TAG : Lang-JP Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
試聴
https://soundcloud.com/fenrir-tok/a-1-climax-2024stellar-flare
コメント
(2024年05月07日 01:34 更新)
ganre :BREAKBEATS TRANCECORE
title :Stellar Flare
artist :FeNRIR + tok
BGI:いんぐれ
BPM:172
同梱譜面 (obj:いんぐれ)
7key NORMAL :★★★★★★☆☆☆☆☆☆ 6
7key HYPER :★★★★★★★★★★☆☆ 10
7key ANOTHER :★★★★★★★★★★★★ 12
7key INSANE :★★★★★★★★★★★★★ 13
9key INSANE本家50 ●15 想定
9key INSANE UPPER 本家50+ ●18 想定
うおおおおおおTRANCE COREうおおおおおおおお
ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコ
ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコ
ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコ
がやりたかったので譜面がすごいことになります
PMS譜面は身内ゴリラに投げたやつをそのまま持ってきました
詳細情報
Team |
A-1 ClimaX 2024 |
BMS Artist |
FeNRIR + tok URL |
Genre |
BREAKBEATS TRANCECORE |
Original・Self |
Source |
----- |
----- |
Title |
Stellar Flare |
Size |
98721KB |
BGA |
BGA include・none |
Level |
★x6〜★x13 |
BPM |
172 |
TAG |
7Keys 9Keys Lang-JP Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
https://drive.google.com/file/d/1Xiby1yNTfcxRp5cZn5KV2eOcxMOv-mEc/view?usp=sharing |
製作環境 |
非公開 |
Regist Time | 2024/05/07 01:33 |
Last Update | 2024/06/09 23:45 |
Yobit 2024年06月09日 23:45 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
Not Air 音ゲーらしさ全開のスピード感を感じられる曲で、特に後半でメロディが細かく刻まれている感じが雰囲気にぴったりでした!
ANKAKE 2024年06月09日 23:22 (lOBnGa9Al9rQle2dHwJP)
歯切れの良い音や程よくアタックが乗ってる音などが豊富にあり、音ゲー曲としてのポテンシャルを強く感じました!
Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka 2024年06月09日 23:17 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
played HYPER
Akash 2024年06月09日 22:48 (ap37nFN6R/k2EwMZeIKR)
PMSをプレイしました。制作お疲れ様でした!
MrNyanderful 2024年06月09日 22:30 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
Using sampling voices makes the song really fun, and has good composition. / Pattern is somewhat right-left hand separated / Thanks for participation!
反トルク式駆動 2024年06月09日 22:24 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
[SPA, SPI] 譜面めちゃくちゃ楽しい! 階段の折り返しが難しい…… SPI終盤の縦連交じりの階段バカムズくて爆笑しました
VXΛ 2024年06月09日 22:22 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
[played: 7key HYPER]これは良いトランスコア・・・!ジャンルの名の通りブレイクビーツのカッコ良さも活かした展開になっていて良かったです!譜面についてもブレイクビーツの打鍵感と乱打配置が非常に楽しく、かつ演奏感を感じさせる配置が全体的に置かれていて良いと思いました!制作お疲れ様でした!
Sonobakagiri(そのばかぎり) 2024年06月09日 22:16 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
プラックのトランス感が出ていて、かっこいいです…!王道な感じがして、良いです…!制作お疲れ様でした…!
last 2024年06月09日 21:38 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
[SPA]良いサウンド かっこいい!
25Ohms 2024年06月09日 21:03 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
Not Air [SPA] Both chart and music have a very solid foundation! It's a nice otoge genre entry I believe! A few more sound designs or unique features would help I guess! Thank you for your hard work! [9]
DJ JUNOU 2024年06月09日 17:32 (TQtV9X9ZPWn2vmEXzMJP)
Not Air めっちゃトランスコアで良い
KASAKO 2024年06月09日 16:05 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
かっこいいですね!展開が多く楽しめるので演奏時間は少し長めではありますが感覚的に短く感じました。制作ありがとうございました。
おわりん 2024年06月09日 15:10 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
失礼しました。おそらく本家に入っていてもおかしく無いぐらい展開作りがうまいです!譜面も楽しかったです!
おわりん 2024年06月09日 15:09 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
おそらく本家に入ってる
portion 2024年06月09日 14:17 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
Not Air [SPH-I/PMS] 前半ブレイクビーツのドライな雰囲気から じわじわエナジェリックが染み出してくるような曲展開と、その最高潮に据えられたドコドコ発狂が超カッコイイ魅せ場でした! SPA はそれ以外も全般にトリルに特化した個性が好きです。PMS譜面はこう… 無名A-1ならではの """野生""" でした。[なおした] が直されすぎてない塩梅は 身内ゴリラさんの実力によるものでしょうか、ランダムを入れたいけど、すると前半の交互まで牙を向いてくるというジレンマ、それによって前後半の難易度差も解消されていて、憎たらしいけど良い落とし所! SPI に触れて [UPPER] がそうなった理由が分かりました。納得はしてません! (Thank you for PMS!)
しるい 2024年06月09日 14:08 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
[SPA]ブレイクビーツや声ネタが良い感じにハマっていて良かったです。サビのラストのメロが個人的に若干唐突感ある気がしました。BGAはえっちで良かったです。
hyuki 2024年06月09日 13:04 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
[A]同じフレーズがありながら同じ配置を避けて難易度にも波を持たせるなど工夫が見られた気がしました。
LLRK 2024年06月09日 12:51 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
Not Air [SPH/9Iなおした] 全体的にボス曲を意識されたのかなという感じで、これまでに比べてとても激しく勢いのある曲で良かったです!BGAもキャラクターの出方がボス曲のそれらしくてGoodです、ミスレイヤー笑いました!譜面も全体的に高難易度ながら楽しく叩ける配置なのも良かったです!
吟世かいな 2024年06月09日 12:14 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
Not Air [played: 7key HYPER] 良いトランスコアでした! BGAは……ケモセーフの力を過信しすぎでは……??
川崎もっぺ 2024年06月09日 04:15 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
[H]いかにもなトランスコアらしい曲調と展開しててすごくよい〜。譜面もたのしーです。
ハルガスミ 2024年06月08日 22:45 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
[ANOTHER]ジャンル名に偽りなし!どちらの要素もしっかりと感じられる楽曲でした。ノーツ配置も打鍵感があり良かったです!
Yuntian52 2024年06月08日 15:53 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
[7key ANOTHER] Slightly fewer breakbeats. Some passages of the chart are a bit monotonous. I can feel the heart in the production. It's already at an average level, but there's still room for improvement.
Routine 2024年06月08日 01:43 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
エネルギッシュに決まっててよかったですが、音量が引っ込み気味で残念でした
ume 2024年06月07日 17:10 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
確かにブレイクビーツとトランスコア、両方の良さが感じられて面白いです! 展開も多くて、音ゲーとして面白い楽曲を作ろうという気合をかんじました。 ちょっと作曲面で印象に残りにくいという感じで、もう少し爽快感があるメロづくりができるといいかなと思いました。
Gimo 2024年06月07日 16:50 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
めっちゃかっこ良くて良いと思います!
Osta 2024年06月07日 08:40 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
[7K NORMAL] ジャンルにふさわしく、よくできた曲でした!何か特別なハイライト部分をうまく見せられなかったような気がしました。平均的によく配置された譜面だと思います!
余接Rさん 2024年06月06日 11:01 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
Not Air (SPH)こんなに叩いていて楽しい譜面あるんですね!!!プレイしていてとても楽しかったです!!音がちょっと薄く感じました…が!!!BGAがすべて解決してくれています
atily 2024年06月05日 23:08 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
[SPH]とてもノリノリな曲で楽しかったです!!
R054 2024年06月05日 21:49 (YIScUNhA3I/R2cMRqUCN)
Not Air I quite like the music, the chart is just average.
xion 2024年06月05日 21:33 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
[7key ANOTHER] 目立ったメロディーがなく、あまり強い印象を受けませんでした。譜面はドコドコ感がすごく楽しかったです。
N3PH 2024年06月04日 21:20 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
Not Air [7keys ANOTHER]音ゲーコア…としては少し展開に乏しい感じがしましたが、全体的に疾走感があって良いですね!譜面がまたしっかり癖が着きそうな配置で笑いました()
夏の白熊 2024年06月03日 20:53 (Tv6NtV46ZkllM457L2JP)
ファンクなトランスです。コアというには低音が不足です。声ネタはかなりの回数繰り返すので耳に残ります。メロが激し目で良いと思います。BGAはケモエロい。PMSは是非ゴリラさん以外にも発注を。[SPH]☆11よりは塊と塊の間が開いているのですが、塊本体の密度は☆11あります。前半緩いので前半難しくして☆11にしたほうがしっくりくると思います。
numuto 2024年06月03日 16:22 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
[7key ANOTHER] とても音ゲーらしい展開と譜面でニッコリです!BGAが可愛い!!もう少しベースの存在感が出ると曲全体の一体感みたいなのが強くなると思います! (曲4/5 譜面3/3 BGA1/2 基礎1)
NASA◆.F8Ynhxr9M 2024年05月31日 02:27 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
Not Air ブレイクのブレイクビーツがかなりうま味です、カッコいいテイストも感じる! うおおおおドコドコドコドコ譜面良すぎる
K4Y5 2024年05月31日 00:01 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
ノリを感じる楽しいBMSでした!トリルの入れ方が面白かったです。メロにもっと変化があってもよかったかもしれません。制作お疲れ様でした!
Setca. 2024年05月30日 01:27 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
譜面おもろい
sky 2024年05月26日 21:09 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
カッコイイ曲でした。
ポロロッカ 2024年05月26日 18:44 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
声ネタ交じりフィル交じりの飽きさせないトランスで楽しくプレイ出来ました。
Grimfearia 2024年05月26日 18:15 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
Not Air played:[7key HYPER] [7key ANOTHER] [7key INSANE] めちゃくちゃカッコいい!TRANCE COREのノリとブレイクコアのジャラジャラ感が同時に味わえちゃうのとてもお得!疾走感全開で最後まで勢いたっぷりで良かったです 譜面も打鍵感が良く楽しめました!ドコドコドコとジャラジャラが楽しい INSANEの後半の隣接発狂ヤバすぎて笑いました 制作お疲れ様でした!
KAH 2024年05月23日 16:39 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
コードとメロが合ってない気がします。
通話中に鮭を焼きまくる人 2024年05月23日 10:23 (8XIYFRPRaXR9teRnN6JP)
安定感えぐい!!流石のクオリティでございます…譜面も叩きやすくて面白かったです!
kooridori 2024年05月19日 16:33 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
かっこいい曲で良いですね!譜面がやや打鍵感が薄いように感じました。
椿. 2024年05月19日 15:59 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
おお〜かっこいい!スパソが効いてて聴きごたえ抜群でした!譜面も打鍵感良くてGood!制作お疲れ様でした!
つきやま 2024年05月19日 07:47 (m4HJqdSB0G1SeQqLIUJP)
9keyのみプレイですが、私の腕ではできない譜面しか入ってなかったので(7キーで☆12以上の譜面しか同梱がないような感じですね)、音ゲーとしての評価はできませんでした。曲も聞く余裕がなかったです。
げうげうr 2024年05月18日 19:21 (beMPUC7j44wHx6/yNEJP)
Not Air 7key NORMALをプレイさせていただきました。楽曲の盛り上がりがとても掴みやすく、良いノリ感が全体的にありました。
OfficialAz3 2024年05月18日 15:54 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
[7key Hyper] A very interesting hybrid of breakbeats and trancecore! It is such an interesting concept to grasp while playing. Mixing-wise, I really love your use of amenbreak, but the kicks felt lacklustre as it doesn't pump up with the mix, especially with the breakbeats. I really like the track itself on it own, but it felt very long, but it is expected because it is similar to Trance. I really like the BMS as it spoke flow. Nice work!
MiKaDo 2024年05月15日 22:58 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
A 譜面の打鍵感が抜群で楽しいですね! 曲の方は音の質感等悪くないんですがもう一声…! BGAは… これ大丈夫なのか?
9RAN 2024年05月15日 22:16 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
(SPN,H)曲:かっこいい音ゲーコア!良いと思います。ブレイクビーツの使い方も上手いです!譜面:両方ともクリア面には適正で楽しいですが、しいていえばSPHの方、あのブレイクビーツのクソ速い隣接階段はレベル10としてちょっとむずすぎる。映像:良いと思います。制作お疲れ様でした!
nekomimi_STRaw 2024年05月15日 22:06 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
Not Air 勢いがある!!!!!! ちょいエッチBGAいいぞ!!!!!!!!!
HaWooL4
- ImpressionTime : 2024年06月09日 20:58 (wh0NSqvEqIDfUBC9.YKR)
[7key ANOTHER]
브레이크 비트와 트랜스코어의 조합은 뭔가 신선한 느낌을 주네요. 아무튼 속도감 있는 BPM과 샘플링이 인상적이었습니다.
다만 볼륨 자체가 살짝 작은 느낌이 있었고 일부 구간에서는 다소 곡과 잘 안 어울리는 어색한 사운드, 그리고 또 어색한 멜로디 진행 등이 좀 이 곡의 단점이라고 볼 수 있겠습니다.
패턴은 의외로 꽤나 완성도가 높은 편이었고 배치가 재미있어서 나름 무난하게 플레이할 만했습니다.
제작 수고하셨습니다!
☆重野葵☆彡
- ImpressionTime : 2024年06月09日 20:03 (7khYkedLdAjIxzqIW6JP)
Played: [SPA]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 2 / 2
好み: 1 / 3
Total: 8
随分と色気があるBGAですね。
声ネタのノリのよさがプレイしていてとても楽しかったです。
シンセの質感も曲全体の雰囲気とよくまとまっていて、聞いていてプレイしていて心地よかったです。
Phleguratone
- ImpressionTime : 2024年06月09日 18:23 (eRp2Ce8dnRkzxBWje.JP)
音ゲーとして映える様な曲構成やパート作りは安定して聴こえたのですが、全体的に音が前面に出て来ておらずここぞという盛り上がりに少し欠けていたり、展開はしているものの地味に流れていっている印象がありました。
また、ラストのフレーズが曲を締めきれていないように聴こえました。
譜面に関してはそつなく楽しいものに仕上がっていると感じました。
あと、BGAで色気のあるお姉さんをゆっくりとフェードインさせているのが本当にいやらしかったです。魅せ方が上手い!
点数:8.3/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
くるやのぶ
- ImpressionTime : 2024年06月09日 17:41 (izzEMYQ5.y4FipK/O6JP)
激エロドラゴン
曲がBGAイメージ通りの宇宙感じさせる曲でイイ!なんかミスったら攻撃される系の戦ってるようなBGAもいい!
反してFeelなBeat刻んでそうな陽気な声ネタで笑っちゃいました
全体的にノリノリな配置に後半のドコドコが面白さを一役買ってて良かったです!
制作お疲れさまでした!
LT
- ImpressionTime : 2024年06月09日 01:19 (PljKTesH5ERRLLvLFwKR)
Played pattern: 7I
Music: 4.0/7.0
Pattern: 4.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 16.5
Final PTS: 7 (B+)
Comments: 後半の三重トリルを起点に譜面が前衛的に転換されるのが面白いです。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
TaW◆TEijsusGjSDI
- ImpressionTime : 2024年06月08日 23:52 (4mrWw9nyqkDJn4H3oEJP)
BasicPoint 4.0
Music 1.7
Visual 1.7
Pattern 1.8
= 9.2
むちむちドラゴン
某Feel The BeatなDNAを感じました。当該曲自分も好きなので…。
ウワモノが少しこもり気味な感じもありましたが、2010年代前半チックな音ゲーコアという印象です。当時から10年経ってるという事実に地味にダメージを受けていますが、それは置いておいて…。
あと専用ミスレイヤー付きという点も地味にポイントが高いです。
[HYPER]曲調に合った良い感じの地力譜面で良かったと思います。
制作お疲れ様でした!
4G
- ImpressionTime : 2024年06月04日 23:23 (DEcFdbygSxFKi.No7QJP)
制作お疲れ様です。
PMSをプレーできる環境がないため、2024-6-04T20:00+09:00時点でのPMS以外のすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[7key NORMAL] : フルコン
[7key HYPER] : フルコン
[7key ANOTHER] : ハード(BP28)
[7key INSANE] : 未クリア
トランスコアとブレイクスの音色が上手く融合していてとてもかっこよかったです。
曲名が星の光ともまぶしい光とも巧みなブレイクダンスとも解釈できるのですが、どの解釈でもあながち間違いではないサウンドで面白かったです。
個人的にはもう少しブレイクスの音が汚いほうが好みですがやっちゃうと曲のイメージが壊れそうなのが悩ましく。
以下、各譜面の感想です。
・[7key NORMAL]譜面は基本に忠実に丁寧に配置されたノーツの中にトッピングのように難所が来るので楽しかったです。
・[7key HYPER]譜面はトリルと階段が印象深いですがどちらも説得力が高く非常に楽しめました。
・[7key ANOTHER]譜面はテクニカルな配置が増加し非常にやりがいがありました。ドコドコ配置楽しかったです。
・[7key INSANE]譜面は連皿ドコドコを超えた後の配置がグロすぎて笑いました。いやまあ人間が押せる配置なので私の地力が足りないだけですが。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.4 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.3 / 1.5
譜面の完成度: 1.9 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.6 / 2.0
TOTAL: 9.2
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
LEO Sailko
- ImpressionTime : 2024年05月29日 21:53 (kXEEmyR2QDFFBAXXI.CN)
NO.41 7pt
[Hyper]—68/100 良
The composition is quite well-done, with appropriate design and arrangement of various elements. The overall structure is solid, with smooth transitions between sections. I was particularly impressed by the interplay between the vocals and the fragmented drum patterns. The sound design and melody arrangement create a decent sense of drive and atmosphere, giving off a strong TRANCE CORE vibe. However, this feeling is somewhat ordinary and not as intense as it could be. There is room for improvement in the mixing of the DROP segment.
The BMS chart design matches the musical performance well, with appropriate difficulty variations and arrangements. The configurations and combinations are acceptable. The BGA primarily uses music visualization techniques, and the character on a black background design is relatively simple, likely a personal touch. The visual experience during gameplay is adequate.
I believe I've played your work before at the BOFOON event, where you submitted a more conventional music piece, so it didn't leave a strong impression then. Nonetheless, I'm happy to see you here again. I hope you continue to maintain your passion for BMS production and participation in events. I look forward to more of your works. Enjoy the event, and thank you for your hard work. Keep it up!^^
Black
- ImpressionTime : 2024年05月19日 20:24 (r57oF0RY/mmSEVrM.2JP)
良い疾走感! これはカッコいいですね〜!
メロディの感じも含めてひたすらにカッコ良さを感じられるものだったのが個人的にも好みです!
展開もいい感じですがちょっとだけ抑揚に欠けるかな〜とも思ったので、もう少し曲の中で静と動がはっきり分かれるような構成になるとまた違う曲の表情が見えてきそうです!
譜面は個人的にも打っていて楽しかったのでここは好印象でした!
ということで、簡単な感想ではありますが今回はこれでお願いします!!
Khibine◆.oXq/s3AXEez
- ImpressionTime : 2024年05月15日 22:15 (b64Ymq8q4cIOjvdtQcJP)
[9K_INSANE]
9key譜面を作ってくれてありがとう! BGAいいですね
曲はちょっと音が優しめだったので、トランスコアみたくハッキリとした音使いであると雰囲気も出たのかなと思いました
譜面ムッズ〜〜!! 一番下でかなりの難易度だったのですが、難しいというよりかは窮屈に感じましたね… 9key譜面は片手で取れるレーン数が3つまでなので左青(4鍵)から右白(9鍵)といった、レーンが離れている配置は片手で処理する場合は大きく腕を動かす必要があります(これが俗にいう「左右振り」ってやつです)
この譜面では左右振りがすごい頻繁に出てきたのでとても窮屈な譜面になってしまっているなと思いました 他にも左右振りは難易度を一気に上げる要因にもなりかねないので、難しくさせたくないのであればできる限り左右振りを発生させないような譜面作りを心がけるとgoodですね!
ついでにですがバナーが微妙に大きいせいでLR2だと表示がバグっています バナーサイズは80*300pxが適切なので、覚えておくといいかもです
以前いんぐれさんの作品で9keyの譜面制作を担当しにいった身としてはBGAのコが前よりもいろいろ成長してるような気が…しなくもない(?) (9key同梱:+1 / BGA:+1)
( Music: 1/2 , Movie: 2/2 , Pattern: 3/6 , Bonus: 2)
さんわり Not Air
- ImpressionTime : 2024年05月15日 03:26 (aLLeI6jtX4tLchObkAJP)
"PLAYED:HYPER
-インプレ
""切り刻まれたアーメンブレイクや、展開の節々に入るキックやスネアのロールなど、打鍵感のある譜面が良いと思いました
楽曲の中での音色の変化や、所々に入る声ネタなど、飽きない展開作りが良いと思います
楽曲の〆に設定されているG→D→C→B→Gのフレーズがあると思うのですが、この時のコードのE♭△と少し喧嘩してしまっている所がありますので、上手い事折り合いが付けられるとより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"
LUXURY♪
- ImpressionTime : 2024年05月14日 00:05 (6wtuZWePFqykUfOLb6KR)
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 演奏感がある
短所
- 単調な曲の展開
制作お疲れ様でした。