BIG HARD TECHNO
Blockade
GRASS (movie : moff5200)
LastUpdate : 2022/02/07 00:44
Music information
Movie
Download
wav Ver.:https://drive.google.com/file/d/1OqoDxbLNZyOT7adZQzAplGrOV_ts9sgp/view?usp=sharing
ogg Ver.:https://drive.google.com/file/d/1XY1T87-PXjKKQyDVvSCmVPhVCqOS7url/view?usp=sharing
(2022年2月6日以前にDLされたLR2ユーザーの方向け)ogg版修正音源のみ:https://drive.google.com/file/d/1S-60Etu5edd60NYcQKpsiKLH54rTUK6b/view?usp=sharing
コメント
(2022年02月07日 00:44 更新)
【LR2ユーザー向け】
LR2においてogg版音源が一部再生されない不具合を修正しました。
つきましては、2022年2月6日以前にogg版をDLされた方は、修正音源をDLし、元のogg版フォルダの中の音源と全て入れ替えてください。
(2021年06月01日 21:31 更新)
【重要】この作品、ならびにBMSを使用する場合は利用規約をご一読ください。→https://note.com/rk_snow/n/nf55c7fff220e
BPM:165
BEGINNER ☆3 187notes
NORMAL ☆5 690notes
HYPER ☆11 1341notes
ANOTHER ☆12 2014notes
INSANE ☆12 3011notes (2021/06/01追記:どうやら★24/st5中上位クラスに仕上がっているらしく、異常に難易度が高くなっているようなので、無理をしてのケガ等ないように十分注意してプレイしてください。私も全く歯が立ちませんでした…)
ライナーノーツ等に関しましてはreadmeの方を読んでいただけると幸いです。
間に合いました。
beatoraja0.8.2にて動作確認。
moff5200さんのTwitter→https://twitter.com/Not_get_wish?s=20
GRASSのTwitter→https://twitter.com/GRASSgreenats
note→https://note.com/rk_snow
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | GRASS (movie : moff5200) URL | ||
Genre | BIG HARD TECHNO | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Blockade | ||
Size | 16435KB | BGA | BGI only・Other |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 165 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
wav Ver.:https://drive.google.com/file/d/1OqoDxbLNZyOT7adZQzAplGrOV_ts9sgp/view?usp=sharing ogg Ver.:https://drive.google.com/file/d/1XY1T87-PXjKKQyDVvSCmVPhVCqOS7url/view?usp=sharing (2022年2月6日以前にDLされたLR2ユーザーの方向け)ogg版修正音源のみ:https://drive.google.com/file/d/1S-60Etu5edd60NYcQKpsiKLH54rTUK6b/view?usp=sharing |
製作環境 | GaragebandとiZotope RX 7とBMSEとMacの呪い |
||
Regist Time | 2021/05/31 05:14 | Last Update | 2022/02/07 00:44 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
ミニマルな感じで非常に渋くてかっこよかったです。
譜面もかなりストイックですね…!かなり癖がつきやすくて面白い配置でした。
これからの作品も楽しみにしております。
製作お疲れさまでした!
(I Know:Electron World)シンプルで超硬派なテクノといった雰囲気です、
リズム面で16分だけでなく、ところどころもっと短い音が増えるのが良かったです。
数少ない譜面先行型で制作された作品にも思えました。
SPAをプレイしましたが、二重乱打などの譜面傾向や難易度から現発狂三段の一曲目が務まりそうな譜面をしてると思いました。
[BEGINNER,NORMAL,HYPER][I know!→Electron World]
かなり手堅い硬派テクノでとても良かったです。
ラストの畳みかける部分とかはリスナー側としてもプレイヤー側としても、
緊張感のある良い構成だなと思いました。
気になったのは、ブレイク後の音が少し寂しい感じでした。
構成としてはブレイク→リードのみ→ビート追加という感じにしたいんだろうなというのを感じましたが、
何か空間を埋める音を追加する等したら、良い感じにブレイク後が出来上がるのかな?と思いました。
これからも頑張ってください!!
修正ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: 7A
Music: 2.0/7.0
Pattern: 4.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 (Base file (+1))
Total points: 14.5 (B-)
Comments: 曲が反復的で、音色も大きく魅力的に感じられませんでした。 譜面はこうした繰り返しを解消するために様々な配置を試みましたが、序盤があまりにも動的なことを除けばそれなりにいいと思います。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
ぶむすゲームチャート、
譜面の調和度:満点!!
――ぶむす三せ郎
SPN-Aをプレイ、IN譜面を鑑賞させて頂きました。(I Know: Electron World)
1つのフレーズに少しづつアレンジが増えていくような作りになっているので、序盤は空間的に少し寂しいと思いましたが
中盤24分?の音が増え始めてからは、打鍵感が曲の隙間を埋めていくような不思議な面白さがありました。
譜面配置の方についても、2小節単位で同じ音が細かく形重視にバラけるのがはじめは違和感だったんですが
上位譜面に触れてみると形重視のおかげで配置バリエーションが極めて豊富で面白く
練習になる・遊び甲斐のあるBMSという部分に重点を置いて、あえてシンプルに作られた側面もあるんだろうと納得しました。
欲を言えば、曲調に徹した執拗な繰り返し譜面が1つくらいあると更にコンテンツ力が増すかもしれないと思います。
キックが重くてカッコ良く、硬派なハードテクノっぽい作品だなと感じた一方で、個人的にはコミカルで慌ただしいようなイメージも湧いてくる曲調でした。
おちゃらけたサンプリングやチープな音などをあえて組み合わせて肉付けしていっても 聴きごたえが増すんじゃかと想像しています。
報告なのですが、どうもLR2だと rim_shot_*.ogg 系の音が鳴らない不具合があるようです。(他にも音抜けしているかはちょっと判別できませんでした)
wav版だと再生可能、"FMOD Ex を使用しない" チェックで再生可能になる、などの再現状況的に
恐らくogg変換時のビットレート等に問題があるんじゃないかと思ったのですが、一見したところ正常そうで 原因が掴みきれませんでした。
beatorajaで再生確認済という事で、意図的な部分に関わる事 or 私の勘違い等でしたら申し訳ありません。
BMS制作ありがとうございました。
この曲調だと同じような譜面を徹底的に繰り返しにして徹底的に癖を付けさせるという意志を見せつけるぐらいでもなんら問題ないと思うんですよね。冗長と感じるならそれは譜面じゃなくて曲のせい。
もっともHYPER譜面の18〜41小節目みたいに鳴ってる音の数は変わってるのに叩いている音の数は大して変わらないとかだと流石に違和感があるので、そういう演奏がおとなしくなる箇所はちゃんと譜面もおとなしくさせるのがベターかと思います。
Music 1.0
Movie 1.5
Pattern 1.6
+
Basic Point 4.0
= 8.1
I know (Electron World)
バリデカいテクノ
-45氏のgengaozoを思わせるシンプルかつ硬派な良さを感じました。
曲全体からやりたいことは伝わってきましたが、音の作り込みに難ありという印象です。
空間周りが結構寂しいので、そこを埋めることを意識するのと、HARD TECHNOということで、もう少しキックが強いといいなと思いました。あと定義数が増えてしまいますがフィルタ等で遊びを入れても面白いので、今後やってみることをお勧めします。
譜面はNORMALをプレイしました。途中までは良かったのですが、ラストの縦連打で力尽きました。☆5であの皿複合連打は強めかもしれません。
制作お疲れ様でした!
(修正投稿)
テクノらしく厳つい雰囲気が良い!!!ドコドコキックカッコいい!!!
HYPERとANOTHERをプレイ、0:19~からの皿がよく分からなかったですがテクノらしい体力譜面で楽しかったです!
制作お疲れさまでした!
テクノの雰囲気がしっかりと出ていて良いと思います。
原因がミキシングなのかサウンドメイキングなのか分からないんですが、ウワモノとベースがキックに対して主張が弱い気がします。
特にリードがもっと太くなればいいんじゃないかな〜とか思いました(自分も門外漢のジャンルですので話半分で聞いていただければ)。
制作お疲れさまでした!今後の活躍を期待しております。
無名戦にドコドコテクノで挑む気概が好きです。
中盤からめっちゃドコドコ鳴りだしたあたりでおっとなりました。
スネアをあえてあまり使わず温存するのは面白いし中々嵌っているんですが、平時のパートが少し寂しい印象でした。
ドラムの高音域を足すのも手ですが、キックとベースだけでより魅力的な音作りができるとさらにいいと思います。
ガッチガチのテクノだ!!
かなりがっつり攻めてくる感じの曲ですねこれw
硬派な雰囲気はしっかり出せているのでいいんですが、他の方の感想にもあるように、ちょっと音と展開が少ないかなぁ…というのが気になります。
こういうジャンルだから、というのもありますし分かるんですが、やはり変化があるほうが聴いててもテンションの上がり具合が違いますからね…
前回の作品の時もそこの部分が気になっていたので、色々と音を増やしてみてもいいと思います!
それに対し譜面や1枚絵のほうはしっかりと完成されていていいじゃない!となったのでとにかく音、のほうがメインになりそうですねw
次回以降ではもっとレベルアップしたものが来るのを信じてますので、今回はとりあえずこれでお願いします!
曲の中盤、キックが激しくなる辺りのサウンドは非常によかったです。
逆に、それ以外パートがほぼ全て寂しい印象がしまうので
まずは最も盛りあがっている部分に上手く辿り着く様に音を足してあげると良いと思います。
譜面も非常に音数が少ないが故に
同じ音色をとにかく動かす配置になってしまっておりますので
楽曲側が整ってくればこの辺りも解消されてくると思います。
参考となる作品を見つけて、同じようなパートでどのように構成されているかを見てみるのも良いかもしれませんね。
BGAまで用意されている所に気合いは感じますので、
次回以降の作品も是非作って頂ければと思います。
楽曲:2 / 映像:1 / 譜面:1.5 / 他: / Total:4.5pts.
[B,N,H]曲的には同じフレーズの繰り返しを主体にしつつも、終始微妙に表情を変えながら展開していく、といったもので、これはこれでのれる曲だと思いました。
譜面も極力冗長にならないような工夫もなされているように思えて好感が持てました。
そして何より全体的な音の質感やキックの程よいタイトさが聴いていて心地よく、楽しみながらプレイすることができたと思います。
こういった繰り返しが主体となるジャンルの曲のBMS化は、構造上飽きが来やすいため制作に独特な難しさがあると思いますが、うまくそのあたりを創意工夫でカバーしている印象を受けました。
今回の曲はこれで良かったと思いますが、次回はもう少し展開が豊富な曲ジャンルにも挑戦頂けると良いなーと思いました。
ということで、次回作も楽しみにしています。
BIG HARD TECHNOってなんだ…?
リズム隊がかなりいい味出してます!
ただメロディがひたすらに繰り返していて途中で飽きてしまうのがなんとも残念です。
展開の種類を加えるといいかもしれません!
譜面についても、同じような配置の繰り返しになっており、途中で飽きやすくする一因になっています。
同じ音でも配置を色々変えるのがいいと思います!
基本点 3/3
楽曲 1/3
譜面 1/4
like! 0
other 0
played(A,I)
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
こういう類のジャンルに対しては、私では何も言えそうにないです。
格好良かったです。