TAG : Lang-US Use-BGA Use-wmv_movie Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
試聴
https://soundcloud.com/bassknives/extinction-countdown-wav
コメント
(2024年05月31日 18:42 更新)
This time I made a hardstyle track.<br>Because I am busier than last time so there is no time for me to think about the artistic concept.<br>There is only single word to include what I was thinking about<br>Extinction.<br>This concept can be easily seen in music and BGA.<br>Difficulty 7/10/12/12
詳細情報
Team |
自称無名BMS作家が物申す! 2024 |
BMS Artist |
BASSKNIVES URL |
Genre |
RAWPHORIC |
Original・Self |
Source |
----- |
----- |
Title |
EXTINCTION COUNTDOWN |
Size |
135508KB |
BGA |
BGA include・none |
Level |
★x7〜★x12 |
BPM |
160 |
TAG |
7Keys Lang-US Use-BGA Use-wmv_movie Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
https://drive.google.com/file/d/1mNv0XM_92CVR6_SZ2JoljdT61ZUBJZZh/view?usp=sharing |
製作環境 |
Ableton live 11, Adobe premiere, Wondershare Filmora, IBMSC |
Regist Time | 2024/05/06 21:43 |
Last Update | 2024/06/09 23:44 |
Yobit
2024年06月09日 23:44 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
[SPA]全体の雰囲気とキックのかみ合わせが完璧で、こういった曲でキックを譜面でたたきたいという欲を満たしてくれる良い譜面だと思いました!
STO
2024年06月09日 23:10 (YpgJeNG5UGIYINJJ4MJP)
play:N めっちゃ好きです!
反トルク式駆動
2024年06月09日 22:24 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
I know ! [SPA, SPI] 譜面の思い切りが良くて好き SPIで運指を崩させる配置をしている所が特に好き
VXΛ
2024年06月09日 22:21 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
I know ! [played: HYPER]音圧えっっっっっっっっぐ!!!!音作りは間違いなくプロ級だと思います!ただ、音ゲー尺として見た時、やや長めにも感じましたので、1〜2展開程バッサリカットなり圧縮なりする事で丁度良い塩梅になると思いました。制作お疲れ様でした!
Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka
2024年06月09日 22:20 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
played NORMAL/HYPER
Sonobakagiri(そのばかぎり)
2024年06月09日 22:20 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
音が強く、力を感じて良いです…!強大なパワーがあります…!制作お疲れ様でした…!
last
2024年06月09日 21:31 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
[SPI]音の圧力が強い…!
Setca.
2024年06月09日 21:27 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
I know ! リードかっこえ〜〜〜〜
25Ohms
2024年06月09日 21:04 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
I know ! [SPA] [SPI] 去年Class A的时候我就觉得作曲实力非常扎实,这次更是在此基础之上更进了一步!声音非常epic,谱面也较以往有很大的进步!如果能在谱面上更多的优化一下手感和排列,我想一定会更加出色!感谢您的作品![9-]
おわりん
2024年06月09日 15:07 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
音めっちゃ強くて好きです!クワイアが入ったり意外性もあり譜面も面白かったです!
hyuki
2024年06月09日 13:04 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
I know ! [A]曲がとても良いです!!!16小節以上同じ法則の譜面が降ってくるのは少し面白みに欠けると思うので、もう少し配置のバリエーションを増やすと面白いと思います。例えばですが、LNの配置は隣接少な目に感じたのでもう少し隣接配置を増やすなどすると面白いかもしれません。
Osta
2024年06月09日 07:03 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
[NORMAL] 曲のクオリティが高く、私の好みにも合っていて、個人的にはTOP10に入れてもいいくらいだと思います!譜面もジャンルの特性をうまく利用した配置だと思います。
川崎もっぺ
2024年06月09日 04:14 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
[H]シンフォニックな雰囲気かっこよ〜!譜面も押しやすく楽しい〜!
ハルガスミ
2024年06月08日 22:45 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
I know ! [ANOTHER]音が強すぎる!!!最初の2ノーツ押した瞬間からワクワクしたのですがその期待を超えてくる強いサウンドとメロディーが襲い掛かってきて大変良かったです!雰囲気に合ったBGAや個性的な譜面もGOODです!
MrNyanderful
2024年06月08日 21:25 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
Sound is really hard and contains lots of good hardstyle sound variation. / Pattern is very vertical and somewhat repetitive, but also creative. / Thanks for participation!
Yuri
2024年06月08日 16:55 (OZMdHBzI6g6CysaUWcCN)
I know ! average work~ 8.4/10
Mary's Doll
2024年06月08日 16:40 (fiZkqLBHd/dz6REgQgJP)
音が太くてかっこいい、の一言に尽きます。制作お疲れさまでした。
吟世かいな
2024年06月08日 13:15 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
EPIC………。音数がどうしても少なくなっちゃうのが難しいトコロですネ
Routine
2024年06月08日 01:07 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
I know ! 曲の迫力はしっかり感じられますが譜面が押し辛いですね…[A]以上は好みですが
ume
2024年06月07日 17:07 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
I know ! いや音、強ッ! 開幕からの出音の良さに驚きました。素晴らしく本格的なRAWPHORICだと思います! 作曲面ではすこし音ゲーにマッチしない部分もあるかなと思っていて、少し繰り返しやゆったりした展開が多いと思ったので ジャンルの良さを生かしつつ音ゲーとしても美味しい作曲ができるとさらに良くなると思いました。
Gimo
2024年06月07日 16:49 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
神聖なメロディーラインとキックの相性が良くて好きです!
余接Rさん
2024年06月06日 10:56 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
(SPH)カッコよくて迫力満点!!!!!こういった壁みたいな曲大好きです!!!ただ譜面がなかなかにユニークで面白いのですが、叩いていて何となく違和感を感じるような気がします。
xion
2024年06月05日 21:33 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
[ANOTHER] 曲はかなり好きですが、音階無視や繰り返し気味の譜面で少し残念でした。
Ewan
2024年06月03日 17:14 (2uMQvXked8KfVJaXjQCN)
忘记评分了喵˃ʍ˂,拍砖很好玩很有意思
Ewan
2024年06月03日 17:00 (2uMQvXked8KfVJaXjQCN)
曲子非常炸,非常喜欢drop,奈何我是音游苦手,就不评论谱面了罢(ゝω・´★)
numuto
2024年06月03日 16:30 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
I know ! [SPA] Raw kickとleadの完成度が高い!kickのtailもscreechを聴かせる場面では歪みの強いものにしているのに対し、シンセリードを聴かせる部分ではシンプルな音になっているのは曲全体への配慮があってこそだと思います。全体的に空間表現のlowの部分が弱い感じがしましたので、例えばlow強めのpadで補強したりkickのpunchのreverbをもっと強めにするなどしてみると良いかもしれません!譜面は少し単調すぎかなと思いました! (曲5/5 譜面1/3 BGA2/2 基礎2)
しるい
2024年06月03日 00:01 (OhLaSFzrlM0lYKOe.IJP)
I know ! [SPH]音がエグい! 譜面は局所難はあるものの、全体的に控えめで逆詐称気味かなと感じました。
夏の白熊
2024年06月02日 19:09 (DtS2qeFiZkllM457L2JP)
デカいは正義!・・・・・・なのですが、背景の音ファイルで無駄に空白をそのままにしていたり、音量が天井で歪んでいたり、そんなに効かない音でも高ビットレートすぎて容量が肥大していたりが気になりました。曲はシンプルにデカいという感じでサビもそのまま、畳み掛けるような盛り上がりに欠けると思います。譜面難易度は-1程度の逆詐欺だと思います。
N3PH
2024年06月02日 16:30 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
I know ! [SPA]バッキバキに重たいキックにアシッド効かせたメロディ、まさにお手本のようなRawpholicですね…とても良き…!ただ譜面は☆12にしてはちょっと密度が薄いかなと思いました。多分☆11で良いです。
SKY.◆3PRsqkwZUY
2024年05月31日 19:28 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
I know ! 譜面がめちゃくちゃ個性的で毎度笑ってるんですけど、今回も笑顔になれましたw キックも破壊的な音で、安心感すらあります
K4Y5
2024年05月31日 00:01 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
I know ! めちゃめちゃかっこいい!譜面も個性的で良かったです!サビのノイズFXがちょっと音量大きめに聴こえました。制作お疲れ様でした!
atily
2024年05月30日 21:06 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
[SPH]音が強い!!!!カッコいい!!!!あとBGAが豪華ですごかったです。繰り返しをもう少し減らすと良かったかもしれません!
sky
2024年05月26日 21:00 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
LNが押しやすく楽しくプレイできました。
Grimfearia
2024年05月26日 18:12 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
I know ! played:[HYPER] [ANOTHER] [INSANE] 音がデケェ〜〜〜!!!!キックはデカければデカイほど良いですからね、何ならリードもデカくて最高 もはや曲には文句無し…と言いたいところですが中盤の鐘の音が個人的にはしっくりこないかなと思いました…でもそれだけです、あとは最強です。譜面ですが思ってたのと違うので新鮮でしたが後半の音階無視が少し気になりました。ですがこの手のジャンルは譜面が作るのがとても難しいと聞いています、そんな中でこのような面白い譜面が同梱されていることが何よりうれしかったです。制作お疲れ様でした!
ポロロッカ
2024年05月26日 17:54 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
最高でした。
Khibine◆.oXq/s3AXEez
2024年05月26日 14:44 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
I know ! [ANOTHER] 譜面の配置そのものは大幅に良くなっていますが複数のノーツに同じ音を割り当てているのがバレバレで、今度はそちらに関して微妙に思うところがありました 作曲の時点で音数を増やす心がけや、もう少ししっかり音切りを行ったほうが良いと思います 難易度も☆12にしてはものすごく簡単で、☆8〜9くらいが妥当です (超難易度逆詐称) ( Music: 2/3 , Movie: 3/3 , Pattern: 2/4 , Bonus: 0 )
NASA◆.F8Ynhxr9M
2024年05月24日 22:42 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
I know ! 音が強い!最近の無名戦はこれくらい強い音を出してもいいのか! 譜面が特徴的で面白かったです!
KAH
2024年05月23日 16:39 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
I know ! 音の良さは良いです。ただ、個人的にCN手前に縦連は止めてほしかった…
通話中に鮭を焼きまくる人
2024年05月23日 10:23 (8XIYFRPRaXR9teRnN6JP)
音めっちゃ強い!!!ただ尺に対して展開が少ないから譜面が繰り返しが多くて惜しい!ってなりました!LNの使い方はとても大好きです
kooridori
2024年05月19日 16:41 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
I know ! 迫力ある曲で良かったです!譜面の音階無視が目立つのが少し気になりました。
げうげうr
2024年05月18日 19:20 (beMPUC7j44wHx6/yNEJP)
NORMALをプレイさせていただきました。重厚なキックが演奏していて満足感が高かったです。
OfficialAz3
2024年05月18日 15:55 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
I know ! [12*] I really love the strong melody in the middle half. It sets off a ominous atmosphere that is intended in this track! Though Mixing wise, I really love your sound selection of kicks, a Rawphoric kick being lazered is such an interesting concept. But I did notice that the choirs and some sfx being too loud on the mix. BMS wise, the patterns were simple for a 12, but I really find it fun. Nice use of LNs too, not very hard to play! This is such a big improvement from your entry in MA2023, and that is such a nice work! ^^
椿.
2024年05月17日 23:33 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
うお〜かっこえぇ〜!!音が洗練され尽くしている...あと尺に関してですが、まだ省略できそうな所はあったんじゃないかな...?個人的にはいかついキックの音程を上下してくれると個人的にはいいかな〜と思います。BGA、雰囲気に合っていて良いですね!制作お疲れ様でした!
まろにー
2024年05月16日 00:32 (ZQOkouNbkt1sUS/r5sJP)
I know ! [SPA,I]曲全体として音が強くて最高でした…!譜面も独特な譜面で良かったです!!
MiKaDo
2024年05月15日 22:56 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
I know ! A 癖譜面だけど面白い譜面で良いですね! 音が力強く、特に後半のリードの音が素晴らしいと思いました。メロディーも壮大でカッコいいです! 曲が長いので、もう少し展開をまとめられると磨きがかかると思います!
nekomimi_STRaw
2024年05月15日 21:59 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
I know ! 個人的にキックのディケイを短LNにするのはちょっと解釈違いなところもありますがハードスタイルのBMSとしては譜面が個性的で面白かったです!!!! ドロップがとってもかっこいい!!!!
R054
2024年05月15日 19:03 (abNpovMjfjxeZN8s/sCN)
I know ! kick弄ln有点棘手,但整体打的很舒服。非常棒的rawstyle
9RAN
2024年05月15日 16:13 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
(SPN,H,A)Song: Epic! I really love it. Chart: I think you can use more sound in these chart, not only the kicks & leads, so that could be more fun to play. BGA: Nice. I appreciate your hard work!
エシャ◆dDOGWkKA52
I know !
- ImpressionTime : 2024年06月09日 22:58 (cYTpWi3bsRQAIr2/gwSE)
Played: [INSANE]
The song was very good. I loved it. I love it when hardstyle and hardcore is done right.
This is probably the biggest improvement I've seen in this event since last year's MUMEI! This time I could hear the notes I was playing and it was so much more fun to play!
Please keep this up! I loved this entry!
great work!
HaWooL4
I know !
- ImpressionTime : 2024年06月09日 20:55 (wh0NSqvEqIDfUBC9.YKR)
[ANOTHER]
전체적으로 웅장함도 있고 카리스마 넘치는 그런 상당히 멋있는 곡이었습니다. 특히 후반 멜로디는 개인적으로 특유의 압박감?이 느껴져서 정말 마음에 드는 구간이었어요.
곡은 상당히 좋았음에도 약간 아쉬운 점이 있다면 볼륨 밸런스가 어정쩡하게 되어있어서 그런지 살짝 몰입이 깨지는 부분도 없지 않아 있었다고 생각합니다.
패턴은 배치도 독특했고 나름 곡과 잘 어울리는 편이라 재미있었습니다. LN 활용도 독특했어요. 일부 구간에서 연주감이 살짝 떨이지는 느낌이 있어 이 부분은 아쉬웠지만요.
몇몇 구간에서 같은 키음을 복사해서 같은 레인에 동시치기로 넣던데 이러면 플레이할 때 소리가 상당히 거슬리게 됩니다. 다음부터는 주의하시길 바랍니다.
제작 수고하셨습니다!
Phleguratone
I know !
- ImpressionTime : 2024年06月09日 18:22 (eRp2Ce8dnRkzxBWje.JP)
ジャンルならではの厳つい雰囲気は充分に出ていました。
ただ、譜面に関して言うと中盤から間延びした印象があり、展開の良さを反映できていないように思えました。
BGAの物々しさは良かったです!
点数:8.0/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
LT
I know !
- ImpressionTime : 2024年06月09日 01:18 (PljKTesH5ERRLLvLFwKR)
Played pattern: 7I
Music: 4.0/7.0
Pattern: 1.5/7.0
Keysound Objects: 1.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 6.5
Final PTS: 2 (D)
Comments: The common way to make high-difficulty charts is to extract diverse keysounds from the stem file rather than duplicating lonely keysounds.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
TaW◆TEijsusGjSDI
I know !
- ImpressionTime : 2024年06月08日 23:52 (4mrWw9nyqkDJn4H3oEJP)
BasicPoint 4.0
Music 2.0
Visual 2.0
Pattern 1.4
= 9.4
I know (MASS OF DESTRUCTION)
進化を遂げての帰還
昨年に比べてめちゃくちゃ良くなってるじゃないですか!
作曲面もレベルアップしていて映像もかっこよくて好印象でした。
[NORMAL]昨年より遥かに良いのですが、配置については気になる点が所々ありました。軸を左右渡りさせるのはDDRのDPでもないので不要な気がします。また、サビが延々と似た配置の混フレで退屈な印象でした。前半をキック、後半をLNに特化させると展開が出来て面白いと思います。
制作お疲れ様でした!
(English)
I was impressed with the significant growth from last year.
I have some concerns about the charts, but the quality of the music and BGA is excellent.
Good job!
LLRK
I know !
- ImpressionTime : 2024年06月06日 23:28 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
PLAYED: SPN,H,I
【良いと思ったところ】
・音の力強さ、迫力
・静かなところと激しいところのメリハリ
・BGAのマッチ具合
音の力強さがすごい!後半のメロディが入ってくる所から、これでもかと畳み掛けてくる圧が気持ちよかったです!動と静を感じる構成や、雰囲気に合ったエフェクトのかかったBGAなども、よくマッチしていると思いました!若干尺長ですが、どこかを削ると物足りなくなる気もする、かなり絶妙な調整のようにも感じました!
4G
- ImpressionTime : 2024年06月04日 21:07 (DEcFdbygSxFKi.No7QJP)
制作お疲れ様です。
2024-6-04T20:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
SPN : フルコン
SPH : フルコン
SPA : ハード(BP17)
SPI : ハード(BP32)
楽曲としてはくそカッコいいロウフォリックで音も洗練されきっており、単純に素晴らしいです。正直なんども聞きたいぐらい好きです。
ですが、BMSとして演奏するには長尺かつ展開が冗長で途中で若干飽きが来るのでもったいないと思いました。
あとはキー音……の問題点に関しては各譜面の感想で。音数が必然的に少なくなるジャンルとはいえこれはちょっと……
あと全譜面TOTAL値が設定されていないのもまずいです。
以下、各譜面の感想です。
・SPN譜面ですが、全体的に配置の完成度が高く叩き心地の良い譜面なのですが、安易なミラー配置による音階無視が目立つことと、
同一定義のキー音による同時押しの頻発が目立ちます。ジャンル的にキー音を増やすのが難しいのはわかるのですが、
定義数が結構余っているのと、同一定義のキー音による同時押しになっている音の大半がレイヤーごとにキーを切ると2〜3つの同時押しにできるものばかりな上、
複音化レベルで音がなっているキー音もあるため音切りの面でもったいないなと思いました。
仮に使用していた音がサンプルパックのものでレイヤー分けできない場合でも帯域ごとに分割するという力技が使えます。
・SPH譜面もおおよその感想はSPN譜面と同じです。配置はよくできていて楽しいのでとてももったいないなと思いました。
・SPA譜面もおおよその感想はSPN譜面と同じです。LNの使い方など独特の良さもあるのでとてももったいないなと思いました。
・SPL譜面もおおよその感想はSPA譜面とまったく同じです。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.4 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.3 / 1.5
譜面の完成度: 1.1 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.6 / 2.0
TOTAL: 8.4
PT: 8pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
☆重野葵☆彡
I know !
- ImpressionTime : 2024年05月30日 23:23 (7khYkedLJnesc1z5iYJP)
I know !: MASS OF DESTRUCTION
Played; [SPA]
基礎点: 5
完成度: 1 / 1
譜面: 0 / 1
好み: 2 / 3
Total: 8
音が昨年に引き続きやっぱり強いですね!
BGAも相まってなんか映画みたいでした。
譜面はかなり控えめにした印象でしたが、この曲調なら[SPA]はもう少し密度があってもいいんじゃないかなと感じました。
表記が12なのもあって猶更もうちょい盛っても大丈夫かな。
LEO Sailko
- ImpressionTime : 2024年05月29日 21:53 (kXEEmyR2QDFFBAXXI.CN)
NO.40 8pt
[Hyper][Another]—75/100 优
I particularly enjoy the overall atmosphere and the exaggerated sound design. The dark and mysterious vibe is excellently crafted, and the sound design and melody composition highlight the song's wild and unrestrained tension, creating a strong live performance feel. However, there are some areas where the processing feels overdone, making it a bit noisy. The overall structure is fairly standard, with decent transitions between sections, but the outro lacks a strong sense of closure. The DROP section feels a bit weaker and thinner compared to earlier parts. Nonetheless, the overall execution and approach are quite bold!
The BMS chart design aligns well with the music, with well-coordinated arrangements and combinations. The difficulty variations are appropriate, though the actual difficulty seems somewhat inflated compared to the ratings. For instance, I managed to HARD CLEAR a LEVEL 12 ANOTHER chart, which is usually nearly impossible for me. The BGA design complements the song's vibe, with decent element utilization, though it slightly lacks in rhythm and emotional synchronization. The visual experience during gameplay is fitting.
Although you've created many BMS works before, this is my first time playing one of your BMS tracks, and it left a fairly good initial impression. You seem to be a composer with significant potential. I hope you continue to maintain your passion for BMS production and participation in events. I'm looking forward to more of your works. Have fun at the event, and thank you for your hard work—keep it up!^^
くるやのぶ
- ImpressionTime : 2024年05月22日 20:40 (lh2CyaTcTxpGLef3QwJP)
ありがとう、最高のキックワールドソング
デカいキックのキー音叩いてる時が一番気持ちいいんですよねこのゲーム
Black
I know !
- ImpressionTime : 2024年05月19日 00:14 (r57oF0RYx2U9bQf.tMJP)
音の圧が凄いぞ〜〜〜!!
以前の作品でもだいぶパワーのある音が聴こえてきていたので今回はどうだろう…ってなってましたが、思いっきりそれを超えてきて笑ってしまいましたww
こういうハードスタイルの系列でしっかり印象に残るキックやメロディ…とてもいいですね!
ミックスに関してもバランスがいい感じだと思いましたし、細かい点をきっちり改善&強化しておられるのがしっかり伝わってきました!
強いて言うのであれば、もう他の方の感想にも挙がっていますが、尺がちょっと長めなのが気になるので終盤をもう少しだけすっきりまとめてみてもいい感じになるかなーと。
2:30くらいまでなら割と大体の方の許容範囲内なイメージがあるので、そういうのも次回は意識してみてほしいです!
そして譜面! 前回の作品(無アカの時のやつです)と比較して、にはなるんですがとても楽しかったんですよ!
少しクセはあるものの、全体的にバランスがとても良くて打ち応えもあるいい譜面でした!
BGAのほうもシンプルながらしっかり力強さを感じられるもので良かったです! タイトルがタイトルなので、更に緊迫感を与えるような場面を入れてみるのもありかも?
ということで今回はこれでお願いします!!
さんわり
I know !
- ImpressionTime : 2024年05月15日 03:26 (aLLeI6jtX4tLchObkAJP)
"PLAYED:Another
-インプレ
""出音の圧良く、低音がかなり心地よく感じました
楽曲の展開として、出音がコロコロと変わるのが楽しく、中盤以降での主張の強いリードなど力強さを感じ良いと思いました
やや繰り返しが多く、尺が長めになってしまっていると感じましたので、展開を圧縮できるとより良くなると思います
また、同じキックの音が2個譜面の方に置かれておりますが、これがやや演奏感を削ぐ形になってしまっているので、1つにまとめることでより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"
LUXURY♪
- ImpressionTime : 2024年05月14日 00:04 (6wtuZWePFqykUfOLb6KR)
- 譜面が曲を生かせなかった
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
- 単調な曲の展開
制作お疲れ様でした。