TAG : File-Modify File-Append Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen
試聴
https://soundcloud.com/inakz-grepe/syasayo-strike
BBBB 2021年07月05日 23:45 (kFkaFP9T06ju9E81YYJP)
往年のゲームサウンドを取り入れた音ゲー曲といった印象で面白かったです 曲展開がすごくしっかりしてて譜面も面白かったです 音のパワーが上がってくとすごいことになりそうです!制作お疲れ様でした。
Kalse 2021年07月05日 23:40 (gmEO01uELzA8jgZ/q6JP)
少し音がごちゃっとしていましたがそれ以外は勢いもあり、とてもよかったと思います
Phleguratone 2021年07月05日 23:28 (fugNNpG4EKFFoIlXVoJP)
I know ! 中盤のサビのフレーズは好きです。しかし序盤と終盤で他のパートに潰されているように聴こえる部分があり、そこは正直聴きづらかったです。N譜面の中盤のLNも何の音を押しているのか分かりにくかったです。
円湯(Maroyu) 2021年07月05日 23:23 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
N譜面を遊びました。激しいドラムが音ゲーっぽく配置されていてよいです!中盤の落ち着くパートもエモくてなかなかよかったです!音がもっと豪華だといいなと思います
なな 2021年07月05日 22:43 (Zti4KUWf1wQoC5.uGASG)
うおーーーかっこいい!メロディーをもう少し主張してあげるといいと思います。
last 2021年07月05日 22:25 (rgeGJYS4R.h1E.9lWwJP)
あれっ、バナーの女の子は…!?
itaojirou 2021年07月05日 22:06 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
vote
portion 2021年07月05日 21:17 (yH1FjlRlIMJoD28p5gJP)
I know ! [H-I] [雪原と少女の冒険 etc.] スピード感超良い! ブレイクビーツとキメの組み方がかなり面白かったです。音の洪水みたいな24? 32分?のメロディも音の洪水みたいで音ゲー的に激熱なんですが、音がこもり気味で叩いている最中は聴きづらくて惜しいです。SPAは前半の細かいのとブレイク後半の混フレが特に楽しかったです。stultified のヤケクソっぷりには笑いましたが、ギミック加速はキメの印象を高めていたり予測もしやすかったりで意外とアリな感じがします。
ハルウララ 2021年07月05日 20:56 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
すっごーい!
hard 2021年07月05日 17:04 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
[A]音ゲーらしい展開とキメがカッコよくてよかったです。キャラクターの設定が練られているので折角ならBGA内でも登場してほしかったという思いはあります。
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3 2021年07月05日 01:42 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
表現したい雰囲気が伝わってきて良かったです。BGAに女の子が出てくることを期待していました。なぜなのですか。左手の痺れよりそれが気になって眠れません。
ザラエル 2021年07月04日 23:20 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
SPNとSPHプレイしました。サイバー感出てるスタイリッシュな曲でした!デッデッデッデーデッデッってリズムが無茶好きです!
freesia 2021年07月04日 18:58 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
サイバー空間に生きる忍者感がきちんとあります!メロディのフレーズがとても速く、シノビの素早い攻撃を表しているのかな思いました。SPAをプレイしました、全体的に階段難ですね、序盤のめっちゃ速い階段が好きです。
あお 2021年07月04日 18:06 (Veo7jAHrbXJL3XK5MoJP)
ごちゃごちゃした感じがして聞きにくい感じがするけど勢い良かったです
ctc 2021年07月04日 04:56 (CH6iN6uQrcsR4otuDMUS)
音色も良く譜面も楽しいんですけど穴譜面でも高速でなってるメロディをたたかせてくれないのがもどかしい!!
130お風呂クリーン泡スプレー 2021年07月03日 13:11 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
8bit系の音色使ったHardcoreは大好きなのでよかった
ume 2021年07月01日 22:37 (kQE5xZrQtNuYfTR3wAJP)
I know ! どうしても音の力、DTM技術としては足りないところがあります…音がやはりチープなのと全体的に音の抜けが悪めなのが気になりました。しかし展開はしっかりしてますし表現したい雰囲気が伝わってきてよい作品でした!
Cookie 2021年07月01日 22:12 (FA5aNtF5hFqnuTElbwJP)
[A]いろいろな音がなってて音ゲーらしさを感じました。ブレイク後半からなり始めるメロディが好きです。
Deadline Hater 2021年07月01日 16:28 (5bkCmYG0jADTFz/IYUVN)
[Played 7KEYS HYPER] これはクラスAですか?😕 製作お疲れ様でした。
oratoruk 2021年06月30日 01:25 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[H,A] サイバー満点で大好きです!パンチのきいた感じとエモいメロディーが合ってる!!
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!! 2021年06月29日 17:13 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Hyper 曲とBGAからサイバーな感じを感じて良いなと感じました!GEOMETRIC!最初の音使いとかが強い感じがして良いですね!
あとぅす 2021年06月29日 16:36 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
良い意味で懐かしさ感じるサウンドでグッときました。中盤のブレイクも終盤の畳みかけるメロとアルペが音ゲー的で楽しかったです!
pawa 2021年06月28日 22:53 (zLFOyOcCLiGyDQzPlUJP)
勢いで攻めている感じがカッコいい!サビの切なさ溢れるメロディに大量の音が重なりあって音ゲーらしさ全開!って感じが好きです。
やったBMSを親だと思うひよこ 2021年06月28日 20:58 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
I know ! マンッマアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!
Muchavoid 2021年06月25日 22:47 (myLFGRkcyGZGFqRdsIJP)
とても完成度の高い作品でした!
K4Y5 2021年06月23日 23:48 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
I know ! サイバーでかっこよかったです。サビのリードがややポルタメントが強く、若干チープに感じました。制作お疲れさまでした!
kooridori 2021年06月23日 23:33 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
かっこいい!音にチープさがだいぶあるためそこが強くなるとかなり良くなると思います
Fezike(池田哲次) 2021年06月23日 22:35 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
音作りに若干の課題は残るかなという感じではあるんですが、曲展開も譜面も完璧ですね。BGAとかバナーとかプレビュー音源とか全部諸々きっちり揃えてるところも好印象です。
NASA◆3UdJVr81w. 2021年06月23日 21:13 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
I know ! 音ゲー音ゲーしている曲で、A譜面をやっている時点でも上の譜面を想像してわくわくするような、そんな作品でした!
ohon 2021年06月23日 02:03 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Another]展開がよくまとまっていて、特にサビに入る流れが好きでした。全体的に音の高域が足りなくこもった感じになっているので気を使ってみると良さそうに思いました。
吟世かいな 2021年06月22日 21:40 (ZasrkZUOeLoq/zIFIwJP)
エナージェネティックでかっこよいですネ 諸々の元ネタが気になって夜と食後しか寝られません banner/stagefileの女の子かわいかったので、BGAに出してもいいかも? と思います。製作おつかれさまでした!
BMS LAYMAN 2021年06月22日 05:25 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
69 de 74◆2RZbvtanL2wV 2021年06月21日 08:12 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
ANOTHERをプレイ。SHINOBIなメイドさん 良きですね 譜面は前半結構ジャラジャラ系だったのに対して後半のパンチが薄い気がしたのと、4小節で1バス7バスを変える必要は薄く感じました。キックを8分で刻んでいく所は1小節→1小節→2分→2分→…とクラッシュシンバルの感覚を狭めていくとよりそれっぽくなりそうです。
paraneumann 2021年06月20日 20:56 (0MJhlIWVTYR8AQcZdMJP)
勢いあってカッコいいですね〜!譜面も楽曲との親和性が高く、叩きたいところをしっかり叩かせてくれて大満足です
Lian 2021年06月20日 20:15 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
[A]譜面のdrrr感(?)が非常に楽しかったです!音の多さ故に難しい部分もありますが、それぞれの音をハッキリ聴かせられるようになるとより一層化けると思います。
Khibine◆sQtljtfffH/4 2021年06月20日 18:08 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
I know ! [ANOTHER]以前からそうでしたが進行を作るのが上手ですね〜 もう少し音に力強さがあればよかったかなと思います BGAはいい感じに雰囲気を出していたと思います 個人的にはキャラを出してよかったと思うけど… 譜面も良かったです めちゃくちゃ細かい話ですが最後の配置がちょっと1Pサイドを意識してそうな感じがありました (Base:+2, Song:2/2, Movie:2/3, Pattern:3/3)
MBMM 2021年06月19日 17:27 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH9) Thank you for participating. I enjoyed the old-school sound of this track. The chart could use a little more polish, but the BGA was good.
Grimfearia 2021年06月15日 22:12 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
I know ! ANOTHERをプレイしました。勢いとサイバーな感じがかっこよくて良かったです!譜面も曲の疾走感も相まってめちゃくちゃ叩けて楽しかったです!最高。製作お疲れ様でした!
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb 2021年06月11日 20:31 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:A)音ゲートランス、いいですね...かっこいい曲になっていると思います。ただ、少しだけ展開に抑揚がほしいかなと感じました
かんざきしおん 2021年06月11日 02:29 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
少し懐かしいようなBMSの雰囲気を感じる・・・ メロディの音と勢いがとても好きです。展開もまとまっていて、個人的にはAクラスの中ではトップクラスに好きです。。
Greetea◆SmiaK5KMNw 2021年06月10日 05:01 (H7g0nx2a/sNL4vSG9QHK)
Thank you for your hard work. Before 1:00: 8pt. After: 9pt. A very interesting change.
STANK! 2021年06月09日 22:50 (RjYdYxDatCck75htowJP)
I know ! [A]パワフルな音色とサビのメロの盛り上がりが良かったです。ちょっと音がごちゃついて感じられるのと、前半からブレイクへの展開の変化がやや急なのが気になりました。譜面は前半難気味で、後半にもう一山あっても良いかなと感じました。
倫理観のバグったロリ 2021年06月09日 20:55 (Tblu9fbGR5bwvTDR5QJP)
こりゃ、いつかばけるかも
にょろも 2021年06月07日 00:54 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
[ANOTHER]SHINOBIいいよ・・・!和風コア大好物です。ごちそうさまでした
おさとう 2021年06月06日 18:29 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
BPMが倍になってそうな勢いとその感じを出すためのリズム隊の作りがよく練られていると思いました。前半後半それぞれでずっとモチーフが繰り返しな感じがしたので、裏メロを入れる等してリズム隊以外でも変化を入れるといいかと思います。
hugepulse 2021年06月05日 20:05 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
I know ! [A]BPM358かな?と思うくらい疾走感を感じられる入り組んだリズムが非常に良きでした!譜面も曲に合っていて好きです。途中で失速してしまうのが少々残念だったので、最後までスピード感を保って欲しかったなあと思いました。
!すでのな 2021年06月05日 16:55 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
[A]全体的にまとまっていますが、コンパクトかつちょっと主張が弱い感じがしました。とはいえ流れもよくできていて好印象です。譜面も本家っぽい配置があって面白かったです。
qfeileadh 2021年06月04日 19:35 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
勢いがよくうまくまとまっている印象でした。譜面の階段もブワー叩けて楽しい。サウンドにもっとバチバチとしたアタック感がほしいです。
ShengDan 2021年06月04日 12:50 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
sumomo 2021年06月04日 02:28 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
良いですね!プロクオリティのサウンドが出なくても、雰囲気が伴っていれば問題ないと思わせる良い作品でした。途中からのメロディも良いですね
LLRK 2021年06月02日 00:09 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
かっこいい!一回静かになってメロディ入ってくるあたり好きです!譜面も叩いてて楽しい部分が多くてとても良いです!タイトルの子をBGAにアクセント的に入れても良いのかな?と思いました。
B27 2021年06月01日 22:07 (zVr5bafP3zBwufuVv.JP)
いいですね!
KeiuO 2021年06月01日 16:16 (4oLb2jhDed919OIKhsJP)
[Another]譜面バリ楽しかったです。全体的に音がこもってるのが気になりました。曲そのものは好き寄りでした。良かったです。
Hiy 2021年06月01日 11:12 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
「こういう音ゲー曲が作りたい」という想いが伝わってきて凄く良かったです。展開で曲全体のメリハリがついているともっと良い曲になると思いました。制作お疲れさまでした!
LUXURY♪ 2021年06月01日 02:20 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。
SOMON I know !
- ImpressionTime : 2021年07月05日 01:22 (EvzWGDR3znKYHh/PTsJP)
畳みかけるような勢いと展開が良かったです。
ブレイクビーツの音が気持ち良くてかっこいいですね!
ANOTHER譜面をプレイしましたが、一部尖っていてやり語他抜群で楽しかったです!
BGAもサイバー感あふれており、音ハメもしっかりしていて素敵な作品でした。
これからの作品も楽しみにしております!製作お疲れさまでした!
Trantech
- ImpressionTime : 2021年07月04日 03:34 (kmED3qLewZqNRh4lDIJP)
[BEGINNER,NORMAL,HYPER]
「ダッ!ダッ!ダッ!ダッ!ダダ!!」の部分が大好きです(小学生並の感想)
曲としては少しメインリードがぼやけてるというか、ビートに押し負けてる感じがしました。
ですがブレイク後のメロディはとても解放的でとても好きです。
これからも頑張ってください!!
LT
- ImpressionTime : 2021年07月03日 15:26 (ijrErPxLTzQn2fFVx.KR)
修正ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: 7A
Music: 5.5/7.0
Pattern: 5.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 (Base file (+1))
Total points: 18.5 (A-)
Comments: 序盤のリズムが独特で、曲と譜面ともに印象的です。 ただ、中盤以降の譜面が序盤に比べて無難な配置で構成されたのが残念です。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
TaW I know !
- ImpressionTime : 2021年06月28日 21:50 (o9YWpL8YqkDJn4H3oEJP)
Music 1.6
Movie 1.4
Pattern 1.6
+
Fav 1.0
Basic Point 4.0
= 9.6 → 8.7
I know (雪原と少女の冒険)
自キャラは推していけ
VGM感と音ゲー感が同時に味わえる、何処か懐かしい感じの作品でした。
ミックスや音作りなど気になる点はあるのですが、プレイした後脳内に残って離れず、またプレイしてみようと思わせる魅力を個人的に感じています。やっぱりサビのメロが良すぎる。
譜面はNORMALとHYPERをプレイ。Nは程よい感じの低難易度にまとまっていたと思います。あとめちゃくちゃ長い4LNに度肝を抜かれました。Hはやたらと1皿複合が多かったり、前半に対して後半が簡単すぎたりとアンバランスな印象でした。
制作お疲れ様でした!
Micelle I know !
- ImpressionTime : 2021年06月27日 21:27 (oTwrCZPy9LUya3OTN2JP)
ぶむすゲームチャート、
階段度:満点!!
――ぶむす三せ郎
くるやのぶ
- ImpressionTime : 2021年06月21日 02:05 (ydRo2mJp2d/1A8QnL2JP)
サイバーで和風な雰囲気ばっちり出てますね・・・!特徴的なリズムも相まって音ゲー感出ていてよかったです!
個人的に気になった点として全体的に音が籠っているように聴こえるのでミックス面が上手くなると化けそうだと感じます・・・!
特にキックがかなり埋まってしまっていて結構違和感あったのでもっと前に出してやってもいいと思います。
譜面はノリノリで演奏できました!デッデッデッデデデッが楽しすぎる
制作お疲れさまでした!
Setca. I know !
- ImpressionTime : 2021年06月20日 13:49 (Ii3dkXtAfZ2b8pz0TwJP)
作曲うめ〜〜〜〜〜〜〜特にサビ前のメロディーが素晴らしいと思います。あとサビ後に裏でイントロのフレーズを流すのは全人類が幸福になるとされています。
強いて言えばキメがもう少しあると良いかもしれません。
課題としてはサウンドメイキング・ミキシングの部分かと思います。
現状色んな音が主張しまくってて聴きづらくなってしまっている印象を受けました。その割にキックとベースが出てきてなくてノリづらいように感じます。
リードに関しても現状抜けが良いのですが、もう少し太さがあった方が良いのではないかと思いました。
課題はあるものの今後の躍進が期待できる作品であると感じました。制作お疲れさまでした!
Black I know !
- ImpressionTime : 2021年06月09日 15:13 (OXQdpZlaFYCvMbjoqYJP)
勢いが凄いですねこれ! ドコドコドコドコ
コメントとかその他色々と見た感じ和風な感じのハードコアなのかな?という感じでしたが、雰囲気はかなり出てる感じがしました!
パワーのあるハードコアは いいぞ。
キックの音の主張が強くて、メロディ部分が少し印象が薄めになってしまっているのと、全体的にくぐもった感じの音のイメージが強いのでもっとスッキリとした音使いになるだけでも大きく雰囲気は変わってくるんじゃないかなと思います!
展開のメリハリのつけ方はいい感じだと思ったので、次回では上記の部分をより意識してみてほしいかなと!
譜面は押し応えがあって楽しかったです! BGAも自作なの強い…こういうの作れるようになりたい…
ということで今回はこれでお願いします!
kei_iwata
- ImpressionTime : 2021年06月08日 00:45 (6XatnnxBgnzG7O590EJP)
地盤がしっかり固まった作品だと思います!
楽曲も特に違和感を感じる部分がなく、BGAもしっかりと用意されており
譜面はやや強引な部分(キック階段等)がありましたが、
それでも全体的にはしっかりしたものだと思います。
ここまでまとまった作品が作れるのであれば、どんどん個性を追求したり
色々な事にチャレンジをしてみると一気に伸びると思います!
個人的には、こういう曲風でしたらメロディの研究をして行くのは
面白いんじゃないかな〜と
次回作も楽しみにしております!楽曲:3 / 映像:2 / 譜面:2 / 他: / Total:7pts.
motz
- ImpressionTime : 2021年06月06日 17:51 (kzeOmBAtvpMheYZzycJP)
[B,N,H]のれる和風コア、といった感じで高揚感得られるカッコよい曲だと思いました。
曲調に合わせて譜面も程よい刺激ありでとても楽しかったです。
音の面は、悪くはなかったと思うものの、若干どの音も同じように主張していて相互でつぶしあっている印象を受けました。
もう少し、聴かせる音とそうでない音のメリハリがあると良いように思いました。
映像は綺麗で曲にもあっていたと思いますが、せっかくなのでイメージキャラクターの沙々夜にはBGAでも登場してほしかったように思います。
久しぶりのBMS制作ということで大変だったかと思いますが、なかなか良い作品に仕上がっているように思います。
リアル事情優先で良いですが、これからも少しずつでも活動続けて頂けたらな、と思います。
GRASS
- ImpressionTime : 2021年06月05日 21:51 (5dEFabhx4Gg2umiZicJP)
[ANOTHER]をプレイさせていただきました。
ミキシングに難があると思われます。
パートごとの音量にあまり差が感じられず、どの音を聴かせたいか、というのがよくわかりませんでした。
ミキシングに関しては経験値が物を言うので、いろんな曲を集中力を高めて聴いたり、自分で何度も試行錯誤するほかありません。これからに期待です。
四つ打ち主体でない音ゲーコアというのは面白いですね。いいアイデアだと思います。
譜面は楽しい譜面でした。パートの聞こえによるものかもしれませんが、後半の高速のシンセの旋律(24分とか細かいほうのやつ)を叩かせないのは多少の違和感を覚えました。
C4◆nPwBanSzSA I know !
- ImpressionTime : 2021年06月04日 04:00 (r1rY0zji/8lWzIC0rcJP)
[I know!:雪原と少女の冒険]
綺麗なのにめっちゃ攻撃的な曲いいですね!
譜面は全体的には楽しい譜面でした!
キックとハットが1,2鍵or6,7鍵盤でしか降ってこないので、該当箇所がやや偏った配置になっているところが難点です。
1,6とかの配置にすると良い感じになるかもです!
基本点 3/3
楽曲 2/3
譜面 3/4
like! 0
other 0
played(A)
saaa I know !
- ImpressionTime : 2021年06月02日 17:01 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[A] I Know : Highspeed Breaker他
音ゲーとして面白くなるように仕上げてきてるなと言う印象でした!譜面も前半を筆頭に面白かったです
後半でちょっと失速気味だったようにも思いました 特に4つ打ち地帯
この辺にも前半のワチャワチャ感のエッセンスを混ぜても良かったかもしれません
あと音源のチープ感もあるので、金銭的に余裕があれば有料のいいシンセを試してみるといいかもです Serumを導入すると人生が変わるとされている
またまたさらに、orajaのプレビューはフェードインさせておくと鼓膜が破壊される人が少なくなります
幼女 I know !
- ImpressionTime : 2021年06月01日 11:57 (C0MFJOFLuYljRIhomQJP)
幼女
- ImpressionTime : 2021年06月10日 22:59 (C0MFJOFLuYljRIhomQJP)
曲とBGAに一体感があって格好良かったです。
叩かせたい音は色々聴こえていて、テーマ通りきっちりと作られているのですが、序盤と終盤で今一つ打鍵感が足りない……?
パートごとの役割をきっちり考えて、削るところは削ることによって、共倒れを防ぐことが……多少はできます。