trance
qlearwhite
lizoa
LastUpdate : 2022/07/04 23:15
Music information
試聴
コメント
(2022年06月01日 01:12 更新)
かけこみ乗車!!!
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Genre:trance
Title:qlearwhite
music/bgi:lizoa
obj:メスガキに分からせられたい(ANOTHER,INSANE)
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BEGINNER:☆2
NORMAL:☆5
HYPER:☆8
ANOTHER:☆11
INSANE:★4
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Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | lizoa URL | ||
Genre | trance | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | qlearwhite | ||
Size | 12966KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x2〜★x15 | BPM | 150 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/51h9mdned9ocvq7/qlear_ogg.zip?dl=1 |
製作環境 | cakewalk |
||
Regist Time | 2022/06/01 00:07 | Last Update | 2022/07/04 23:15 |
Impression
Points
I Know
Short Impression


















































Post Short Impression
Long Impression

- I thought it had a nice crystalline atmosphere, with a bit of a mysterious or surreal feeling in the songwriting. In that regard, I thought it was unique among recent rhythm game trance.
- For trance, you may want to consider more reverb on the piano and compression after the reverb.
- I also think a more modern-sounding drumset would be a huge improvement. (Personally I think Dave Parkinson Trance Essentials has the best value for price when it comes to trance samples, especially when on sale. But you could also just go looking for free stuff.)
All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)

カッコイイトランスですごく良かったです!!!!
気になった点としてはメロディのピアノとスパソが小さく感じたので大きくしてやると譜面も演奏感でて良いかなと感じました
トランスらしい細かいベースの刻みや、ラストのシンバルのキメフレーズがとてもカッコよかったです・・・!圧倒的センス
制作お疲れさまでした!

正統派トランスだ! 良すぎる。
ベースもしっかりトランス的なベースラインで良かったです!
メロディはあまり目立たないタイプですが、その分飽きにくいメロディになっているように感じました。
BMSでは切られてしまうことが多いアウトロがあるのも、個人的にはうれしいところ。
キックの中域が少ないため、アタック感がなく埋もれてしまっている気がしました。キックの中域を出してあげるとノリが良くなると思います。
一方で、ハイハットは全体のバランスからすると高域がちょっと出過ぎて浮いてるかもしれません。

Music 1.5
Movie 1.5
Pattern 1.4
+
Basic Point 3.5(二重フォルダ)
= 7.9
音ゲートランスの原点を感じる
某S氏の作風を思い出しました。
こうしてDNAは受け継がれていくんですね…。
何処か哀愁を感じるピアノのメロディがいかにもこのジャンル、という感じでやりたいことがしっかり伝わってきました。
ドラムパート、特にシンバルが少々パワー不足で、そこが惜しかったです。やっぱりキメで皿シンバルがしっかり鳴っているとこの手のジャンルは盛り上がるので…。
譜面はNORMALとHYPERをプレイ。どちらも何がやりたいのかは伝わってきました。
まずNORMALについて、サビの同色隣接二点同時押し地帯で、恐らく音階通りに置こうとしたら2や6に対応する1個音階が高いor低い配置が無く止むを得ず12隣接や67隣接に置いたんだろうな、と思われる配置がありました。正直なところ、ここまで同色隣接で置かれてきて突如多色隣接が降ってきたのには少々違和感がありました。この場合は、大まかな音階は遵守しつつもレーンの音階は完全固定にせず、同色隣接のパターンを続けた方が譜面的にはきれいだと思います。
そしてHYPERは開幕のドラムフィルでEZ2ACの神威のような往復階段が降ってきて驚きました。あそこは普通にトリルか1357階段でよかったと思います…。
少々物言いが多くなってしまい申し訳ありませんが、こんなところで。
高いポテンシャルを秘めていらっしゃると思うので、これからの活躍に期待しています。
制作お疲れ様でした!

プレイ、インプレありがとうございます!!
今回、トランスを作ろうと思ったきっかけは、四月某日に某S氏の曲を聴いたときにこういうメロディ書いてみたいなーって思ったことだったのでうれしいです。
ミキシング、特にドラム周りは完全に自分の経験の浅さや研究不足が出てしまいました。もっと強くなりたい。
サビの同時押しですがきっちり音階を守ろうとしたらなかなかしんどかったです...。ここらへんも差分作ったり経験していかないとだめですね。
ノーマルの多色隣接は今見ると、回数が少ないかつ前後の流れがあまり気持ち良くない置き方だったのであまり良くない印象でした。
余裕をもって制作して時間を空けてからのテストプレイの大事さを感じました。
往復階段は24分で自分が一番押しやすい配置が往復階段だったので、前半一回しか来ないし前の16分交互からわりと自然な形で入れるようにしたからいいかなーと思っておきました。
24分のままではなく16分に変えたほうが良かったかもしれないですね。
ありがとうございました!!!

Guaranteed points:1/1
Music:3/3
BMS:3/3
BG:3/3
The music has that feeling of being on the run in a big city.
The BG is also very artistic, looking like a highway at night and like golden ears of grain.
The design of BMS is also well.
大都会を疾走しているような、そんな感じの音楽です。
BGも夜のハイウェイのようでもあり、金色の穀物の穂のようでもあり、とてもアーティスティックです。
また、BMSのデザインも非常に優れています。

プレイ、インプレありがとうございます!!
めっちゃ褒めてもらえて嬉しいです!!
きれいで勢いのある曲を目指したので疾走感感じていただけて嬉しいです!!
bgiも自分では色がうまくいったと思っています。
ありがとうごさいました!!!

懐かしさを感じますね〜これ!
曲を聴いた感じ、一昔前にあったトランスbmsのそれ、に近いものを感じましたw
もちろん、悪い意味ではなく、最初に書いた通りの印象を受けるものだったのでむしろプラスでございます((
メロディの流れもこういうのが欲しいな〜という感じだったのでここも特に言うことは無しですw
もっとこうしてほしいなー、というのを挙げるとすると、メインメロ(ピアノの音)により厚みを持たせてあげたほうがいいな、というのと、空間音系をもっと入れてみてほしいな、という所でしょうかね。
詳しくあれこれ書こうとしても私にあまり知識が無いのであれですが、今イベントでの他の方の同ジャンルのやつとかが本当に参考になるものだと思いますので、それも含め参考になる作品から色々吸収していってほしいなと思いました!
譜面のバランスも特に問題は無く、プレイしていて楽しかったですし、1枚絵も雰囲気が結構出てていいですね!
『white』がタイトルに入っているのでそこ(白色)を強調してもいい感じになりそうだと思いましたw
ということで今回はこれでお願いします! これからの更なるレベルアップを楽しみにしています!!

プレイ、インプレありがとうございます!!
先人の方々からたくさん影響を受けて制作した作品です!!そういっていただけると少し目標としている人に近づけたのかなぁという気持ちになります(笑)。
メロディは自信のある物が作れたました!
ピアノのメロディは自分の打ち込みの技量不足を強く感じました。音の長さや和音を打ち込むことでより厚みが感じられるようにしていきたいです。
リバーブかけ忘れました。
自分の記憶では去年はそんなにトランス多くなかったと思っていて、今年もそこまでいないんじゃないかな〜って思っていたら、めちゃくちゃトランス作品あってびっくりしました。いっぱい参考にしていきます。
譜面は初制作でしたがうまく?いって良かったです。
最初はほぼ真っ白なbgiにする予定でしたがわりとぎりぎりに今の形に変わりました。もうちょっと練っていればもうちょっと白要素が増えていたかもしれませんね。
レベルアップしていきたいと思います!!
ありがとうございました!!!

[B,N,Hをプレイ]
王道な音ゲートランスを感じました!かっこよかったです。曲の構成もしっかりしているように思えて聴いていて心地よかったです。途中の怪しげなコードも良いアクセントになっていると思いました。
サウンド面は悪くはなかったと思いますが、若干ミックスが曇り気味な印象を受けたのが惜しい気がしました。個々の音の低域をもう少しカットするなり、密集している帯域ではどの音を鳴らすかの取捨選択をもう少し行うのが良いのかもしれないです。
譜面はB,N,Hをプレイしていますが、どれも表記難易度にa合った「これぞBeginnerだ」、「これぞNormalだ」、「これぞHyperだ」、と言える譜面になっていたと思います。
タイトルのqlearwhiteとBGIの絵はどことなく芸術性を感じました。反して、ミス画像の現実に引き戻される感が面白かったです。
駆け込みでの登録でも、しっかりとしたクオリティの作品を提出できたのは偉いです。次回作も楽しみにしたいと思いました!

プレイ、インプレありがとうございます!!
自分ではこれはトランスなのか?と制作中に疑心暗鬼になっていたので王道って言って貰えるとに良かった〜と安心します(笑)。曲だけじゃなくて自分もかっこよくなりたいです。構成はかなりシンプルですね。コードは今見たらなかなかめちゃくちゃなのでもっと勉強していきたいと思ってます。
ミキシングマスタリングはいっぱい曲作って強くなりたいです。まだ耳があんまり肥えてないのでたくさん作ったりいろんな曲聞いたりしていきます。
譜面は初めての制作でしたが難易度にあったものが上手くできたみたいで良かったです。もっと上手くなって高難易度も作れるようになりたい!
タイトルは聞いただけできれいそうと思えるようなものを考えて、上手くまとまって良かったです。
ミスレイヤーは頑張って描いて良かったです!!
次回はもっといい状態でもっと早く登録したいです。
ありがとうございました!!

Played pattern: 7I
Music: 4.5/7.0
Pattern: 4.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((1.0) base file)
Total points: 17.0
Final PTS: 7 (B+)
Comments: トランス楽曲はアウトロをBMSバージョンでは簡略化してもいいと思います。
譜面は単純物量のように見えますが、途中の高速階段と皿が楽しかったです。 ただ、中盤のピアノ階段が音階に逆行する区間があって残念です。
制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)

プレイ、インプレありがとうございます!!
自分は主に低難易度の譜面を制作していたのであまり感じませんでしたが、A譜面、I譜面ではアウトロに入ると一気に密度が下がるので16小節はきっとかなり長く感じますね。勉強になりました。
メスガキに分からせられたいさんには「楽しい譜面を作ってください」と頼んだので楽しい感じていただけて良かったです!
譜面制作については勉強不足なところが多いのでこれからクオリティを上げていきたいです。
Thank you for your impression and playing!!

ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!

プレイインプレありがとうございますヤバイですわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ピアノが綺麗でいいトランスでした! Evangelizeなどのピアノ+トランスの曲を彷彿しました。
展開しっかりしていて、譜面も楽しかったです!
白羽さんも書かれてますが、少しリズム隊3点(キック、スネア、ハイハット)のバランスが悪いかもしれません。キックとスネアはもう少し上げても大丈夫です!
あと、シンバルももっとあってもいいと思います! 曲的にもそうなんですが、譜面にスクラッチが少なかったので気になりました…!
また、ピアノにはディレイかリバーブをかけると更にそれっぽくなりますよ!
全体的にクオリティとても高いトランスでした!
制作お疲れ様でした!

プレイ、インプレありがとうごさいます!!
きれいな曲にしようと思って作ったのできれいだって言って貰えると嬉しいです!!
自分はbmsを始めてから日が浅いので、先日、Evangelize初めて聞いたのですが、きれいすぎて昇天しました。
展開はわりとベタにしたつもりです。もっと捻っても良かったかも?
譜面はどの譜面をやったかはわかりませんが、自分は初めての制作でしたが何回か作り直していい感じにまとまったかな〜って思ってます。メスガキに分からせられたいさんもトランスらしい譜面を作るために試行錯誤したみたいです。ありがてぇ…。
リズム隊の音量ですが自分が曲を作るとキックの音が小さめになる傾向がある感じがします。もっといろんな曲を参考にしてミキシングマスタリング上手くなります。
スクラッチの数ですが自分でも少ないな〜って譜面作ってるときに思いました。シンバルの数は自分では充分あると思っていたのでもうちょっと攻めて見ようと思います。
あとはゲームとしてプレイすることを意識して(いい感じの場所にfxとかを入れるとか)楽曲制作するのも大事なんだな〜と感じました。
リバーブかけ忘れました。
制作時はいろいろ悩んでたのですがいいトランスと言っていただけてめっちゃ嬉しいです!!
ありがとうございました!!!

Base: 6 Music: ±0 BGI: +1 Chart: ±0 White: +1 -> 8
HYPER 譜面をプレイ。白とは何だったのかを考えさせられるような複雑な色彩のBGIが目を引きました。ミスった時に出てくるおにいさんもまた面白いです。
曲ですが、キックとスネアがもっと出てきても誰も文句を言わないと思います。特にスネアは良い音をしているのでもっと聴きたい……。
パーカッション以外で言うと、特に中盤の旋律の綺麗さが印象的です。中速トランスで広めのメロディは自分の過去の作風にも近くて勝手に親近感を覚えます。w
ただ、反響成分が少ないので1つのフレーズでも1つに繋がって聴こえないのが惜しいかなと思いました。長めの音か反響が強い音を重ねるだけで分かりやすくなりそうです。

プレイ、インプレありがとうございます!!
BGIはもともとほぼ真っ白にする予定だったんですけど、物足りなかったのでかなり直前に今の状態に変えました。好評みたいで良かったです!
ミスレイヤーは実はお兄さんではないんですね…。気が向いたら落ち着いて見てみてください。
曲については音量調節が納得いかず提出ぎりぎりまでやっていたんですが時間切れでした…。ミキシングとマスタリングはずっと向き合う問題だと思うのでたくさん作ったり、リファレンスを用意したりして上手くなっていきたいです。
あと時間に余裕を持って最高の状態で提出できるようにしたいです。
中盤の旋律は今まで作ったメロディの中で1番良いと言っていいの物ができて嬉しかったです。褒めてもらえて嬉しい。
自分は今後どんな作品を作るかあんまり決めてないのでもしかしたら白羽さんのようなアートコア路線?に行くかもしれないし、このままトランス作るかもしれないし、全く別の路線に行くかもしれないですが、そっと応援して貰えると嬉しいです。
反響、繋がりに関しては、ピアノの打ち込みでもっと長い音にしてペダルを踏んでるときに近い音にすると良いのかなぁと思いました。
リバーブはかけ忘れました。
ありがとうございました!!!