FANTASY

荘厳なる朱き翼クリムゾン

しらいし

7Keys
bpm : 152 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/12/26 23:31
 

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BOSS曲 チームプロフィール

Music information

TAG : Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior

コメント

中二病な作品が大好きな悪い子たちよ〜
お兄さんがちょっと楽しませてあげるから
ぜひ
おいでおいで(=゚ω゚)ノw

詳細情報
Team BOSS曲
BMS Artist しらいし URL
Genre FANTASY Original・Self
Source ----- -----
Title 荘厳なる朱き翼クリムゾン
Size 4200KB BGA BGI only・Self
Level ★x5〜★x12 BPM 152
TAG
7Keys
Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/uc?id=1krphiGvK7c2NxJFTu_WKm1QaS2U7QxD9
製作環境

非公開

Regist Time2021/11/01 20:24 Last Update2021/12/26 23:31
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Impression

Points

52
IMPRE
40804
TOTAL
808.5
MEDIAN
784.69
AVERAGE

VOTE

12
VOTE
9355
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:31)
投票者一覧
 
666

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

600

FallenDeras  

(VoYH1TBCeFsgvHzWf6CN)

900

吟世かいな◆G1Wm/1ULs.  

(KYJPzSWmNBdPLpzFiQJP)

770

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

600

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

870

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

756

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

800

Schuld  

(dog25Ek8daypuzG6DEKR)

900

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

610

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

923

NASA  

(Iw3nQswowtigxyYcU6JP)

960

r  

(j3HsqL6z50jei.e1GcJP)

Short Impression

940
ROyama   2021年12月26日 22:20 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
[HYPER]SFCとかのダンジョンBGMの熱さを感じました!縦連楽しい!
822
Szkieletor   2021年12月26日 20:51 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
BOSS曲にしてはちょっとアッサリしすぎかなと。BGAのキャラ、是非ともお持ち帰りたい系クリーチャーですねえ。
450
NORI46◆jniQCdSOIQ   2021年12月26日 19:31 (ujAzxCxxY3hl1SU49QJP)
思ったより可愛い見た目で笑いました。単体で見れば問題ないですがボス曲の括りであることを踏まえると、譜面以外ボスとしての説得力が弱いと思います。曲の路線もかっこいい系なのかギャグ系なのか分かり辛く、コンセプトが定まってない印象でした。
840
かんざきしおん   2021年12月25日 14:00 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
めちゃくちゃ尖ってて面白い譜面でした!
850
ohon   2021年12月25日 10:49 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
全体的な雰囲気や展開、特徴的な配置で殺しに来る譜面など、ボス曲らしい曲でした!ただやはり音源にパワーがほしいなと…!
700
atialus.nut   2021年12月25日 00:26 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
400*1.5+100=700 Come on.
900
oratoruk   2021年12月24日 15:46 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
初代PSやSFCのボスを思い出すような曲でした! ボスに合わせて譜面傾向が変わるの好きです!!
680
38k   2021年12月20日 23:24 (e5zi3yeZMMIoeheoMwJP)
全体としてはまとまっていると思います。ただ音の面で弱く、絵のペイント感も相まって、チーム名としても曲名としてもタイトル負けしてる感は気になりました。
410
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:57 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 64.7%-65.8% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
874
Yuntian52   2021年12月20日 00:25 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
You can enjoy other FANTASY works in BOFXVII and improve the compose skills.
770
STANK!   2021年12月18日 23:09 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
[A]メロや展開はカッコいいので、あとは音がリッチになれば…。譜面はしらいしさんらしい配置で楽しかったです。
960
portion   2021年12月18日 19:46 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[A-I] これまた譜面が凝っててめちゃくちゃ面白い!音ゲーのボス曲とあれば、一筋縄ではいかない こういうのが映えますね。混フレ発狂の繰り返し配置は嫌な癖がつきやすくて、攻略に難儀した分 思い入れが深いです。終盤の連打絡みも 単体では押せても全部押すのは難しいという塩梅で、譜面の方から炎の波状攻撃とスリップダメージを受けているようなイメージが湧きました。全体的に譜面がPMSっぽいです。また気が向くことがあればぜひ…!
730
49   2021年12月18日 17:46 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
いろんな要素をバランスよく配合されている譜面ですね〜曲も同じく移り変わっていくのが良かったです。ただ終わり方が急に感じました。制作お疲れさまでした。
750
Lian   2021年12月17日 18:18 (n0KJnWQkylZklg8V8wJP)
[I]曲調に対して音が軽過ぎるのと、ミックスのバランスが崩れている(特定の音だけデカ過ぎる)気がしました。譜面が中盤だけ極端に難しいです
770
杜野凛世   2021年12月17日 17:59 (hq49lDMQxPhwU/hoqEJP)
曲を聴き、作曲は大変良き物と感じました・・・しかし対しての音の圧が弱く、まだ強き音を出していただいても宜しいかと・・・。
845
KEIES   2021年12月16日 11:27 (ED4u8K22SxksxoLvDoJP)
譜面はさすがといったところですが、強そうなタイトルに相反して音の面でやや物足りなさが目立つ気がします
900
DJ AZVW_2   2021年12月13日 23:59 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 600/650 | BG: 50/50 | Charts: 250/300) Thank you for making~
995
Zris   2021年12月12日 02:09 (Pwg8pOa4aoXiu8zyakCN)
Crimson
920
72k◆Szf4SfTDS6   2021年12月07日 01:04 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
H、A、Iをプレイしました。あえて狙ったのかもしれませんが、やや不協和音を感じさせる部分があるのと、全体的にSFC初期っぽさを感じる音の軽さが気になりました。一方で譜面はさすがと言うべきかどれも叩いていて楽しかったです。
980
Micelle   2021年12月03日 21:01 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:A》序盤に出てくるボス感ある イイ感じな12で楽しかったです!
900
pawa   2021年11月28日 01:36 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
ボスが変わるたびに譜面傾向も変わるのが楽しい。懐かしのRPG戦闘曲メドレーに近い印象を持ちました。
850
Routine   2021年11月23日 20:39 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
どちらかというとダンジョンかお城のBGMっぽい、中盤草
920
Linlinyx   2021年11月23日 16:47 (CY1uHom8/e7xeX/VfcCN)
製作お疲れ様でした。
600
Average BMS Enjoyer   2021年11月22日 11:53 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
700
オヴニル   2021年11月20日 19:53 (qeLAt1fvZmp9MniMJQJP)
少し音がチープすぎで迫力に欠けてるのが気になります。
900
Black   2021年11月20日 16:41 (LSlMWWE4gj6BA2wNiEJP)
曲の雰囲気は好きです! ただ、ちょっと今回のチームの作品の中だと易しめかなーという印象がありました。もっと迫力のある感じでも全然大丈夫なので、いつものしらいしさん節が次で復活するのを楽しみにしています! ということで今回はこれで!
790
koppepan   2021年11月19日 23:45 (CgDNLimbRfXOeAnqVcJP)
INSANEをプレイしました 近年の氏の作品は音がチープな傾向にありますが今作もその例に漏れず、かつフィル等で使っているキックだけ非常に浮いているという印象を受けました。作曲は相変わらずのクオリティですが、どうしてもサウンドの方向でタイトル負けしているという感想を抱いてしまいます
750
Adamskull   2021年11月17日 09:30 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
song is just ok but it has some nice patterns
920
Grimfearia   2021年11月16日 19:30 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。FANTASYシリーズ待ってました、クリムゾンという名前にしては大分可愛らしい相手だと思いました、相変わらず譜面は楽しかったです。制作お疲れ様でした!
600
rustbell   2021年11月14日 19:26 (UkcpsB2vPmkpIrEQdYCN)
製作お疲れ様でした。
850
NAKA   2021年11月11日 19:07 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
メドレー的な曲で意表を突かれました。全体的に音が軽いのは意図的なものでしょうか?
500
LUXURY♪   2021年11月09日 11:09 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    920
    kent_aniki  
    Music : 420 Pts. Sequence : 240 Pts. Graphic : 260 Pts. Other : 0 Pts.

    余裕の表情で☆12を選ぶものの普通にハード落ちしてしまったので☆9をプレイしました。

    ・#017〜024のフレーズが大好物のやつでした、欲を言えば後半にもう一回リフレインしてくれたらなお嬉しかった
    ・譜面的に一番楽しかったのは#034〜の乱打階段です
    ・全体的に低音域が弱く、特に☆12はノーツの物量に対して演奏感を感じにくかったです
    ・そんな中で唯一低音を頑張っているEFFECTS_03〜07.oggが逆に浮いてしまっていました
    ・character1〜7.jpgの順で形態変化するとしたら6ぐらいのが一番好きです

     
     
    590
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 590 Pts.

    Played pattern: I7
    Music: 4.0/7.0
    Pattern: 5.0/7.0
    Keysound Objects: 5.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 14.0
    Final PTS: 5.90 (C+)
    Comments: 패턴이 곡의 전개에 맞춰 다양한 배치로 나오기에 좋았다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    660
    Dolphin  

    Above average! I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    746
    ion_tracker  
    Music : 135 Pts. Sequence : 167 Pts. Graphic : 155 Pts. Appeal and Correction : 289 Pts.

    ミキシング部分で物足りなさを感じました。 極初半に出てきたString部分は、もともと演奏形態で生かしたらどうだと思い、全体的にドライな感じでしたが、ちょっとしたReverbを加える方が良いのではないかと思います。 プレイタイムに合わせようとしたのかわかりませんが仕上がりをとても急にしたような感じもしました。
    BGAはBGIを単純につなぐ面があり、採点範囲にまたがっていますが、有利な判定方向に差し上げました。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    700
    ANKAKE  
    Music : 190 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 75 Pts. Cost performance : 135 Pts.

    SFCで流れそうなサウンドが印象的ですね!譜面がどれも練られた配置になっていて良いのですが、
    Lv5だけかなり不安になるレベルで色々音が抜けてしまっているのが気になります。

     
     
    800
    桜崎あかり(あかりん提督)  
    Music : 300 Pts. Sequence : 100 Pts. Graphic : 250 Pts. 懐かしさ : 150 Pts.

    最近のリズムゲームやソシャゲなどにおけるボス曲というよりは、むしろGBとかSFC、もしくはPSやSS(セガサターン)世代あたりを思わせるような曲調に、GB版チックなビジュアル……これが強化されたらどうなるのだろう、という曲でした。

    果たして、この曲に第2段階は隠されているのか……気になるところです。

    制作お疲れさまでした。

     
     
    817
    L216  

    Music: 275/405
    Movie: 179/225
    Pattern: 263/270
    Played: HYPER
    Overall: 817/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    この曲は、90年代のレトロゲームをベースにしたものだと思いますが...
    ファイナルファンタジーVでも演奏できそうですね...
    でも残念ながら、思っていたほどの出来ではありませんでした...

    お疲れ様でした。

     
     
    850
    Hyparpax  

    Played 7K ANOTHER and 7K HYPER.
    Recently it sounds like Shiraishi is making BMS of music from a RPG that doesn't exist.
    I like the song and monster designs.
    I thought there wasn't much reverb, and that it might be worth trying to emulate SNES reverb with a very short delay or a specialized plugin something, but I dunno.