BIG BEAT

rough saturator

4G

7Keys 14Keys
bpm : 121-162 / Level : ★x5〜★x13 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2022/07/04 23:32
 

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Music information

Movie

TAG : Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior

コメント

(2022年06月07日 17:13 更新)

よくテストプレーしたのかと突っ込まれる4Gです。しとるわいね。

今回はテーマをラジオからテレビ、ウェブまでの配信をイメージして
ちょっとコミカルな路線のBIG BEATを作ろうと思いました。
だって音ゲービッグビートはかっこいい路線が多めだから……

DPA譜面以外はPL法守ってます。が、DPA譜面もクリアぎりぎりできないくらいだったので12にするか迷いました。
SPはA譜面まで、DPはN譜面のみフルコン済。


Q.なんでミス画像がbenitengueなの。
A.正直曲調的にも間違ってないかなって。

Q.なんかスクラッチの音があやしい。
A.音切り用のMIDIの出力がなぜか毎回エラーになったため強硬手段に出ました。なのでYouTube版とスクラッチの音が違います。

Q.その減速は何。
A.ネット回線の不調のイメージ。

詳細情報
Team
BMS Artist 4G URL
Genre BIG BEAT Original・Self
Source ----- -----
Title rough saturator
Size 11941KB BGA BGI only・Self
Level ★x5〜★x13 BPM 121-162
TAG
7Keys 14Keys
Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://kids-philosophy.candypop.jp/archives/roughsaturator.rar
製作環境

iBMSC

Java 8
μLilith

Tracktion 7
Vital
KOMPLETE 13
Revealed Producer Starter Pack Vol.1〜Vol.4
近所のおじいさんに演奏してもらったギターと電子ドラム

Neutron 3 Elements
Ozone 9 Elements

Regist Time2022/05/20 00:06 Last Update2022/07/04 23:32
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Impression

Points

58
IMPRE
437
TOTAL
7.53
AVERAGE
8
MEDIAN
5
Not Air

Short Impression

8
RykSeb   2022年07月04日 23:32 (nZEEKEaBtQ4Sa/1iH2JP)
素朴な愉快さやスクラッチサウンドのコミカルさが印象的で、やや理不尽気味の皿と合わせて一昔前の本家曲のようなテクスチャを感じます。減速ギミックが良い意味でも悪い意味でも謎に包まれており、音色的な変化が同時に発生したほうが分かりやすくはあると思います。BGM調の楽曲ということで全体にABA形式を取っている点は楽曲の明快な印象に一役買っていると思いますが、後半は正直飽きが来やすいので音を厚くする変化など欲しい気もしました。終え方がアッサリしてるのは曲調とよく合っていてかなり好きです。
9
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C   2022年07月04日 23:24 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[N,A ]Thank you for your hard work!
7
kei_iwata   2022年07月04日 23:22 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
独創的な所は個人的には非常に好印象です。
7
ume   2022年07月04日 23:18 (KWX36sqktNuYfTR3wAJP)
コンセプトは面白いと思います!全体的にビックビートらしいギター感やリズム隊が薄めであったりして、 もう一歩技術的にコンセプトをうまく表現できていないかなという感じがしました。
8
Kitsune Shione   2022年07月04日 22:39 (4H93atcOXTB/ki4/qoJP)
Not Air Is fun for playing, but drum part need to be polished. (Drum is the key part of Big Beat.) 制作お疲れ様です!
8
なな   2022年07月04日 21:39 (OHdm9yTtmgcuybcvIQSG)
プレーしていた時は「なんだこの減速?」となったのですが、ネット回線の不調のイメージ......なるほど!納得です。もう一つ展開があると良かったです!
8
みをつくし   2022年07月04日 20:20 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
[SPA]もっとギターを全面的に出してもよかったと思います
8
ウラボロシ   2022年07月04日 20:16 (wh4dP0VtMHu11QG7eEJP)
Not Air [SPH, SPA] Happyな雰囲気のビッグビートですね。ドラムの音圧が更に大きいとよりビッグビートらしく、より楽しくなると思います。スクラッチと鍵盤の絡みが楽しかったです。
8
Davidsan   2022年07月04日 20:08 (4gSYNge0/2XD55Kb2UCN)
[A, I] 少し不思議な曲です(いい意味で)。BIG BEATとは違うよな〜って感じがしました。展開は面白かったです。前半のソフラン面白いですが、個人的には後半もこのような減速があって欲しいです。
8
ザラエル   2022年07月04日 19:56 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
[SPH]メロディが中華風っぽっくてどこか懐かしい感じのする作品でした!ノイズが心地よかったです!
8
ohon   2022年07月04日 19:13 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
[A]思ってたBIG BEATと違いましたが陽気な曲調で楽しめました!
8
CYLTIE.   2022年07月04日 19:09 (1gudLJW0OBJ.9bkCwoJP)
[A]自分の知ってるBIGBEATとはだいぶ違う曲調だったのでびっくりしました。中華風のメロディが良いですね〜。☆10にしてはスクラッチが若干難しいかなと思います。
9
MES19   2022年07月04日 17:55 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
楽曲のテーマに合わせた音色がとてもきれいにはまっていてよかったです
8
しよ   2022年07月04日 17:36 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
A,I譜面をプレイしました。 楽しそうな楽曲で楽しめる譜面で面白かったです! …いや普通に難しい!
7
K4Y5   2022年07月04日 04:14 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
激しいサウンドに対して曲調は明るめで、そこの対比が面白かったです。制作お疲れさまでした!
8
かんざきしおん   2022年07月04日 03:18 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
コミカルなメロディと連皿が楽しかったです。メロディをもっと前に出したミックスでもいいと思いました。
9
SOMON   2022年07月03日 21:40 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
BIG BEATって解釈次第でとても広い守備範囲までいけますよね!低音マシマシで硬派なBIG BEATもいいけど、こういった人によって解釈が異なる作り方がとても好きです!コミカルな雰囲気が上手く合わさっていてとても楽しかったです!
6
NASA   2022年07月03日 21:18 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
おもちゃ箱みたいな曲、良い 譜面の難易度バランスが微妙かもです
9
LLRK   2022年07月03日 13:03 (nsYomOKgFw1IVxvQo6JP)
かわいさあふれる雰囲気、道中のスクラッチ音叩くところなんかも気持ちよくて良かったです!何かしらもう一つインパクトが欲しかったかもしれません…!
7
atily   2022年07月02日 00:01 (TxexTS6XYY10SzJnpoJP)
メロディが可愛い!でもビートは激しい!総括して可愛い曲でした!コンセプトは好きなのですが、やはりメロのシンセとビートの調和が上手く取れてないかな…?と思いました。またビートの音が全体的に軽かったのも気になりました…! 譜面はソフランと連皿にしっかり殺されました!楽しかったです! 制作お疲れ様でした!
8
L216   2022年07月01日 08:57 (fT8ti0QucXal4Ue4TEVN)
Not Air I played SP HYPER. The song is quite repetitive at the second half, which make the play a little bit boring. Thank you for your hard work.
8
Gimo   2022年06月30日 21:06 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
陽気な感じがめっちゃ良いです
7
Telperion   2022年06月24日 14:05 (zyBTEBxiwn9F6JiGB6US)
[DP ANOTHER] Thank you for including DP!! During the opening I wondered if it might be a joke entry, due to the intense scratch section and sudden speed change, but once it evened out I was relieved. The crushed guitar sound adds a lot to the palette but the composition was a little repetitive...
8
oratoruk   2022年06月22日 21:59 (fNj2VHWLJo/NO.qdVgJP)
[SP ANOTHER] コミカルなBIG BEATも良いですね〜 くまさん可愛いい〜 低速には対応できたけれど連皿に負けたので練習します……
7
kooridori   2022年06月21日 01:35 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
作曲面の安定感がとてもいいですね。全体的に悪い意味で音が軽くてノイジーという印象が強くなってるのがもったいないなと思います
5
Routine   2022年06月20日 22:47 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
陽気なアジアンテイストといった感じ!
8
えびです   2022年06月18日 07:35 (hSSdh2AiSSxqmFVZFMJP)
かわいい曲ですね!微ソフラン慣れると楽しそう。音色選びをもう少し凝れるんじゃないかなーと感じました。ザッファァァイ!
9
sf233   2022年06月12日 17:55 (aA3ylHHqpbf41zfqlICN)
a
8
かふこん   2022年06月11日 17:10 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
10にしては皿エグイですね…曲調的にギターソロとかあったら個人的に好きになりそうです
8
GONTA   2022年06月09日 18:42 (Mm96IsehqVoSIB6f8MJP)
ANOTHER譜面をプレイしました。曲はかわいい雰囲気なのが結構意外でした。譜面はやっぱりスクラッチの音がよく聞こえないのと、ソフランの必要性をあまり感じなかったのが気になりました。
8
Greetea◆SmiaK5KMNw   2022年06月07日 01:07 (H7g0nx2as3G0hQa1bAMM)
A settled style... Sounds like a lot of fun!
8
Reku Mochizuki   2022年06月06日 15:17 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
優しい気持ちになる作品でした。
7
Zris   2022年06月05日 18:34 (DWZJzkydJbMWelHDnICN)
Not Air Relaxing but unpredictable
8
川崎もっぺ   2022年06月05日 04:34 (8BlBCE9lshZxl7d5psJP)
bigbeatを知らないというのもあり先入観なしで聞けました、このタイプのアプローチだけどぼきはかわいくてすきです〜
7
SKY.◆3PRsqkwZUY   2022年06月04日 23:36 (jGgMlP1oWJ/uRsjz2gJP)
(A,I譜面)明るい〜〜 かわいらしいメロディで良いですね! ただ…ソフランがえ゛゛だ!?ってなるのと、I譜面のスクラッチはだいぶやりすぎな気がします…
7
十錠らぴす   2022年06月04日 21:46 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
10
んちゃぱ   2022年06月04日 17:28 (VGtHE95MAefb5vmeCkJP)
曲調がかわいくて最高!スクラッチ絡みも楽しい!
8
Khibine◆AVuKUco9Rty0   2022年06月04日 16:55 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
[INSANE]全体的にまとまりのある感じの曲で良かったです! BIG BEATかは微妙な気がしますが… 欲を言うともう少しパンチの聞いたところとかあったらよかったかもなぁと思ってたりもします BGIはらしさがあって良かったです 譜面ヤベェ〜〜 でもまあ普通はこうなりますよね、個人的には好きです ( Base : 0 , Music : 2/3 , Movie : 2/2 , Pattern : 4/5 , Bonus : 0 )
5
Talking Ben   2022年06月04日 04:00 (Yx9SHAl47QQIGXU1fwNO)
yes
9
last   2022年06月03日 21:31 (7PphMHZx62fvTA.GwcJP)
[A,I]メロディには目を見張るものがあります。音作り次第でかなり化けるはずです。
8
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2022年06月03日 10:30 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
SP ANOTHERとSP INSANEをプレイ。この手の対策でどうにかなるブッ飛び気味な譜面ってつい攻略したくなっちゃうんですよね〜 ゲーマーの性よ 低速は来ると分かってても引っ掛かるのでうーん…って感じでした。
4
HaWooL4   2022年06月02日 22:41 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
良いです!
7
Black   2022年06月02日 13:42 (LSlMWWE4d6kEPNQwccJP)
BIG BEATってこんな感じだったっけ…?とはなりましたが、コメントを読み直してなるほど、となりました( こういうコミカルなタイプのもあるんですねぇ… あとやっぱり他の方の感想にもありますけど、回線不調を表すあのソフランはあっても無くても、って感じですね( あの1か所だけなので、それならそれでもう少し入れたほうがまだ納得するものになったのかなーとも… ということで今回はこれでお願いします!
8
Grimfearia   2022年06月02日 12:17 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
H,Aをプレイしました。懐かしさ感じる曲で良いと思います、ラジオでこういうの流れてるイメージ。こういうの好きなんじゃ… 譜面はHの配置がかなり好みでした。がどの難易度も急な減速でずっこけちゃうのでそこが惜しいですね…分かっててもコケる。制作お疲れ様でした!
9
ティート   2022年06月02日 12:04 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
中華風の雰囲気気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
6
Trinity   2022年06月02日 02:04 (5Yah8cBhivEtYNoF0IJP)
[SPA]BIG BEATと聞いてお!?となりましたが、音ゲー向きとはいえこれはかなり違うかな....と感じました。 音作りとしても全体的に音が軽すぎ+チープすぎだと思います。 譜面も☆10としては局所的に強すぎかな〜と感じました。 制作お疲れ様でした!
8
shimizushi   2022年06月02日 01:11 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
自分の知ってるBIGBEATとは違いました。もうちょっとベースやコード動かしても良かったかなって思ったのと、あえてソフランにする理由がないと感じました。
6
LUXURY♪   2022年06月01日 01:09 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。
6
saaa   2022年06月01日 00:02 (wpE9rRBLBgejc.ObB2JP)
[A] ツッコミどころが多いな〜という感じでした イントロのギターでズコーってなりました スネアも何故かヴァーみたいなほぼノイズみたいな音になってて、序盤のソフランも意図がわからず..................(readme読んでもあんまりしっくり来ず)

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    6
    くるやのぶ  

    あんまりBIG BEATっぽくない(?)ですが面白い曲でした、
    スクラッチの配置がかなり多く、楽しかったのですがこのスクラッチのキー音が小さいのがかなり痛手になってしまってるかなと感じました。制作お疲れさまでした!

     
     
    8
    motz  

    [SPN,SPH,SPAをプレイ]

    明るいく和な曲調に楽しい気分になりながらプレイすることができました。SPN、SPHの譜面がスクラッチ地帯含めて個人的にはとても楽しく叩けたと思います。BGIのぬいぐるみも見ていて楽しい気持ちになれました。

    サウンド面は序盤からメロディを奏でるギター音の存在感が良い感じにあった反面、キー音にしているシンセ音がギター音に微妙にかき消されるようになっていて、結果的にシンセ音がぼやけた印象になり打鍵感が損なわれていたように感じました。また、プレビュー音源のサビの部分の迫力が物凄くよかったと思うのですが、BMSプレイ中は何となくその迫力が出ていなかったような気がします。BMSに落とし込む時のサウンド面の調整は多分もう少しできたんじゃないかな、と思いました。

    いつも安定したクオリティで様々なジャンルの曲を制作していて凄いと思っています。次回も楽しみにしています!

     
     
    7
    P0cket  

    [N]DEF:4 Songs:3 BGI:5 CHART:3 15/2=7.5≒7

    BIG BEAT…..う〜ん、自分はこのジャンルに疎いので音楽と譜面のほうで… 途中の微ソフランはなんというか不意打ちで入ってくる感じが音ゲ―的でないなと少し思います。 Readmeを拝読しましたが、回線不調のイメージにはならないかなと….音声をぶつ切りにしたり音声に本来ないような加工を加えることでザ・不調感が出るのではないかと。あとその微ソフランがわかりやすい譜面でないと微ソフランはなんらかのミスであったり意図でないものでは?と思ってしまいます。 あまり詳しくなく主観だけの意見です。 素晴らしい作品を有難うございました!

     
     
    7
    ANKAKE   Not Air

    楽曲に軽やかさがありますね!減速地帯はもうちょっと何かあれば!
    コミカルな世界をぐるぐる駆け回るBGAとかがあると、かなり印象が変わりそうな予感がします。
    譜面は全体的に楽しかったです。

     
     
    10
    freesia  

    [DPN]フレンドリーな曲調で不思議な魅力がありますね。熊さんかわいい。
    DPN譜面はスクラッチを少なくして配慮されているような感じを受けたのですが、せっかくスクラッチが特徴的な曲調ですのでもうちょっと増やしても大丈夫なのではないかなと個人的には思いました。

     
     
    9
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    Music 1.8
    Movie 1.4
    Pattern 1.8
    +
    Basic Point 4.0
    =9.0

    ラジオMA Now On Air

    確かにラジオのOP感がありますね。
    本家に入っているビッグビート以外だとFatboy Slimくらいしか聴いたことが無いのですが、音楽ジャンルの幅広さというものを垣間見た気がします。
    譜面はNORMALとHYPERをプレイ。非常に素直なNORMALに対し、見事な地力配置となっているHYPERが印象的でした。とは言え、理不尽な難しさになっていないあたりに配置の説得性を感じました。
    ラス殺し耐えれるよう精進します…。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    LT  

    Played pattern: 7I
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 3.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 14.5
    Final PTS: 5 (B-)
    Comments: スクラッチのコンセプトなら皿の音がもっとよく聞こえたらと思います。KBプレーヤーとしてハードゲージが苦痛でした。
    制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)

     
     
    10
    幼嬢  

    ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!

     
     
    2
    Stranger  

    - I think the track will sound more like big beat if there is more usage of chopped breakbeats and if the kick and snare have more prominence. Big beat generally has an extra emphasis on the first kick of a measure. Big beat also generally has a more prominent, funky bassline. Although the track doesn't necessarily need to sound like big beat, I think improving the sound of the kick, snare and bassline will help regardless.
    - Personally, I found that the instrument choices sounded "cheap". The songwriting itself is whimsical and cute in a way that could be interesting in a rhythm game big beat (I feel like there's a 9KEYS influence? Or something like comic magic), but because of the instrument choices they ended up being grating to me. Maybe it would have been better to have something like techno pop for the main instruments, and use chopped up samples of real instruments in the background? Big beat generally takes heavily from samples.

    All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)