UPLIFTING TRANCE
InfiniteFuture
DJ LiGHTLUKE
LastUpdate : 2024/06/09 23:33
Music information
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(OGG版_24/05/07更新)
https://www.dropbox.com/scl/fi/qzaz8zyv5x1y59m57r65o/LiGHTLUKE-InfiniteFuture_ogg.zip?rlkey=rzcro1n4t70xiulmby9pfvhzc&st=ctixqa2r&dl=1
(24/05/07_BGA差分)
https://www.dropbox.com/scl/fi/44fguyt1fzeycom9rpmbo/InfiniteFuture_BGA.zip?rlkey=489l9dic9j3ieg9zmr9e340ai&st=jt34ejxe&dl=1
試聴
コメント
(2024年05月07日 19:05 更新)
(注意)この作品はBMSON作品です。プレーする際は対応プレイヤーをご利用ください。
ご覧いただきありがとうございます。
初BMS作成、初イベントです。
音楽要素も薄く空気になる予感しかありませんが、頑張りました。
READMEもよろしくお願いします。
Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2024 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | DJ LiGHTLUKE URL | ||
Genre | UPLIFTING TRANCE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | InfiniteFuture | ||
Size | 48692KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x4〜★x11 | BPM | 142 |
TAG | 7Keys Lang-JP File-Append Audition-Sound Format-bmson Use-BGA Use-ogg Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress |
(OGG版_24/05/07更新) https://www.dropbox.com/scl/fi/qzaz8zyv5x1y59m57r65o/LiGHTLUKE-InfiniteFuture_ogg.zip?rlkey=rzcro1n4t70xiulmby9pfvhzc&st=ctixqa2r&dl=1 (24/05/07_BGA差分) https://www.dropbox.com/scl/fi/44fguyt1fzeycom9rpmbo/InfiniteFuture_BGA.zip?rlkey=489l9dic9j3ieg9zmr9e340ai&st=jt34ejxe&dl=1 |
製作環境 | Waveform free 13 |
||
Regist Time | 2024/05/05 18:51 | Last Update | 2024/06/09 23:33 |
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[ANOTHER]
곡의 전개 자체는 왕도적인 느낌으로 따라가나 싶기도 하지만 약간 2% 부족한 느낌이 있어 이 점은 조금 아쉬웠습니다.
그리고 곡이 전반적으로 심심한 느낌을 주며 또 업리프팅 트랜스라기엔 개인적으로 생각하는 그 감동(?)이 부족해서... 그런 이유 역시 또 아쉬운 점으로 남아있습니다.
패턴은 되게 단순한 동시치기 패턴이었는데 이게 처음부터 끝까지 비슷한 양상으로 진행되다 보니까 지루한 느낌을 받았습니다.
제작 수고하셨습니다!

シンセ音が耳を惹く爽快な曲調で構成も無理もなく形作られていると感じました。サイバーチックなBGAもイメージに合っていて好きです(出来れば背景ももっと動かして欲しかったのですが)
しかし、譜面については特にH譜面が繰り返し配置が多く、あまり楽しめませんでした。
点数:7.8/10.9 → 7pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!

Played pattern: 7A
Music: 3.5/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 3.5/7.0
Others: 0.0
Total points: 10.0
Final PTS: 4 (C+)
Comments: 曲は無難でしたが、譜面はよく聞こえるメロディよりもハイハットを中心としたドラムビートが多く、少し残念でした。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

BasicPoint 4.0
Music 1.8
Visual 1.7
Pattern 1.9
= 9.4
90年代的近未来感
作曲初心者でここまで違和感のない作りにできるというだけでも十分に強いです。
今後更なる伸びで化けていきそうな感じがあります。
[HYPER] こちらも違和感の少ない配置で手堅い作りで良かったです。ただ、シンプルゆえにあと一声欲しかった感もあります。
序盤の2本LN地帯はリズム隊が少し激しくなってくるパートでもあるので、敢えてそっちを叩かせても面白い気がしました。
制作お疲れ様でした!

PLAYED: SPN,H,A
【良いと思ったところ】
・明るい楽曲の方向性
・全体の展開がわかりやすく変化を感じる
・楽曲やBGA、各譜面などBMSとしてより良く仕上げようとしている点
【気になったところ】
・譜面の配置が正直すぎるのか単調に感じるところがあった
とても明るい雰囲気で気持ちがいい楽曲でした!全体の構成もパートごとにわかりやすく変化してあるところもGoodです!譜面はある意味正直すぎるというか、特にN譜面はずっと1鍵キック3鍵クラップのみだったり、メロディが同音階でバラけていたりと気になりました、この辺りは作っていくうちに上達するところかなと思いますので色々試してほしいと思います!

制作お疲れ様です。
2024-6-02T20:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
NORMAL : フルコン
HYPER : フルコン
ANOTHER : フルコン
古い時代のエピックトランス感がありこれはこれでよかったと思うんですが多分作りたかったものと違うと思うんで、
大げさに音を抜き差ししたり、展開を切り替えるタイミングでドラムフィルなどを入れてみたり、
リードシンセにピアノだのシロフォンだのギターだのの音をうまい具合に混ぜて音の薄さをごまかしたりしてみてください。
これだけでもだいぶ印象が変わると思います。
一方で初めて完成させた作品でありながら不協和的な音は一切なかったので、それはすごいことだと思います。
楽曲からは未来感は伝わってきたのですが、無限感があまり感じられませんでした。申し訳ない。
以下、各譜面の感想です。
・NORMAL譜面は全体的に素直な配置なんですが、所々違う音階が同じ鍵盤に降ってくる配置と、1鍵キック2鍵スネアが妙に長いことが気になりました。
・HYPER譜面は序盤やたら譜面が左に寄りすぎていることが気になりました。また、NORMAL譜面と同様に所々違う音階が同じ鍵盤に降ってくる配置が気になりました。
・ANOTHER譜面はHYPER譜面を順当に強化した内容になっていますが、癖の強い繰り返し譜面が続くため一瞬で呪われやすいことが気になります。
また、アルペジオをまるまる一小節分の長さでアサインした皿の回し心地が虚無です。申し訳ない。
一方で呪われやすさを見なかったことにすれば打鍵感は全体的に高めなので安心感がありました。
【配点】
曲名と内容の一致度: 1.6 / 2.0
楽曲の品質: 1.8 / 2.5
楽曲のユニークさ: 0.8 / 1.5
譜面の完成度: 1.0 / 2.0
譜面のユニークさ: 0.7 / 2.0
TOTAL: 5.9
PT: 6pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています

Played: [SPA]
基礎点: 5
完成度: 1 / 1
譜面: 0 / 1
好み: 2 / 3
Total: 8
フレーズがとてもキャッチーで耳に残りやすくていいですね!
音の質感もちょうどよくとても気持ちよく聞くことができました!
譜面が特に前半がかなり配置に乏しい印象がありましたので、音階は守りつつももう少し幅を持たせられればいいかなと感じました。

NO.32 7 pt
[Hyper][Another]—65/100 良
The music overall has a strong sense of rhythm. The arrangement follows a conventional structure, with transitions between sections handled quite well. However, as a Trance-oriented piece, it would be acceptable for the length to increase after being adapted for BMS. The overall arrangement feels somewhat ordinary, possibly because the sound design and layering effects haven't quite achieved the uplifting feeling typical of Uplifting Trance music. Especially in the DROP section, the tension feels weak, resulting in a somewhat mundane auditory experience overall. Ultimately, addressing these two issues aims to enhance the overall auditory experience and emotional expression. I can imagine that if executed well, the sensation of drifting into the future could be much stronger.
The BMS chart production complements the music decently, but the configuration arrangements feel somewhat repetitive and lack diversity. The overall design is rather simple but suitable for practice gameplay. The BGA adopts a music visualization approach, which aligns with the overall feel of the song and provides appropriate visual effects during gameplay.
After checking the introduction of the work, I learned that this is your first attempt at creating a BMS. Despite the average outcome, seeing your efforts in the creation process satisfies me greatly. I look forward to your next creation, curious to see how your BMS works will evolve with practice and learning. Thank you for participating in this event, and keep up the hard work!^^

バッチリと揃えるもの揃えており、譜面も楽しくシンプルにクオリティが高くて良かったです!譜面パターンが完全な繰り返し気味になってしまっていたので少しレーン変えたり、叩かせる音を変えてみたりするといいかも?

王道感あっていいですね〜〜!
音の雰囲気からしても、個人的にアップリフティングトランスに欲しい感じがしっかり出ていたので結構好みです!
ただ、好みなジャンルだからこそここを!っていうのがそれなりにもあったんですよね… なのでちょっと簡単めに挙げてみますと
・展開がちょっと退屈
ここに関してはやっぱり曲のメリハリ的な意味合いが強いですね。他の同ジャンルの作品だと静と動がしっかり分かりやすい展開の構成がされているイメージがあるので、ブレークを挟んだり終盤でもっと盛り上がるような展開の構成を作ってみたりするのが良さそうかなーと!
・音の種類を増やしたり空間処理とかそういうのを頑張ってみてほしい
これはこの書いたそのまんまですね…( 今回のままでも十分好みですが、こういうのが加わるだけで一気に化けると思っています!
という感じです!
譜面はシンプルに押しやすかったのでこちらは特に個人的には気になりませんでした。BGAもシンプルで分かりやすくていいですね!(ただあのタイプのやつは割と1枚絵の状態でも…とか指摘されやすいため難しい部分ではあります…)
ということで今回はこれでお願いします!

"PLAYED:Another
-インプレ
""ジャンルに違わず、全体を通して見た時に土台がしっかり固められた作りになっており良いと思います
また、展開の繋ぎ等にキックを抜くといった形でアプローチが実施されており、全体の流れが明確で良いと思います
全体を見た時に、やや展開の切り替わり感が薄く感じましたので、がっつりと音を抜いてみたり、逆に激しくなるパートに向かってスネアロールを入れてみたりなど、各パートの起伏を更に詰められるとより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"

インプレありがとうございます!配信お邪魔しました..w
実際に他人(製作した側ではなく)のプレーを見ることでの発見があったので良い機会になりました。
ただのループだと譜面にインパクトが出ないだけでなくプレーする側としても飽きてしまうので、展開を工夫してみました。
自分も今回は薄いなぁと感じているので、次回は満足感のあるものを作れたらいいなと思います!

長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 演奏感がある
短所
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
制作お疲れ様でした。

プレイしていただきありがとうございました!
なるべくたたいている音がわかりやすい素直な譜面づくりを心掛けました。
DTMはまだまだ未熟なもので...次回までに腕を上げてきます!
연주해 주셔서 감사합니다!
최대한 두드리는 소리를 알기 쉽게 솔직하게 악보를 만들려고 노력했고, DTM은 아직 미숙하기 때문에... 다음 이벤트까지 실력을 키우겠습니다!
[DeepL]