自称無名BMS作家が物申す! 2024

happy hardcore

First step

AGX

7Keys
bpm : 180 / Level : ★x4〜★x11 / BGA : none
LastUpdate : 2024/06/09 23:41
 

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Music information

TAG : Gimmick-LongNote

コメント

(2024年05月06日 16:48 更新)

(2024年05月06日 16:36 更新)

初のBMS作品です。
今までこのような創作活動はしたことがなく、至らない点が多々あると思いますがプレイしてくださるとうれしいです。

詳細情報
Team 自称無名BMS作家が物申す! 2024
BMS Artist AGX URL
Genre happy hardcore Original・Self
Source ----- -----
Title First step
Size 69000KB BGA none・none
Level ★x4〜★x11 BPM 180
TAG
7Keys
Gimmick-LongNote
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1zaH1jLAxvXQfyDuD2m6NkoeV7Mz7l85n/view?usp=drive_link
製作環境

非公開

Regist Time2024/05/06 16:32 Last Update2024/06/09 23:41
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Impression

Points

54
IMPRE
364
TOTAL
6.74
AVERAGE
7
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

9
Yobit   2024年06月09日 23:41 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
[SPA]ハッピーハードコアらしい明るい雰囲気と声ネタで展開も自然で良かったです!譜面も比較的わかりやすい配置で良かったです!
7
STO   2024年06月09日 23:11 (YpgJeNG5UGIYINJJ4MJP)
played:N 難易度が適正でないと感じました!
7
反トルク式駆動   2024年06月09日 22:23 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
[SPH, SPA] 譜面楽しい 同じ形の繰り返しになっちゃってるので数小節ごとに形を変えるなり何かもう一工夫した方がもっと楽しい譜面になるかも
7
VXΛ   2024年06月09日 22:20 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
[played: HYPER]チップチューン的なサウンドが可愛らしくて良かったです!ドラムの音についてはパーカッション類があまり無く、疾走感が足りない印象を受けました。何か1つでもパーカッション系のループを入れるとより良くなると思います。また、ウワモノについてもややチープさがあり、音も少し小さめですので、純粋に音量を上げたり、レイヤーして音を重ねて厚くすると良いと思います。制作お疲れ様でした!
5
Sonobakagiri(そのばかぎり)   2024年06月09日 22:09 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
曲はよくできているのですが、Normalが☆4にしては難しすぎます…ごめんなさい
6
Setca.   2024年06月09日 21:26 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
メロディーが改善されると更に良くなると思いました!
9
last   2024年06月09日 21:23 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
[SPA]これから様々な楽曲を作曲してstep upしてください。応援しています!
8
25Ohms   2024年06月09日 21:06 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
[SPA] Interesting! Mixing is quite good and the overall structure is good as well! Would be glad to see your future improvements! [8]
7
吟世かいな   2024年06月09日 17:28 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
[played: SPA] 初心者ながら頑張って工夫しているところが見え、好印象です。ちゃんと☆11譜面まで同梱していて偉いです。どんどん好きな曲を作ってほしいなと思います! 制作おつかれさまでした。
7
おわりん   2024年06月09日 15:03 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
キックとスネアが強くて好きです!もっとメロディとコードとベースが前に主張してくると更に良くなりそうです!
7
hyuki   2024年06月09日 13:02 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
[A]楽し気な曲でした!キー音の音階が一致していないように感じられ、演奏感に少々影響が出ている感じがしました。
6
Osta   2024年06月09日 07:11 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
[NORMAL] レベルの割にかなり難しくて途中で諦めました... 曲は良かったのですが、とても惜しい譜面でした。
8
川崎もっぺ   2024年06月09日 04:12 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
[A]めっちゃポップでかわいいと思いました!譜面もなんかオモロ。
8
ハルガスミ   2024年06月08日 22:44 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
[ANOTHER]メロディーやリードシンセのサウンド、声ネタなどから楽しさがしっかり伝わってきました!これをベースに、サウンド全体に厚みがかかるとより良くなると感じました。
8
MrNyanderful   2024年06月08日 21:36 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
Mid of the song (drop part) can be more dynamic, song is very energetic and used sounds are very fun. / Kick in the pattern is very repetitive so can have more shapes. / Thanks for participation!
6
Mary's Doll   2024年06月08日 16:06 (fiZkqLBHd/dz6REgQgJP)
ジャンルに違わぬハッピーな曲で楽しく聴けました。ただBGA(BGI)がないのと、擁護不可能レベルの詐称譜面が残念でした。制作お疲れさまでした。
3
Routine   2024年06月08日 01:09 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
[N]の時点でめっちゃムズい!!!!!!
7
ume   2024年06月07日 17:04 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
まず初BMS製作おめでとうございます! どうしても未熟な点は随所に感じますが、音使いやメロディから、表現したいハッピー感が感じられてよかったです! 特に音作りの面で全体的に足りていない感じを受けてしまいましたので、既存の楽曲などから、気持ちよい音を模索していただくといいのかなと思いました。
7
余接Rさん   2024年06月06日 10:42 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
(SPH)声ネタがとても目立つ曲です!!ハピコアとなっていますが、全体的に音が寂しく聞こえてしまいました。譜面は中々特徴的で、左手が悲鳴を上げるほどの縦連が迫ってきました…!!!!総じて楽しかったです!!
6
xion   2024年06月05日 21:33 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
[ANOTHER] リードとドラムの音以外がかなり小さいのがもったいないです。譜面の音階無視も気になりました。
6
numuto   2024年06月03日 16:40 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
[SPA] 爽やかなメロディで良いですね!core感をもっと出すのであれば全体的に音の厚みを追求してみると良いと思います!単純に音をunisonしてdetuneをかけてあげるだけでも曲の雰囲気がガラッと変わると思います!細かいところですが、スネアが少し大きすぎるかなと思いました!ベースのlowが少し弱いかなと思いました!Padをふんだんに入れて曲全体の盛り上がりを表現できるとかなり良くなると思いました! (曲2/5 譜面2/3 BGA0/2 基礎2)
7
しるい   2024年06月03日 00:08 (OhLaSFzrlM0lYKOe.IJP)
[SPH]可愛いハピコアという感じの雰囲気があって良かったです。譜面も楽しくやり応え満載でしたが、難易度査定がかなり離れていたのとノーツの音階無視が気になりました…
6
R054   2024年06月02日 16:47 (YIScUNhA8WVg2qbkOkCN)
It's too monotonous.
8
N3PH   2024年06月02日 16:13 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
[SPA]シンプルでひたむきに明るいハピコアで良いですね!個人的にはもうひと展開ぐらいあっても良かったかも…譜面は全体的に見て音階無視が目立ったのと☆11にしてはラス殺しが激しいなと思いました()
10
ポロロッカ   2024年06月02日 15:45 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
良い感じに縦ノリ出来る四つ打ちで楽しめました。譜面もちょうど叩きやすい難易度で良かったです。
7
SKY.◆3PRsqkwZUY   2024年05月31日 19:25 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
メロディや音色にゲームセンターの店内っぽい雰囲気がありますね。元気な感じで良いと思います!
7
K4Y5   2024年05月31日 00:00 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
ノリノリなハピコアでよかったです!若干スネアの音が大きめに聞こえるのと、リードの音がチープに聴こえてしまうのが気になりました。A譜面をプレイしましたが、ブレイクの音階無視が気になりました。制作お疲れ様でした!
9
atily   2024年05月30日 21:07 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
[SPA]初めてとは思えないほどしっかりした作りでした!! 譜面も個人的に気にならなかったです。縦連好き。
6
夏の白熊   2024年05月29日 18:37 (MGZSxZHXZkllM457L2JP)
ハピコアなのですが、コア成分が少なく日常色が強い上に最後のyesの声ネタが雰囲気に合っていません。ノー。NORMAL4,HYPER7がレベル詐称なので、高難易度譜面しかない印象です。[SPH]常に交互連打殺しを叩かされているのは苦痛です。
7
sky   2024年05月26日 19:14 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
曲は良かったですがレベル詐称でした。
5
Khibine◆.oXq/s3AXEez   2024年05月26日 14:42 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
[ANOTHER] 譜面の音階無視がかなり目立ちます 音階の低い音は左側に、高い音は右側に置くのがBMS以前にほとんどの音ゲーに対して言えることですので、少なくともそれは覚えておきましょう 自分はプレイしていませんがNORMALについて☆4表記で1000ノーツはさすがにやばいです… 大体の☆4は400ノーツ程度なので、見ただけでとてつもない難易度詐称譜面であることが伝わってきます ( Music: 2/3 , Movie: 1/3 , Pattern: 2/4 , Bonus: 0 )
5
NASA◆.F8Ynhxr9M   2024年05月24日 22:41 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
しっかりハピコアを踏襲した作り方がされてる!立派なFirst stepだと思います 譜面は表記の詐称がすげえ!あと音階の概念を知るともっと良くなるかもしれません!
8
KAH   2024年05月23日 16:35 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
メロとコードワークが怪しいです。音は良いのですが…
10
通話中に鮭を焼きまくる人   2024年05月23日 10:22 (8XIYFRPRaXR9teRnN6JP)
うおおおおおお!!ハピコアだああああ!!!メロディもハピコアっぽいし声ネタもハピコアっぽくてよかったです!!
6
kooridori   2024年05月19日 16:42 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
明るい楽曲で良いですね!リードとドラムの音が前に出ててそれ以外の音が奥に引っ込みすぎているため、その辺のバランスが取れると更に良くなると思います!
7
げうげうr   2024年05月18日 19:19 (beMPUC7j44wHx6/yNEJP)
NORMALをプレイさせていただきました。楽曲は音にhappyらしい軽快さがあり良かったのですが、譜面が難易度4にしては難しいと思います。
8
OfficialAz3   2024年05月18日 15:55 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
[7*] Quite a happy-toned BMS! I really like the sound of the melody and the cute sound selection! BMS felt very questionin in my opinion. The difficulty I played felt more of an 10 than a 7. Other than that, nice work!
6
椿.   2024年05月17日 23:31 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
楽曲としてはハピコアらしいメロやコード、効果音があってハピコアとして成立されていると思われますが、もう少し音作りを頑張れたんじゃないかと思います。譜面がねぇ...NORMAL4,HYPER7があまりにも詐称すぎると思われますね...制作お疲れ様でした!
6
まろにー   2024年05月16日 00:32 (ZQOkouNbkt1sUS/r5sJP)
[SPA]声ネタや音色がジャンルの雰囲気に合っていて良いです!譜面の音階無視だけが気になりました…[BGiなし-1]
6
MiKaDo   2024年05月15日 22:54 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
A 曲名とジャンルが無名戦らしくて良いですね! 音がかなりチープなので音作りなどを勉強していくと、もっと良くなると思いました。譜面の形は悪くないけど音階無視とラス殺しが厳しい…(ラス殺しからのYES!はちょっと好きだけどw) BGI・BGAがないのも残念です。
7
nekomimi_STRaw   2024年05月15日 21:55 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
SPNとSPHがすごいレベル詐称ですが、それはさておいてシンプルながらかわいくまとまっているかなと思いました!
6
9RAN   2024年05月15日 16:12 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
(SPN,H,A)曲:シンプルけど方向性は好きです、良いと思います!譜面:三つの難易度は控えめに言うでも配置が似すぎる…、あとレベル設定が明らかにおかしいと思います(SPNとSPHはどっちも少なくともレベル9以上)。個人的にノーマルは単音のメインメロディーだけ、ハイパーはノーマルの上で少しキック類を追加することがおすすめです。映像:たとえめちゃシンプルでも用意した方がいいと思います。制作お疲れ様でした!

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    6
    HaWooL4  

    [ANOTHER]
    의외로 꽤나 개성이 두드러지는 편인 해피 하드코어였습니다. 요새는 살짝 개성 찾기 힘든 장르였는데 생각보다 좋았습니다.
    아무래도 빈약한 부분이라던가 심심한 전개 등이 좀 아쉬운 점으로 꼽힙니다만 그럼에도 곡 자체는 안정적인 편으로 나쁘지 않다고 생각해요.
    패턴은 동시치기 위주로 되어있는데 판정 연습하기에도 좋고 무난한 완성도의 패턴이었습니다. 나름 재미있었어요.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    5
    Phleguratone  

    曲に関しては概ねジャンルの雰囲気をとらえていると感じたのですが、譜面がいずれも配置が似通っており、その上レベルの査定を行ったのか疑わしい程にレベル設定が為されていないと感じました。
    更に特定のレーンに同じ感覚でノーツが長時間降り続ける配置が多く、正直言っていずれもプレーしていて楽しくなかったです。

    点数:5.5/10.9 → 5pts.

    製作、誠にお疲れ様でした!!

     
     
    4
    LT  

    Played pattern: 7A
    Music: 2.5/7.0
    Pattern: 2.0/7.0
    Keysound Objects: 6.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 10.5
    Final PTS: 4 (C+)
    Comments: キー音の音圧バランスがうまく取れていない感じがします。また、音がもう少し豊かであれば良かったと思います。譜面は左手がドラムビート、右手がメロディを叩く構成で、かなり繰り返しが多く、音階を表現するのが限られている印象です。

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    8
    TaW◆TEijsusGjSDI  

    BasicPoint 4.0
    Music 1.5
    Visual -
    Pattern 1.2
    = 6.7→8.4

    !?

    曲自体は荒削り気味ながらもハピコア的アプローチがされていて、努力が感じられて良いのですが、いかんせん譜面が大問題です。
    [NORMAL]たぶん同様のインプレを多数貰っている可能性があるので追い討ちをかけるようで恐縮ですが、レベル4要素が1ミリもありません。たぶん適正レベルは9くらいです。適正者がやったら泣きます。
    [HYPER]NORMALほどではないにせよ、こちらも詐称です。たぶん適正難易度はレベル10くらいかと思われます。
    ともに譜面内容も配置自体はそこまで悪くはないのですが、音階を無視した階段配置が存在したり、2ビートが13交互だけで配置のレパートリーに乏しさがあったりと長くプレーすると地味に気になってくる点が散見され、詐称の件と相まってだいぶマイナス印象がついてしまったように感じます。
    まず、既存のBMSや本家の譜面を広く浅く見てみて、その上で譜面を作ってみることをお勧めします。
    めちゃくちゃ厳しい内容で恐縮ですが、BMSが音ゲーである以上譜面の話は避けて通れないので…。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    8
    LLRK  

    PLAYED: SPN,H,A
    【良いと思ったところ】
    ・メロディの明るさ、分かりやすさ
    ・イントロの展開
    【気になったところ】
    ・気になるレベルでベースとメロディが喧嘩している箇所がある
    ・譜面の偏り方
    ・BGAが欲しい

    一部音が喧嘩している部分もありますが、全体としてイントロやブレイクの入るところ、メロディの分かりやすさなど、いい所がたくさん楽曲だと思いました!譜面については、大体どの譜面もかなり左側に寄っているので左手が終わりました…A譜面はさておき、他は多分同じレベル帯の楽曲と比較すればすごく難易度差があると分かるはずですので、色んな作品の低難易度を触ったり見たりするといいかなと!

     
     
    5
    4G  

    制作お疲れ様です。
    2024-6-04T20:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
    normal : フルコン
    hyper : フルコン
    another : ハード(BP7)

    メロディ自体は古い時代のハピコアで、効果音や声ネタもふんだんに盛り込まれており懐かしい気分になれました。
    展開自体もしっかりしており、リフレインが激しいメロディであることを意識させず飽きが来ない作りでよかったです。
    ただ、メロディとそれ以外の伴奏、とくにベースが顕著なんですがめちゃくちゃ喧嘩してます。

    以下、各譜面の感想です。
    ・normal譜面ですがキー音の選定基準もよくわからず音階無視も激しいため見た目だけきれいなよくわからない譜面としか思えませんでした。
    いろいろありますが例えば10小節目冒頭の7鍵は押し損ねた場合声ネタが8小節もの長い時間消失します。
    キー音ではなくBGMに回すレベルの音です。申し訳ない。また、なぜかキーにもBGMにも割り当てられている無音ノーツですが、
    特別な理由がない場合はキー音の水増しで失格になるイベントもあるので使用しないほうがいいです。
    あと難易度はどう考えても☆9上位あります。☆4ではぜったいありません。
    ・hyper譜面はnormal譜面を順当に強化した譜面ですが、悪い点を引き継いだうえで譜面が尋常ではないレベルで左に偏っています。
    1172ノーツ中1鍵と3鍵だけで590ノーツは左手がつります。難易度も☆7ではなく☆10上位です。
    ・another譜面はhyper譜面を順当に強化した譜面ですが、左手がつる問題と難易度詐称問題が解決している分印象は良いです。☆11にしては重いですが……


    【配点】
    曲名と内容の一致度: 1.6 / 2.0
    楽曲の品質: 1.4 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 1.0 / 1.5
    譜面の完成度: 0.6 / 2.0
    譜面のユニークさ: 0.6 / 2.0
    TOTAL: 5.2
    PT: 5pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています

     
     
    7
    ☆重野葵☆彡  

    Played: [SPA]

    基礎点: 5
    完成度: 1 / 1
    譜面: 0 / 1
    好み: 1 / 3

    Total: 7

    かわいい雰囲気!
    音が曲調とよく合っていてノリやすくていいですね!
    特に譜面に関して、音階無視ががっつりみられてかなり違和感があったのでそのあたりが改善されると同梱譜面としての完成度がぐんと上がるかなと感じました。

     
     
    6
    LEO Sailko  

    NO.38 6pt
    [Hyper]—63/100 良
    The overall structure and arrangement, including transitions between sections, are quite appropriate, aligning well with the chosen music genre's style. The song overall exudes a strong sense of energy and rhythm, thanks to the sound design and melody arrangement. All elements are clear, providing a standard experience. However, it does give off a somewhat ordinary vibe, with average emotional fluctuations and few memorable points, making it difficult to leave a lasting impression. Strengthening the tension in the song could enhance its overall impact.

    The BMS chart design complements the music well, with most configurations aligned with the rhythm, emphasizing the music's rhythmic and dynamic qualities. While this standard design suits practice sessions, the difficulty definitions may be slightly off, such as having nearly 1000 notes in a LEVEL 4 chart for NORMAL difficulty, which might not be suitable (same as Hyper) . The BGA seems to be a preview effect, slightly lacking synchronization with the music; having a specially crafted BGA could greatly enhance the visual experience.

    "AGX"'s BMS didn't leave much of an impression on me, but considering it's the first attempt for a BMS participant, it's relatively decent. There's plenty of room for improvement, and many opportunities to learn how to create excellent BMS works. Overall, I look forward to your next piece, and I hope you continue to love producing BMS. Thank you for your hard work—keep striving for improvement!^^

     
     
    6
    Grimfearia  

    played:[NORMAL] [HYPER] [ANOTHER]
    ハピコアに欲しい要素であるノリと明るさがしっかりと感じられて良かったです!
    気になる点もありますが、今作は"First Step"ということでこれからどんどんステップアップしていきましょう!応援してます!
    というかそもそもFirst Stepにしては強い方なのではないでしょうか!声ネタの使い方上手いですし…

    譜面の方は2点気になりました。
    1点は音階無視の頻出です、特に休憩地帯の縦連部分がそうで、NHに至ってはほぼ左に偏っているのが気になりました。
    左から右にいくほど音が高くなるを少し意識してみるかもしくは配置自体が単調なので曲自体に変化を出すかするとより良くなると思います。

    2点目はNとHの詐称ですね…特にNORMALなんですが☆4は余程曲が長くない限りは1000ノーツ超えないので選曲画面の時点で驚いてしまいました。
    個人的にはNが☆8〜9、Hが☆9〜10くらいはあるんじゃないかなと思います…
    本家とはいかなくともNEW GENERATIONというBMS難易度表が現在主流の通常難易度表になっていますので少し参考になると思います!
    (今回はHとAを中心に評価しているのでNの大詐称は点数には反映していません)

    ですが譜面展開はかなり面白いので配置が良くなれば間違いなく強くなれます!
    制作お疲れ様でした!

     
     
    8
    Black  

    楽しい雰囲気を感じますねこれ!

    どこかドタバタとした雰囲気を感じられるようなメロディの進行が面白いなぁ〜と思いました!
    全体的にシンプルにまとめているのも結構好印象ですw
    ただ、ちょっとシンプルすぎて後ろの空間系の音があまり無い?感じがしたのでもっと空間を埋めていただきたいなぁと思ったのと、いろいろな別の楽器の音を入れたりしてもまた違う雰囲気や表情を見ることが出来そうなので、もし機会があれば次回はそういう部分を意識しつつ制作してみてほしいなと…!

    譜面は結構打ち応えがあって楽しかったですw 視覚的要素(1枚絵やBGA)が無かったのがちょっと残念だったので、シンプルなものでもいいので曲の雰囲気に合うものを次回はぜひ同梱していただけたらと思います! (そういうのがついていると曲のイメージを掴みやすくなるので)

    ということで今回はこれでお願いします!

     
     
    6
    さんわり  

    "PLAYED:Another
    -インプレ
    ""展開毎のフィルがかなり音ゲーを意識された作りになっており良いと思います
    また、様々な音色を用いた飽きのこない工夫が見え良いと思います

    各音色やサンプルの空間がかなりドライ気味に感じましたので、ミックス全体を調整できるとより良くなると思います
    コードがKey=C準拠に対してメロディーがKey=F準拠で設定されており調が喧嘩してしまっているので、こちらが解消できるとより良くなると思います""

    制作お疲れ様でした"

     
     
    4
    LUXURY♪  

    - 譜面が曲を生かせなかった
    - 曲の展開と仕上がりが物足りない
    - 音階が正しくない
    - 単調な曲の展開

    制作お疲れ様でした。