Pop
Ball
Muchavoid
LastUpdate : 2022/07/04 23:56
Music information
Download
https://drive.google.com/file/d/1gXr9lvuf38RsaZqs8eCOQKlnE7zwt1_u/view?usp=sharing (ogg版)
https://drive.google.com/file/d/1_2KT43E8VdaVDKM8uvFrM4mCTQmlmbmP/view?usp=sharing (wav版)
試聴
コメント
(2022年05月25日 20:13 更新)
かわいい曲を作りました。
まだまだ拙い出来ですが、プレイしていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
※注意事項
beatorajaにてプレイした際、曲の終盤で音が途切れる現象が発生することがあります。
その際は、お手数ですが、以下方法をお試しください。
@起動時のオプションで、「Audio」タブの「Audio Output」を、
「OpenAL」→「PortAudio」に変更。
A「Audio Driver Name」を自身で使っているヘッドホンなどに変更。
しかし、上記対応を行っても、多少のノイズ発生と、まれに音が途切れる時があります。
他にも不具合が見つかりましたら、お手数ですが、Muchavoidまでご連絡をお願いいたします。
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | Muchavoid URL | ||
Genre | Pop | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Ball | ||
Size | 114945KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x6〜★x12 | BPM | 166 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
https://drive.google.com/file/d/1gXr9lvuf38RsaZqs8eCOQKlnE7zwt1_u/view?usp=sharing (ogg版) https://drive.google.com/file/d/1_2KT43E8VdaVDKM8uvFrM4mCTQmlmbmP/view?usp=sharing (wav版) |
製作環境 | FL Studioなど |
||
Regist Time | 2022/05/25 19:54 | Last Update | 2022/07/04 23:56 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
全体的なシンプルさが、良い方向にも悪い方向にも出ていたりしている印象を受けました。
音色を絞っていて且つキャッチーさがあるので、とても聴きやすい楽曲である反面、
音色が少ないので、高難易度譜面でハットの暴走が顕著になり、手詰まりっぽさを感じました。
無理に難易度を上げる必要はないかなって気がします。寧ろボール遊びを眺めながらのんびりプレイしたいです。
制作お疲れさまでした。
「音ゲーの曲」にしてはサウンド面や展開面が大人しめだと思いますが、このBGAでこの曲ならばアリだと思います。全体的にどこか00'sのBMS感があり、素朴な雰囲気の良さがたまらなく良かったです。
譜面に関して、ゲーム的な工夫・配慮がなされている点は良い点なのですが、全体的に無理して高密度にされているような印象も受けます。発狂譜面という観点ではこういう作風もアリだと思うのですが、本家で言うHYPER以下においては、聞こえる音を素直に叩かせる譜面が一般的に多い(好まれる)気はします。私個人としては、作曲段階から「聞こえる音を素直に叩くだけで面白くなる曲」を意識するというのも手段なのかなと思っています。
少し昔くらいの年代にありそうな可愛らしい雰囲気の曲で良かったです!
音色のチョイスが上手いなと感じました、どの音も尖っていたりキンキンしたりしてないのが好印象です
そしてBGAからのミスレイヤーで爆笑しましたここで得点加算しました、制作お疲れさまでした!
Hyper, Anotherをプレイ
曲もBGAも可愛くていいですね!
譜面に関して、隣接押しが多く、押しにくかった印象でした。特にHyperはもう少し押しやすくしても良かったかもしれません。
Another譜面はずっとハイハットを叩かされるので少し無理矢理難易度を上げてる印象も持ちました…!
今のHyperをAnother譜面にして、より簡単な譜面をNormalにして全体的に難易度を下げても良いと感じました…!
曲に関しては、ドラムパターンやベースパターンにもう少し展開があると良かったかな?と思いました!
ハーフテンポになったり、ドラムやベースなどが一部なくなったり、楽曲に大きな変化があるとより盛り上がりられると思います!
制作お疲れ様でした!
[N,Hをプレイ]
かわいらしい曲とBGAが良かったです!BGA何気に連番PNGで作っているんですね。良いと思います!
音のキラキラした感じと、しっかり残響を聴かせる感じは曲の雰囲気にあっていて良かったと思います。
曲については中盤の平行移動するコードは少し首を傾げるところもあり、多少見直しの余地はあるように思いました。
譜面は素直な配置が良かったと思います。
割と短期間で作品を仕上げたものだと思いますが、それでもちゃんとBGAまで揃えてイベント登録までこぎつけるのは、なかなかできそうで出来ないことだと思います。
とりあえずは制作お疲れさまでした!次回作も楽しみにしています!
[N]音の清涼感が素晴らしいです。BGAも完成度高くてミスレイヤーも備えてるのすごい。
☆6の譜面は2個押しが続いて割と厳しかったので、単押しにするか難易度表記を上げたほうがいいのかなと思いました。
最近作品の方向性に苦労されてる印象を見ている限りだと思ったので、そんなに肩を張らずに気楽に自分の作りたいものを作っていけばいいのではないかな、と思います。
Music 1.5
Movie 1.5
Pattern 1.6
+
Basic Point 4.0
= 8.6
I know (Happy Syndrome)
顔面クリーンヒットは痛い
優しい雰囲気で尚且つ明るい曲で、良い意味で配信で聞くようなフリーBGMに通じるものを感じました。
BGAも可愛らしくていいですね。今後もこの2人が氏の作品で活躍するのかな?
譜面はNORMALをプレイ。配置自体は悪くないのですが、☆6のNORMALとしては少々難しめに感じました。二点同時押し階段ラッシュみたいな配置はたとえ8分以内のリズムでもHYPER以上の難易度に隔離したほうが無難かと思います。
制作お疲れさまでした!
明るい曲ですねー! 雰囲気、とてもいい感じだと思います!
Muchavoidさんも色々な作風にチャレンジしていて凄いなーって思ってます( まぁでも私はやっぱこの路線が好きかなぁ…w
今回の作品は、いつもよりもよりまったりな優しく明るい感じのポップだったので、こういうのが大好きマンとしてはやはり見逃せないなと!
で、曲を聴いてみて「うわ〜懐かしい!」となったので見事に刺されてしまいましたw
曲の展開とかはいい感じで、メロディについてもあんまりこれがこう、という部分は無いんですが、ちょっと譜面に難ありかな?という印象でした。
配置は結構シンプルではあるんですが、全体的に表記+1くらいはある気がします… 私はノーマル譜面をプレイしたんですが、後半がひたすら同時押しなイメージもあったので、やはりアクセントで一部取り入れるとか、もっと違う音を押させるとか… そういう部分での調整はまだまだ出来るのかなーと思いました。
ですがBGAが手作り感あっていい味を出していたのと、これからもまだまだ伸びていく感じが端々から感じられたので、今回はこれでお願いします!
ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!
Played pattern: 7A
Music: 2.5/7.0
Pattern: 2.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 12.0
Final PTS: 4 (C+)
Comments: 曲の最初から最後までハイハットを叩くので、曲に合う緩急が譜面に足りないと思います。
制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)
- I really like the songwriting and song structure. I got the impression of VGM-style electropop like Rhythm Heaven Fever (minna no rhythm tengoku) and etc. It's cute!
- I think the arrangement will sound better if you have more noticeable drums and vary the drum patterns with drum fills and such. I thought it was odd that I couldn't hear a snare anywhere. Even the snare roll is very quiet. Personally I'd also like to hear a kick that's more like synthwave or techno pop or something.
- In the chart I played (HYPER), I thought it was odd to end the pattern by hitting the hats as 16th notes because the hats are actually not very pronounced in the mix.
All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)