
RAWPHORIC
EXTINCTION COUNTDOWN
BASSKNIVES
LastUpdate : 2024/06/09 23:44
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コメント
(2024年05月31日 18:42 更新)
This time I made a hardstyle track.<br>Because I am busier than last time so there is no time for me to think about the artistic concept.<br>There is only single word to include what I was thinking about<br>Extinction.<br>This concept can be easily seen in music and BGA.<br>Difficulty 7/10/12/12
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | BASSKNIVES URL | ||
| Genre | RAWPHORIC | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | EXTINCTION COUNTDOWN | ||
| Size | 135508KB | BGA | BGA include・none |
| Level | ★x7〜★x12 | BPM | 160 |
| TAG | 7Keys Lang-US Use-BGA Use-wmv_movie Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1mNv0XM_92CVR6_SZ2JoljdT61ZUBJZZh/view?usp=sharing |
| 製作環境 | Ableton live 11, Adobe premiere, Wondershare Filmora, IBMSC |
||
| Regist Time | 2024/05/06 21:43 | Last Update | 2024/06/09 23:44 |
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Points
I Know
Short Impression
2024年06月09日 23:44 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
2024年06月09日 23:10 (YpgJeNG5UGIYINJJ4MJP)
2024年06月09日 22:24 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
2024年06月09日 22:21 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 22:20 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 22:20 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 21:31 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
2024年06月09日 21:27 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年06月09日 21:04 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
2024年06月09日 15:07 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 13:04 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 07:03 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年06月09日 04:14 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月08日 22:45 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月08日 21:25 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月08日 16:55 (OZMdHBzI6g6CysaUWcCN)
2024年06月08日 16:40 (fiZkqLBHd/dz6REgQgJP)
2024年06月08日 13:15 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2024年06月08日 01:07 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月07日 17:07 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
2024年06月07日 16:49 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
2024年06月06日 10:56 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月05日 21:33 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月03日 17:14 (2uMQvXked8KfVJaXjQCN)
2024年06月03日 17:00 (2uMQvXked8KfVJaXjQCN)
2024年06月03日 16:30 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年06月03日 00:01 (OhLaSFzrlM0lYKOe.IJP)
2024年06月02日 19:09 (DtS2qeFiZkllM457L2JP)
2024年06月02日 16:30 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
2024年05月31日 19:28 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
2024年05月31日 00:01 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 21:06 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年05月26日 21:00 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年05月26日 18:12 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月26日 17:54 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月26日 14:44 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月24日 22:42 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月23日 16:39 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月23日 10:23 (8XIYFRPRaXR9teRnN6JP)
2024年05月19日 16:41 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月18日 19:20 (beMPUC7j44wHx6/yNEJP)
2024年05月18日 15:55 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月17日 23:33 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月16日 00:32 (ZQOkouNbkt1sUS/r5sJP)
2024年05月15日 22:56 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 21:59 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
2024年05月15日 19:03 (abNpovMjfjxeZN8s/sCN)
2024年05月15日 16:13 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
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Long Impression
I know !
Played: [INSANE]
The song was very good. I loved it. I love it when hardstyle and hardcore is done right.
This is probably the biggest improvement I've seen in this event since last year's MUMEI! This time I could hear the notes I was playing and it was so much more fun to play!
Please keep this up! I loved this entry!
great work!
I know !
[ANOTHER]
전체적으로 웅장함도 있고 카리스마 넘치는 그런 상당히 멋있는 곡이었습니다. 특히 후반 멜로디는 개인적으로 특유의 압박감?이 느껴져서 정말 마음에 드는 구간이었어요.
곡은 상당히 좋았음에도 약간 아쉬운 점이 있다면 볼륨 밸런스가 어정쩡하게 되어있어서 그런지 살짝 몰입이 깨지는 부분도 없지 않아 있었다고 생각합니다.
패턴은 배치도 독특했고 나름 곡과 잘 어울리는 편이라 재미있었습니다. LN 활용도 독특했어요. 일부 구간에서 연주감이 살짝 떨이지는 느낌이 있어 이 부분은 아쉬웠지만요.
몇몇 구간에서 같은 키음을 복사해서 같은 레인에 동시치기로 넣던데 이러면 플레이할 때 소리가 상당히 거슬리게 됩니다. 다음부터는 주의하시길 바랍니다.
제작 수고하셨습니다!
I know !
ジャンルならではの厳つい雰囲気は充分に出ていました。
ただ、譜面に関して言うと中盤から間延びした印象があり、展開の良さを反映できていないように思えました。
BGAの物々しさは良かったです!
点数:8.0/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
I know !
Played pattern: 7I
Music: 4.0/7.0
Pattern: 1.5/7.0
Keysound Objects: 1.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 6.5
Final PTS: 2 (D)
Comments: The common way to make high-difficulty charts is to extract diverse keysounds from the stem file rather than duplicating lonely keysounds.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
I know !
BasicPoint 4.0
Music 2.0
Visual 2.0
Pattern 1.4
= 9.4
I know (MASS OF DESTRUCTION)
進化を遂げての帰還
昨年に比べてめちゃくちゃ良くなってるじゃないですか!
作曲面もレベルアップしていて映像もかっこよくて好印象でした。
[NORMAL]昨年より遥かに良いのですが、配置については気になる点が所々ありました。軸を左右渡りさせるのはDDRのDPでもないので不要な気がします。また、サビが延々と似た配置の混フレで退屈な印象でした。前半をキック、後半をLNに特化させると展開が出来て面白いと思います。
制作お疲れ様でした!
(English)
I was impressed with the significant growth from last year.
I have some concerns about the charts, but the quality of the music and BGA is excellent.
Good job!
I know !
PLAYED: SPN,H,I
【良いと思ったところ】
・音の力強さ、迫力
・静かなところと激しいところのメリハリ
・BGAのマッチ具合
音の力強さがすごい!後半のメロディが入ってくる所から、これでもかと畳み掛けてくる圧が気持ちよかったです!動と静を感じる構成や、雰囲気に合ったエフェクトのかかったBGAなども、よくマッチしていると思いました!若干尺長ですが、どこかを削ると物足りなくなる気もする、かなり絶妙な調整のようにも感じました!
制作お疲れ様です。
2024-6-04T20:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
SPN : フルコン
SPH : フルコン
SPA : ハード(BP17)
SPI : ハード(BP32)
楽曲としてはくそカッコいいロウフォリックで音も洗練されきっており、単純に素晴らしいです。正直なんども聞きたいぐらい好きです。
ですが、BMSとして演奏するには長尺かつ展開が冗長で途中で若干飽きが来るのでもったいないと思いました。
あとはキー音……の問題点に関しては各譜面の感想で。音数が必然的に少なくなるジャンルとはいえこれはちょっと……
あと全譜面TOTAL値が設定されていないのもまずいです。
以下、各譜面の感想です。
・SPN譜面ですが、全体的に配置の完成度が高く叩き心地の良い譜面なのですが、安易なミラー配置による音階無視が目立つことと、
同一定義のキー音による同時押しの頻発が目立ちます。ジャンル的にキー音を増やすのが難しいのはわかるのですが、
定義数が結構余っているのと、同一定義のキー音による同時押しになっている音の大半がレイヤーごとにキーを切ると2〜3つの同時押しにできるものばかりな上、
複音化レベルで音がなっているキー音もあるため音切りの面でもったいないなと思いました。
仮に使用していた音がサンプルパックのものでレイヤー分けできない場合でも帯域ごとに分割するという力技が使えます。
・SPH譜面もおおよその感想はSPN譜面と同じです。配置はよくできていて楽しいのでとてももったいないなと思いました。
・SPA譜面もおおよその感想はSPN譜面と同じです。LNの使い方など独特の良さもあるのでとてももったいないなと思いました。
・SPL譜面もおおよその感想はSPA譜面とまったく同じです。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.4 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.3 / 1.5
譜面の完成度: 1.1 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.6 / 2.0
TOTAL: 8.4
PT: 8pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
I know !
I know !: MASS OF DESTRUCTION
Played; [SPA]
基礎点: 5
完成度: 1 / 1
譜面: 0 / 1
好み: 2 / 3
Total: 8
音が昨年に引き続きやっぱり強いですね!
BGAも相まってなんか映画みたいでした。
譜面はかなり控えめにした印象でしたが、この曲調なら[SPA]はもう少し密度があってもいいんじゃないかなと感じました。
表記が12なのもあって猶更もうちょい盛っても大丈夫かな。
NO.40 8pt
[Hyper][Another]—75/100 优
I particularly enjoy the overall atmosphere and the exaggerated sound design. The dark and mysterious vibe is excellently crafted, and the sound design and melody composition highlight the song's wild and unrestrained tension, creating a strong live performance feel. However, there are some areas where the processing feels overdone, making it a bit noisy. The overall structure is fairly standard, with decent transitions between sections, but the outro lacks a strong sense of closure. The DROP section feels a bit weaker and thinner compared to earlier parts. Nonetheless, the overall execution and approach are quite bold!
The BMS chart design aligns well with the music, with well-coordinated arrangements and combinations. The difficulty variations are appropriate, though the actual difficulty seems somewhat inflated compared to the ratings. For instance, I managed to HARD CLEAR a LEVEL 12 ANOTHER chart, which is usually nearly impossible for me. The BGA design complements the song's vibe, with decent element utilization, though it slightly lacks in rhythm and emotional synchronization. The visual experience during gameplay is fitting.
Although you've created many BMS works before, this is my first time playing one of your BMS tracks, and it left a fairly good initial impression. You seem to be a composer with significant potential. I hope you continue to maintain your passion for BMS production and participation in events. I'm looking forward to more of your works. Have fun at the event, and thank you for your hard work—keep it up!^^
ありがとう、最高のキックワールドソング
デカいキックのキー音叩いてる時が一番気持ちいいんですよねこのゲーム
I know !
音の圧が凄いぞ〜〜〜!!
以前の作品でもだいぶパワーのある音が聴こえてきていたので今回はどうだろう…ってなってましたが、思いっきりそれを超えてきて笑ってしまいましたww
こういうハードスタイルの系列でしっかり印象に残るキックやメロディ…とてもいいですね!
ミックスに関してもバランスがいい感じだと思いましたし、細かい点をきっちり改善&強化しておられるのがしっかり伝わってきました!
強いて言うのであれば、もう他の方の感想にも挙がっていますが、尺がちょっと長めなのが気になるので終盤をもう少しだけすっきりまとめてみてもいい感じになるかなーと。
2:30くらいまでなら割と大体の方の許容範囲内なイメージがあるので、そういうのも次回は意識してみてほしいです!
そして譜面! 前回の作品(無アカの時のやつです)と比較して、にはなるんですがとても楽しかったんですよ!
少しクセはあるものの、全体的にバランスがとても良くて打ち応えもあるいい譜面でした!
BGAのほうもシンプルながらしっかり力強さを感じられるもので良かったです! タイトルがタイトルなので、更に緊迫感を与えるような場面を入れてみるのもありかも?
ということで今回はこれでお願いします!!
I know !
"PLAYED:Another
-インプレ
""出音の圧良く、低音がかなり心地よく感じました
楽曲の展開として、出音がコロコロと変わるのが楽しく、中盤以降での主張の強いリードなど力強さを感じ良いと思いました
やや繰り返しが多く、尺が長めになってしまっていると感じましたので、展開を圧縮できるとより良くなると思います
また、同じキックの音が2個譜面の方に置かれておりますが、これがやや演奏感を削ぐ形になってしまっているので、1つにまとめることでより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"
- 譜面が曲を生かせなかった
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
- 単調な曲の展開
制作お疲れ様でした。
