KILLER MACHINE

VIFU-0368

SOMON

7Keys
bpm : 190 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2022/01/16 00:04
 

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BOSS曲 チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/user-486268117/bofxviivifu-0368?si=4e1775e487394ecf8573ccf53904e4b5

コメント

平素よりお世話になっております。SOMONと申します。

このチームではボス曲での参加ということでそれぞれのメンバーが四神をモチーフにした製作することになっており、
自分は「暴虐の白い牙」ということで白虎を担当になりました。

白虎はbaihu(バイフー)と呼ぶので、音感をもじって曲名のVIFUにしているほか、数字はチームメンバーに一つずつ数字を貰っています。
ボスの荒々しい感じを表現できていれば幸いです。(BGAは今後バージョンアップさせるかもしれません)

※最上位譜面はとんでもない難易度となってます。ボス曲ということでお遊び感覚で作成したものなので遊ぶ場合にはご注意ください。

よろしくお願いします。

詳細情報
Team BOSS曲
BMS Artist SOMON URL
Genre KILLER MACHINE Original・Self
Source ----- -----
Title VIFU-0368
Size 43600KB BGA none・none
Level ★x3〜★x12 BPM 190
TAG
7Keys
File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/br6tkcinq6uj2k3/%5BSOMON%5DVIFU-0368ogg.zip?dl=1
製作環境

非公開

Regist Time2021/11/07 23:40 Last Update2022/01/16 00:04
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Impression

Points

87
IMPRE
82479
TOTAL
970
MEDIAN
948.03
AVERAGE

VOTE

14
VOTE
13169
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:32)
投票者一覧
 
925

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

985

utzbo  

(3Vs9EDnStExycPdnxYJP)

940

吟世かいな◆G1Wm/1ULs.  

(KYJPzSWmNBdPLpzFiQJP)

1000

Cutos  

(wuThuhrkHCyr3unJC2US)

930

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

950

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

790

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

1000

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

964

KEIES  

(QsU3CsyHSxksxoLvDoJP)

975

池田哲次  

(lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)

1000

真  

(qHHWcft6LOFfkiWttsJP)

800

H∀H  

(uQUZXZpwZV/gRvpzVATW)

910

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

1000

A  

(Mbuj4zukKHl0Ysd0WoKR)

Short Impression

1000
otoshi.b   2021年12月26日 22:31 (eIcEwQaxhxKyxah.VYJP)
最高
945
Szkieletor   2021年12月26日 20:50 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
いかにもなBOSS曲ドラムンベースで楽しめました。BGAのBOSS演出も本家を彷彿とさせる出来で好き。
975
Lian   2021年12月26日 18:39 (K6eFisMOr6MkQc3W1oJP)
[A,BA]とにかく格好良かったです、後半の熱さが最高でした!まさしく大ボスに相応しい作品だと思いました!!
970
kas_0120   2021年12月26日 15:49 (VqAMsf6TW4U9pEX9yAJP)
めっちゃボスだあ〜〜〜ギターがアツアツでアツかったです!!!
990
かんざきしおん   2021年12月26日 14:46 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
メロディがブチ上がる〜〜!!曲の展開の仕方が最高でした
975
かむちゃうらる   2021年12月26日 14:00 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
流石ボス曲、歯応えがありました。サビのリードシンセがめっちゃ良いですね。ブレイクのところのコードも好きです。
970
Xuay   2021年12月26日 11:18 (tywWFagut0ITi6iiAACN)
Really interesting but hard!
970
ROyama   2021年12月26日 00:56 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
[HYPER]まさにボス曲といったギターやオケヒを活用した楽曲でカッコよかったです!皿でオケヒを叩いたりする所や皿複合が楽しい!
990
内海say   2021年12月25日 22:07 (pOqTuFcGbqpDviTI/kJP)
ブレイク以降が最the高
950
りょくちゃくん   2021年12月25日 21:18 (hv0xbciq2cG4qxxxKIJP)
疾走感があり特徴的なフレーズ・リズムもありかっこよく仕上がっていると感じました。間奏でモチーフの白虎要素が出てくるのも良い感じです。
977
Yuntian52   2021年12月25日 16:59 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Very similar to IIDX style. Common idea but many people don’t think of. Good.
980
ohon   2021年12月25日 10:33 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
格好良すぎる…!曲、BGA、譜面全てからボス曲としての風格を感じさせられました
970
paraneumann   2021年12月25日 10:04 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[H]スピード感のある楽曲がチームコンセプトとマッチしていて非常に良いですね〜。譜面もボスボスしい。
916
atialus.nut   2021年12月25日 00:27 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
480*1.7+100=916 BGM very icarus BGA very troopers and chart very MENDES.
980
oratoruk   2021年12月24日 16:00 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
この曲BGMにしてSTGやりたい!! Another譜面楽しかったです!
1000
杜野凛世   2021年12月24日 00:53 (hq49lDMQlN2q39jIM.JP)
俗に戦闘BGAと呼ばれる映像で尚且つ失敗時に攻撃されるようにされている所に感動いたしました・・・荒々しい雰囲気も大変好みでとても良き作品でした・・・。
970
jhfdlkjd   2021年12月22日 22:42 (jfa5jzCqmNV.WgTJtYCN)
[H]Overall amazing work, though I expected the vocal sounds to be more distorted(same way I felt in "BRAIN BREAKER"). Just a personal thought, still great job.
836
TkskKurumi   2021年12月22日 22:30 (rfavHJPFGBmoT15RTkCN)
製作お疲れ様でした。
1000
pawa   2021年12月22日 00:22 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
曲もBGAも譜面もボス曲らしさ全開でカッコいい!サビの熱いメロディも良いですね。
975
mqppppp   2021年12月21日 14:57 (aStGhXjiCxKAhJcJQMCN)
[SPA] DJ TROOPERS in BOFXVII
990
38k   2021年12月20日 23:15 (e5zi3yeZMMIoeheoMwJP)
曲も譜面もめっちゃボスボスしくて大好きです。
960
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 14:03 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 4.5%-5.6% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
960
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年12月19日 12:59 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
ANOTHERをプレイ。オリエンタルなフレーズが最強ォ〜〜〜〜〜 譜面で気になったところは、皿複合がトリル一辺倒で餡蜜バンバンするだけで取れちゃうので、癖の付きやすそうな芸術点高め系乱打にするのと、サビのLNは音階が移動してるのに同位置連打があったのだけ気になりました。
994
CirCy◆TxD9404q.Q   2021年12月19日 10:50 (JjivXpghVz/Iil8yQYJP)
格好が良いと思ったのです。BOSS曲感は感じました。
730
49   2021年12月18日 19:28 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
1分25秒辺りの曲調変化がちょっと急で意外な感じでした。前々から似た音やフレーズが出てたりするとナチュラルに感じるかもしれません。(意表を突く狙いだったらすみません…)制作お疲れさまでした。
930
STANK!   2021年12月18日 16:23 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
[A]溢れ出るボスボスしさがカッコいいですね。譜面も程よく殺意を感じる配置でやりごたえがありました。サビのLNがとても好きです。
1000
N   2021年12月18日 09:40 (f2Ik2S56aqxvK6on4oJP)
とても難しい:;(∩´﹏`∩);:
980
あとぅす   2021年12月17日 22:54 (a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
圧倒的ボスの一角感でめちゃくちゃ熱かったです!マシンの動きの技術が凄すぎる…テーマに合った発狂譜面もありGODでした!
975
DJ AZVW_2   2021年12月14日 00:00 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 625/650 | BG: 60/50 | Charts: 290/300) Thank you for making~
900
Average BMS Enjoyer   2021年12月12日 20:57 (Osbmi9Ce.RqhQ3zh9gCN)
Thank you for your hard work!
1000
めろんそうだ   2021年12月11日 16:27 (9yEphY3nQ4KKuOQ9JwJP)
[SPN]曲もボス感満載な上、BGAもI〇DXのボス曲BGAを彷彿とさせるもので最高でした!個人的にミスレイヤーがあったのが本当に大好きです!!!!
1000
メナト・オルテガ   2021年12月11日 16:13 (LQzQqYmvBKZjOS2PKUJP)
[A]後半の展開が最高すぎる。
950
Lemi.   2021年12月10日 23:54 (v1boSNgUFCb3t55f8kJP)
[N]ボス!譜面は難しかったですがボスなのでマッチしていていいと思います!
970
Chicala Lpis   2021年12月10日 15:26 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
唐突に"和"が顔を出すのがめっちゃ雰囲気出てていい!
Micelle   2021年12月08日 23:49 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:H》ボスフォルダとしての完成度がとても高い!最後の配置が中毒性あって超楽しかったです(念のためCOM.でお願いいたします...)
1000
K4Y5   2021年12月07日 23:37 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
かっこいい!!!!!!激アツな曲でマジでクールでした!譜面も最高にボスボスしくて良かったです!制作お疲れさまでした!
1000
Moafd   2021年12月07日 09:30 (ngl1eMqXbmhUbiSGCwKR)
クールな音楽! ギターとDNBドラムの完璧な組み合わせ
1000
72k◆Szf4SfTDS6   2021年12月07日 01:22 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
H、A、BAをプレイ。正にボスと言う曲調でどの譜面も相応に曲の激しさが表現されており大変楽しかったです。BAは手が出なかったですけど……。
975
たあぼう   2021年12月06日 23:56 (Rt8mFEzWdGcxwJ9NBcJP)
この路線で数曲ほしい…。最上位譜面ですが、後半(LNから)が簡単すぎて前半と難易度の釣り合いが取れていないと思いました。もっとやらかすと良いと思います。
1000
ヒライ   2021年12月01日 19:54 (K8BMWa5vKcDT3Q.zeMJP)
強敵現る!
930
Adamskull   2021年12月01日 08:58 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
song goes hard but patterns are uninteresting
963
NASA   2021年11月30日 23:34 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
ボスボスしい曲に戦ってる感じの譜面が良く合っていると思いました いいですね
950
りこりす・らぢあーた   2021年11月30日 04:40 (YpXmuFldVoOKzIx30UJP)
いやムズゥ〜〜〜!!!曲調やBGAや譜面から色々とわかりみを感じました 黒穴がごっつ骨太で楽しかったです(ニッコリ)
960
dela   2021年11月28日 22:51 (1nrT1oE1H9kmJz47VQJP)
90年代中盤のメカメカしいSTGに出てきそうな疾走感と、ii〇xのボス曲っぽい挙動もするBGAも相まって楽しかったです
990
Hakim   2021年11月26日 19:49 (9OgqcndWwW3BuhMKqwJP)
映像が素晴らしいのと後半のパターンがとても満足です。製作お疲れさまでした
1000
ダック   2021年11月26日 18:36 (4TzrGb6Nx87LUHev8wJP)
The BOSS
1000
Grimfearia   2021年11月26日 16:33 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
HYPERをプレイしました。正統派BOSS曲という感じで凄かったです。チームの他の作品が〇〇の〇〇 ○○という感じに対してこれはガチガチのタイトルついてて他とは一筋縄ではいかないボス感があって最高でした。制作お疲れ様でした!
1000
Zethiwo   2021年11月25日 16:03 (5uEDRHgAAth6SbwkDkCN)
【H A】很有本家风味的曲子,白虎的造型也十分威严和帅气,完美的展现了所谓boss曲的概念,制作辛苦
998
Zris   2021年11月24日 01:47 (Pwg8pOa4OMPheowwnYCN)
Shi is my VIFU
900
Routine   2021年11月23日 21:56 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
THE・ボス曲!
940
エヌイーアール   2021年11月21日 20:20 (trZhLwSYsyvx4UaIHoJP)
VIFUの容赦無い斬撃に既視感を覚えるBGA、ブレイクビーツから繰り出される圧倒的攻撃力のノーツ。某ミリタリーなんちゃらやらやらのリスペクトに懐かしさを感じられてとても好感触でした
941
koppepan   2021年11月19日 23:56 (CgDNLimbRfXOeAnqVcJP)
ANOTHERをプレイしました(BAはちょっとむずすぎた) 2000年代中期のShmupsを思い起こさせるサウンドで高評価です、無骨なブレイクスがたまらん サビのリードのメロかっこいい、ブレイクのアルペジオの音だけチープなのがちょっと引っかかりました
900
mobilk   2021年11月14日 20:34 (ExB5le7wYiZ86V5uNMPH)
[h] Absolutely nailed the boss fight intensity. Patterning made me feel speedy asf. Super hype
880
udondon   2021年11月13日 19:48 (w4EiNZZhX3//egMNQcCN)
omg this bga
888
HiGAN   2021年11月13日 19:47 (3jbxjHkCiR8PT2eJy2JP)
こういうSTGボスっぽいの大好きです。叩いてても楽しかったです。
950
七海   2021年11月12日 10:48 (SYVZaPFSqQbIqzKR1gKR)
お疲れ様です!!!
950
NAKA   2021年11月11日 19:06 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
めっちゃボスでした こういう曲が叩いてて一番楽しい
1000
jetpack   2021年11月10日 14:02 (1H6NDzHkG7xxP0r4S2JP)
great!
960
オヴニル   2021年11月09日 22:42 (FXnvPNMXZmp9MniMJQJP)
ボス曲と聞いて荒々しさもあり、そしてカッコよさも備えた楽曲素晴らしかったです!
975
solende   2021年11月09日 14:55 (CXuX6WRGEBbqzFBPW2US)
music(295/300). pattern(295/300). BGA(285/300). BOUNS(100/100)
700
LUXURY♪   2021年11月09日 11:28 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。
996
saaa   2021年11月09日 10:57 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[H] ボス曲の雰囲気ある〜〜〜〜〜〜〜って思ってたらサビかっこよくてびっくりしちゃった

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    780
    Triforce  

    Song: 13 / 20
    Pattern: 13 / 20
    Comment: 리듬게임의 보스같은 이미지를 잘 구축한 듯한 빠른 박자와 멜로디의 선정이 탁월한 곡. 열정적인 보스 계열의 테마곡으로도 괜찮다 생각함.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    927
    9924  
    Music : 552 Pts. Sequence : 275 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.

    殺意の高い攻撃的なボス曲でした。
    それでいて中盤のちょっと静かになったところからの
    ギターっぽいフレーズがめっちゃカッコ良すぎてズルイです。
    SPN+/SPHをプレイ。
    私の腕ではここまでが限界ですが、ボス感の激しい譜面でした。
    むしろボス曲なのに中〜低難易度までしっかりと補完されている配慮が素晴らしいです。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    870
    LT  

    Played pattern: A7
    Music: 6.0/7.0
    Pattern: 5.5/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 2.0 ((1.0) impressive graphics (1.0) base file)
    Total points: 20.5
    Final PTS: 8.70 (A)
    Comments: 보스 느낌의 악곡과 패턴이 마음에 든다. 다만, 최후반의 배치가 간단하기에 조금 더 어려웠으면 더 멋있을 것 같다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    750
    桜崎あかり(あかりん提督)  
    Music : 240 Pts. Sequence : 150 Pts. Graphic : 310 Pts. Other : 50 Pts.

    白虎って、ここまで強かったか……と言う位には桁が違ったと思います。ムービーがロボと対決する系の曲を思わせるというか……。

    譜面に関しては、プレイしたのが一番簡単な譜面の段階で、前半からクライマックスを思わせるような構成だった気配もします。ノーマルは自分の環境ではさすがに配置で無理な気配もしますが。

    それらを踏まえて、このスコアでお願いします。

    制作お疲れさまでした。

     
     
    810
    Dolphin  

    Very good song, I enjoyed it quite a lot. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    1000
    portion  

    SP各譜面をプレイしました。

    カッケ〜〜〜〜〜〜!!! パワーを溜めて溜めて一気に爆発させるヤツ、夢がある〜〜〜! 厨二病が再燃しました。
    BGAは勿論、チーム内でイレギュラーな曲名からも ONE MORE な演出のザワめきを彷彿させるものがあり、BOSS曲チームの一体感の象徴としても素晴らしいですね。
    (なお、各作品とも チームとしての印象力で スコアを上方修正させて頂いていることをここに代表してお伝えします。)

    今大会でSOMONさんが投稿された沢山のハイクオリティな作品の中でも、私の中の SOMONさんのイメージに一番直球だったのがこの作品でした。
    和風&ブレイクビーツ、という点は勿論のこと、特に中〜後半、ブレイクの隙を削る低速混フレと、ギターをまず聴かせてから満を持して暴れ出す正々堂々な構成…
    この2ヵ所には 如何にも本家さんの流儀というか、難しさ以上に 映える魅せ方にこだわる姿勢が、エッセンスとして詰め込まれている感じがします。
    私の中にある SOMONさんの…こう、名のある音ゲー曲から面白さの本質を見出し、自分の作風に落とし込む能力の類まれな高さ、
    みたいなものを実感させられたという意味で、とてもイメージに沿って感じる部分でした。

    上記の話は〇〇に似てますね、という含みの話ではありません(失礼に思われたら申し訳ないです)が、それはそれとして、BGAは明らかに…明らかですね。笑
    SOMONさんの思い出のボス曲と言えばこの時代なんでしょうか、シンパシー…。造形の細かさに愛を感じました。HPバーとか欲しくなってきます…!
    ボス曲には音ゲーの歴史の数だけ多様性があって、また別のアプローチも見てみたいです。例えばPOPNとか…興味が向けばいかがでしょう。(PMS畑特有の強引な布教)

    譜面について、もう大体上で触れた通りのココ好きなので 言う事ないんですが、
    SPAはまさにボス曲に相応しい高難易度で最高でした。詰め込み系ではなくて、ちゃんと鳴ってる音だけで難しい感じがするのが良いですね。
    SPHはもう少し攻めても良いかもしれません。I譜面は無理やろ〜って思ってたら、普通に攻略されている所を配信で見つけちゃって震えました・・・。
    見たところ ギターの後半に24〜32分を詰めていくと良い感じになりそうな気がしました。SPAが終盤難になりすぎる可能性はありますが。
    ボス曲とは! たとえ今の世代に理不尽と言われようとも、時代の一歩先を狙い続ける姿勢が必要な存在…なのかもしれません(?)

    BMS制作ありがとうございました。

     
     
    955
    L216  

    Music: 382/405
    Movie: 219/225
    Pattern: 254/270
    Played: NORMAL+
    Overall: 955/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    お疲れ様でした。

     
     
    900
    ion_tracker  
    Music : 175 Pts. Sequence : 180 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 545 Pts.

    このチームの唯一の「少し違うタイトル」ですね。 まあ、それが大きな問題ではなかったのですが…。
    ボス曲としての迫力がこのチームの中では一番良い姿を見せてくれたと思います。
    BGAの場合は、私の基準ではかなり曖昧なので、有利な方向にスコアを付けました。 (BGAスコアは反映されませんでした。)
    製作お疲れ様でした。

     
     
    999
    freesia  

    ANOTHERをプレイしました。やられました。
    ブレイクでいったん静かになってからのピアノがだんだん積み重なっていく恐怖というか、これからの未来が予感させられる展開が熱いです。
    そのあとのギター地帯は一方的な蹂躙を描いているかのようでした。
    LN複合からの高密度乱打→交互同時押し→高速階段の流れが無慈悲すぎて美しさまで感じました。
    これがラストではなくラストには回復が残されているところがキラーマシン"VIFU-0368"にまだ残っているわずかな慈悲を感じました。
    段位認定の4曲目に来てほしいランキング個人的1位です。

     
     
    895
    ANKAKE  
    Music : 360 Pts. Sequence : 285 Pts. Graphic : 200 Pts. Cost performance : 50 Pts.

    これは音ゲーのボス曲だ!とても狙いが分かりやすくて素敵です。
    ミスレイヤーにもキチンとアニメーションが搭載されている部分にこだわりを感じます。

     
     
    Hyparpax  

    Impression is invalidity...

    1000
    Black  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    めっちゃむずい!! でもかっこいい!!!

    これをプレイした時、BGAの演出からしてめっちゃ『アレ』だなぁ〜〜〜って思いました( というかヤマタノオロチ系列かな?とも思いました(
    前よりは和のテイストは少なめでしたが、それでもちゃんとそれっぽさのあるフレーズが入っていたのがいいですねw
    あと、後半のこの攻め具合! メロディも譜面も凶悪すぎる〜〜〜〜((
    低難易度はとても良心的なのでありがたいですが、上の譜面がなかなか手が出しにくいなぁって思いました(
    (手を痛めてしまったのでいつ触れるかはちょっと不明です…すみません)

    ということで簡単ではありますが今回はこれで! 映像がバージョンアップされたらもっと凄そうな感じがするので、それも楽しみに待ってます!w

     
     
    1000
    Hyparpax  

    Played 7K HYPER.
    Extremely fun and badass synthrock SHMUP boss music. I love the incorporation of what sounds like a rawstyle screech too, it adds to the aggression of the song and gives it an industrial flair.
    HYPER chart is also fun and action-packed. In general SOMON's boss music tends to be pretty fun, I remember the Shuin 2 one too.