trance一転hardstyle

K

LiGaYb (movie : LiGaYb)

7Keys
bpm : 150 / Level : ★x5〜★x9 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2022/12/21 13:11
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Summerf Dreamf Travelersf チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/user-94439940/k-1

コメント

(2022年11月18日 22:00 更新)

Fixed Charts:
Beginner 3
Normal 5
Hyper 7
Another 9
Music mixing is fixed, all charts are rewritten, Beginner 3 is added.

Title: K
Genre: trance一転hardstyle
BPM: 150
A song for element kalium.
Last year I made Astatine for BOFXVII, and then made music for lithium and neutronium. Bismuth is under constuction with lnx.
More elements are coming...
Have a try of K-shape arrangement of keys!

詳細情報
Team Summerf Dreamf Travelersf
BMS Artist LiGaYb (movie : LiGaYb) URL
Genre trance一転hardstyle Original・Self
Source ----- -----
Title K
Size 209459KB BGA BGA include・Self
Level ★x5〜★x9 BPM 150
TAG
7Keys
Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://1drv.ms/u/s!AlcsX8Nu7AhKfsk0lN1GiYtVpzM?e=Ko8GcP
製作環境

非公開

Regist Time2022/09/22 23:11 Last Update2022/12/21 13:11
登録情報を修正する
ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。また、ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

62
IMPRE
44860
TOTAL
800
MEDIAN
723.54
AVERAGE

VOTE

18
VOTE
14276
VOTE Points
(last vote date : 2022年11月27日 15:19)
投票者一覧
 
910

K4Y5  

(RQyHe2L9vV9zDOcP5sJP)

672

Moca  

(MAOgVncY3lj3dMLBXsKR)

650

pawa  

(LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)

840

xion  

(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)

600

Edisitocanelarica.21  

(dXxiRQTaFwc4HvuTdIMX)

925

髭姫  

(IGEkEYrUpXc9xufXQkJP)

870

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

700

1112  

(5z0zyMRlT0JKe2PJlAHK)

825

Retror  

(Mr1hJjH5g8V3xDqkmYCN)

920

Rem  

(TO4HH5fYArXpUYrMhQCN)

610

Osta  

(Upg7i3fvNrlU9l.YZsKR)

900

lo-fi  

(LpWQ3WS7X.jIDSARAkCN)

700

NinKell  

(vT6H3yBYaNEbT3reX.US)

880

Yuri  

(OZMdHBzIrgETupdtzsCN)

994

aph07  

(g2fdZg95KStqgcJJ36CN)

800

Black  

(LSlMWWE4fC0lZSCiBoJP)

880

denebw  

(GcIgHhCUJ/ZC9GrYMACN)

600

runningcost  

(y6p5tjKcp2Ikx2rTV2CN)

Short Impression

LiGaYb   2022年12月02日 00:43 (w8LrnU4aR8A0n0YqjoCN)
Thank you for your support(representing Kalix in BGA)! See you in BOF2023 and other activities! There'll be more chemistry elements as well!(づ ̄ 3 ̄)づ
300
Trancer   2022年12月01日 19:54 (UwJczd6TFJWagScEUsKR)
played SPA in Qwilight. 키음 조절이 안 되었고 연주감이 낮았습니다.
LiGaYb   2022年12月01日 17:57 (w8LrnU4aR8A0n0YqjoCN)
Thank you for advice and I've consulted from NceS about mixing. The mixing would not be that bad in the future.
400
永雏塔菲   2022年12月01日 17:31 (fIFUDuWUD3cNkMa6eYCN)
you need more practice
640
REMILIA   2022年12月01日 03:24 (WKjW2QhXKQcji.NIIgKR)
노래 전개가 굉장히 마음에 들었다. 하지만 시작부터 음계에 맞지 않는 패턴, 전체적으로 대칭만 강조하고 노래랑 맞지 않은 패턴이 아쉬웠다.
500
結。   2022年11月29日 22:12 (rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)
[SPA]music:200/600 BGA+Pattern:300/400。曲はキックとメロディーが合ってないように感じ、譜面はどこも面白いと感じれませんでした。
900
SOMON   2022年11月25日 22:01 (pAlrw5MKlsPpS6Yfk6JP)
Nice kick!
922
Yuntian52   2022年11月23日 11:38 (Cw5wDIZVX03e6EgIkMCN)
Good melody but mixing can be better.
610
Echa◆pK8Cp61cxk   2022年11月23日 00:15 (xwoBJjZ1dQAGKgivyMSE)
The song was not good. The chart was okay, I guess.
780
kmijkoishi   2022年11月22日 00:30 (tV85IdNCoyzmTAoJ2IKR)
브가의 존재감이 강렬했지만 의외로 노래도 괜찮았다
230
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2022年11月20日 16:47 (Q6YOkQzQ2jtWbb36pcCN)
PERSONAL POSITION 84.8%-85.9% in TOTAL 481. I appreciate your hard work.
897
atialus.nut   2022年11月19日 00:26 (PuuJDJxr6zW8qx7ycwCN)
Music/Visual/Chart=317/2.2/200 Total=897 haose BGA.
600
狐悠   2022年11月18日 11:04 (k1qyntSyOd4OLCPV.MJP)
自分の環境だとかなり音割れしますね…譜面は演奏感はないですが面白い配置だと思いました
610
49   2022年11月13日 15:24 (ToEye4WOtW5xmt3k26JP)
SPN/メロディは違和感がなかったので音の扱いが伴ってくれるとイメージがガラリと変わるように感じました。
940
MUNE   2022年11月12日 14:28 (pf2c8kPW7RLgaK//ssJP)
LNが増えていく配置とK配置大好きです!カッコいい曲でした!
800
夏の白熊   2022年11月11日 19:17 (WFF5w5y82RXfNtk1KAJP)
メロがtranceっぽくなくて日常という感じですが後半は音が天井でノイズが乗っている割に効いてないキックでhardstyleでした。音は増幅すれば何でもいいというものではなく、録った時点で失敗という音もあります。譜面はトリルで難易度を稼いでいる感じで面白みに欠けます。
850
N3PH   2022年11月10日 17:09 (Zc2EKRycOVeIEbtorUJP)
3-3の階段繰り返し配置は結構嫌われやすい配置なので避けた方が無難かなと思います。後半の「K」配置は凄い好きです
600
Aspid Cat   2022年11月10日 12:36 (qorYDmWLM1ojnvr33YMX)
Total Team Score: (18★/30★) = 600pts
450
nbunnyuwu   2022年11月09日 22:42 (suIYSpanU45.1LGEw.CN)
[SPA] (4.5/10) 你对自己的作品还是有点想法创意的,但在这个作品里的造成的效果是适得其反的。把音量均衡和谱面演奏感这些最基本的要素先完善好是个更好的主意。期待你的下一个作品。
900
LB   2022年11月09日 16:04 (RPLrOA2Hzahcx.FpEUHK)
[B]一転
450
seojoon   2022年11月08日 00:45 (Jl9zIK8KOxFNEwoXCYKR)
Music. 6 / 10 | Obj. 3 / 10 (7K A) | BMS 제작 고생 많으셨습니다!
930
hecando   2022年11月08日 00:05 (FBFyB7zcvhKZBHaoh2KR)
It was a little fairy tale-like melody, but personally I really liked it. I think it would be nice if it was tweaked a bit / Pattern: [SPA] (The idea of splitting left and right was fine, but I think it was awkward because the scales were different. The last K was unique) Thank you for your hard work!
820
nekomimi_STRaw   2022年11月07日 21:03 (jsG3Wgkho2T83ZEy4IJP)
隣接は丁寧に配置した方が良いかなあと思いました。リードメロがいまいちノリきれないので煌びやかさなどが欲しかったところです。
640
Routine   2022年11月05日 21:05 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
制作お疲れさまでした[GaRbLe , clip]
800
susu   2022年11月04日 02:49 (IajWaeietPOOYf1wc2KR)
무난한 곡과 패턴(SPA)이었네요.
830
yukitani   2022年11月03日 10:36 (50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP)
Hardstyleのキックがしっかりしてて良かった分、最後がブツッと切れてしまった感があるので最後の音はガッツリ余韻を残して欲しかったです!
1000
Sobrem   2022年11月03日 02:57 (WteTY2q05ij6ug5ShYKR)
cool!!!!!
ShooTinGStaR   2022年10月31日 19:15 (LTmIyWLs0/cRyfkgFQCN)
2.5D BGA is interesting(),I just think this song is a nice work.Music/Charts/Movie:430/430/60,maybe I will give you my impre in someday,thanks you for your hard work
886
Yanrn13◆6I/X.T8SM6   2022年10月27日 23:16 (U8kqORCF6fxJ9PdyxUCN)
900
ハルガスミ   2022年10月27日 22:35 (a4N5Vlv74UQGsvrrLoJP)
制作お疲れさまでした!中盤からの展開が好みです!ハードスタイル最高!!!
800
Grimfearia   2022年10月26日 16:28 (LSDK9kX6i30Qp2lzCcJP)
[played:SPN,SPH,SPA] ジャンル通りの曲に感じました。全体的にちょっと音大きめかなぁと思いましたが力強さは伝わりました。譜面は序盤の音階無視が目立つものの後半のK配置やSPAのLN全押しの置き方にセンスを感じました。制作お疲れ様でした!
200
D'Ascuruk-Henkeric   2022年10月25日 23:52 (gipc6iq8PAifFnUcYwKR)
制作お疲れ様です。(Thank you for your hard work.)
endless202   2022年10月19日 12:12 (iTV6SVBcZ1hduWLKu2CN)
有人恶意诋毁作品,我不说是谁,反正我觉得大k小k落玉盘很有趣啦>w<
grror1   2022年10月16日 18:11 (EOiwoNRQwb3c/D4QDwCN)
曲子个人认为很好听,但是bga啊,惨不忍睹,曲子总体来说感觉很像一首曲子,但是就是记不起来。总体来说:不怎么样
900
Rosa1100   2022年10月16日 17:44 (8IOzcU4lJ4QDDxJi/sCN)
哎呀真贴心啊怎么还送我wav2ogg
750
KNWOU   2022年10月13日 21:57 (I2H9fssJPbi1AG0B6.KR)
서정적인 멜로디에 하드 테크노를 섞는 시도는 참 좋은 것 같습니다. 음원이 세련되었다면 진짜 괜찮은 곡이 되었을텐데, 특히 드럼 음원이 좀 퀄리티가 낮습니다. 멜로디는 참 좋아요.
700
Adamskull   2022年10月13日 08:57 (oGsAntytd8Hia3FHX.US)
(sp9) song is decent but patters could be better in some sections, decent bgm
600
DJ AZVW_2   2022年10月12日 16:43 (RBVsyxm4HgT7ETnUF.TH)
(Music: 450/650 | BG: 50/50 | Charts: 100/300) Sound mixing need to be improved especially all samples need to be balanced, kicks of HARDSTYLE part are not hard as expect, leads are weak but noisy, basses are gone, For the charts, also need to be improved, Thank you for making~
994
Lycklig   2022年10月09日 20:05 (R3dt3uykhkzWIerfNICN)
亚军相
750
Sklent_793   2022年10月09日 15:47 (GouoAO0VrkgibE.xSgCN)
not bad
994
Zris   2022年10月09日 01:27 (DWZJzkyd1kzNKR9IskCN)
kei_
300
HaWooL4   2022年10月08日 22:20 (QuiiA82cqIDfUBC9.YKR)
Music/Pattern : 200/100 (Another) - 曲は悪くないでしょうが、パターンは確かにイマイチでした。制作お疲れ様でした!

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(またはbmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合はお問い合わせフォームに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。また、評価が目的ではないコメントは宣誓に同意する必要はありません。
  • PTS


    Long Impression

    300
    BMSFan131  

    Played 7K ANOTHER.

    Song is written nicely, like some kind of nu style gabba ballad, but the mixing is very muddy, which I thought was quite a shame. I'd like to hear less mid-lows and more highs (maybe reference off the mix of any commercial nu style gabba or hardstyle track some more). It was fun to hit the Ks in the pattern, and I thought it was a flavorful addition.

    The final score will be "3 out of 10".
    This will use a stricter scoring system compared to previous years.
    That's all for now.

     
     
    756
    ion_tracker  
    Music : 150 Pts. Sequence : 145 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 461 Pts.

    要約
    1。音楽ではMixingが意外と重要です。
    2。BMSに接続されるすべてのファイルには特殊文字が入ってはいけません。
    3。パターンはメロディー展開で不便さを感じました。

    1次登録締め切り日基準です。
    音楽では、全体的な音色の展開が互いに別々に遊ぶ感じを消すことができませんでした。 もう少し似合うMixingを見つけたらどうだったかと思いました。
    そして重要な点の一つは、BMSファイルは基本的に"SHIFT-JIS"と呼ばれる日本語規格で作成しなければエラーが生じません。 このような点から、ジャンル名は一部のプレイヤーでは破られる可能性があります。
    また、BMSファイルに接続される「すべての」ファイル名は、英語、数字、そして一部の記号のみを使用する必要があります。 "#" 同じ場合は異常はありませんでしたが、BMSファイルの重要なコードを担当するので使わない方がいいです。
    パターンの場合は、特にメロディー展開で音の高さに追いつかない様子が見られました。 個人的には打撃感が続かなかったという点では残念な気持ちが残りました。 一方、Another(9)の場合、体感難易度は10程度とみています。
    難しい宿題が出ましたが、これを克服すればもっと良い感じの作品に出会えると思います。 BGAはBGIと出て点数に反映しませんでした。 BGAに対するペナルティはありません。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    820
    萌新友好协会  
    Music : 250 Pts. Sequence : 260 Pts. Graphic : 160 Pts. 新手友好度 : 150 Pts.

    音乐: 250/300
    谱面: 260/300
    演出: 160/200
    新手友好度: 150/200
    辛苦了

     
     
    714
    L216  
    Music : 298 Pts. Sequence : 173 Pts. Graphic : 143 Pts. Base Score : 100 Pts.

    Played 7KEYS ANOTHER.

    I think the kick is too loud?
    But I still see that you are getting better at music production comparing to last year. However, the mastering could be much improved.
    I'm going stricter on scoring this time because I start noticing some issues on music and BMS.
    The BGA is hilariously badass. Is Zris here in the team? /j
    No comment about the BMS.

    Thank you for your hard work.

     
     
    670
    Frank  
    Music : 345 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 25 Pts.

    총 점수 : 670점
    제작 수고하셨습니다.

    * 음악 ( 총 345점 )
    음악은 약간 멜로디를 돌려쓰는 방식이었습니다만, 고유 멜로디는 마음에 들었습니다. 전개도 급격히 흘러가거나 이상하게 흘러가는 부분은 없었지만 멜로디를 반복하는 방식이다보니 지루한 느낌도 약간 있었습니다.
    음원들이 조금 더 세련되었으면 더 듣기 좋았을 것이라고 생각합니다. 개인적으로 메인 멜로디가 마음에 들었기에 음원이 좋았으면 더 좋은 곡이 되었을 것 같다고 생각합니다.

    * 채보 ( 총 200점 )
    * 채보의 개인적인 재미 ( 100점 )
    * 채보가 최소 한 키에 3종류 이상 ( 50점 )
    * 플레이 가능한 키 종류가 2/3종류 이상 ( X )
    * 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
    플레이한 채보 : SPA
    음계를 무시한 배치가 매우 많아서 연주감이 잘 느껴지지 않았습니다. Pentagon Dreams에서도 남겼던 코멘트지만 최소한 음계를 지켜서 배치를 하면 최소한의 연주감은 있기 때문에 어느정도의 재미는 보장됩니다.
    후반부에 K형태로 만든 노트는 곡명을 의식한 배치였겠지만 표기난이도 9에 비해 꽤 어려웠습니다.

    * BGA (총 100점 )
    나름 스토리가 있는 foon느낌의 BGA라고 생각됩니다. 영어가 있어서 대략 어떤 내용인지는 알 수 있었으나 상세 개그코드까지는 알 수 없었습니다. 곡과는 어느정도 매치가 되는 것 같습니다.

    * BMS 구성 ( 총 25점 )
    * 아이캐치 ( X )
    * 프리뷰 ( X )
    * BackBMP ( X )
    * 배너 ( X )
    * 리드미 파일 ( X )
    * 빈 BMS 파일 ( X )
    * BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
    BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.

    * 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 0점 )
    곡의 멜로디는 마음에 들었는데 채보가 너무 아쉬웠습니다. 좋은 차분이 나올 것 같지는 않아서 아쉽게도 컬렉션에 넣지 않습니다.

     
     
    300
    LUXURY♪  

    - パターンの完成度が低い
    - 他の曲で聞いたようなありふれた展開
    - 退屈な曲展開
    - 反復的な曲展開

    製作お疲れ様でした。

     
     
    D'Ascuruk-Henkeric  

    [コメント追記]

    Played Chart : SPA

    키음 깨짐과 패턴의 음계가 맞지 않아 연주감을 해쳤으며, BGA사이즈로 인한 렉 때문에 플레이 경험을 나쁘게 하며, LR2IR에 등록할 수 없었습니다.

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    LiGaYb  

    Hello, here is the composer of K. Initially I apologize for polluting your ears.π__π
    Recently I have heard about K is not hard enough, and the two parts are not as the genre shows. I apologize for this.(´;ω;`)
    As for the hardness, I learned from a composer who is famous for hardstyle that I did not close down the Fruity Limiter, causing it feels very weak. Also, when I used the first kick, I felt it strong, but I mistakenly thought that adding the second kick could make it stronger, ignoring that actually an addition of two waves can make a decrease in some places, resulting in the weakness of kicks.
    As for the genre, in the former part, I do chose very trancy bass and effects, but I thought the melody I wrote was great, so I made the melody louder when mixing, not realizing this is making it not trancy enough. In the latter part, despite the kick, I could not bear the high frequencies of leads when composing, and I filtered the high frequencies improperly, but feedbacks show that the leads are not raw enough.( ´•︵•` )
    I apologize for not doing it well, and the ogg compression worsened those above. Also the questions were found after the cut so I could not deal with them.
    Recently I have to finish the Final Striker of fff team, and I have to finish a experiment report whose deadline is also 10/14, so I cannot mix it again and write the BMS again recently. I could only do it after 10/14 and if I have the time and energy, meanwhile I have to take exams of two difficult subjects later in October so it may be fixed much later.(/_<。)
    Sorry for causing inconvenience for you.(ノ_<)
    这里是K的曲师lgy,首先非常抱歉脏了各位的耳朵。π__π
    最近我听到很多关于K不够硬和风格对不上的评价,对此感到很抱歉(´;ω;`)
    K不够硬主要是这个情况:之前请教过一个做hardstyle很牛掰的椰叶,发现我Fruity Limiter没关导致整体听起来很杨伟,另外本来我用的第一个kick很硬,但是我当时脑抽忘了两个不同波形叠加可能导致一些地方振幅反而下降,想着叠第二个kick上去一定会更硬,结果后来发现更萎了(
    风格具体是这么个情况:前半段其实选的bass和effect都很trance的,但是写完旋律之后感觉旋律很好听,混音的时候就放大了旋律,结果就不够trance。后半部分除了kick萎了之外,我写完lead感觉高频有点受不了就削了些,应该是没掌握好量,结果大伙觉得lead也萎了( ´•︵•` )
    再次抱歉脏了各位耳朵,而且ogg压缩又听起来更糊了,前述问题就更加感人了。而且这些问题发现的时候已经是马后炮了,切都切完了(
    至于补差分,我最近在ーfff队的Final Striker,另外还有个14号ddl的实验报告,近期是没法重新混了然后补的。另外我10月末有两门牛马考试,说不定能补上差分的时间还得晚一点,只能看14号之后有没有空和精力了(/_<。)
    脏了各位耳朵属实抱歉。(ノ_<)

    Tee.T  

    I apologize for my tactless comment in Entry No.30.
    Anticipates your future works!

    LiGaYb  

    Thank you for your advice. I have playeded and studied from Entry No.30 actually, though I haven't give an impression(=・ω・=). It is better to give advice to the composer directly than say it out at where the composer may not see.(。・ω・)

     
     
    851
    Tee.T  
    Music : 486 Pts. Sequence : 270 Pts. Graphic : 95 Pts. Other : 0 Pts.

    Music: 486/600
    Sequence: 270/300
    Graphic: 95/100

    旋律其实写得不错,但是就个人而言,无论音色选择和设计还是编排都很难让我觉得前半段是Trance后半段是Hardstyle,除了节奏和这两种Genre一样,和标注Genre对应的歌曲部分我也找不出什么相同点了,这是我个人认为很惋惜的部分。谱面和动画中规中矩吧,就给了个本人打分的基准分。

    Tee.T  

    补充:推荐参考30号作品,同样是“trance一転hardstyle”,效果明显不同