J-CORE

ZTYX

ザラエル

7Keys
bpm : 180 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2022/08/05 22:49
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Expression-NSFW

試聴

https://soundcloud.com/zaraeru/ma_2022ztyx

コメント

---------------------------------------------------------------------

TITLE :ZTYX
GENRE :J-CORE
ARTIST :ザラエル
BPM :180

BEGINNER :☆×3
NORMAL :☆×6
HYPER :☆×10
ANOTHER :☆×12

---------------------------------------------------------------------

「(どんなに とおくても
どんなに くらくても
ひとりにしないでって いったから)」
「(あいにきたよ)」


ザラエルです。
自分の好きを詰め込んだ音ゲーコアを目指して作りました。
ハードコアだったりニューロベースだったりカラーベースだったり影響されたもの色々詰め込んでます。
正直この曲にJ-COREってつけていいのか分からんです…申し訳ないです。

曲名の読み方は「スティクス」読みます。
元ネタは冥王星の衛星のうちの一つから取りました。
曲名の要素もBGIにちょびっと描いていたりしてます。

イメージは「窮地に助けに来た死神」です。
ボスに追い詰められ絶体絶命のピンチに乱入してそこから逆転するような感じです。

自分の制作してるBMSはハローエンディング・ハローオープニングから地続きしているのですがこの作品もそのうちの一つになります。
BGIの子はNucleic ReaperのBGIの人物と同一人物です。
紆余曲折あってちっちゃくなりました。

結構自信作なので楽しんでいただけたら幸いです。
差分についてはご自由にお作りください。作ってくれたらめっちゃ喜びます。

詳細情報
Team
BMS Artist ザラエル URL
Genre J-CORE Original・Self
Source ----- -----
Title ZTYX
Size 42600KB BGA BGI only・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 180
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Expression-NSFW
DownLoadAddress ogg:https://www.dropbox.com/s/mc09dr163uurupp/ZTYX_ogg.zip?dl=1
wav:https://www.dropbox.com/s/wcrlki1obg7wxgr/ZTYX_wav.zip?dl=1
製作環境

非公開

Regist Time2022/05/31 10:49 Last Update2022/08/05 22:49
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Impression

Points

60
IMPRE
519
TOTAL
8.65
AVERAGE
9
MEDIAN
14
Not Air

Short Impression

ザラエル   2022年08月05日 22:49 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
遅れて申し訳ありません!たくさんのインプレありがとうございました!
8
RykSeb   2022年07月04日 23:34 (nZEEKEaBtQ4Sa/1iH2JP)
Not Air 氏の作を拝聴するのは前回以来ですが、一層個性に磨きがかかったように感じます。音ゲーコア系の構成ながらも情緒に訴えかける部分が多く、独特の魅力を感じました。白鍵配置を多用した譜面はユニークな見た目ですが、全体に叩きやすく程よい癖もあり良い譜面だと思います。
9
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C   2022年07月04日 23:34 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[B,H] Thank you for your hard work!
9
あとぅす   2022年07月04日 23:10 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
Not Air やっぱり熱いオトゲーコアは熱くて良い!サビのエモーショナルさがストーリー性を感じさせて最高!
9
Sirui   2022年07月04日 22:54 (q0ApBAZRQqVKVzU3mkJP)
[N]音ゲー!って感じの曲、良いですね!カッコ良いイントロを〆にもう一回持ってくる構成がお気に入りです。譜面も手応えあって良かったです。
8
kei_iwata   2022年07月04日 22:48 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
非常にキャラが立ってます。イントロのフレーズや譜面もとてもキャッチーで良いですね。その後のパートが土台が固まって居ない感じなのが非常に惜しい。BGAの子とてもかわいいと思ってよく見たら相当危うい服装してますね
9
定空間   2022年07月04日 22:42 (OjU0B9vQ.ktRo1SODQJP)
[A]曲がカッコイイ!微縦連や高速階段ズレなど譜面で特徴を出してるのが良いと思いました。
9
Kitsune Shione   2022年07月04日 22:26 (4H93atcOXTB/ki4/qoJP)
Not Air Nice hardcore music. Lead part is a little bit weird, but fine. 制作お疲れ様です!
8
なな   2022年07月04日 22:15 (rTDzKBDZmgcuybcvIQSG)
曲も譜面もいいですね〜リード周りをもう少し押し出してみるといいかもしれませんね。
9
しよ   2022年07月04日 21:06 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
Not Air A譜面をプレイしました。 めっちゃ譜面いい感じで感動…
9
ウラボロシ   2022年07月04日 20:56 (wh4dP0VtMHu11QG7eEJP)
Not Air [N, H ,A] BGIかわいい。きれいなハードコア、良い感じです。譜面も様々な展開があって楽しかったです。高い音域にある音が若干大きめに聞こえました。もう少し低音〜中音のボリュームをもたせるとカッコよくなると思います。
9
utzbo   2022年07月04日 20:37 (1GIvqDwlLF3XvFdFgUJP)
メロディがめっちゃ好きですね〜 あとは音作りとミックス面を磨くととても強くなれると思います
9
Davidsan   2022年07月04日 20:21 (4gSYNge0/2XD55Kb2UCN)
[A] BGIかわいい!曲はザ・音ゲーコア的な感じで良かったです!
9
Gimo   2022年07月04日 20:12 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
疾走感があってノリノリになりました
9
ohon   2022年07月04日 19:50 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
[H]展開が盛りだくさんで楽しい!サビの解放感とメロディがとても好きです。
8
CYLTIE.   2022年07月04日 19:14 (1gudLJW0OBJ.9bkCwoJP)
[Styx]音ゲーらしさをしっかり感じられる楽曲展開がいいですね〜!譜面は、もう少し素直な配置にしてもよいのかなと思いました。
10
MES19   2022年07月04日 18:59 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
パワフルなサウンドでかつストレートな展開でめちゃ良かったです
8
saaa   2022年07月04日 18:38 (wpE9rRBLBgejc.ObB2JP)
[A] キラキラで、J-CORE 展開に幅があって良い!!
8
ctc◆5046Q.PRoM   2022年07月04日 16:36 (udQIMYXDrcsR4otuDMUS)
白鍵多めのイントロやズレた6個押しに全押しのキメなどゲームとしてすごく楽しめました
9
Lemi.   2022年07月04日 15:44 (1qbTwFdA8IIVWmcJIYJP)
[N]イントロ印象的で好きです!リードの音がもっと派手だと更に映えると思いました。譜面は適正に感じました。
10
K4Y5   2022年07月04日 04:55 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
音使いが綺麗で、それでいて曲がカッコ良くてよかったです!譜面も楽しかったです!制作お疲れさまでした!
9
かんざきしおん   2022年07月04日 03:27 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
色々なジャンルをごった煮したみたいな音使いが楽しい曲でした!!ドラムフィルがたくさんあるのも音ゲーっぽくてよかったです!
9
SOMON   2022年07月03日 23:34 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
サビからの展開が熱くて良いですね!後半の盛り上がりがとても好きです!
9
ume   2022年07月03日 23:18 (KWX36sqktNuYfTR3wAJP)
これいいですね!音が全体的にかなり強くなってて凄いです!展開も盛りだくさんでかなり気合入れて詰め込まれてるなと思います。 サビのメロディもかっこよかったと思います!
8
NASA   2022年07月03日 21:24 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
星の輝き、感じました!年々成長されてて背筋が伸びます
10
くるやのぶ   2022年07月03日 16:14 (bkUUnlQDjoXU3uIJucJP)
点付け忘れました&インプレ分の最後1じゃくて!です
10
LLRK   2022年07月03日 13:09 (nsYomOKgFw1IVxvQo6JP)
Not Air めちゃカッコいい音ゲーコア!やりたいものが詰まった感じでとても良かったです!BGIのイラストもとても良い…!
9
みをつくし   2022年07月02日 21:20 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
Not Air [SPA]こういうのでいいんだよ、が詰まっている。今後の作品も楽しみです
8
atily   2022年07月02日 00:14 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
H,Aをプレイ 綺麗でメロディアスで良かったです!ここぞというところで少し迫力に欠けるかな?と感じました…!制作お疲れ様でした!
9
L216   2022年07月01日 17:33 (fT8ti0QumK2KxgupLYVN)
Not Air I played SP NORMAL. Not bad. I think NORMAL chart is a little bit boring though. Thank you for your hard work.
8
Trinity   2022年06月22日 22:39 (5Yah8cBhivEtYNoF0IJP)
【SPA】やりたいことがしっかりと表現されていてとても好印象でした! 曲の構成に関しては問題ないかと思います 譜面については縦連が少しキツめかな...とも感じました! 制作お疲れ様でした!
9
oratoruk   2022年06月22日 21:50 (fNj2VHWLJo/NO.qdVgJP)
[-Styx-] やりたいことを丁度良い塩梅で盛ってて良いな〜と思いました! 自分のプレイヤーの問題かもしれませんがBMSでは1:53~が音雲に比べて音量小さくなっていて少し勿体無く感じました…… 譜面は程よく尖っていて面白かったです!
8
kooridori   2022年06月21日 00:26 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
譜面が癖もありつつ楽しく押せる譜面で良かったです!全体的に音に迫力を出せると説得力も上がっていいかもしれません。
9
Routine   2022年06月20日 22:53 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
中々にノリが良くてどんどん引き込まれる魅力がありました!おめめキラキラで妙にギャップがある死神?がかわいいwNSFWとは
10
last   2022年06月18日 22:15 (7PphMHZxXwXMb4NH0AJP)
[H,A]音ゲーらしさの出たカッコいい曲でした!
7
Khibine◆AVuKUco9Rty0   2022年06月14日 21:41 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
[STYX]楽曲は少し展開が多く、自分としてはこの曲のイメージが掴みづらい感じがありました… ジャンルはHARDCOREでいいような気がします BGIはいいと思います 譜面は以前から全押しを入れているような気がするのですが、正直全押しを入れるくらいの音の強調がないので毎回違和感があります… ( Base : 0 , Music : 2/3 , Movie : 2/2 , Pattern : 3/5 , Bonus : 0 )
10
freesia   2022年06月13日 00:25 (kQQQyZ09YcxSdOwix.JP)
Not Air [B]想像以上に曲調が次々と展開していくのですごい楽しかったです。エモ路線?なメロディが好きでした。
10
JUNOU   2022年06月12日 11:39 (BJ3gKbh8PWn2vmEXzMJP)
曲と譜面からは音ゲーへの”想い”を感じ取れました。BGIも良かったです
8
かふこん   2022年06月11日 18:35 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
ケルベロス譜面は黒鍵をもう少し多用してもいいと思います。ミックスは結構良いです。
10
Black   2022年06月07日 17:18 (LSlMWWE4onz3nHbmjMJP)
これはいいJ-core! 割といつもは色々と書かせていただく部分が多かったりするんですけど、今回はその気になる部分がほとんど見当たらず、むしろ総合的に強化されていたのがとても良かったです! パワーもありましたし、譜面もとてもバランスが良くて楽しくプレイさせていただきましたw 1枚絵の雰囲気の良さもプラスして、今回はこんな感じです! 次回も頑張ってくださいー!
10
Grimfearia   2022年06月07日 15:09 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
Not Air H,Aをプレイしました。凄く好きです、多要素音ゲーコア最高。A譜面の配置とても面白くて楽しかったです!制作お疲れ様でした!
9
Reku Mochizuki   2022年06月06日 15:21 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
Not Air 音ゲーコアからしか摂取できない栄養素を得ることができました!
8
十錠らぴす   2022年06月05日 22:57 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
8
Zris   2022年06月05日 18:41 (DWZJzkydJbMWelHDnICN)
左挑右选
10
川崎もっぺ   2022年06月05日 04:03 (8BlBCE9lshZxl7d5psJP)
Not Air アツい!若干音軽いかもと思いましたが逆にそれがいいかも…。ゲームミュージックとしてとらえれば...がち絵もかけるのつよ 活動応援しとります
9
hugepulse   2022年06月04日 21:43 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
Not Air [曲,BGA]好きなもの全部のせという感じでとても音ゲーコアらしい曲でした!想定されているイメージにもあっていると思います。ヘソ出しロリかわいい[譜面(ANOTHER)]不協和音の同時押しや縦連、全押しなど印象的な配置が多くて楽しかったです。
10
んちゃぱ   2022年06月04日 18:56 (VGtHE95MAefb5vmeCkJP)
正統派の音ゲーハーコー最高すぎる。BGIも描かれてて最強かよぉ!
7
Talking Ben   2022年06月04日 04:48 (Yx9SHAl47QQIGXU1fwNO)
yes
9
GONTA   2022年06月03日 19:47 (Mm96IsehqVoSIB6f8MJP)
HYPER譜面をプレイしました。いろいろな要素が詰め込まれたハードコアでとてもかっこよかったです。特にピアノが個人的に好きだったのですが、サビではほかの音にちょっと埋もれている気がしました。
10
shimizushi   2022年06月03日 01:05 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
開幕からいきなりかっこよかったです。バランスの話になりますが、ベースなどの低い音が少し弱めに感じました。サビのリード音も自分好みでよかったです。楽しかったです。瞬間不協和音の所を敢えて隣接配置にするなど、狙ってやってる感じがしたのも何だ面白かったです。
5
HaWooL4   2022年06月02日 22:58 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
良いです!
10
ティート   2022年06月02日 12:44 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
個性的な配置が気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
9
夏の白熊   2022年06月01日 17:56 (bwyCicU1BpWuUxCFwsJP)
Not Air [NA]bofなどでインプレして記憶に残ってます。[H]宇宙core(シンセ)+J-coreのイメージで弾きました。イントロがややしつこかったり、途中のドラム隊が打鍵感薄かったりしましたが、良い内容だと思います。
4
LUXURY♪   2022年06月01日 01:16 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。

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  • PTS


     

    Long Impression

    くるやのぶ  

    音ゲーらしさがとにかく詰め込まれており音ゲーマーなのでアガりました、絵がかわいい〜!
    曲の展開、パート作りがやっぱりうまいな〜と感じます、若干長尺なんですがそれを感じさせない満足感!
    一点だけ気になったのはキックが少し籠ったような高音域が若干少ない気がしたのでガッツリ圧のあるキックを使うと迫力出て良くなるかもしれないです。制作お疲れさまでした1

     
     
    9
    motz  

    [Nix, Kerberos, Hydraをプレイ]
    展開盛り盛りの音ゲーコアで音ゲー愛を感じました!

    曲としては、中盤のニューロベース地帯が良い感じの暴れ具合いで、その後しっとりとピアノを聴かせる地帯が対比で良い味を出していたと思います。

    サウンド面は、どの音も打鍵感あり、ミックスバランス的にもおそらく良かったと思います。ただ、やや全体的に迫力を出すべきところでもう少し迫力があるといいなーと思いました。例えば、先にお伝えしたニューロベース地帯の音はもう少し存在感マシマシでガツンと重めに鳴らしても良いかな、と個人的には思いました。

    譜面は、Hyper相当のKerberosはやや後半に難所が集中しているかなーと思ったものの、プレイしたどの譜面も楽しめました。

    作品性という意味では、過去作からストーリーをつなげていくスタイルの作り方は面白くて良いと思います。ザラエルさんの過去作からこの曲まで通してやっていくことで、何か世界観を感じられそうで楽しそうです。これからの作品も楽しみにしています!

     
     
    8
    ANKAKE  

    ジャンルについては明確にこれっていうのは分かりませんが、
    音ゲーらしさが十分に伝わる曲だと感じました!
    ブレイクに出てくる不協和はアクセントとしては弱い印象を受けました。
    BGAと連動したアクションがあったりすれば、より効果的になると思います。

     
     
    9
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    Music 1.8
    Movie 1.5
    Pattern 1.8
    +
    Basic Point 4.0
    = 9.1

    音ゲーみが深い

    最近の民族音楽寄りなテイストから一点、サイバーな感じもまた良いですね。
    以前よりも音ゲーコア的な曲の作りのレベルが上がっているように感じます。
    ただ、リズムパート(キック、ベース)がメインメロディと比べて少々パワー不足に感じました。音自体は良いと思うので、ミックスの問題かもしれません。
    譜面はNORMALをプレイ。こちらは良い感じだったと思います。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    10
    幼嬢  

    ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!

     
     
    8
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    Styxをプレイ。
    一貫してメロディアスに駆け抜ける曲調は良いとされています(要出典)。
    皿でドロップベースを鳴らすのは気持ちええんじゃ。

    全体を通してエモい感じで良いのですが、唯一ブレイクだけは不協和音が目立った気がします。
    あとは前半ブレイクのシンセメロの音量が他に食われている気がしたので、
    単純に音量を上げるか右側で鳴っているベルとかの音量を下げると良さそうです。

    譜面的にはイントロやアウトロのデーッ!デーッ!というフレーズに対して、
    皿がクラッシュではなく裏のライドを演奏させているので打鍵感に違和感を覚えました。
    折角裏でスネアロールやフィル等が鳴っているので、LNシンセに拘り過ぎず、
    たっぷり叩かせた方が爽快だと思いました。
    特にアウトロは前半と違ってアーメンが裏でバッキバキに鳴っているので、
    差別化するためにもキー音として取り入れて叩かせても面白いと思います。

    編曲面だとサビのキメのリズムがクラッシュ単体だとドッシリ感が足りないので、
    基本的にキメのリズムはキックとクラッシュをあまり独立させず、
    キック+クラッシュでバンバン鳴らした方が締まると思いました。

     
     
    6
    Stranger  

    - Although I think the production still has room for improvement, as a gameplay-oriented song it's very fun and has a cool and beautiful "boss song" style mood. Particularly I liked the harmonized pulse lead.
    - I liked the color bass sounding chord stabs! I really didn't expect them in an otogecore here.
    - Honestly, I'm not really a hardcore producer, but... maybe you can try things like having an alternate reverb send which is automated to pump up on the offbeat (or sidechained from the kick)?
    - Is this BGI really allowed????????

    All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)

     
     
    5
    LT  

    Played pattern: 7A
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 3.5/7.0
    Keysound Objects: 6.5/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 14.5
    Final PTS: 5 (B-)
    Comments: 中盤の連打地帶が楽しいですが、連打の配置が非一貫的なのが残念です。譜面の全押しは強烈ですが、曲ではサウンドが強くなくて少しぎこちなかったです。
    難易度の分配で後半の同時押しの密度を高めればもっと面白そうです。
    制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)