Genre | Rock | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | Nullity Code #10 | ||||||
Size | 5445KB | BGA | include・Other | ||||
Level | ★x7〜★x12 | BPM | 180 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://uploader.bms.ms/data/Nullitycode.zip | ||||
Comment | (2010年05月18日 01:40 更新) (2010年05月17日 00:29 更新) (2010年05月16日 19:26 更新) (2010年05月16日 18:40 更新) どうも初めましての方は初めまして。そうでない方はおはこんばんちわ、8556です。 漢字だったり平仮名だったり数字だったりですが、だいたい同一人物だったりします。 今回はRockというジャンルに挑戦したくてチャレンジいたしました。 データが月曜にふっとんだときには焦りましたけどなんとかマスターアップにこぎつけてよかったと胸をなでおろしながら、時間ができればDTXに移植したいなぁとかも思っていたりはします。 今回は急なお願いにも関わらずBGAをscytheleg氏に作っていただきました。忙しいなかどうもありがとうございました。 未熟者ではありますが末永く付き合っていただけると非常に嬉しくなります。 付属のReadmeに名義のことやタイトルのちょっとした意味を色々書いてありますのでよければすこーしだけ読んでくれるとありがたいです。ただしタイトルのちょっとした意味の答えが半分書いてますのでちょっと考えてから開いていただくのがおすすめです。 それではよろしくお願い致します。 |
||||||
製作環境 | 作曲にMusicmaker2 音きりにFLちゃん |
||||||
Regist Time | 2010/05/16 18:40 | Last Update | 2010/05/30 23:47 |
password:
▼インプレッションを投稿する▼
▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼
Lime [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:47 (Qjh3A6hnWo) | |
時間が無いので後ほど返信で詳細を書きます。 申し訳ありません。 | |
RES | Lime [URL] | ImpressionTime : 2010年05月31日 02:41 (Qjh3A6hnWo) |
曲:2点 ニコ生で制作する光景を見ていましたが、ギターフレーズが良い! ベースラインもいい感じで、素直に格好いいと思いました。 ただ、中盤のドラムソロまでの展開がちょっと蛇足な気がしました。 譜面:2点 H譜面をプレイしましたが音階無視などもなく、叩いている音が分かりやすい配置で好印象です。 ただ他の方々が仰ぐ通り、ドラムソロを叩かせないのはどうかなーと思いました。 歯抜けでもいいから叩かせて欲しかったです。 A譜面、凄い譜面だと思いました。 全然捌けませんが。 以上、(2+2)÷2=2 という事で2ptでお願い致します。 制作お疲れ様でした! |
|
Response |
---|
papyrus | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:34 (VaTrgOZ8NE) | |
印象に残る曲ですね。 言いたいことは多分もう言われてると思うので割愛しまーす。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
---|
daisan [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:59 (15Tlc/MysU) | |
BGAよかったです。 最初はロック?と疑問符がついてしまいましたが、やっている内に気にならなくなる感じですね。 ただ譜面は何を叩いてるのか分からない感じでした。Hyper後半の何も叩かない地帯とかがすごく勿体無いと思いました。 製作お疲れ様でした! | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 22:09 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! ロックを目指して作ったので詳細に言えばロックに入るのかはわからないですが、個人的にはロックだと思っております。 譜面に関しましては、できるだけ気軽に選んで遊んでいただけるようにした結果があの配置です。 後半に関してもあまり難しくしないためにノートを抜いております。 またその辺もふくめ、次回制作時に参考にさせていただきます。 |
|
Response |
---|
kisama | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:27 (FFtUVKeZ1M) | |
BGAは好きです。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 22:05 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! BGAは今回scytheleg氏が急だったにも関わらず作っていただきました。 個人的にもこれほどのBGAを提供していただき感謝の極みです。 また氏のBGAを楽しみつつ、この曲をプレイしていただければと思います。 |
|
Response |
---|
ima | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:19 (UsX/TrIWSM) | |
ロックなのかなぁ……最後まで聴いたらよく分からなくなってきました。 中盤以降のドラムが聴いててよく分からなくなってきました。 結局よく分からなかったです。 Anotherはさらによく分からなかったです。異次元です。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:31 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! あくまでロックを目指して作ったので、もしかすれば厳密にはロックではないかもしれません。しかし個人的にはこれはロックではないのかなと思っております。 しかし、普通のロックとは違い、ブレイクビーツ風の配置があったり、ドラムソロがあったりですので、そこが理解し難い部分だったのかもしれません。 穴譜面に関しましてもかなり難解な配置となっているのは確かですのでこういったのも含めて次回制作時は解消して行こうと思っております。 |
|
Response |
---|
Symphonian [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 20:22 (HUGl8ob/9s) | |
おおーロックだロック! 曲:ベースとリズムたまんねぇー最近みかけたロックbmsでは一番挑戦的だと思います。昔のドラムパンクみたく格好いい。 ほかのドラム音はとにかくキックがまじでおしいです。ギターは仕方ないですが、キックはコンプレッサーやEQでどうにかできます。 譜面:普通にほかの譜面も悪くないんですが、家に戻ったらこのアナザー粘着します。まじで楽しすぎる!!!何でこの無名戦にはこんなに楽しい譜面が多いんだ!!! BGA:かまたりさんお疲れ様です。妙にギタドラのクリップっぽいのがなおさら面白いです。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:16 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! ベースはそれなりに重たいもの、リズムも今までのロックとは違うリズムを刻みたかったのでこのような曲となりました。 ドラムの音は今回リズム的に重いものを選ばなかったという選択は最大の失敗だと思っています。 譜面に関しましてはできるだけ灰までは楽しく遊んでいただける、穴は発狂段位者向けの譜面とさせていただきました。 今回はむずかしすぎてインプレでも言われましたが、一人の方でも粘着していただけるとなると作者としては冥利に尽きると言った感じです。 |
|
Response |
---|
Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:07 (BsF6.dzQxw) | |
言いかたアレですがドラムの音が終わっています。 タムなかなか悪くないですがキックと金物が…ファイル名見るまで何の音か分かりませんでした。 またリズムパターンを見ても、こんな叩きかたするかなーという疑問が… ギターやベースも面白いフレーズは見られず、散漫な印象。 まあ打ち込みでロックをやるのは難しいですよね。 個人的にはもっとロックのBMSが増えればいいなーと思っているので応援します! | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 21:07 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! サビのリズムパターンに関しては、今回ロックでよく使われるパターンはあまり使用せず、逆にこんなドラムの叩き方があってもいいのでは、このほうが楽しい曲に聞こえるのでは、そんな考えのもとで作られています。 ですがリアルでドラムには触れたことはないので、もしかしたら無理な叩き方もあったのかもしれません。 ギターもベースも少々ドラムの影に隠れているかもしれませんが、ちょっとだけ工夫は入れているというのも一考に入れていただければと思います。 これからもロックは作るかはわかりませんがBMSの制作は続けていく予定なのでよろしくお願いできればと思います。 |
|
Response |
---|
Moai | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 18:33 (1MVQYrT1ps) | |
こんにちは。 カッコイイと真っ先に思いましたが、やや物足りない印象も受けました。 音が弱いのかもしれません。 BGAの疾走感は好きです。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 20:59 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 上記にもある通り、曲が消えてしまい、急いで最初から作り直していったので、カッコいいと思わせることができただけでも個人的には良かったと胸をなで下ろすのですが、聞いていただける方に満足させられるには至らなかったと言う点ではまだまだ煮詰める必要があったとも思います。 またBMSを作っていくので、宜しくお願いできればと思います。 |
|
Response |
---|
MTC001 | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 16:08 (g3XOm//wMA) | |
個人的にはかなり良い曲だと思います。 ただ、穴譜面はちょっとやりすぎ感が出てます。 曲だけで評価するなら3pt入れたいのですが、譜面の件がありましたので今回は2ptです。 ごめんなさい。 BMS作成お疲れ様でした! | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 20:48 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 個人的に穴譜面はできるだけ手加減なしと言った考えのもと制作されているので、やりすぎています。 これは高難易度のみを遊ばれると言う方向けにも対応出来るように作っているのですが、今回はちょっとやりすぎているので申し訳なく思っております。 |
|
Response |
---|
Puchic | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 16:05 (yF3La4EK7A) | |
前衛的なドラムビートが気に入りました. 勢いはすごいがやっぱり少しさびしいという感じですね. メロディーが少ない位豊かなドラムビートだったら良かったようです. | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 20:44 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 前衛的と言えるのかはどうなのかはわかりませんが、こういうブレイクビーツ風のドラムパターンがあってもいいんじゃないかと思って作らせていただきました。 次回はもっと豊かな感じになるよう目指して作っていきたいと思います。 |
|
Response |
---|
cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 14:40 (Cy3iFD0qqg) | |
面白い試みだなーと思いました。煮詰めればかなり化けそうですね! ドラムずっかんずっかん地帯個人的に好きです。音がおしいと思いましたが叩いてて楽しかったです。 でもhyper譜面で最後ノート振ってこないところありましたが叩きたかったです。あそこで☆11強くらいの微発狂きたら個人的にすごく好きです。で後半回復的な。 くやしいのでanotherプレイしたら道中ゴリラ連打譜面で無理でしたうわーん rockなbmsは少ないので今後も期待! | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 20:42 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 今回は一味違ったRockらしいもので行こうと決めていましたので、公いった感じの曲となりました。 灰譜面はハードもノマゲもインフレさせないためにあそこはノートがふらないようにしていました。今では拍の頭ぐらいは入れても良かったのかなと思います。 穴はBPMが180とわかっていながらも、音に忠実に配置した結果、ああいう譜面になってしまいました、ドラムソロを叩きたいと言う方には申し訳ないことをしてしまったと思っております、良ければまたそこだけでもいいので穴譜面をプレイしていただけたら嬉しく思います。 |
|
Response |
---|
瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 13:58 (/8ZIASCleA) | |
ラスト辺りのギターが重めでいいですね!ベースラインもカッコイイと思います。 ですが、中盤延々とドラムパートが続く割には、やはり音があまりにも軽すぎます。 ロックと名付けられたからには生音感や臨場感もっと感じたかったのですが・・・。途中で飽きてしまいました。 ギターも、音色はいいと思うのですが展開が実らず、「ロックっぽい」で留まっている印象でした。 本格派の香りはそこはかとなく漂ってくるのですが・・・。 制作お疲れ様でした! | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 20:37 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! ギターは今回使いたかったパワーコード系の音とベースはたまたま発見した音を使用させて使わせていただきました。 なにぶんまだ打ち込みをはじめて4ヶ月立たないほどですので、臨場感等のあたりはまだまだ理解しておらず、どうしてもロックとは云いきれない部分があったところに関しては申し訳なく思っております。また似たジャンルを作る際の参考にさせていただきます。 |
|
Response |
---|
syzfonics | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 19:39 (b8p1a0hK3Q) | |
#83以降のドラムソロでNormalとHyperで全然配置されてないのはどうかと思いました。Anotherだけに置くならHyper、Normalにはそのドラムソロ自体入れないのもアリだと思います。曲変化というネタにもなりますし。 曲の長さの方も、結構削れそうなのでどうにかなりそうです。 後はドラムの音、ですかね。 それにしてもこのAnother譜面は色々やりすぎです。これ無理です。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 20:28 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! たしかにそう思われるかもしれませんが、曲変化をしてしまうと一人1曲が基本である無名戦において、インプレの誤解を招く(どちらを評価すればいいのか等)恐れもございましたので、今回は下手にギミックを使わず、一本で行かせていただきました。 穴譜面に関しては手加減なし、人類挑戦と言わんばかりに難しくさせていただきました。 しかしむずかしすぎるなら差分を作ってあそぶというのもBMSの一つの方法というか遊び方と思いますのでこの譜面も遊んでいただきつつ、そちらの方も推奨させていただいてると言った感じもございます。 |
|
Response |
---|
s_miho | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 15:58 (EpwVdWfwhM) | |
BMSのジャンルでいうならドラムファンクみたいなノリで楽しかったです。 中盤がスカスカすぎるのが非常に勿体ないですね、 ドラムソロ(?)にするには途切れ途切れで迫力不足なフレーズなので きちんと他楽器も配置してれば良かったのに、という印象が強かったです。 BGAは良かったです。減色感のある素材が復古的で格好良いと思いました。中盤での同期も良好。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月30日 20:23 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 中盤に関してなのですが、個人的にもう少し足したかったのですが、あまり技術が追いついていなかったのか、あまりいいフレーズが思いつかず、結局今の形となってしまいました。 BGAは仰る通り、復古な感じがあって、5鍵盤譜面などは作った事ないので今回は入れていませんが、このBGAに合いそうなので作って入れてみたいなとは思っております。 |
|
Response |
---|
sa10 | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 20:36 (RArJhMCS5o) | |
ドラムの音が非常に残念無念。 ドラムソロするにも音以前にドラムパターンが非常に少ないです。 ライブ映像とかでドラムソロしている映像とか結構あるので、 意識して聞いてみると、良いアイデアが浮かぶかも あとギターの中の人が無念そうな表情をしているのでもっとギターを前面に出しましょう。 そしてBGAカッコイイ | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月29日 07:48 (iCOuZXU1DY) |
インプレありがとうございます! ドラムソロは今回はじめて作ったので一応参考曲に近づけばいいなと言った感じで自分流に作らせていただいたつもりです。まだ使い切れていないと言った部分もあるので、改善の余地はたくさんあると思います。 ギターの中の人は今回配置ミスが投稿後に発覚してしまい、出番が少なくなってしまったのと、基本的にはドラムの中の人の演奏もしっかり聞いて欲しいため、この音量バランスとなっております。またギターの中の人には別の曲で活躍していただきたいと思います。 BGAに関しては自分もあんなにぎりぎりになって頼んだのに、こんなハイクォリティのBGAを提供していただいて、大変感謝しています。またもう一度見るためでもいいので、プレイなりオートさんに任せるなりしていただければ嬉しく思います。 |
|
Response |
---|
極箱酸 | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 18:43 (w/bA.gAHwE) | |
曲が長い割には展開があまりなく単調でした。 つかみどころがないのも残念。 譜面も何を叩いてるのかが分からないところがいくつかありました。 特に#033からです。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月29日 07:36 (iCOuZXU1DY) |
インプレありがとうございます! 単調になってしまったのは自分の技量不足と言わざるをえないです。 次回はもう少し展開のある曲が作れたらと思っております。 灰譜面以下についてはできるだけ叩いてできるだけ簡単になるようにとの考えのもとで作られているので少々わかりづらい音の配置になってしまったのは申し訳ありませんが、ノマゲ、ハードどちらでもインフレが起こらないようにした結果の配置だとお考えくださいませ。 |
|
Response |
---|
loca [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 20:22 (jQ6mhCXnDE) | |
道中の演奏感が微妙だったのと、ANOTHERの縦連打がちょっと無茶な気がします…! 曲やBGAがBM98っぽさを感じてなんか面白いです! | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月27日 22:08 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 道中に関してはサビとできるだけ緩急を付けたいためああなっています。 初心者の苦肉の策で精進せねばならない点だと思っております。 穴譜面に関してはできるだけ音に忠実に譜面配置しているため、あのような縦連打が多めの譜面となっております。次回制作時はもう少し簡単になるよう、改善していきたいと思います。 BM98っぽさが感じられるという感想は初めてなのですが、それなら5鍵譜面などを作ればよかったかなと思います。今度時間があれば作ってみたいかと。 |
|
Response |
---|
ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 18:08 (5kCTI1VvQI) | |
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました. ドラムラインで迫力が不足だという気がして そのためか後半部で連結するドラムラインがぎこちないのが惜しかったです. 製作お疲れさまでしだ. | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月27日 22:00 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 一応翻訳機を使われる方のために英語等で返事をした方がいいのでしょうか、今回は日本語でよろしくお願いいたします。 ドラムラインの迫力分足についてですが、そこも次回制作時に気を付けたいかと。 音量に関して、ドラムができるだけ前に出つつもギターも聞こえるようにという考えのもと、制作したものでして、中途半端だったのかもしれません。 |
|
Response |
---|
scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月25日 00:44 (WTRigMuJu.) | |
BGA担当の物ですが(BGA抜きで)インプレさせていただきます! 曲は非常にメタルに近い雰囲気です。#033からの高揚感が最高! しかしどうもリズム隊が頂けない!特にキックの音が完全に中音域の音になっちゃってるのは残念すぎる! ドラム音源でもやっぱり強弱によって音のメリハリがきいてくるので、その場その場で使い分けるようにした方がよりパワーが増します!是非ご参考に。 制作お疲れ様でした! 僭越ながら曲変更差分を作ってみますた! 追加音源一切無いから結構無理してるけどそれでも良ければ! http://scytheleg.bms.ms/temp/Nullitymin.rar | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月27日 03:54 (iCOuZXU1DY) |
インプレありがとうございます! まず先に、今回BGAを担当していただきありがとうございました。たいへんギリギリかつ、いきなりのお願いだったにも関わらず制作していただき、大変嬉しかったです。 メタルはそこまで聞かないのですが、あんな感じが出ていればいい感じに仕上がっているんだなぁと思っております。 ドラムは次回は重めのものを使うようにしていきたいと思います。 あと強弱が欠けているのは半分仕様というか、ぎりぎりになって音切りしていたので、あまりベロシティの変更された音源を切れなかったのが原因です。 DTXみたいに調節できればいいのにとか思いながらもこの点も次回制作時に気をつけて生きたいと思います。 さらにBGAだけでなく、曲変更差分までありがとうございます。こんな本当に無名な作者の曲変更差分など身にあまる思いというかなんというか。 同じ音源なのにここまで曲が変わるのかと入った印象を受けました、これもまた、作曲時の参考にさせていただきたいと思います。差分制作お疲れ様でした。 |
|
Response |
---|
yukitani / fuoco [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 19:21 (C4wFYbVN3w) | |
おお、BMSでRockとは珍しい。インダストリアルな雰囲気も相まって格好良いです。 ニコ動での視聴の時点で気になっていましたが不協和音が聞こえます。 17小節のギターリフはシの音が出ていますがベースは前と変わらずシ♭を奏でているので凄く違和感を感じます。ベース音をシに合わせれば改善すると思います。 他の音周りの件は他の方がおっしゃってる通りです。 Another譜面?絶対に許さないよ。 穴は最難差分にして、灰と穴の中間ぐらいの難易度の譜面があれば良かったかもです。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月27日 03:47 (iCOuZXU1DY) |
インプレありがとうございます! ちょっと音が硬めな感じを目指したので、BGAも相まってインダストリアルな感じがただよっていれば成功と言えるかもしれません。 不協和音に関してですが、今聞き直せば確かに違和感を感じる配置になっていますので、ただいまMp3を上げる予定ですので、そちらの方では修正させていただきます。 穴譜面は手加減はなしという思想の元で作られていますので、ああ言った譜面になってしまいました。 灰と穴の中間も作りたかったのですが、時間がギリギリだったのでこの状態で行かざるを得ず、極端に難易度が離れてしまったのは誠に申し訳ないと思っておりますのでまた次回制作時に考慮して行こうと思います。 |
|
Response |
---|
murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 00:51 (nlJq87XOvk) | |
バンドサウンドを打ち込みでやるのは凄く難しいだろうなあと思います。挑戦する心意気は良いです。 で、構成は良いと思いますが、やはり音が気になってしまいます。全体にこもり気味です。 特にドラムがリズムの複雑さも相まってよくわからないので、もっと良い音を探して選んであげると良いと思います。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月24日 00:56 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 今回は日数が少ないにもかかわらず新しいこと、まだオリジナル曲を作った事ないことなどが重なり、この曲を作るに至りました。 全体的にこもり気味なのは恐らくエフェクトのかけすぎかと思っています。素の音では少々味気ない音でしたのでリバーブを少々大きめにかけております。 リズムが複雑なのでそれよりもはっきり聞かせる音に聞かせればよかったと今回のインプレより参考になりました。 またこの点も踏まえて次回の作曲にいかせればと思います。 |
|
Response |
---|
Yosk! [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 23:03 (mx0QCSJEwg) | |
おっもい!ズシーンときますね!あまり見ない曲調で新鮮でした。 とりあえず、ベースはモノラルなのでモノラルに。 曲について、展開がうまくいってないなあと… すごくパッション、もといスピリッツは伝わってくるんですが…! 中盤のケンカドラム地帯は地味に聴いてて爽快でした。 譜面については、あまり上手とはいえないかな。。。 Nはドラムの歯抜けが目立って気持ち悪かったです。 Hは裏のリズムをあの速さで何度も叩かせるのはいただけないなあと Aはできません!( 鳴ってる音が明快で分かりやすいだけに、それを引き立てる良い譜面が欲しかったです 制作お疲れ様です! | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 23:44 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 今回、まだまだ始めたばかりのDTM初心者が、まだつくってみたことのない新しいジャンルを試みようとした結果がこの曲となりました。 以前はドラムループなどを使って作曲していましたが、今回はすべてMIDIで打ち込んでいてなかなか上手くいかない部分もありましたが、自分のやりたい事だけでも伝わっていれば嬉しく思います。 中盤のドラム地帯は参考にした曲があり、それに近づけばと思いながら作った部分です。 パン調整や曲展開に関してもこれから学んでもっとレパートリーを増やして行く所存です。 譜面はNと灰に関してはできるだけ叩きやすく、クリアしやすい譜面、穴は手加減しないと言った方針で作られており、特に灰に関しては最初の案よりかなり難易度を下げて遊びやすい譜面にしたのですが、そういう意見があるのはまだまだ精進が足りないと思います。 以後皆様のアドバイス等を参考にしつつ作っていきたいと思っております。 |
|
Response |
---|
P.E. | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 22:10 (5xYMK.SD9E) | |
ギターグッド!ベースグッド!ドラム…残念! 何というか、気の板を叩いてるんじゃないか?と思ってしまうような音がすごく惜しい! ドラムリズムが複雑過ぎて、難易度を落とした時の叩かせ方があまり気持ちよくなかったりします。 後は中盤ほとんどドラムだけだったのも、ギターがかっこよく出来てるだけにもったいないです。 音弾遊戯3の時といい、やりたいことはすごく良く伝わってきます。頑張ってください。 制作お疲れ様でした。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 23:36 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 今回ドラムセットに軽めの音を使い、スネアの音もスネア自体じゃなく、リムショットを多用しているため、そのように感じられたのかもしれません。 リズムはある程度参考になっている曲も幾つかあり、真似たと言うよりは、この曲に近づけばという発想のもとで作られていて、できるだけ初心者にも叩けるようにと言ったことも含めてあの配置となりました。今度はそこも考慮してしてみたいと思います。 中盤がほぼドラムだけなのは、実は少しだけ入っていたのですが、手違いにより挿入し忘れでほぼドラムソロと言った感じになってしまいました。 これに気づいたのは登録後で、すでにプレイされている方もございましたので譜面差し替え等も出来ず、そのままとなってしまいました。 一応LR2IRを想定して作っておりますのであまり修正譜面を出してIRに登録されてしまうと言ったことも懸念した上での決断でした。 この点は申し訳なく思っております。 また調整したMP3を上げようと思っておりますのでそちらの参考にさせていただきます。 |
|
Response |
---|
c | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 20:32 (zVQ4sR5PwU) | |
ドラム以外のフレーズは結構良い気がするんですが、いかんせんドラムの音がチープで台無しになってしまってる感があります。 ドラムのパターンも前衛的すぎて脳が追いつきませんでした。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 23:27 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 今回、普通のある一定のパターンが有るRockとは違い、ブレイクビーツ風のリズムだったり、長いドラムソロをさしたりなどで、自分の中の試みや思想を実験的に導入している部分がございます。 もしもお気に召さないようでしたら大変申し訳なかったと思います。 ドラム音に関しましては重い他のパートに対してあまり重すぎないように軽めの音を選んでいるのでそれが裏目に出てしまったのかもしれません。以後気をつけていきたいと思います。 |
|
Response |
---|
Aloin | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 11:26 (zwSPUMsepo) | |
勢いのあるBMSで面白かったです^^ 難易度設定に違和感を感じました。NORMAL譜面はLv4でも悪くないと思います。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 23:22 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! N譜面に関しては、できるだけ初心者が叩きやすく、かつどれだけの音を叩かせるかと言った試みの上で作られております。 スネアの音が入っており、16分、押しにくさなどを考慮して6ないし7と言った判断をし、最終的に7にさせていただきました。 7にした理由としまして上とは別に自分がこのぐらいできるから6と思い込んでいるかもしれないと言ったことも理由にございます。自分ができてもこのレベルだと確定するのはむずかしいと思いますので。 |
|
Response |
---|
Est | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 22:58 (YIkOfEIqAc) | |
音!特にドラムの音は、これはちょっとないんじゃないでしょうか! せっかくの熱い曲が台無しな感じです。 フリーのサウンドフォントとかでももっと何とかなるはず! 製作お疲れ様でしたー。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 23:18 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 一応、サビがブレイクビーツ風に叩かせたり、あまり重い音ばかりだと逆に重すぎるのではないかと思い、今回ドラムは音が軽めのドラムセットを用意したのですが、逆効果だったのかもしれません。以後気をつけて作曲したいと思います。 |
|
Response |
---|
DJ TAKUAN [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 22:36 (fgf5Azstts) | |
HEAVY!方向性がとても良いです。 だた、ドラム進行がちょっとノリにくいかなと思いました。 もっと簡素なドラムループで突っ走っても面白そうです。 あと、各パートをメロディアスに仕上げた方が良くなりそうですね 製作お疲れ様です | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 23:16 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 今回はできるだけ重低音、ドラムのみブレイクビーツを刻ませるため軽めといった感じで作らせていただきました。 まだまだ初心者なので、各パートに変化を付けたかったのですが、あまり大きく手を加えられませんでした。 |
|
Response |
---|
TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 22:21 (t53uCAk6Do) | |
楽器をもう少し増やしていいと思いました。 例えばバンド形式みたいに2ndギターを入れてみる感じにするとか… 片方は曲に重みを持たせて、もう片方でリフを聴かせるみたいな。 また譜面はHYPERをプレイさせていただいたのですが、 後半のドラムソロパートがなんかプレイヤーを 完全に置き去りにしている感じがしてあまり好きではありませんでした。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 23:14 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 本当はリフとかも入れたかったのですが、時間と技術の不足により、表現できませんでした。 灰に関してはハード難易度をインフレさせないためにドラムソロはノートを置いておりません。今思えばもう少しおいても良かったのではないかと思っております。 次回こういう事にも気をつけて配置をしていきたいと思います。 |
|
RES | vkmprbyj [URL] | ImpressionTime : 2010年06月16日 17:37 (mvuMYUn/7o) |
aCatDV <a href="http://fwabwwogxged.com/">fwabwwogxged</a>, [url=http://ejdsgcsrleep.com/]ejdsgcsrleep[/url], [link=http://eqxkezavvpvs.com/]eqxkezavvpvs[/link], http://xkjlqvewqgqa.com/ | |
Response |
---|
ETIA. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:53 (EtbTjSyrKk) | |
ブレイク・・・?ではないな、ドラムあるし。 BGAに100円球が移るところの展開が長すぎるように感じました。 HYPER譜面もそこが退屈で時折落ちてくるスクラッチに集中しずらく、 ANOTHERはゴリラ譜面すぎてあまり楽しめませんでした・・・ウホウホ。 ドラム自体は中盤あたりから激しさを増すのですが、他の音にもこれくらいの激しさが欲しかったです。 製作お疲れさまでした。 | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 23:09 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! まだまだ音楽活動をはじめて半年も行かないほどの初心者なのでブレイクなどの入れ方はまだまだ研究中で、今回はそう言う難しいことは考えずにやってみたといった感じでした。 途中のドラム部分が長めなのは個人的にできるだけドラムの変化をつけようと試みた結果でした。今思えば少々長すぎたかもしれません。 灰はスクラッチに当たっているのは本家同様、シンバル類があたっており、全く入れないのも面白くないと思いますし、穴譜面に関しても、ギターを削るのも少々面白くないと思い、今回このようにさせていただきました。 他の音に関してはドラムがブレイクビーツ風に刻んでいるというのを強調するためにあえて音量を落として制作しました。しかしよく聴けば他のパートも負けず劣らずで暴れているのが聞こえると思います。 |
|
Response |
---|
LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:42 (Cx15B74JiM) | |
表現しようとする勢いはよく分かったが, 全般的に音源で迫力が不足だと思います. 特にエレクトリックその他音源が「rock」というジャンルの迫力を表現するのにたくさん不足だったという感じでした. BGAは大丈夫でした. | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 23:02 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 音源に関してはMusicmaker2の中身のみをほぼ使用しており、ただいま個人的事情により音源の買い足しが出来ないため、そういうことについて、ご不満がありましたのは申し訳なく思っております。 ただいまそういった点を解消するべく、音源やDAWの新機材を取り入れを行っていく次第ですので、次回、またお聞きいただければと思います。 |
|
Response |
---|
U.P. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 16:10 (ZdO4eMOlHc) | |
前半がちょっとツボに入っただけに後半が残念な感じ。 Another譜面は見てると楽しいですね。 BGAのレイヤーがなんか面白かったです。 | |
RES | scytheleg [URL] | ImpressionTime : 2010年05月22日 18:51 (WTRigMuJu.) |
映像担当の者です。ありがとうございます。 フラッシュレイヤ素材は8つ程度あれば充分だろうとか考えてましたが全然足りませんでしたね。 家とか100とか蟹とかわりと頻繁にお楽しみいただけると思います。 |
|
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 22:59 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 後半の展開は自分も少しながらも疑問が残っていたのですが、時間と技術が足りないせいもあり、そのままの状態で出させていただきました。 今度は今回の皆様のアドバイス等で技術を身につけて次に活かしていけたらと思います。 |
|
Response |
---|
N-A | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 15:05 (/7YPwMwXoY) | |
音のバランスがよかったです。 Hは譜面も相まってとても演奏感がありました。Aは私の実力ではむりでした。 すごい腕力の持ち主なら良譜面でしょう。多分w | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 22:57 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 灰は以前作った曲は穴変化曲であまり手加減せずに作ったので今回はできるだけ簡単かつどれだけ演奏を味わえるかといった、取り組みを入れてみました。 穴は逆に手加減をしない方向で譜面制作をさせていただきました。 |
|
RES | epuviive [URL] | ImpressionTime : 2010年06月16日 16:37 (7kbCvwvD1Q) |
2NZHx2 <a href="http://gmnjlgwjnxhu.com/">gmnjlgwjnxhu</a>, [url=http://yjlfmxgbaajn.com/]yjlfmxgbaajn[/url], [link=http://zljpdqmliawd.com/]zljpdqmliawd[/link], http://kwjmfmmncfkk.com/ | |
Response |
---|
nmk [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 04:35 (C0JkJ9juXg) | |
Rockとの事でしたが、どこかRock仕切れない、不完全さが残りました。 ドラムをブレイクビーツ風に切り刻み配置するRockと言うのはとても斬新で新しい物を感じたのですが、どうしても個々のアタックが弱い感じがします。 ブレイクビーツにするならもっとザクザク感を出してみるとよいでしょう。 (具体的には高域を持ち上げる、コンプなどを使う、などでアタックを強くしてみましょう) ギターやベースの音作りはとてもよかったです、バンド系は演奏者のいる位置や、実際にアンプがある位置などを意識してパン振り等、空間演出にこだわってみましょう。 もう2,3歩、と言った感じです、頑張りましょうっ! 作成お疲れ様でした。 (この無名戦でRockを選択した事は、とても強みだと思います、発想の良さにクオリティが付いてくれば化けるかも) | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 22:55 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! たしかに自分でもRockとは云いきれない何かがあるのは感じていました。 前々からドラムにブレイクビーツを刻ませる曲が少ないと思っていましたので、今回実験的に入れてみた次第で、はじめての試みでした。 いろいろと参考になるアドバイス、どうもありがとうございました。次回の作曲に活かせるようにしていきたいと思います。 |
|
Response |
---|
Kei Iwata | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 03:34 (zNK4r6MeW.) | |
ロックというよりもはやパーカッシブなような感じが ドラムをボコスカキー音で叩けるのは爽快ですが、曲が単調すぎる上にanother譜面がもはやニュータイプでとんでもないことになっています…! | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 22:52 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 穴譜面なのですが、こちらはギターとドラムをできるだけ叩いていただけるように配置しております、音に忠実に配置した結果、あのような譜面になってしまいました。 曲は単調なのは新しくパートを差し込む案もございましたが、なかなか出来ずに時間が迫ってしまいあのような形となりました。 次回はできるだけ進行のレパートリーなどを増やして作曲に取り組みたいと思っております。 |
|
Response |
---|
QAZ | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:37 (rMKTj386RA) | |
自動翻訳機は使用されています。 Normal譜面は非常にLv7だと考えられない程簡単でした Hyper譜面増加の隣接しているアレンジメントに関して、皆はどんな容認された譜面にも少なくとも見えません Another譜面は...どのように形容すれば分からない程縦連打やトリルが右側に立ち寄っているものすごい譜面だ しかし悪口ぶりようですがこれは評価されなければなりません | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 22:45 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! Nに関しては16分、偏り具合、おしやすさなどを考慮し、6もしくは7という具合にしていたのですが、あまり簡単にみない方がいいのではと思い7をつけさせていただきました。 穴譜面に関してはこちらはできるだけ叩いていただけるようにこのような配置となってしまいました。 |
|
Response |
---|
KRX [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:11 (AEDTDHlSPA) | |
翻訳機を使っています ちょっと退屈です 譜面がもうちょっと退屈にさせます | |
RES | 8556 [URL] | ImpressionTime : 2010年05月23日 22:42 (iCOuZXU1DY) |
インプレどうもありがとうございます! 少々単調になってしまったのは本当に申し訳なく思っております。 穴以外は気軽に遊んでいただけるようにできるだけ押しやすい配置にしてありますので、今回は少々歯ごたえが少なかったのかもしれません、精進いたします。 |
|
Response |
---|
BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy |