A-1 ClimaX 2024

Dubcore

CODE:BreakPoint

Gimo

7Keys
bpm : 210 / Level : ★x5〜★x20 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2024/06/09 23:31
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-JP Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan

試聴

https://soundcloud.com/z40xdiveapb0/code-breakpoint?si=953a7615877c4661998a15b9fd768bea&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

コメント

―――今ここで、止めてみせる。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////
どうも皆さんこんにちは。ジモと申します。
今回は初挑戦となる「Dubcore」での参加になります。

かっこいい曲に仕上げました!
プレイとインプレッションのほど、よろしくお願いします!!
/////////////////////////////////////////////////////////////////////

Music,OBJ - Gimo - https://www.youtube.com/channel/UCjlgH26bI2ov9ZiIA09EDjQ
https://twitter.com/G_1M0

詳細情報
Team A-1 ClimaX 2024
BMS Artist Gimo URL
Genre Dubcore Original・Self
Source ----- -----
Title CODE:BreakPoint
Size 50000KB BGA BGA include・Self
Level ★x5〜★x20 BPM 210
TAG
7Keys
Lang-JP Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1mWG2dh1WKJe0hHaMhkK-0W6dtyRj52II/view?usp=sharing
製作環境

Cubase 13 Artist

Regist Time2024/05/05 14:58 Last Update2024/06/09 23:31
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Impression

Points

67
IMPRE
575
TOTAL
8.58
AVERAGE
9
MEDIAN
25
Not Air

Short Impression

10
Yobit   2024年06月09日 23:31 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
Not Air [SPA]途中の同時押しの地帯が凄く楽しかったです!曲もまさに音ゲーという感じで最高でした!
10
Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka   2024年06月09日 23:12 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
Not Air played NORMAL
9
Lamanya   2024年06月09日 23:02 (QWAGxEZqhGSiGDqgskJP)
[SPA]攻撃的なサウンドが最後までたっぷりで聴きごたえ抜群でした。
9
みをつくし   2024年06月09日 22:23 (k2BTEv15TsX4Kv4yikJP)
Not Air [SPA]こういう楽曲を作るのが本当にお上手ですね!譜面もご自身で作っていて◎。A譜面でレベル13として作るならもっと叩くノーツが多くてOKです
10
VXΛ   2024年06月09日 22:12 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
Not Air [played: HYP3R]全体的に音作りの完成度が高すぎる・・・!ミキシング面においても鳴っている音がかなりハッキリしていて非常に良かったです!制作お疲れ様でした!
8
Sonobakagiri(そのばかぎり)   2024年06月09日 21:51 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
ワブルのサウンドがとてもかっこいいです…!曲全体がすごくスタイリッシュで良いです…!制作お疲れ様でした…!
9
25Ohms   2024年06月09日 21:13 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
Not Air [SPA] Great dubcore with well desgined fx sounds! The overall structure is identical, development is also interesting I think! Some improvements could be made upon sound loudness (音圧) and chart details. I guess limiters or compressors would help? But anyway it's a great progress compared to last year I believe! Thank you for your hard work! [9+]
10
last   2024年06月09日 20:41 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
[SPA]音が段々とつよつよになってきている 成長ぱねぇ
9
utzbo   2024年06月09日 19:50 (RvimdjKjdYKZbdOmxcJP)
Not Air ベースとキックの処理が上手いです! 叩いてて気持ちいです リードの音が強くなると最強になれると思います
9
DJ JUNOU   2024年06月09日 17:24 (TQtV9X9ZPWn2vmEXzMJP)
Not Air いいね
9
Lemi.   2024年06月09日 16:15 (y6z4nDxyRqtxrNn4cMJP)
Not Air [N]強い!!!!
10
おわりん   2024年06月09日 14:31 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
Not Air 音がバカ強い!MIXが特に前より詰められており譜面もやりごたえがありました!最高!
TARO   2024年06月09日 13:21 (APhrwfraMxk3tTc8gkJP)
Not Air 間違えて送信しちゃいました!Gimoさん、マジでメキメキ上手くなっていってて注目作家のひとりです。曲調も音使いも全部好き。音使いがもっとうまく成ればさらに化け倒すと個人的には確信しております。
9
TARO   2024年06月09日 13:19 (APhrwfraMxk3tTc8gkJP)
Gimosann
10
LLRK   2024年06月09日 12:49 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
Not Air [SPH,A] 力強さがさらに増している!全体の勢いにノリつつも、サビのメロはちょっとテクい感じだったりとか、色々やりたいことをやってる感じがあります!勢いそのままの譜面も、難しいながらも楽しかったです!
9
hyuki   2024年06月09日 12:29 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
[A]曲が非常にかっこいいです!!譜面はもう少し頑張れそう......!
8
吟世かいな   2024年06月09日 11:51 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
[played: -HYP3R-] かっこいい! 制作おつかれさまでした!
9
KASAKO   2024年06月09日 11:41 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
音ゲー映えするような一曲でした。終始全力疾走って感じで良かったです。制作ありがとうございました。
9
川崎もっぺ   2024年06月09日 03:56 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
[H]音ゲーすきなんだな〜ってのがよく伝わりました!譜面も楽しく押せました。
10
usb_nk   2024年06月08日 23:44 (29PRYOMq0OdeqR6wr6JP)
曲めっちゃ若くて若返りました!!最初のギミックも楽しめて楽しくプレーできました
8
MrNyanderful   2024年06月08日 20:19 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
Song has good sound and composition, but it is too similar to SPECIFIC artist. / Sudden soflan that need memorize is probably not needed. Pattern itself is very fun. / Thanks for participation!
9
結。   2024年06月08日 19:05 (rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)
[HYP3R,4N0TH3R]音が強く、曲としての完成度が高いと思います。譜面のクオリティが上がればもっといい作品になると思います。制作お疲れ様でした!
8
Yuntian52   2024年06月08日 15:49 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
Not Air [4ANOTH3R] Very powerful. The so-called dubcore is predominantly hardcore, with dubstep elements added to some parts. Standard quality chart.
8
しるい   2024年06月08日 02:13 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
[SPH]音がまた強くなっててヤバです。ドロップ地帯が凄くカッコいい〜 個人的にサビのシンセが前半に比べてやや軽く感じたのと、メロ以外の音ももう少し叩きたかったかな…と感じました。
5
Routine   2024年06月08日 00:55 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
安定したクオリティです![A,I]の最初は何…?
8
numuto   2024年06月06日 10:58 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
[4NOTH3R] ベース音の完成度が全体的に高く曲の土台がしっかりしているナイスな曲だと感じました!メロディラインもカッコイイしリズムも音ゲーらしくて印象的です! シンセリードの音がやや音量大きめかつモノラル感がして少し曲の中から浮いている感じがしているので、例えばunisonで横に広げてReverbを少しかけて空間に馴染ませて音量を少し下げるだけで 曲全体の完成度がかなり上がると思います!また、シンセリードが左にPan振られているように聞こえますので、真ん中の方が良いかなと思いました!(曲4/5 譜面2/3 BGA1/2 基礎1)
9
余接Rさん   2024年06月06日 09:55 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
(SPH)Dubcoreってなんだろう状態でしたが、プレイしてみたらなんだろうも何もありませんでした。カッコよすぎます!!!!!!譜面も曲にあった楽しい譜面で、CNとスクラッチの量も適度だったと思います!
8
atily   2024年06月05日 23:09 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
Not Air [SPH]とてもカッコいいです!展開が豊富でいいですね!リードの音が大きいのはいいのですが、他の音が小さいため、何をたたいてるかわかりにくかったのが勿体ないです…!
8
xion   2024年06月05日 21:31 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
[4N0TH3R] 曲はカッコいい!キー音が大きく、BGMがやや小さく感じました。譜面も良かったですが、最初のギミックは好みではなかったです。
10
ハルガスミ   2024年06月03日 22:28 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
Not Air [ANOTHER]重厚感がたまりませんね!曲の展開も練られていて最高でした。メロディーもアツすぎる〜〜〜!!!!譜面に関しても打鍵感があり楽しめました!
9
夏の白熊   2024年06月02日 22:48 (DtS2qeFiZkllM457L2JP)
69さんと被りますが最初のシンセが左側が大きいのがやや気持ち悪いと思います。全体では良質な音ゲコアで、中盤のブレイクがツボです。サビはそれまでのサイケ調から一転してメジャーな音になってしまうのでやや残念でした。譜面は打鍵感はあるものの強めだと思います。
8
R054   2024年06月02日 16:05 (YIScUNhA8WVg2qbkOkCN)
Okay.
10
N3PH   2024年06月02日 15:04 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
Not Air [-4NOTH3R-]コレはつよつよなDubcoreだ…!サビのメロディがたまらなく好きですね…! 譜面は開幕のソフランこそ面食らいましたが良い譜面でした!
8
Osta   2024年06月01日 20:22 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
[B, N] Dubcoreというジャンルの強烈さはほとんど反則ではないかと思うほど良かったです!、個人的に問題は譜面にあるのですが、レベルがあまりにもバランスが曖昧で残念な印象を受けました。
9
NASA◆.F8Ynhxr9M   2024年05月31日 02:25 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
音が強い!イケイケでした、年々着実に進化を感じます 譜面は開幕のワープがもう少し親切でも良かったかも?と思いました
9
SAYSO48   2024年05月31日 01:53 (6qcrwVdRX3dL2RP8tcJP)
譜面:H 一つ一つの音がはっきり分かりやすくてとても楽しいです。後半のリズム跳ねてるとこ大好き侍。
9
K4Y5   2024年05月30日 23:57 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
かっこいいハードコアでした!リードの音だけ若干浮いているように聞こえました。制作お疲れ様でした!
8
Setca.   2024年05月30日 01:26 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
サウンドメイキングがうめ〜〜〜
8
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2024年05月29日 03:58 (9YLDOmkfe4PhtUmnJMJP)
曲の方向性が好きすぎる 最初のワープギミックは理不尽すぎるように感じたのと、シンセリードが終始左側からしか鳴っていないので普通に真ん中に持ってきてあげるかハモリを右側に持ってくるとかすると良いと思いました。ベースドロップ地帯はもっと皿にワブルやらグロウルを割り当てる一方で、後半の皿スネア地帯は既にLNがあるので皿かLNの片方をオミットすると良いと思われます。
10
ポロロッカ   2024年05月26日 17:45 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
メロが良かったのとスクリーチがとてもカッコよかったです。最高でした。
9
Grimfearia   2024年05月26日 17:31 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
Not Air played:[HYP3R] [4N0TH3R] [1NS4N3] 今回も攻撃的な音ゲ曲を出してくれてありがとう、おかげで音ゲーマーの心が満たされます。王道音ゲ曲のツボを押さえられているのは勿論、ベースが前作より強くてかっちょよくて最高でした。サビも解放感抜群で気持ち良く聴けました!譜面も昨年より叩き心地が良かったりちょっと癖っけがあってボス譜面らしいのも良かったのですが2点だけ気になりました。1つはANOTHERの難易度、☆13にしていますが流石に12の常識範囲内だと思いますので12で良いと思います。(狙っているのであればすみません…) 2つ目は最初のワープギミックですがこちらはあまり説得力がないように感じたので無くても良いと思います。(何回かやってますがタイミングが全く掴めてない…) しかし着実に成長しているのを見ると我々を破壊するのも時間の問題かもしれない… 制作お疲れ様でした!
7
Khibine◆.oXq/s3AXEez   2024年05月26日 14:34 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
[ANOTHER] 曲そのものはレベルアップしてると思いますが盛り上がりに欠けているような気がするなぁ… 何かが足りていないような感覚です BGAについてはBGAである必要性を感じないかな… 譜面は昔より多少改善してると思いますが、メロディの音が謎の間引かれ方をしていたり軸押しが発生している箇所では何を叩いているか分からなかったりと微妙な点はかなりありました このあたりの難易度であればメロディーは最優先で全てノーツとして配置しても問題ないと思います 個人的に最初のギミックはなくても良かったかなぁと バナーが大きいせいでLR2だと表示がバグっています バナーサイズは80*300pxが適切なので、覚えておくといいかもです ( Music: 2/2 , Movie: 1/2 , Pattern: 4/6 , Bonus: 0 )
10
KAH   2024年05月23日 16:29 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
Not Air 個人的な意見ですが、ワブルの音色は色々変えた方が好みです。メロ綺麗で良いですね!
10
通話中に鮭を焼きまくる人   2024年05月23日 10:19 (8XIYFRPRaXR9teRnN6JP)
つっよ!2022から進化が止まらなすぎる…ラスサビはもう1フレーズ欲しいと思いました
9
sky   2024年05月22日 23:36 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
Not Air 雰囲気が好きです。
9
kooridori   2024年05月19日 17:10 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
かっこいい!!!ドロップの部分の譜面がやや打鍵感が薄くて少し気になりました。
きーさ   2024年05月19日 11:35 (v0o5qH6Qek59pdOjL.JP)
↓ミスです。プレビューの音がかっこよかった。ベースが美味い。リードに動きがもっとあればって感じです
9
きーさ   2024年05月19日 11:33 (v0o5qH6Qek59pdOjL.JP)
プレビュー
9
げうげうr   2024年05月18日 19:12 (beMPUC7j44wHx6/yNEJP)
BEGINNERをプレイさせていただきました。ベースの音が全体的に完成度が高いです。
9
OfficialAz3   2024年05月18日 15:57 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
Not Air [-HYP3R-] I really love the use of patterns in the BMS, that really spoke some nice low and I find that REALLY REALLY fun to play! Music wise, I find it interesting because of the genre hybrid, I've never came across that name for such a long time! And that really preaked my interest. I like it! ^^
10
椿.   2024年05月16日 22:39 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
Not Air 音やっっっっっっっば...いつものGimoさんで安心しました(?)譜面、かなり初心者に厳しい難易度でしたね...まぁ曲の雰囲気に合ってるからおkってことで...制作お疲れ様でした!
8
MiKaDo   2024年05月15日 22:47 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
A こういうのは音ゲーマー全員好きです!多分! とにかく音が強くて曲のクオリティが高いと感じました。 譜面も今までよりだいぶ改善していて楽しかったです。 ただ、ワープについては、覚えゲーレベルで不可能な場所にノーツが飛んでくるので、もう少し使い方を考えても良さそうです。 あと点数には影響させていませんが、波形だけならBGIでも良いかなって思います。
8
nekomimi_STRaw   2024年05月15日 21:44 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
綺麗にまとまってますねぇ!!!! 高速階段からサビに入るところすごいたのしい!!!!!!!!
8
9RAN   2024年05月15日 03:03 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
(SPB,N,H)曲:疾走感がすごい、かっこいいと思います!譜面:SPBのサビは詐称すぎると思います、高いBPMのビギナーを作る場合は、なるべくその点を配慮するのはおすすめです。SPN,Hは普通に楽しい。映像:シンプルけど良い。制作お疲れ様でした!

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    ANKAKE  

    譜面が良い意味で新次元で楽しかったです。昔の人達からすればおいおいおい〜的な要素がかなりあるのですが、
    これはこれで時代に即した説得力を感じる配置で、個人的には良い刺激が得られた様に思いました!
    主にHYPERをプレイしたのですが、後半、キックのレーンに潜り込んでくるメロディーの配置が印象的です。

     
     
    7
    エシャ◆dDOGWkKA52  

    Played: [ANOTHER]

    The song has extreme inspiration from Juggernaut.'s 'Valhalla:0'. I don't mind it, I just felt like there could be some more originality to it... Still, a nice to listen to song.

    The chart had an AWFUL start. Otherwise, it's fine, except for a few weird parts which I managed to FC somehow on my first go.

    good work.

     
     
    9
    miaha◆pMqzviUXRc   Not Air

    played hyper,another,
    dubcoreと言われるとなかなか難しいところですが、音ゲー曲としてはめちゃくちゃ強い!
    氏の曲をプレイしていて毎回思うこととして、リズム隊とか中低音あたりが音作りはかっこいいんだけど引っこんで聞こえてしまいます
    シンセリードが洗練されてかっこよくなっているぶん、それを支える部分もふくめミックスを見直すだけで見違えるような気がしています
    音色もどんどん進化しているし、曲展開などは終始飽きのこないように配慮されているだけに余計にもったいなく感じています

    譜面は曲展開を活かした配置で統一されていて、いつも氏の制作する譜面は音ゲーとして特価されてて非常によいと思います
    難易度あげつつも演奏しててたのしいパターン詰め合わせというか、押しにくいと感じさせる部分がとても少ないんですよね
    音ゲーとしての出来は及第点以上だと思いますが、楽曲面でもう一声ほしいというのが正直なきもちです。もっとよくなる要素しか見当たらないので!
    次の作品もたのしみにしております
    制作お疲れ様でした!

     
     
    6
    HaWooL4  

    [-N0RM4L-] [-HYP3R-] [-4N0TH3R-]
    상당히 기교적이고 멋있는 사운드가 일품인 곡이었습니다. 여러모로 이 기하급수적인 실력 발전은 정말 본받고 싶네요.
    덥스텝 요소와 하드코어 요소가 서로 잘 조화되어 상당히 멋있는 분위기를 자아내었습니다. 그리고 후반 전개 역시 하이라이트라는 느낌을 제대로 주어 상당히 마음에 들었어요.
    다만 패턴은 전체적으로 나쁘진 않습니다만 뜬금없는 기믹이 패턴의 완성도를 좀 깎아 먹고 있지 않나 싶습니다.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    8
    ☆重野葵☆彡   Not Air

    Played: [SPA]

    基礎点: 4
    完成度: 1 / 1
    譜面: 1 / 2
    好み: 2 / 3

    Total: 8

    とってもかっこいい!
    音ゲーボス曲という印象を受けます。
    音の打鍵感に乏しいのと今叩いてる音がどの音かあんまりわからない場面が散見されたので、譜面を作るうえでの音の選定とBMS版のミックスが他のBMSも参考にしながら練られるとさらに良くなると思います。

     
     
    9
    Phleguratone   Not Air

    一部のウワモノフレーズが垢抜けていない印象があったのですが、安定したフレーズの数々と勢いに富んだ攻撃的な曲調と叩きやすい譜面がとても良いプレー感を味合わせてくれる作品でした!

    譜面に関しても低難易度譜面であっても明確な詐称要素がなくノリノリで叩ける出来だったのが良かったです!

    点数:9.1/10.9 → 9pts.

    製作、誠にお疲れ様でした!!

     
     
    8
    くるやのぶ   Not Air

    4NOTHERをプレイ
    まず最初の何〜〜〜押させる気のない運ゲー目押し配置は個人的にマイナスです・・・
    これでしたらBPMを半分の105にしたり、LN押した瞬間爆速になって小節線が駆け巡る演出なんかのほうがよかったんじゃないかと・・・

    楽曲はバチバチにカッコよくて最強!!!音ゲーらしさも全開で素晴らしい〜〜〜!!ひとつひとつの鳴ってる音がイカつくてGOODメインメロディのシンセがすこしチープ感あるのですこし位相ズラしたり、ノイズ成分多めのリードとか使うと面白くなるかなと感じました。
    譜面の方では上記の部分除けばかなり楽しかったです!!ビュンビュンスクリーチ配置がもうすこし尖ってると面白かったかも?
    制作お疲れさまでした!

     
     
    4
    LT  

    Played pattern: 7I
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 2.0/7.0
    Keysound Objects: 5.5/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 11.0
    Final PTS: 4 (C+)
    Comments: HS-FIXをAVGに合わせてプレイしたら曲全体でノートが遅く降りてきて目と首が痛かったです。全体的な譜面の難易度は表記難易度20に比べて弱すぎる感じがあり、瞬間発狂だけが強すぎる感じです。難易度を測定する時に発狂難易度表を基準にするのが一般的だと思います。

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    9
    TaW◆TEijsusGjSDI   Not Air

    BasicPoint 4.0
    Music 1.8
    Visual 1.7
    Pattern 1.8
    = 9.3

    時代は高速サイケ

    これは…音ゲー好きなら刺さるやつ!
    某J氏や某G氏のDNAを感じました。低音の効いた高速サイケは相変わらず熱いですね。
    サビ以降のリードが軽かったのと、最後のリードの切れが今一つ(個人的にはサブリードもメインリードも同タイミングでスパッと終わらせた方がスッキリしていると思います)だったのが惜しかったです。
    [NORMAL] 難易度適正で特に気になる配置もなく、良い感じだったと思います。ただキックロールは頭の部分を皿にアサインすると低難易度でもより雰囲気が出るんじゃないかなと思いました。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    9
    ume  

    去年よりさらに進化していて良い〜!
    音ゲー曲としては王道なんですが、とにかく音の抜き差しが細かく刻まれていて、叩いていておいしく、飽きさせないですね!
    各種グロウル音等の音作りや差し込み方のセンス、いいと思います。展開も豊富で作曲面に妥協していない印象が強いです!
    気になった点としては音作り、ミックス面で、特にシンセリード音については少しチープに感じるところがあったので、色々音を重ねたり、フィルターでこねくり回したりと、さらに良い音を目指して工夫する余地があるかなと思いました。
    音ゲー界隈ではかなり多い曲調でもあるので、出音でアピールしていくのがより重要になるかなとおもいました。

     
     
    8
    4G  

    制作お疲れ様です。
    2024-5-31T22:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
    -B1GNN3R- : フルコン
    -N0RM4L- : フルコン
    -HYP3R- : フルコン
    -4N0TH3R- : ハード(BP7)
    -1NS4N3- : ノマゲ(BP79)

    非常にクールで重いサウンドが非常にかっこいいと思いました。サイバー感はすさまじいと思います。
    私はWebサービスとかブラウザゲーとかの脆弱性勝手に調べて重大なのを見つけたら報告するというはた迷惑で変な趣味を持ってるんですが
    調べてる最中はだいたいテンションおかしいのでイメージ的に曲調はあってると思います。
    音の中心がわずかに左に寄って聞こえます。また、長尺気味で似通った展開がそこそこあるためプレーしていて長さが異様に気になります。

    以下、各譜面の感想です。
    ・-B1GNN3R-譜面は全体的にやさしめの配置になるようキー音を選定していて良かったのですが、
    キックとベースとスネアの繰り返しは☆7の領域に両足突っ込んでいます。その後の回復も配置がきついので☆6は最低でもあります。
    ・-N0RM4L-譜面は基本的には説得力のある配置で打鍵感も高いのですが、終盤のリードシンセとキックの複合地帯がリードの音が1鍵にはみ出ているせいで
    説得力が激減していてもったいないなと思いました。あと配置は良心的なのですが密度が☆7にしては重いような……
    ・-HYP3R-譜面は運指の心地よさを考えてこだわって配置をしたんだと思いますが、その結果物量がないのに意図の分からない楽器無視配置が散見され
    譜面の説得力がほとんどなくあまり楽しめませんでした。申し訳ない。
    ・-4N0TH3R-譜面は全体的に物量がマシマシになったので意図の分からない楽器無視配置はあるものの説得力が戻ってきて楽しく叩けました。
    しかし、冒頭のLNワープギミックでBGM1の音が120分の1秒ほど前にずれてしまっています。
    ・-1NS4N3-譜面は二回来る32分二重階段ラッシュには驚きましたがそれ以外は理不尽な配置はなく見た目以上に押しやすかったです。
    ワープギミックと意図の分からない楽器無視配置については-4N0TH3R-譜面と同様です。


    【配点】
    曲名と内容の一致度: 1.9 / 2.0
    楽曲の品質: 2.2 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 1.2 / 1.5
    譜面の完成度: 1.4 / 2.0
    譜面のユニークさ: 1.5 / 2.0
    TOTAL: 8.2
    PT: 8pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています

     
     
    8
    LEO Sailko   Not Air

    NO.30 8pt NOT AIR
    [Hyper]—total: 77/100pt 优
    The most impressive aspect of the music for me is the design of the distorted sounds. Their design is relatively successful, and when combined, they create a performance effect that is energetic and powerful. You've done well in creating tension in the song. The overall structure and transitions between sections are well-executed, providing a good auditory experience without any mixing issues. As a work, it also translates well into a BMS format. I feel that the DROP section doesn't have the same impact as the first half. The volume of the accompaniment could be slightly raised to better support the LEAD, as it might be overshadowed by the keyboard sounds during gameplay, creating a thin illusion. Additionally, such compositions might be common in music games, so if everything is done well, consider making the music stand out in some unique way.

    The BMS chart design complements the musical performance well, with configurations and combinations that work harmoniously with the music. The difficulty variations are also reasonably set, with no major issues overall. The BGA uses music visualization techniques that align with the musical style, providing a good visual experience during gameplay. Honestly, I really like the design of the song cover.

    I'm not sure if I've played "Gimo"'s BMS works before, but based on this performance, I'm quite satisfied. Your skills in electronic music production are solid, and I look forward to more of your BMS works. I hope you maintain your passion for BMS creation. Wishing you great success at the A-1 venue. Thank you for your hard work, and keep it up!

     
     
    9
    Black  

    カッコいいですね〜〜これ!!

    Gimoさんもこういうボス曲メーカーになってしまったんですね…(?)
    いやーでも本当に力強さと重厚感を感じる曲、いいんだよな〜〜

    今回の曲も個人的には特に文句はないんであれなんですけど、相変わらず全体的に難易度が高めなのでそこをもう少し易しくしてほしいかな〜というのが唯一のやつですかね(
    それ以外の点に関してもこのままの感じでまた次回以降もお願いしますね!ってやつでした!w

    ということで、簡単な感想ではありますが今回はこれでお願いします!!

     
     
    9
    さんわり  

    "PLAYED:Another
    -インプレ
    ""ベース地帯の音作り良く、またキックとベースのノリ良く、音ゲーらしさが詰まっており良いと思います
    また、音階としてEアラビア音階のようなクセのある並びが曲調と合っており、キツ目のハーモニーが表現されており良いと思います

    ややミックスの面で左側に寄りすぎている点を感じましたので、各音色のパンニングを詰められるとより良くなると思います""

    制作お疲れ様でした"

     
     
    4
    LUXURY♪  

    長所

    - 演奏感がある

    短所

    - 譜面が曲を生かせなかった
    - 曲の展開と仕上がりが物足りない

    制作お疲れ様でした。