もってねぇ悔しいでも感じちゃry 1+2の隣接配置がちょっと邪魔臭いかも。 それ以外は割りと良い感じの乱打で楽しめるのでいいと思います。 | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 21:03 (sorCW7GukySBI) |
落語しかないですね!ここまで来ると! いい印象にするのがすごい難しいですが。 ギターは残念でした。サンプリングです!(何 譜面に関してはどうにかしてください |
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Response |
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DEMK [URL] | |
ImpressionTime : 2007年01月28日 21:46 (i1fC22f6nEVYQ) | |
いい発狂をもらいましたw 曲は後ろでなってるギター(?)がカッコよかったです。 気になったのは一曲続けてテンションが同じように感じたことです。 もうちょっと緩急つけたらメリハリがでるんじゃないかなと思いました。 製作お疲れ様でした^^ | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 21:01 (sorCW7GukySBI) |
もう本当に落語でも入れて違い意味で発狂しようかな 本当にありがとうございました! |
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Response |
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カツオ | |
ImpressionTime : 2007年01月26日 23:55 (za/5p0AMewoaQ) | |
曲を聴いててもカッコよく、プレイしてて楽しかったです! キー音それぞれに重みがあって打鍵感も出ていたと思いました。 製作お疲れ様でした〜 | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 21:01 (sorCW7GukySBI) |
わー楽しいとかうれしいです! これからも楽しく生きて生きたいと思いました! |
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Response |
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ke | |
ImpressionTime : 2007年01月25日 22:24 (FLMwtEhLBImdM) | |
かっちょいいです。 ぜひとも氏のBGAが欲しかったですね。 | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 21:00 (sorCW7GukySBI) |
でもこっちは氏のBGAをつけたかったです。 | |
Response |
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zyx | |
ImpressionTime : 2007年01月24日 13:39 (p1RqscMxr8/8k) | |
ノリノリでいい感じです。 ただちょっと長いかなーという印象が。 もうひとつ捻った何かが欲しかった! | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 21:00 (sorCW7GukySBI) |
ノリノリしすぎました!長かったですね!ごめんなさい! んじゃぁ、捻って落語でも入れてみようかと思いました。 |
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Response |
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K-ky | |
ImpressionTime : 2007年01月23日 18:36 (ntIfAfcpWQjLM) | |
これは夜間のドライブで爆走中に良さs…いやいや安全運転に良さそうですね。 かっこいいです!バックで鳴っているギターが素敵^^ BMSとしては少し長すぎたかな… 曲として聴きたい部類に入ると思いました。 少し厳しいかも…とは思うものの2ptで! 3pt分の価値がある2ptということにしておいてくださいw 製作お疲れ様でした! | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 20:59 (sorCW7GukySBI) |
爆走!いや安全運転・・・? まぁ、ここは珍走してください。 長さごめんなさい!でも曲として聞きたいってのには感動しました! ロング作ってますよ! |
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Response |
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valentia | |
ImpressionTime : 2007年01月23日 01:07 (21s1yOVt1hTCg) | |
うぉーかっけぇーい。アゲアゲではないのに高揚感バッチシ。 mp3をリピートさせてたら脳内ループするようになってしまいました。 ただBMSとして見ると残念で、その高揚感とマッシブな譜面、そして1プレイの長さのせいで1回やるだけで疲れてしまいます。 (まぁ一番の原因は音量上げてテンション上げてプレイしてしまった所為かもしれませんがw) 「よし、やるぞ!」と気合を入れないとプレイしづらく感じてしまったのが唯一残念だったなぁと。 始めちゃえばテンション高まって一気に乗り切れるんですけどね。 遅刻分も加味して今回は2ptつけさせていただきました。 あと画像ファイルのあれは「Only」じゃないのか?というのがちょっと気になりました。点数には関係しませんが。 | |
RES | JiNG*da*LaW | ImpressionTime : 2007年02月03日 20:58 (sorCW7GukySBI) |
そうなんですよねー、ながいんですよねー。 マジで普段2分とか作ってないんでこれでも短いほうなんですorz 譜面とかもこれからがんばります! onlyは誤字だけどまぁいいかって思ってそのままにしました! |
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Response |
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天音 | |
ImpressionTime : 2007年01月22日 18:34 (p4/H48KIyxwpI) | |
ゴアトラってカンジでしょうか? かなり雰囲気出てますね! しかも少ない音でここまでとは、曲作りの段階で既にレベルの高さが…! 音も綺麗ですし、音切りや圧縮の技術も素晴らしいと思いました。 ただ、ちゃんと最後まであるなら、どうせだったら最後まで叩かせて欲しいなー…っていうのもありましたw もしくは、途中ですっぱりフェードアウトさせちゃうとか。 そして譜面ですが、難度を縦連打に頼りすぎてる感がありました。 縦連が無くとも難しい譜面が欲しいなーと思いました。それと、多少音階を無視しても縦連を避けるコトとかも。 …と、レベル高いが為に細かくつっこんじゃにましたが、とにかく感動しましたー。 是非とも3ptどうぞ! 素晴らしいBMSをありがとうございましたー! | |
RES | JiNG*da*LaW [URL] | ImpressionTime : 2007年01月22日 22:43 (61wmCpM/qIl9E) |
ジャンルはゴアトランスですね。 若干メロディー重視な部分が偽物だけど。 メロディー無いと言われそうだったんで・・・w 曲作りの段階で、パッドとか使わないでアルペジオ中心でBMS化しやすいように作ろうとがんばりました。 総WAVの半分がメロディーって言う具合です(笑 最後まで叩かせたかったんですけれども、どうしてももう3分超えしているので(汗 2分くらいの曲をほとんど作らないので、ここまで短くするのも大変でしたorz 譜面に関しては、まだ本当によく分かり切ってないので参考にします! こういう縦連打が多くなりそうな曲良く作りそうなので、次あたりでもできるだけ目指します。 3Ptありがとうございます!! いやー、前回1とか0ばっかりだったのでうれしいですよw ありがとうございました! |
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Response |
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