ORIENTAL CORE
ニニ
テヅカ × Qayo (movie : inukoro)
LastUpdate : 2019/01/14 00:06
Music information
試聴
コメント
(2019年01月06日 15:18 更新)
間に合わず未完成での登録となってしまいました。すみません...。
それでも少しでも楽曲の雰囲気を表現できてれば幸いです。
よろしくお願いします。
未完成での登録とBMSの同梱を許可して頂いたテヅカさん、動作確認や調整をして頂いたtchebさん
お二方ともにご協力感謝します。ありがとうございました!
Team | |||
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BMS Artist | テヅカ × Qayo (movie : inukoro) mail URL | ||
Genre | ORIENTAL CORE | Original・Other | |
Source | ----- | ----- | |
Title | ニニ | ||
Size | 63020KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x2〜★x12 | BPM | 174 |
TAG | 7Keys Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote |
DownLoadAddress |
BMS+BGA https://drive.google.com/open?id=1_NRfzTqluP9Bi26bdgZOxOcqrPsbZXNs |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2019/01/06 15:11 | Last Update | 2019/01/14 00:06 |
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G2R本戦でも好きだった曲なのでうれしいです。
まだ未完成とのことですがこの段階でも良さが伝わってきてとても興奮しました。
CGのクオリティが高く構図の取り方も曲の展開と非常にマッチしていて素晴らしいです。外のシーンでは綺麗な夕焼けと紅葉が印象的に仕上げられており、暗いシーンでは光の表現というか扱い方が良く曲の神秘的なところがより感じ取れるように思えました。
曲の要所要所で音同期をしているところ(イントロの灯篭の部分や障子の開く展開など)もプレイしていて気持ちよく感じられます。
また、この曲の最後のフレーズだけ急に雰囲気が変わる点をどう表現してくるかなと思っていたのですが、ここだけ紅葉ではなく綺麗な彼岸花のカットが使われていて同じ赤でもこう変えてくるか〜良いッ!、と思いました。元BMSでもここの箇所が非常にお気に入りだったので思わず唸ってしまいました。この辺りの映像は完成版で大きく変わってくるかもしれませんがそれも楽しみです。
最後のノイズに合わせて女の子の口元アップとグリッチを乗せるところも「あるべき演出を分かっておられる……それ……!!」となってしまいました。最高です。
イラストはいぬころさんの描かれたものでしょうか?CGだけのBGAではなくBGIの子が動画中でも出てきていて、女の子とモーショングラフィックスが大好物な自分としてはその点も非常に良かったです。目を開くアニメーションも曲の展開に合わせ非常に映えています。女の子イラストとCGとの融合、良いもの。
いろいろ書き散らかしてしまいましたが非常に良い作品でした。ここまで制作お疲れ様でした。
完成版非常に楽しみにしております。制作頑張ってください。
インプレありがとうございます。
自分も「ニニ」は全BMS曲の中でもかなり好きな曲なので、良さが伝えられてれば嬉しいです。
「和風テイスト」や「E3Dで建物を作る」「イラストを描く」は
最終的なクオリティがどうなるかわからなくて避けていたことだったのですが
せっかく依頼とかではなく自主的に作るものなので「やれるだけやってみよう」ということで
やってみた次第です。
頭の中の完成図までにはまだまだ足りないものだらけですし
自分自身「めちゃくちゃ良い作品にするぞ!」という気持ちが強いので
完成版にはその気持ちを詰め込めるだけ詰め込みたいですね。
更なる良さみを届けたい...。
えっ好き(直球
恐らくここが作り途中なのだろうという部分が分かりやすかったので、完成時にどうなっているのか非常に楽しみです!
灯篭がアップになるカットや鳥居の前で振り向くカット等ほぼ完成と思われる部分の出来が素晴らしいので、これは期待ですね……
そして何よりラストの演出もバッチリでした!隙が無い……
イベント参加ありがとうございました!!
インプレありがとうございます。
出来てる部分に関してのクオリティは自分の中でも満足してるので
このラインを保ちつつ完成まで持っていければと思っています。
ラストの演出は「これだ...!」と浮かんだところなのでハマってくれていたら嬉しいです!
後夜祭に一度は参加してみたいと思っていたので、意地でも参加する勢いでした。
なんとか参加することができて嬉しく思います!ありがとうございました!
これが未完成………??クオリティ高すぎでは………??
和が全面に出た、見事な映像でした。
それぞれのモデリングの質感もさることながら、音に合わせて襖が開いたり暗転明転する演出に鳥肌が立ちました。こういうのホント好き。
光源や紅葉の散らし方、水面などもリアル!現在3DCGの勉強をしているので参考にしたいです……。
未完成とのことで完全完成版を心待ちにしています。
ひとまず制作、お疲れ様でした。
インプレありがとうございます。
急遽の使い回しでどう見えるか不安でしたが、思ったよりは馴染んでくれたようです。
今回はAfterEffectsのみで制作しているので3DCGの参考になるかどうかは怪しいのですが
だからこそ"それっぽく"見せるために色々試行錯誤したので、リアルな感じが出ていれば嬉しいです。
完成頑張ります...!
BGIを見慣れていたため、この楽曲は赤の印象が強かったのですが、
最初の紅葉をみて「あ、原作通りだ(謎)」と感動しました。
特に中盤の大サビ前のカットに、赤と対比して青のカットを入れているのが印象的で、
このカットがあることで赤がより際立って綺麗に見えました。
気になった点ですが、水面の上に灯籠があるカットや、鳥居から霊魂?が出るカットのクオリティが高いので、
逆に廊下を直進するカットなどのフラットなデザインがチープに見えてしまいました。
しかしながらさすがの構成力ですね・・・!
楽曲をよく聴き込んでいるのがわかる作品でした。
制作お疲れ様でした。
インプレありがとうございます。
私自身、BGIからかなりのイメージをもらっているので助かりました。
そこから自分の妄想設定をもりもり盛っているので、想像と大きく違うことはないかもしれないですね。
サビ前の景色の変化は一番の見所にしたかったので、注目していただけて嬉しいです。
廊下を直進するカットは本来、中盤のシーンでのみ使うものなので
完成したら違和感なく見れるものになるかと思います。多分...!
汎用として使ってるカットは全て変更しますし、他の部分も手を加える予定なので
完成版ができましたら、見比べてみても面白いかもしれないです。
和!楽曲や元BGIとも雰囲気がマッチしていてとてもとても好きです。
未完成状態とのことですが、今の状態でも十分すぎるくらいすごいなぁと思います。
イラストも可愛い!目を開くところ好きです。
氏の作品は要所要所のエフェクトや質感が巧みだなぁと感じます。
火の玉のように伸びゆく光や、札(でいいんでしょうか)がパァンと弾ける部分などが目を見張るものがあるなぁと……!
現段階でちょっと気になった部分をあえて挙げるとするなら、
水面を歩いているシーンのつま先が細すぎるように感じたところでしょうか…!
完全完成版を心待ちにしております。
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます。
歩くシーンは流石にアニメーション知識無しの自分には難しすぎたので
自分の足を撮って参考にしてるのですが、女の子補正をかけすぎたかもしれないですね...。
キーも大雑把なので自然に見えるように手を加えられればと思います。
未制作カット以外にも手を加えたい部分がたくさんあるので
完成版ができましたらぜひ見比べてみてほしいなと思います。