Found Footage
███████
Raimukun
LastUpdate : 2020/12/23 23:11
Music information
Movie
コメント
始めまして。今回のBOFXVI大会のチームBreakthroughでリーダー、作曲、BGA、パターン検査を担当した無名のRaimukunと申します。
この曲はただ自分がナポリタン怪談を好きなものもあるし、ただ関心を引くという目的もありますが、「BMSをプレイするということとは何か」という考えを盛り込んだ曲です。
「ただ良い曲、良いBGAと一緒に良い譜面をプレイすることだけが果たしてBMSの楽しみ方なのかな?」という考えから始まった曲で、それにふさわしくキー音一つ一つが持っている意味、bgaに入っている意味、譜面の配置一つ一つが持っている意味、こういったものを一つ意味付けて作ったものだと難解できると思います。
ある意味では現代音楽の作曲家の中でジョン·ケージが追求した「偶然性音楽」と脈絡が似ていますね。 とにかく、自分たちが普通に知っていたBMSの範疇を離れたBMSを作ってみようがスローガンなので、「待って、これ曲なの?」と思ったら自分が計画通りについてきてくれているんです。
Read Meを必ず読んでください。
それでは、よろしくお願いします。
- Raimukun -
Team | Breakthrough | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Raimukun URL | ||
Genre | Found Footage | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | ███████ | ||
Size | 10551KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x2〜★x12 | BPM | 120.00 |
TAG | 7Keys Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1KwJSqA_XId657WGxFaD2X6fiNREulOTe/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2020/10/22 00:56 | Last Update | 2020/12/23 23:11 |
Impression
Points
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1037
(2SOsgeD7nS5Qb4GhSwKR)NASA
(UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)1/8
(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)RapdI
(hEiMznozLO/hLmOG.cCN)kairos22
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いや〜凄く攻めてるなぁと思いました。
BOF2012の「宮子」という作品を触れた時の衝撃に近いものがあります。
BMSは「Be-Music Source」の略称でもあるように、音楽であることがもう大前提であって、
誰も疑問を持たなかった部分へのアプローチというのは唯一無二の個性です。
ノイズの入り方とかかなりリアルだし、ムービーもめっちゃそれっぽくて緊張感ありました。
SPHをプレイしました。
曲が曲だけにもっとぶっ飛んだ譜面にしても良さそうなのに、
譜面だけはちゃんとBMSしてるギャップがちょっと面白かったです。
普通の物差しではちょっと採点が難しいのでOTHERという形で点数を付けさせてもらいます。
何百曲とある大会ですしこういう特異的な作品があっても全然良いと思います。
制作お疲れ様でした。
Played pattern: A
Music: 0.5/7.0
Pattern: 0.0/7.0
Keysound Objects: 3.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 3.5
Final PTS: 1.64 (F)
Comments: 곡의 경우 서브 베이스음이 형성하는 나름대로의 리듬이 있으나, 이를 패턴에서 키음으로 활용하는 시점에서 플레이어는 리듬에 대해 아무 정보 없이 이를 연주하게 되어 타건감이 매우 좋지 않습니다. 패턴은 배경음에 맞춰서 키음을 연주해야 되는데, 이 패턴은 배경음이 없기에 평가가 곤란합니다. 순간적인 비프음과 서브 베이스음의 대비를 표현하려 한 것 같지만, 이러한 작품이 BMS로 갖는 혹은 BMS로 전달하고 싶은 의미가 무엇인지는 잘 모르겠습니다. 서브 베이스음만을 활용해서 엠비언트 느낌의 곡을 준비했다면 더 좋았을 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
Other : 100/1000
BMS라는 포맷 자체가 리듬게임에 있어서 상당히 독특한 포지션에 있어서, 다양한 곡이 등장하고 다양한 패턴과 BGA가 등장하는 것은 사실이지만 이것은 조금 많이 넘어간 것 같습니다. 저는 이걸 리듬게임의 음악으로 생각하지 않습니다.
제작 수고하셨습니다!
bmsファイルに何か隠しておくという発想は良かったです。 謎を解決する楽しさもありました。 でもbmsとしての面白さはそこそこだと思います。 また、このようなギミックは、堂々と探してみなさいと明示するよりは、何かあるのではないかと自ら分析するように誘導する時、さらに輝くのではないか…。と思います。 でも十分に良い試みだったと思います! 面白い作品ありがとうございます。
かなり実験的な感じをたくさん受けました。DOS時代をご存知の方は、今多くないようですが、このような図に慣れている方であれば、心理的な恐怖感をよくドラッグたという考えをすることかもしれません。
とにかくこれも音楽の一つであることを知っていれば、この作品の価値が決して落ちないします。今年はかなりユニークな作品の一つ残るようです。
製作お疲れ様でした。
翻訳機を使用していました。
プレイした譜面:☆12(EASY)
意欲的な姿勢は評価できますが、その表現したいところに技術が追い付いてないところも所々見られる、いろいろ惜しい作品でした。
まず開幕の低音域のみのところですが、ノーツを叩いた時のコントローラーの打鍵音のせいで聴きとりにくくなってしまっています。これはもう少しアタックを強くするか、いっそのことキック的な音作りするか、などの解決策が考えられるかと。Ryoji Ikedaの作品なんかはアタック感ある低音域パルス音源が用いられているので、リファレンスにいかがでしょうか(こういった作風をまた作るかはわかりませんが)。
また、音がバグり散らかしたりBGAで赤くなったりと、明らかに危険な領域へと入っていく世界観をプレイヤーに体験させる表現は中々よくできておりました。しかし、その後何も起こることなく終わってしまったのは肩透かし食らった感あって、何か物足りない。これ以上にバグり散らかした、それこそもうプレイしている人の聴覚を破壊するほどの展開を盛り込むと、良い感じにオチが決まるかもしれませんね。
また、譜面に関してですが、ミニマルミュージックにもかかわらず、発狂BMSよろしく、同じ音なのにコロコロと配置が変わっていくスタイルには正直残念でした。解釈不一致です。
どうせなら縦連打とかデニム配置に絞って配置した方が、譜面の説得力が際立って良いのではないかと。
とまぁ散々な意見を並べましたが、どうも音声ファイルを特定のアナライザを通して見ると文字が浮かび上がったり、一部の音声ファイルの拡張子をzipにすると、本当に中身が入ってた圧縮フォルダになるなど、所々面白い要素があるらしいので、もう少しこのBMSについて調べてみたいと思います。今挙げた情報は全部知り合いから聴いた話なんで、実際に目の当たりにしたわけではないのですが^^;
BEGINNER(☆2),NORMAL(☆6)をプレイしました。
BOFXVI出場曲の中では異質なオーラを放っており、譜面に割り当てられたキー音も全てコンピューターの作動音・エラー音という奇妙なものとなっています。それ故に、全体的にリズム難となっています。また、従来のBMSにある「キーを叩いて曲を奏でるのを楽しむ」という目的がこの譜面には存在しないため、賛否両論があると考えられます。曲の詳細に書かれている通り、「BMSとは何か」について深く考えさせられる「斬新」な譜面だと思いました。
曲の方は、リズムが不安定な作動音が主体となっており、時折入るエラー音は普段聞き慣れない音だからか少しばかり恐怖感を覚えました。
BGAは、コマンド入力画面の黒、ブルースクリーンの青、危険信号の赤を交互に映し出すような展開となっており、時折出てくる文字や曲の内容も相まって、色々と考察しがいのある意味深な映像であると思いました。
また、製作者の計らいにより、このBMSにはある真実が隠されています。ファイルに同封されているReadMeには「真実を追い求める人たちへのヒント」が書かれており、遊び心があって面白いと感じました。
制作お疲れさまでした。
The idea is quite straight forward with keywords shown in the BGA(Bluewhale, KYS, Brainwash etc.), and I appreciate it as an anti-suicide public service advertisement or so. It's just that the grammar mistakes keep me feeling this work being more hilarious than serious or horrifying.
All charts played, I've seen your efforts on trying to make reasonable charts out of it, but I think a gimmick chart may make up for the work better.
I guess I managed to solve the mystery, it didn't seem to carry much more message than the work itself. Maybe I missed out something?
楽曲 : 350/800
譜面 : 92/100
動画 : 85/100
製作お疲れ様でした。
The music (or is it music?). The BGA. The chart. Everything about this feels like... what?
I DO appreciate the idea though, and art shouldn't have boundaries after all. Maybe it's just too hard for me in particular to thoroughly enjoy this one, I don't know.
[N]
The originality is good, and the atmosphere tastes me, which I enjoyed most of all. Cuz I'm fond of the reality interaction between users and computer, and the broken 4th wall, too. What is more, the corrupting screen and sounds are scary but interesting. (?
But it sounds like an experimental music, which seems not to be fit for BMS...? The rhythm of chart are strange, but the keysounds are fun for me.
I CANT FOUND MYSELF(x
Music: 502/1000
Movie: 503/1000
Pattern (7KEYS NORMAL): 888/1000
Overall: 618.1/1000
404 Footage Not Found.
お疲れ様でした。
bms를 플레이하면서 제 타건음에도 귀를 기울일수 있었던 경험은 처음이었습니다...?
default 750/750
music 20/100
chart 40/100
movie 5/50
total 815/1000