BIG HARD TECHNO

Blockade

GRASS (movie : moff5200)

7Keys
bpm : 165 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/07/05 23:52
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

コメント

(2021年06月01日 21:31 更新)

【重要】この作品、ならびにBMSを使用する場合は利用規約をご一読ください。→https://note.com/rk_snow/n/nf55c7fff220e

BPM:165

BEGINNER ☆3 187notes
NORMAL ☆5 690notes
HYPER ☆11 1341notes
ANOTHER ☆12 2014notes
INSANE ☆12 3011notes (2021/06/01追記:どうやら★24/st5中上位クラスに仕上がっているらしく、異常に難易度が高くなっているようなので、無理をしてのケガ等ないように十分注意してプレイしてください。私も全く歯が立ちませんでした…)

ライナーノーツ等に関しましてはreadmeの方を読んでいただけると幸いです。
間に合いました。
beatoraja0.8.2にて動作確認。

moff5200さんのTwitter→https://twitter.com/Not_get_wish?s=20

GRASSのTwitter→https://twitter.com/GRASSgreenats
note→https://note.com/rk_snow

詳細情報
Team
BMS Artist GRASS (movie : moff5200) URL
Genre BIG HARD TECHNO Original・Self
Source ----- -----
Title Blockade
Size 16435KB BGA BGI only・Other
Level ★x3〜★x12 BPM 165
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress wav Ver.:https://drive.google.com/file/d/1OqoDxbLNZyOT7adZQzAplGrOV_ts9sgp/view?usp=sharing

ogg Ver.:https://drive.google.com/file/d/1XY1T87-PXjKKQyDVvSCmVPhVCqOS7url/view?usp=sharing
製作環境

GaragebandとiZotope RX 7とBMSEとMacの呪い

Regist Time2021/05/31 05:14 Last Update2021/07/05 23:52
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Impression

Points

65
IMPRE
509
TOTAL
7.83
AVERAGE
8
MEDIAN
19
I Know

Short Impression

7
Kalse   2021年07月05日 23:52 (gmEO01uELzA8jgZ/q6JP)
基本的にずっと同じになってしまっているので音色や他の音を軽く加えたりなどもう少し変化があればとてもいいと思いました
9
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 22:57 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
N譜面をプレイしました。工場のような曲で良かったと思います!
8
なな   2021年07月05日 22:39 (6Fc0YT8n1wQoC5.uGASG)
BIGでHARDなテクノ〜〜!!譜面めちゃくちゃ楽しかったです
10
itaojirou   2021年07月05日 22:03 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
vote
6
Phleguratone   2021年07月05日 21:43 (fugNNpG4EKFFoIlXVoJP)
I know ! (特にLR2では一部の音が鳴らないせいか)分厚いリード・キックを配置しているにも関わらず、打鍵感を感じにくい作品になっていました。シンセのおどけた様な音色には中毒性を感じたのですが、正直展開の少なさが悪い方向にも作用していると思います。BGIの荒っぽさは良い味が出ていると思いました。
10
last   2021年07月05日 21:36 (rgeGJYS4R.h1E.9lWwJP)
硬くて渋くてカッコいいです。
9
ハルウララ   2021年07月05日 20:53 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
すっごーい!
8
たあぼう   2021年07月05日 20:53 (Rt8mFEzWIlT0rU2gfQJP)
I譜面、st5だと…?自分が下手なだけなのか…?ともかく、途中まで高速系譜面だったのに最後だけなぜかガチ押しっぽい譜面が降ってきたので、わかっててやってるのか少し疑問に思いました。ただ高速はほんと速さの暴力という感じで楽しかったです。
8
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月05日 01:23 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
あまりの激しさに痺れた左手がねじ切れましたが、たぶんOKです。前衛的で良かったです。
9
あお   2021年07月04日 18:06 (Veo7jAHrbXJL3XK5MoJP)
耳に残る音で良かったです
8
ザラエル   2021年07月04日 16:12 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
SPNプレイしました。硬派で渋い感じがカッコいい作品でした!ドラムのリズム帯聞いててノリノリになりました!
8
ctc   2021年07月04日 04:53 (CH6iN6uQrcsR4otuDMUS)
This is 音ゲーと言わんばかりの細かい音とそれらをすべてぶっこんでくる黒穴譜面めっちゃ好きです
8
めろんそうだ   2021年07月03日 15:33 (z4N8KfqvQ4KKuOQ9JwJP)
激しい! 個人的に皿の配置が気になりました
8
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 13:10 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
ミニマルな展開を譜面でしっかり知覚できてよかった
9
Cookie   2021年07月01日 22:08 (FA5aNtF5hFqnuTElbwJP)
[H,A]ミニマルさが癖になりますね。後半のドコドコいってるところが特にかっこいいと思いました。Anotherのぶん回しでつながる皿地帯も楽しかったです。
9
Deadline Hater   2021年07月01日 12:01 (5bkCmYG0jADTFz/IYUVN)
[Played 7KEYS HYPER] HYPERパターンがクリアできないのですが、助けてください。😭 製作お疲れ様でした。
8
oratoruk   2021年06月30日 01:18 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[H,A] 雰囲気好きです!譜面で爆笑しました!!
8
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 17:11 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Normal ドラムの音たちがかなり好きです!これが、BIGか...!
7
あとぅす   2021年06月29日 16:37 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
I know ! フレーズがしっかり頭に残りズンドコ楽しかったです。音が少なすぎる箇所がちょっと極端すぎかもと思いました。
7
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:55 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
I know ! ママンマ〜
9
Muchavoid   2021年06月25日 22:46 (myLFGRkcyGZGFqRdsIJP)
(H)不思議な曲でしたが、譜面が叩いてて楽しかったです。
7
K4Y5   2021年06月23日 23:25 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
I know ! ハードな雰囲気がかっこよかったです。メインメロディが曲を通してあまり変わらないのが惜しいと感じました。制作お疲れさまでした!
5
kooridori   2021年06月23日 23:16 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
ハードだ!曲全体で飽きさせない工夫をフレーズに盛り込めるといいかもしれません。
6
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 21:11 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
I know ! テクノらしく固い音でいいですね、パッドっぽい音で空間を埋めてあげるともっと良くなるかもです A譜面攻め攻めですね!一部の皿の音が鳴っていない?のが気になりました。
8
ohon   2021年06月23日 01:55 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Hyper]ミニマル気味に繰り返す展開でメインのフレーズの印象の残り方はピカイチだと思いました。曲の進行に合わせてもう少し変化があるとより良くなると思います。
10
吟世かいな   2021年06月22日 20:50 (h6f72OENeLoq/zIFIwJP)
デカい!! かっこよくてよいです〜(私信・発八なんですね、おじょうずです)
4
BMS LAYMAN   2021年06月22日 05:23 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
くるやのぶ   2021年06月21日 02:03 (ydRo2mJp2d/1A8QnL2JP)
申し訳ありません、他の作品に送るインプレを送ってしまいました、削除され次第再投稿します。
8
Lian   2021年06月20日 20:16 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
[A,I]インパクト抜群の譜面でした、遊べる人限られそうなレベルの高難易度ですが斬新で面白かったです…! ストイックな感じは大変良かったのですが、1つの展開が長いのと、同じフレーズを引っ張りすぎな感じがあったのでもう少し展開を詰められると良いかなと思います。
8
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月20日 18:01 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
[ANOTHER]楽曲はハードテクノらしさがよく出ていたので良かったのですが、キックがないとテクノって感じが薄れてしまうような気がします… 音は強かったのでそのあたりの工夫をしてみるといいと思います BGIは良かったです 譜面は良かったのですがやっぱりキックはノーツとして叩きたかった… (Base:+2, Song:1/2, Movie:3/3, Pattern:2/3)
8
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年06月20日 09:56 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
I know ! IK:BMSをたくさん作るぜ'20 ANOTHERをプレイ。発狂難易度に入ってそうなテクノ感がバリバリでニッコリしちゃいました。全体を通してFX不足だと思ったのと、Fmっぽいので大体の場合はベースをFに合わせておくと良さそうです。
7
MBMM   2021年06月19日 17:34 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH9) Thank you for participating. I enjoyed the track and it's strange melody. Chart was fitting, if a little gimmicky.
6
saaa   2021年06月17日 22:12 (ZcbrztQNBgejc.ObB2JP)
I know ! [H] I Know : Electron World この辺のジャンルを攻めるとなると、メロを推してくるよりも音作りで殴りにかかると良い感じになると個人的に考えてます 現状だと全体的に音がチープ目に感じたので、サンプルとかで変な音をあっちゃこっちゃに置いていくと手っ取り早く良い感じになります おすすめです(???)
9
Grimfearia   2021年06月15日 21:59 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
I know ! HYPERをプレイしました。でけえHARD TECHNOで良き!個人的に好みです。譜面階段配置がやばい!ですね!楽しい。皿の音が個人的にどこ取ってるか分からなかったです。製作お疲れ様でした!
8
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:28 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:A)ハードテクノ、いいですね...渋くていいですね、他にもウワモノとかいろんな音を入れるとノリが良くなると思います。あと高速階段でトリルになっている部分はある程度散らすと気持ちよくプレイできるようになると思います
8
おさとう   2021年06月11日 17:19 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
ドコドコドコドコドコドコドコドコ もう少し全体通した時に何かしら変化が欲しかったですが、ミニマル系だと作曲面での展開が難しいのでエフェクト面での変化を入れるといいかと思います。
8
かんざきしおん   2021年06月11日 02:28 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
デカい!!!!!!!!!! BIG HARD TECHNOとは・・・・?ドラムの音(特にスネア!)がめちゃくちゃかっこいいです!譜面も楽しかったです。ただ少し同じ展開が続きすぎるのでフィルを入れるとか声ネタがあるとかすると飽きさせない要因になるとも思います。
8
STANK!   2021年06月09日 22:12 (RjYdYxDatCck75htowJP)
I know ! [A]チープなシンセの繰り返しがキャッチーで癖になりますね。メロディもどこかシュールさがあって面白く、それでいて低音などの基礎がしっかりしていて聴きごたえがありました。譜面は音がハッキリしているお陰で演奏感が良く、配置も説得力があり、プレイしていて楽しかったです。
8
倫理観のバグったロリ   2021年06月09日 20:50 (Tblu9fbGR5bwvTDR5QJP)
ふ〜ん、やるじゃん
9
にょろも   2021年06月07日 00:53 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
[ANOTHER]もうやめて!二重階段のオンパレードでもうライフは0よ!
7
sumomo   2021年06月06日 20:31 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
I know ! この手の曲は相手になんとなくでも凄いと思わせたら勝ちなのでその部分をもう少し強める必要がある気がします。なんとなく思いついたのは1:10~からフレーズが少しずつ歪んでいったり、フィルターが徐々に深くなって行ったりとか。H譜面が面白かったです!
8
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月06日 04:22 (H7g0nx2aNxf6xaIgnIHK)
[N] Thank you for your hard work! Perhaps a more difficult charts would reflect the interest of the music. I played the low level of the chart and found the rhythms interesting. The music itself is not my type of music and I can't comment much on it.
9
!すでのな   2021年06月05日 16:59 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
[H]「らしい」サウンド感が良かったです。リードの音が小さくなってしまうのが気になりました。楽曲が繰り返し中心なので、ゲーム的な面白さのために譜面の方でもうひと工夫欲しかったです。
7
qfeileadh   2021年06月04日 19:49 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
メインリフのかっこよさが欲しいです。展開が多く音ゲー的で楽しいのですが、ミニマルな曲調の中でよりかっこよく展開していくと映えると思います。譜面ストイックでキツいけどそれがGOOD
7
ShengDan   2021年06月04日 12:48 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
9
LLRK   2021年06月02日 00:05 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
静かなところからドコドコ入ってくるあたり(語彙力)のアガり方めっちゃ好みです!結構色々詰め込んでる配置にも関わらず叩いてるものが分かるのは楽しいですね!(Hyper)
7
B27   2021年06月01日 22:09 (zVr5bafP3zBwufuVv.JP)
制作お疲れさまでした
9
KeiuO   2021年06月01日 16:12 (4oLb2jhDed919OIKhsJP)
[Hyper]ナイスHardTechno!これは自戒も込めてるのですがやはりこの手のジャンルは譜面が単調になりがちなので作曲時から音ゲーにすることを意識するべきですよね。
6
Hiy   2021年06月01日 12:01 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
指がもげました。制作お疲れさまでした!
5
LUXURY♪   2021年06月01日 02:20 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    SOMON   I know !

    ミニマルな感じで非常に渋くてかっこよかったです。
    譜面もかなりストイックですね…!かなり癖がつきやすくて面白い配置でした。

    これからの作品も楽しみにしております。
    製作お疲れさまでした!

     
     
    9
    freesia   I know !

    (I Know:Electron World)シンプルで超硬派なテクノといった雰囲気です、
    リズム面で16分だけでなく、ところどころもっと短い音が増えるのが良かったです。
    数少ない譜面先行型で制作された作品にも思えました。
    SPAをプレイしましたが、二重乱打などの譜面傾向や難易度から現発狂三段の一曲目が務まりそうな譜面をしてると思いました。

     
     
    9
    Trantech   I know !

    [BEGINNER,NORMAL,HYPER][I know!→Electron World]
    かなり手堅い硬派テクノでとても良かったです。

    ラストの畳みかける部分とかはリスナー側としてもプレイヤー側としても、
    緊張感のある良い構成だなと思いました。

    気になったのは、ブレイク後の音が少し寂しい感じでした。
    構成としてはブレイク→リードのみ→ビート追加という感じにしたいんだろうなというのを感じましたが、
    何か空間を埋める音を追加する等したら、良い感じにブレイク後が出来上がるのかな?と思いました。

    これからも頑張ってください!!

     
     
    5
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7A
    Music: 2.0/7.0
    Pattern: 4.5/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 14.5 (B-)
    Comments: 曲が反復的で、音色も大きく魅力的に感じられませんでした。 譜面はこうした繰り返しを解消するために様々な配置を試みましたが、序盤があまりにも動的なことを除けばそれなりにいいと思います。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    10
    Micelle  

    ぶむすゲームチャート、
    譜面の調和度:満点!!

    ――ぶむす三せ郎

     
     
    8
    portion   I know !

    SPN-Aをプレイ、IN譜面を鑑賞させて頂きました。(I Know: Electron World)

    1つのフレーズに少しづつアレンジが増えていくような作りになっているので、序盤は空間的に少し寂しいと思いましたが
    中盤24分?の音が増え始めてからは、打鍵感が曲の隙間を埋めていくような不思議な面白さがありました。

    譜面配置の方についても、2小節単位で同じ音が細かく形重視にバラけるのがはじめは違和感だったんですが
    上位譜面に触れてみると形重視のおかげで配置バリエーションが極めて豊富で面白く
    練習になる・遊び甲斐のあるBMSという部分に重点を置いて、あえてシンプルに作られた側面もあるんだろうと納得しました。
    欲を言えば、曲調に徹した執拗な繰り返し譜面が1つくらいあると更にコンテンツ力が増すかもしれないと思います。

    キックが重くてカッコ良く、硬派なハードテクノっぽい作品だなと感じた一方で、個人的にはコミカルで慌ただしいようなイメージも湧いてくる曲調でした。
    おちゃらけたサンプリングやチープな音などをあえて組み合わせて肉付けしていっても 聴きごたえが増すんじゃかと想像しています。

    報告なのですが、どうもLR2だと rim_shot_*.ogg 系の音が鳴らない不具合があるようです。(他にも音抜けしているかはちょっと判別できませんでした)
    wav版だと再生可能、"FMOD Ex を使用しない" チェックで再生可能になる、などの再現状況的に
    恐らくogg変換時のビットレート等に問題があるんじゃないかと思ったのですが、一見したところ正常そうで 原因が掴みきれませんでした。
    beatorajaで再生確認済という事で、意図的な部分に関わる事 or 私の勘違い等でしたら申し訳ありません。

    BMS制作ありがとうございました。

     
     
    7
    Fezike(池田哲次)  

    この曲調だと同じような譜面を徹底的に繰り返しにして徹底的に癖を付けさせるという意志を見せつけるぐらいでもなんら問題ないと思うんですよね。冗長と感じるならそれは譜面じゃなくて曲のせい。
    もっともHYPER譜面の18〜41小節目みたいに鳴ってる音の数は変わってるのに叩いている音の数は大して変わらないとかだと流石に違和感があるので、そういう演奏がおとなしくなる箇所はちゃんと譜面もおとなしくさせるのがベターかと思います。

     
     
    8
    TaW   I know !

    Music 1.0
    Movie 1.5
    Pattern 1.6
    +
    Basic Point 4.0
    = 8.1
    I know (Electron World)

    バリデカいテクノ

    -45氏のgengaozoを思わせるシンプルかつ硬派な良さを感じました。
    曲全体からやりたいことは伝わってきましたが、音の作り込みに難ありという印象です。
    空間周りが結構寂しいので、そこを埋めることを意識するのと、HARD TECHNOということで、もう少しキックが強いといいなと思いました。あと定義数が増えてしまいますがフィルタ等で遊びを入れても面白いので、今後やってみることをお勧めします。
    譜面はNORMALをプレイしました。途中までは良かったのですが、ラストの縦連打で力尽きました。☆5であの皿複合連打は強めかもしれません。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    8
    くるやのぶ  

    (修正投稿)
    テクノらしく厳つい雰囲気が良い!!!ドコドコキックカッコいい!!!

    HYPERとANOTHERをプレイ、0:19~からの皿がよく分からなかったですがテクノらしい体力譜面で楽しかったです!
    制作お疲れさまでした!

     
     
    10
    Setca.   I know !

    テクノの雰囲気がしっかりと出ていて良いと思います。

    原因がミキシングなのかサウンドメイキングなのか分からないんですが、ウワモノとベースがキックに対して主張が弱い気がします。
    特にリードがもっと太くなればいいんじゃないかな〜とか思いました(自分も門外漢のジャンルですので話半分で聞いていただければ)。

    制作お疲れさまでした!今後の活躍を期待しております。

     
     
    8
    ume  

    無名戦にドコドコテクノで挑む気概が好きです。
    中盤からめっちゃドコドコ鳴りだしたあたりでおっとなりました。
    スネアをあえてあまり使わず温存するのは面白いし中々嵌っているんですが、平時のパートが少し寂しい印象でした。
    ドラムの高音域を足すのも手ですが、キックとベースだけでより魅力的な音作りができるとさらにいいと思います。

     
     
    8
    Black   I know !

    ガッチガチのテクノだ!!

    かなりがっつり攻めてくる感じの曲ですねこれw
    硬派な雰囲気はしっかり出せているのでいいんですが、他の方の感想にもあるように、ちょっと音と展開が少ないかなぁ…というのが気になります。
    こういうジャンルだから、というのもありますし分かるんですが、やはり変化があるほうが聴いててもテンションの上がり具合が違いますからね…
    前回の作品の時もそこの部分が気になっていたので、色々と音を増やしてみてもいいと思います!

    それに対し譜面や1枚絵のほうはしっかりと完成されていていいじゃない!となったのでとにかく音、のほうがメインになりそうですねw
    次回以降ではもっとレベルアップしたものが来るのを信じてますので、今回はとりあえずこれでお願いします!

     
     
    4
    kei_iwata  

    曲の中盤、キックが激しくなる辺りのサウンドは非常によかったです。

    逆に、それ以外パートがほぼ全て寂しい印象がしまうので
    まずは最も盛りあがっている部分に上手く辿り着く様に音を足してあげると良いと思います。

    譜面も非常に音数が少ないが故に
    同じ音色をとにかく動かす配置になってしまっておりますので
    楽曲側が整ってくればこの辺りも解消されてくると思います。

    参考となる作品を見つけて、同じようなパートでどのように構成されているかを見てみるのも良いかもしれませんね。

    BGAまで用意されている所に気合いは感じますので、
    次回以降の作品も是非作って頂ければと思います。

    楽曲:2 / 映像:1 / 譜面:1.5 / 他: / Total:4.5pts.

     
     
    10
    motz   I know !

    [B,N,H]曲的には同じフレーズの繰り返しを主体にしつつも、終始微妙に表情を変えながら展開していく、といったもので、これはこれでのれる曲だと思いました。
    譜面も極力冗長にならないような工夫もなされているように思えて好感が持てました。
    そして何より全体的な音の質感やキックの程よいタイトさが聴いていて心地よく、楽しみながらプレイすることができたと思います。
    こういった繰り返しが主体となるジャンルの曲のBMS化は、構造上飽きが来やすいため制作に独特な難しさがあると思いますが、うまくそのあたりを創意工夫でカバーしている印象を受けました。
    今回の曲はこれで良かったと思いますが、次回はもう少し展開が豊富な曲ジャンルにも挑戦頂けると良いなーと思いました。
    ということで、次回作も楽しみにしています。

     
     
    5
    C4◆nPwBanSzSA  

    BIG HARD TECHNOってなんだ…?

    リズム隊がかなりいい味出してます!
    ただメロディがひたすらに繰り返していて途中で飽きてしまうのがなんとも残念です。
    展開の種類を加えるといいかもしれません!

    譜面についても、同じような配置の繰り返しになっており、途中で飽きやすくする一因になっています。
    同じ音でも配置を色々変えるのがいいと思います!

    基本点 3/3
    楽曲 1/3
    譜面 1/4
    like! 0
    other 0
    played(A,I)

     
     
    10
    幼女   I know !

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    こういう類のジャンルに対しては、私では何も言えそうにないです。
    格好良かったです。