STG STYLE NEOCLASSICAL SYNTH METAL

NO MERCY

Qwesta (movie : Ratif)

7Keys
bpm : 321 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2020/12/20 23:40
 

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Music information

TAG : Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

コメント

(2020年11月07日 04:18 更新)

"A sudden attack from an ancient foe!

Humanity launches it's only hope, a prototype aircraft equipped with an arsenal of strange and powerful weapons, into the hostile sky.

This ship, and it's engimatic pilot, are all that stands between extinction and salvation..."

If you've ever played a shoot-em-up, this is probably a very familiar scenario.
It's a simple story that's been told time and time again in the genre,
yet never ceases to get you pumped up and ready to give it your best shot, despite the overwhelming odds.

I based this track on the image of that fateful first flight into the unknown,
particularly the opening scenes from games such as Thunder Force V, Terra Diver, Ikaruga and DoDonPachi, classics in the genre.
I really wanted to capture the sense of rising tension before launch, then a sudden burst into frantic action at a breakneck speed.
Hopefully you can feel this too!

Youtube preview: https://www.youtube.com/watch?v=aZg92sx-b-k&feature=youtu.be

Music by @Qwesta6
Movie by the amazing @Std_Ratif
ANOTHER chart by @DolphinDTM

詳細情報
Team BULLET FESTIVAL
BMS Artist Qwesta (movie : Ratif) URL
Genre STG STYLE NEOCLASSICAL SYNTH METAL Original・Self
Source ----- -----
Title NO MERCY
Size 37542KB BGA BGA include・Other
Level ★x4〜★x12 BPM 321
TAG
7Keys
Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress http://box.keysounds.net/%5BQwesta%5DNOMERCY.zip
製作環境

非公開

Regist Time2020/11/03 15:24 Last Update2020/12/20 23:40
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Impression

Points

55
IMPRE
46739
TOTAL
900
MEDIAN
849.8
AVERAGE

VOTE

16
VOTE
12597
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:40)
投票者一覧
 
800

浪漫Duke★  

(ZtqJgrESiPuVWKQW3oTW)

625

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

879

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

910

STANK!  

(RjYdYxDaWq8LgTmktEJP)

260

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

970

haechung  

(8wXC5mwsMIihO/luZwUS)

790

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

900

129DCB9  

(CD6BoY0FTPVfQhuRxUVN)

233

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

960

jhfdlkjd  

(jfa5jzCq5idaYIEBpQCN)

930

たあぼう  

(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)

840

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

950

odd  

(kiPZX3xTAd4bWpJV.EKR)

950

mac  

(iCmXQTUtd0W/6prkWIKR)

700

Routine  

(XJkslAz81lt67TJRr.JP)

900

Black  

(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)

Short Impression

950
知我麻社   2020年12月20日 23:28 (d4uKUWKTMQ2FJUO37QCN)
REALLY NEED A GUITAR SOLO PART!!
900
9924   2020年12月20日 22:33 (50CFsnNgaG6/b8amiUJP)
曲はメチャクチャカッコイイですが譜面は正直もうやりたくないですね…SPHは間違いなく詐称でしょう。ただ演奏感はあると思います。
970
X/O   2020年12月20日 20:54 (HrHcRAFwRdMvzF5FUoKR)
9 + 7.0 / 10.0
828
Szkieletor   2020年12月20日 17:33 (kHh8CskkGLR8ekyvOkJP)
高速地帯の存在と微階段配置が多いことからN譜面は完全に地雷だなあと思いました。5~6ぐらいが適正でしょうか。ギターに存在感があり基本的な曲調も盛り上がれるものでしたが、繰り返しの展開が多く、また配置も同様だったのが残念です。
950
暮狛   2020年12月20日 08:04 (2PS1ETUzrcsR4otuDMUS)
Not this is what I'm talking about when I say STG music
995
RykSeb   2020年12月20日 04:31 (kIesq8Su0DHXxBWAvgJP)
The Level 9 chart was *obviously* underrated, but even with that, I was entertained for a full three minutes, sometimes delighted, and sometimes really tormented. The modest but beautiful BGA matches the song perfectly. Great work.
900
十錠らぴす   2020年12月20日 03:19 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
960
EPIMATA   2020年12月20日 00:10 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 535/550 - 190/200 - 235/250
950
N   2020年12月19日 09:23 (Wjs8ZhUU4CDzsS3F9.JP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
900
CHAN   2020年12月16日 20:24 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
930
Krafton   2020年12月16日 19:35 (NysPl4hyZ3NoN.d9OQKR)
制作お疲れ様でした。
950
lavenderghost   2020年12月15日 23:12 (aqi23IIF12kSR0oCpYKR)
Please understand even if I am not good at English. It was great music like the boss fight music of any game! The charts were interesting, too, but the Hyper charts gave the difficulty setting too low. I think levels 11 to 12 are appropriate.
899
sumomo   2020年12月14日 16:42 (pzKrIF6htIbioGnDPgJP)
プレイ後にさすがにこれは☆10ではない…と思って再度難易度確認したら☆9だった。いやいやいや!!
974
SM-NX   2020年12月13日 20:03 (jRFrmbahV0pCdDOv9QJP)
ゲーマーの心を揺さぶるいい作品でした!
907
saaa   2020年12月11日 22:18 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[A] 昔のゲームBGM感がよい 3分はさすがに長いかもです あとラストの停止は.............NOでした。
440
E-MAN   2020年12月10日 18:02 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 64.1%-65.1% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
900
夏の白熊   2020年12月07日 21:02 (8O9bCj7Bmd7/kmZC7IJP)
重低音バリバリのメタルJSTG曲で良かったのですが、☆10の道中、トリルなどは☆11以上の人が弾くような難配置なので☆10の人は楽しめないと思います。(最後回復があるので難易度は☆10適正です)I think BPM change was so surprising for first-time players too.
689
LieFacE   2020年12月01日 22:18 (NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)
そふらんに驚き入りました。
1000
9903   2020年12月01日 18:59 (eXzd06hX0ibSywr1MoKR)
製作ありがとうございます。
750
49   2020年11月29日 00:27 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
Thank you for your hard work. (Use google translate)
899
Khibine   2020年11月28日 22:35 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]かっこいい〜 ただ3分あって少し長さを感じてしまったのでできるところはカットしてもよかったかなぁと思います BGA、譜面は良かったのですが、譜面の最後の急停止はいらないと思う…
400
bms noob   2020年11月22日 22:02 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
HYPER chart is non-sensical for level 9, please don't use gimmicks at the last part. Thank you for making.
940
KASAKO   2020年11月22日 11:46 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
序盤何かが出動するような雰囲気からのメタルかっこいいですね。譜面はやや単調な気もしたので強弱をつけると良いかなと思いました。制作お疲れさまでした!(音楽: 480 / 500, 動画 260 / 300, ゲーム性 200 / 200)
950
MIKI   2020年11月21日 23:50 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 760 / 800, BGA : 100 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 90 / 100) 製作お疲れ様でした。
950
FOON TRIBE (^^)(^^)(^^)   2020年11月20日 21:20 (YojACvQm3kIIEhq0ewFR)
[A] ☑ (^^)foon ending(^^) ☑ 発狂BMS難易度表 feel ☑ soflan bursts ☑ song and chart NOT afraid to not show you mercy so you GET what you CAME FOR ☑ 制作お疲れ様でした。制作お疲れ様でした。制作お疲れ様でした。制作お疲れ様でした。制作お疲れ様でした。制作お疲れ様でした。制作お疲れ様でした。制作お疲れ様でした。
1000
さんわり   2020年11月20日 19:38 (tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)
これがSTG STYLE NEOCLASSICAL SYNTH METAL…!!カッコいい…!!!!!!
970
Grimfearia   2020年11月15日 20:01 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。凄くかっこいいメタルだ…本当にSTGのBGMみを感じました。 譜面ちょっと難しめっすね…序盤の低速はいい味を出していていいと思いました。ラストの停止は蛇足に感じました。
amnipocci   2020年11月15日 19:12 (2O8MeUDr7thuoYgoS2TW)
Ah the Metal Slug 4 vibe XD
880
Granit34   2020年11月11日 00:47 (7q8HiydJVpedbkl6NAKR)
looks like little simple base, Hard note (for Newbie like me ^.^), But totally Not Bad.
800
りこりす・らぢあーた   2020年11月10日 00:15 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
めっちゃクサメタルなSTGロックで楽しかったりこ 各音源のチープさがやや気になる印象だったりこ… 譜面がとても楽しかったりこ
880
krtt   2020年11月07日 23:07 (WpeiUyuylWN3iFtDA2US)
制作お疲れさまでした。良い曲だと思いますが、もう少し展開が欲しかった。長く感じてしまいました。
930
atialus.nut   2020年11月07日 02:40 (95mkk0IR5HuWsHO5jcCN)
480/250/200/+0
700
LUXURY♪   2020年11月07日 00:58 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    960
    TaW  
    Music : 180 Pts. Sequence : 180 Pts. Graphic : 200 Pts. default : 400 Pts.

    STGの1面を思わせる、熱く勇ましい感じのロックでした。
    まさに自機が敵陣に向かって飛び立つ!と言うシチュエーションが目に浮かぶようです。
    プレー時の音量が少々小さく、その点が惜しかったです。
    譜面はNをプレー。☆4としては配置難気味で苦戦しました。そして初見で停止に見事引っかかりました。
    その点も含めてNO MERCY(無慈悲)と言うことなのでしょう。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    736
    Triforce  
    Music : 700 Pts. Sequence : 30 Pts. Graphic : 6 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 7 / 9
    Pattern : 3 / 10 (SPH, SPA)
    BGA : 6 / 10

    보통은 MIDI에서만 느낄 수 있는 특유의 느낌을 잘 살려준 곡이었다고 생각합니다. 도입하는 구간이 오히려 붕 뜬 느낌이라 아쉬웠습니다.
    패턴의 경우에는 SPH에 쌍트릴이 들어가는 등 무리수가 조금 과한 면이 있었습니다.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    685
    LT  

    Played pattern: A
    Music: 4.5/7.0
    Pattern: 4.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 16.5
    Final PTS: 6.85 (B)
    Comments: 곡의 음색은 마음에 들지만, 마무리 전개가 아쉽습니다. 패턴 면에서도 LN과 난타가 대비되는 면이 좋으나, 스크래치의 처리가 어렵고, 정지 기믹이 곡과 어울리지는 않아 보입니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    900
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 170 Pts. Graphic : 185 Pts. Appeal and Correction : 365 Pts.

    Hyper(9)の体感難易度が約10〜11程度困難でした。特に二重トリル区間は10ユーザーも難しかったパターンだったようです。
    思ったよりバランスよく構成された構成でしたね。最後の最後のようにしておいては、追加配置とは...
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    950
    Hyparpax  

    This is a certified VGM banger; hope you stick around to make more BMS after this. I love the imposing Roland orchestra in the intro and then all the following metal sections are just completely badass.
    Only real nitpick is a personal preference thing - I think the synth lead could be made more emotional sounding with a second lead harmonizing it. 1:15 and 2:30 would be good times to do it since the section is otherwise looping from the previous one.

    Played the 7K HYPER. Pattern is fun and plays like I'd expect to but it's way too tough and is definitely a level 10 (probably a level 11 with hard gauge on, but there's enough recovery for it to be a level 10 I think.)
    Also, the french horn LNs in the intro are a little odd in that the LNs seem to end before the note does.

    BGA is simple yet has the perfect color scheme and style for the song still (could easily be the 3D background to a modern SHMUP menu), love it.

     
     
    957
    Deadline Hater  

    Music: 986/1000
    Movie: 941/1000
    Pattern (7KEYS HYPER): 925/1000
    Overall: 956.5/1000

    Wonderful! It is a very strong "taste" of music! The BGA, with Black & White as the main color gamut (?), fit the song really well. It covered me in darkness, sank me with the style of the song.
    But...
    ...
    the pattern...
    ...
    scared me so much! The sudden stop and BPM change was so surprising for first-time players. I had to play it twice to fully enjoy the entire project, but I think I must play at least once more...
    Anyway, I love this project. Thank you for your work.

     
     
    913
    Sound piercer 2nd Gen  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 913 Pts.

    おぉ…正統派ゲームBGMだ…
    ゲーム開発者として、ゲームとしての目線そして音ゲームとしての目線二つが重なって興味が深い作品でした。

    すでに指摘されている点ですが
    ハイパー譜面の難易度はレベル9とは全然言えないほど難しいです。レベル11が適当で、途中レベル12まで上がる部分も見えます。緩急の調節をちゃんと考えてレベルデザインをする方がいいと思います。
    予測できないギミックはプレイの楽しさに逆に邪魔になります。

    制作お疲れ様でした!