Rock
灰色カナリア
虹色鴉(ume&a-m)/BGA:焼き鳥
LastUpdate : 2022/12/22 07:59
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Movie
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コメント
(2022年10月20日 23:57 更新)
PMS譜面3種類を追加しました
また音量バランスの調整を行いました
PMS譜面は本体ごと同梱しております。
プレイ希望の方は本体ごとDLをお願いします。
(2022年10月15日 00:00 更新)
虹色鴉として、そして自分にとっても
一つの区切りになるような楽曲を作ろうと思って製作しました。
もうずいぶん長く傍らにあった、音楽という存在
その繋がり、想い、今自分の中にあるもの
正も負もあらゆる感情を、ありのままに見つめ直し、曲に重ねながら作りました。
焼き鳥さんに製作いただいた動画を見たとき、この作品の意味が、鮮やかに反転したと感じました。
a-mさんに「自分の歌みたいだ」と言っていただいて、何かが伝わったのかなと思いました。
共同制作者の皆さん、他のBMS作者の皆さん、リスナー・プレイヤーの皆さんに、自分はずっと救われ続けてきたと気づきました。
この活動を続けてきてよかったと、心から思える作品になりました。
もしこの作品から何かを感じていただける人がいたのなら、それが自分にとって一番の幸せです。
よろしくお願いします!
【ume】
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虹色鴉としてひと区切りの作品に参加させていただき、本当に光栄です。
聴いているうちにまるで「自分の歌みたいだなあ」「これは私だ」と思うぐらい、誰かしらが心に抱えている部分を歌う歌詞(特に語り)に共感しました。
そして映像が加わってその世界のステージが自分の中で大きく動いた驚き。
歌だからこそ外に発することのできるものがあるんだという強い実感。今後もうめさんが発信してゆかれるのを応援しています。
【a-m】
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このBGAを主に制作していた2022年8〜9月とは、
AIによるイラスト制作サービスが
突如として繁栄を始めた時期でありました。
自分も、これが最後のつるぎとなるかもしれない。
そんな葛藤の中で生まれた作品です。
焼き鳥の最後かもしれない発露としてこの作品に携われて
大変光栄です。
どうかプレイし…あなたの心の片隅に…なにとぞ…!
【焼き鳥】
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灰色カナリア
ずっと ずっと 歌い続ける
透明な森の中で
どれだけ譜面を汚しても
何者なのか掴めないまま
華やかな羽根を 飛び方を
憧憬に沈め それでも尚
ギターを鳴らす
いつか いつか 届くかな
灰色のこの僕だけど
ずっと ずっと 歌い続ける
虹はまだ遠くとも
『小さい頃から不思議だった
皆あんなに繋がって 繋がりあって
僕は誰かと眼を合わせることさえ怖かったのに
だけど旋律があれば 旋律があれば
言える気がしたんだ』
だから
喜びも慈しみも希望も
五線譜にただただ詰め込んだ
誰にも伝わらなくても これしか僕は できないから
悲しみも嘆きも孤独も
対旋律に奏でさせて
ずっと ずっと 歌い続ける
灰色の僕の歌に
いつか色が宿るまで
Team | ザッツ ノウメン | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | 虹色鴉(ume&a-m)/BGA:焼き鳥 URL | ||
Genre | Rock | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 灰色カナリア | ||
Size | 109000KB | BGA | none・none |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 180 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1T6URqCQRwqDNln4a0Sof1s5zH7SZaX-S/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2022/10/14 23:02 | Last Update | 2022/12/22 07:59 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
r
(oSKzAfNk50jei.e1GcJP)nyan
(49YFj7AdLSaCdrHydEJP)utzbo
(Pdqh2VIgIK0VciQNaIJP)ohon
(ysQ6gvmp54JaFpSPgkJP)かんざきしおん
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(vT6H3yBYaNEbT3reX.US)HaWooL4
(QuiiA82cqIDfUBC9.YKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
played 7key hyper/another
最初にインプレ自体を投稿しようか迷ったことを記しておきます
鬱屈とした想い、葛藤その他もろもろの感情は伝わってくるのですが
readmeにも記載のあるとおり内面的すぎて、こちら側に訴えかけてくる、共感させる要素が致命的に抜け落ちてると思いました
(共感とかそんなものいらない、と言われたらそれまでなのですが)
中盤の『』でくくられたくだりなんかは前後の単語の並び的にも歌ものとして違和感は拭えませんでした
言葉にならない想いの詰まった曲だからこそ音で語りかけてほしくて……
この曲にこめられた決意や覚悟の類をもっと全面に押し出してほしかったです
譜面に関しては打鍵感重視の配置かつ歌もの系のおいしいところは漏れなく叩かせてくれるのでたのしかったです
なおのこと中盤のパートが浮いてしまってる点は構成的にしかたないかと思います
曲調ゆえにノリノリで、ともなかなか難しいところですがそうとうがんばってることは伝わってきました
内面的で答えのない堂々巡りな歌もぜんぜんありですし、そういう曲を書けるところがumeさんの持ち味だと思うので、これからも我が道を貫いてください
草葉の陰から応援しております
制作お疲れさまでした!
今回の楽曲は自分でもエゴを強く出した楽曲だと思っています。
歌詞だけ見ると答えも救いもないですし、BOFという場にこんな曲で参加していいのか迷いました。
でもBMSは本来自由であり、そんなBMSの最大の祭典であるBOFという場だからこそ、この曲を出す意味はあるのではないかと思い参加を決めました。
(ただ最終的に焼き鳥さんのBGAが作品に救いを与えてくれ、作品全体でみるとかなりエゴな部分が緩和されたかなと思ってはいます)
なので共感させる要素がないというのは自然とも思いますし、曲を本当に真摯に受け止めていただいた感想だなと思い、嬉しく思います。
ただボーカルだけでなくなるべくギターについても感情を感じられるような音作りができたらいいなと思ってはいるので
> 言葉にならない想いの詰まった曲だからこそ音で語りかけてほしい、というのは自分の力不足かなと思いました。
自分でも今後ここまで内面的な表現をすることはあまりない気がしますので、
次回以降はプレイヤーの方にまた違った感じを与えられる作品を作っていけたら…と思っています!
インプレありがとうございました!
Music 195/200
Pattern 200/200
Visual 200/200
Basic Point 400
= 995/1000
[B/N]良い意味で音ゲーらしさのない作品でしたが、派手さはなくとも確かに力強いメッセージが伝わってきました。
譜面は打鍵感を意識されたとのことだけあり、難易度適正であり同時に押しやすく、楽しい譜面でした。
このタイプのBGAは珍しいですね。1回目のサビとラストの構図が対になっていて「おおっ」となりました。この手の演出に弱いです。
今回の楽曲は、誰かに何かが伝われば、それでいいなという想いでした。
メッセージを感じたといって頂けて嬉しいです。
譜面も自分は結構難易度付けが苦手なんですが、うまく適正譜面が作れていたということなら嬉しいです。
BGAは自分も「おっ」となりました!焼き鳥さん匠です
インプレありがとうございました!
最初ムービーだけで再生して、氏の熱量を感じるコメントに恥じないくらい魂みたいなのを感じれる作品でした。
なんというか単純に点数で100点満点中何点かみたいなので語れないなぁと思いました。
ただ実際にBMSでプレイすると正直その熱量をダイレクトで感じれなかったというか…ロックBMSの譜面って難しいんだなぁと思いました。
でも何となく応援したくなる作品の1つです。
自分もあとからプレイしてみて、BMS版は何かこううまく視聴音源よりもぎこちなさがあるなと感じていたりしたので
次回以降はまた作曲面からBMS化をさらに意識した作品にしていこうと思います。
でも曲に込めた魂みたいなのを感じていただけて&応援いただけて嬉しいです!
インプレありがとうございました!
총 점수 : 1000점
제작 수고하셨습니다.
* 음악 ( 총 400점 )
일단 곡의 전개는 상당히 마음에 들었습니다. 보컬들의 목소리도 곡에 잘 맞았고 서로 잘 어우러져서 매우 마음에 들었지만 여자 보컬의 음정이 일부 불안정한 느낌을 주는 부분이 있었던게 약간 아쉬웠습니다.
개인적으로 상당히 잘 만들어진 곡이라고 생각합니다. 약간 가벼운 느낌의 락이었지만 개인적으로 좋아하는 곡 분위기였습니다.
* 채보 ( 총 375점 )
* 채보의 개인적인 재미 ( 250점 )
* 채보가 최소 한 키에 3종류 이상 ( 50점 )
* 플레이 가능한 키 종류가 2종류 이상 ( 25점 )
* 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
플레이한 채보 : SPH
채보는 매우 재미있었습니다. 표기레벨에 정말 적당한 채보인 것 같습니다.
* BGA (총 100점 )
BGA는 곡과 잘 어울렸다고 생각합니다. 그런데 남자 보컬이 나오는데 BGA는 여자 둘만 나오는게 약간 아쉬웠습니다.
* BMS 구성 ( 총 50점 )
* 아이캐치 ( X )
* 프리뷰 ( X )
* BackBMP ( X )
* 배너 ( X )
* 리드미 파일 ( 25점 )
* 빈 BMS 파일 ( X )
* BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.
* 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 75점 )
곡도 채보도 마음에 들었습니다.
작품을 칭찬해 주셔서 영광입니다.
보컬에 대해 이번에는 개성과 감정을 의식하고 별로 강하게 수정하지 않았습니다.
표현과 듣기 쉬움의 밸런스에 대해서는, 향후의 과제입니다.
플레이를 즐겨 주셔서 감사합니다.
곡뿐만 아니라, 플레이했을 때의 즐거움도 생각해 만들었기 때문에 기쁩니다.
노출에 감사드립니다!
作品をほめていただいて光栄です。
ボーカルについて、今回は個性や感情を意識して、あまり強く修正しませんでした。
表現と聞きやすさのバランスについては、今後の課題です。
プレイを楽しんでくれてありがとう。
曲だけでなく、プレイしたときの楽しさも考えて作ったのでうれしいです。
インプレッションありがとうございました!
SPH-I/PMS 各譜面、音楽、映像もどっぷり楽しませて頂きました。
熱情が伝わってきて変な声出ちゃった…泣きそう! 楽曲からの問いかけに Vocal と映像が応えてくれるというリアリティなエモさに加え、
答えを受け取った先に広がっていく ume さんの世界までも readme から垣間見ることができるというのが、この作品の真骨頂にして、最高の等身大だと思います…!
私の中の妄想みたいな話ですが、曲、Vocal、映像をそれぞれの視点で見たとき、誰が誰を救っているかの関係性が少しずつ違っているように感じています。
映像では歌詞に対してストレートに、内向的なギター(umeさん) を、踏み込んでくる Vocal(キーボードかも、a-mさん) が救うようなストーリーが展開されました。
最初のスマホに歌詞を書き込む所と、文字表現を使わずにスピーカーのアップから気付きを与える表現がものすっごく好きです。
1サビ〜語りの所は曲展開との整合性が高すぎて、本当にこのストーリーが後付けなのか… って疑問に思うほどでした。
一方、曲の方だけ聴くと、私もこれは a-m さんの歌だと思いました。
秘めた熱情のような、過去にない高音で一新してきて、独白もサビも a-m さん主体で進んでいきます。a-m さんご自身がそう歌われているので、リアリティがあります。
そこに、smaing_*.wav 系のギター音が絡み合うのが印象的でした。 umeさんらしくて、優しく寄り添うような音色で、楽曲に色(救い) を与える感じです。
2サビのハモリが追いかけてくる所は、心に揺るぎないものを得たような力強さがありました。
"内的すぎる曲" と評価されている ume さんは、しかし結果的には外側からキッカケを創り、見守って、その先を見せてくれていると思います。
創作の苦悩を創作が救い、救われて道を見出していくというポジティブを浴びて、私も何かを創ってみたいという刺激に繋がる、そういう作品でした…!
譜面につきまして、今回もPMS同梱感謝です! 虹色鴉がこれほどデカ感情に発展するなら、固有ジャンルとかナンバリング表記をリクエストしておけば良かった…。
PMS-EX は赤軸周りの楽しい押しづらさでした。私事ながら今回はシリーズで初めて EXフルコンを達成できたので、説得力あるはず!
#014- #112- ドラム3連の交互押しは特に配置が印象的で、打鍵感も面白かったです。同じフレーズは同じ配置が徹底されているのが良かったです。
PMS-H #105 ごちゃっとした配置から一瞬間をおいて「いつか色が宿るまで」で綺麗な大階段になるのがイケメン! これはEXでも踏襲して欲しかったかも!
(音量調整後準拠 SP/PMS全般) 素直な譜面で演奏感は高かったです! あとは、良し悪しではないんですが、ややドラムに偏った譜面という印象がありました。
ミックスの問題ではなくて、ギター、キーボードに比べて ドラムが複雑で、縦方向の音数が多くなるからかなという気がしています。
全音叩ける上位譜面ではごちゃごちゃするけど 叩ければ直感的な演奏になり、間引かれる下位譜面ではスッキリするけど ドラムの音取りが混乱しやすい、と一長一短で
ここのバランスをこう…うまいことやると()、更に狙った演奏感に落とし込めそうな気がしています。素人目で申し訳ない!!
セリフパートで譜面が静まる所が良かったです。ここから更に、連打や同時押しの強い打鍵を Vocal のトーンや BGAと同期させるなど
打鍵感のメリハリをつけることで、BMSとして三位一体な演出に繋がるかもしれないと思いました。(難易度や自由度を犠牲にしがちなので、スタンスにもよりますが…!)
魂のこもった作品は曲詳細ページを縦長にするというジンクス。支援支援! BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。
> "内的すぎる曲" と評価されている ume さんは、しかし結果的には外側からキッカケを創り、見守って、その先を見せてくれていると思います。
> 創作の苦悩を創作が救い、救われて道を見出していくというポジティブを浴びて、私も何かを創ってみたいという刺激に繋がる、そういう作品でした…!
この部分、自分の中にない視点を与えてくれるとともに、とても嬉しい感想でした。
自分も、内的であったはずのこの楽曲が、特に焼き鳥さんの動画で違った意味を持ったことで、
創作の持つポジティブな力、面白さに驚きました。
自分は依頼をさせて頂くときは、あまり細かい内容の指定をしないようにしていて、
その方がそれぞれの個性が混ざり合い、面白い作品になるからと思っているのですが、
今回それが非常に良い形で一つの作品と為ったとは思っていて、それをプレイヤーの方からも感じて頂けたのならば、とても嬉しいですし
自分がそのきっかけを与えられたということであれば、もう少し自信をもって受け止めようと思います
EX譜面大分難しいなと思っていたのですが、フルコン流石です!
> 全音叩ける上位譜面ではごちゃごちゃするけど 叩ければ直感的な演奏になり、間引かれる下位譜面ではスッキリするけど ドラムの音取りが混乱しやすい、と一長一短で
低難易度譜面でやや違和感のある配置になった印象は持っていて、今後は難易度ごとにドラムパターンを変更するなど検討してみようかと思っています。
インプレありがとうございました!
音乐: 260/300
谱面: 270/300
演出: 200/200
新手友好度: 170/200
辛苦了
Thank you for your impression!
Played 7K HYPER.
BGA is really high quality this time. The BGA style and the switch to what sounded like slice-of-life anime BGM in the middle seem very conscious of each other,
...Though maybe having 2 girl protagonists when the duet is between a male and female vocalist feels contradictory? (lol)
But the vocal performances (especially the narration in the aforementioned section) were really good regardless!
The final score will be "7 out of 10" (great).
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.
Thank you for complimenting BGA and vocals. I think everyone involved in this work gave the best performance.
I also noticed the discrepancy between the music and the video. However, I did not change it because I emphasized the artistry of each song and video.
I'm sorry for being like a ”百合の間に挟まる男”.
Thank you for your impression!
めっちゃガールズバンド感あってカッコ良かったです。
間奏の語りパートから歌に戻るところでちょっと音程が行方不明になるのがモヤっとしました。
SPHをプレイ。
トリル中心で好み分かれそうですが個人的には叩いてて楽しく感じられました。
制作お疲れ様でした。
間奏から抜けるところは自分もあとから聴い直して大丈夫かな?って思った部分です
その部分で転調してるんですが、そこがうまく行っていたかどうか…というところです。
次回以降の課題にさせて頂きます!
譜面楽しんでいただけて嬉しかったです。
インプレありがとうございました!
🎖️
タイトルと名前を見ていい作品だろうと予想したのですが、違う意味でいい曲になりましたね。
音楽では、Rockの構成で Dist.Guitarを1つ追加して伴奏用に Climax部分などに入れていたら、より豊かな作品になったのではないかと思います。 ボーカルは良かったのですが、どうやら音域帯の特性上、女性ボーカルを使った方が良かったと思いますが、簡単ではなかったと思います。
BGAは本当に素晴らしいです。 漫画体を利用することを簡単に考えられなかったと思いますが、これをやり遂げましたね。
制作お疲れ様でした。
お褒め頂き光栄です!
編曲については、勉強中の身で、洗練されていないところも多いと思います。もっと良い曲が作れるように頑張っていきます。
BGAについてお褒めいただきありがとうございます。楽曲に新たな意味を与えてくれたBGA、それを製作いただいた焼き鳥さんに心から感謝しています。
インプレありがとうございました!
thank you for your hard work,maybe i will write some comments later
Thank you for your impression!
深いですねぇこれ…
今まで辿ってきたものへの想い、そしてこれからの未来に向けての想い。
それぞれの想いをこの1つの曲の中に詰め込んでいたのがとても印象的でした!
曲としてはまぁいつも通りのumeさんの『らしさ』があっていいと思いました! 自分らしさも出しつつ現代風のイメージも出していたのも良いですね〜〜
あ、でも今回のは中盤でいきなりa-mさんの語りの部分が入ってきたのが驚きました! ここまで思いっきりメロディを抜いてほぼリズムを刻むだけ、というパートを作るのは今までに無かったような感じがしたので、ここに関しては新鮮さとかそういう部分でのプラス点が入りましたねw
しかし、譜面ですこーし損をしているかな、と思う部分はありました。
後半のリズムは結構シンプルかつ押しやすく取りやすいものでとても良かったんですが、前半のリズムの刻みが個人的にとても合わないというか…なんかズレるというか…
演奏感を出すために前半はあえてそういう感じで配置されたのかもしれないですが、もっとシンプルに置いてあげても良かったかなぁというのはありました。
(なので今回の配点ではそこの部分が少し低めになっています)
映像に関してはもうこれどこかの雑誌とかに載っててもおかしくないのでは(( という感じのストーリーの構成がとても好きです!!
最近はそれこそ3Dのものが多くなりましたけど、こういうタイプの映像もまた、いいですよね…!
こういう青春、してみたかったなぁ…(遠い目)
『歌』というものに対しての向き合い方とか、そのものを通して何を伝えたいかとか。
多分これ自体は生きている上でずっと答えを追い求めるものではあるとは思うんですけど、まずは1つの結果として、そして区切りとしてこの作品が生まれた。
そんな重く捉えてもらわなくてもいいんですけど、umeさんにしてもa-mさんにしても、今回のこの作品を誇りに思いつつこれからも頑張っていただきたいと思いました!
それも含めて、今回はこれでお願いします!!
語りについては当初普通にメロディを組んでいたんですが、いまいちしっくりこず、
大きく雰囲気を変えたいパートなのでいっそのこと語りにしてしまったらいいんじゃないかと思ってこうなりました。
a-mさんが良い感じに語ってくれて上手く言ってよかったかなと思っています。
前半のリズムについてはそこまで調節しきれていなかったというのが正直なところで、今後低難易度譜面についてはもう少し素直な配置を心がけようと思います。
映像については今までにあまりなかったにも手法にも関わらず技術的にも魅せ方的にも完成されていて、焼き鳥さん天才スギィってなりました。
> umeさんにしてもa-mさんにしても、今回のこの作品を誇りに思いつつこれからも頑張っていただきたいと思いました!
ありがとうございます!
インプレありがとうございました!
もうほんとすき。
個人的に曲展開が唐突に感じる部分もあるんですが、曲のパワーはひしひしと感じます。
BMS上だと確かに少しキー音が分かりづらいんですが、ボーカル曲の場合下手にBGMの音量下げるとそれはそれで微妙な感じになっちゃうこともあって難しい…。
BGAも良い味出してますよね。ほとんど文字がなくても葛藤だったり喜びだったりの色々な感情が浮かび上がってくる気がします。
せっかくなんで歌詞のこともちょっと触れちゃいますか。
>ずっと ずっと 歌い続ける
>透明な森の中で
イントロ、マジですげえと思いました。
迷うんですよ、声がかき消されるかもしれないんですよ。
姿は見えてるはずなのに。
それでも歌い続けるなんて、まるで呪いじゃないですか。
僕も作詞、というかボーカルモノ始めてから間違いなく曲作るのが苦しくなっちゃったんですけど、かといって作らないのも苦しいんですよね。
全く難儀なもんです。
>華やかな羽根を 飛び方を
>憧憬に沈め それでも尚
>ギターを鳴らす
羽根を沈めるのがおしゃれですよね。
>いつか いつか 届くかな
>灰色のこの僕だけど
>ずっと ずっと 歌い続ける
>虹はまだ遠くとも
『虹色鴉』はまだ飛び立つために翼を広げ始めたところなのかもしれないですね。
>『小さい頃から不思議だった
>皆あんなに繋がって 繋がりあって
>僕は誰かと眼を合わせることさえ怖かったのに
>だけど旋律があれば 旋律があれば
>言える気がしたんだ』
人間なんて本当に分からないですね。
人間どころか世界と自分の境界すら分からなくなりそうな日々です。
>喜びも慈しみも希望も
>五線譜にただただ詰め込んだ
>誰にも伝わらなくても これしか僕は できないから
>悲しみも嘆きも孤独も
>対旋律に奏でさせて
ここなんとなく僕と逆だなーなんてちょっと思いました。ついつい悲しさを押し出しちゃいがちなんで。
まっすぐな歌を聴きたい時ってやっぱりありますし、自分にできることを大事にしてほしいなって。
>ずっと ずっと 歌い続ける
>灰色の僕の歌に
>いつか色が宿るまで
是非ともこれからも作り続けていってください!
なんか自分語りばっかりになっちゃったんですが、めっちゃいい作品でした!
制作お疲れさまでした!
凄いお褒め頂いて本当に光栄です。
今回の楽曲は、一人でもいいと思って頂ける方が居てくれたらそれでいい、くらいの感じで作ったので、良いといっていただけただけで嬉しいです。
歌詞は今回自分でもかなり表現したいことが表現できたと思うので、丁寧に感想頂けて嬉しいです。
> ここなんとなく僕と逆だなーなんてちょっと思いました。ついつい悲しさを押し出しちゃいがちなんで。
> まっすぐな歌を聴きたい時ってやっぱりありますし、自分にできることを大事にしてほしいなって。
自分はクソみたいな中にも希望や光を見出すみたいな話が好きな暗い人間なので(笑 こんな感じになりがちです。
インプレありがとうございました!
Played Chart : SPA
보컬의 음정이 일부 불안한 부분이 보이며, 전체적으로 키음보다 보컬이 크기 때문에 어떤 키음을 연주하는지 알기 어려웠습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
키음에 대해서는 다음번부터는 조심하려고 한다.
노출에 감사드립니다.
プレイしました。歌うことへの情熱がこれでもかというくらい歌詞、歌声、そしてBGAにこもっていました。
入魂という言葉がふさわしいかもしれません。
マンガテイストなBGAがすごくドラマティックにできていました。
タイトルの灰色カナリアとアーティスト名の虹色鴉、個人的にはその対比を考えずにはいられません。
長年歌い続けていろんなことを乗り越えてその声が届いて、少しずつファンや一緒に歌う仲間が増えて灰色から虹色へ輝いてゆく。
この歌詞やBGAはumeさんやa-mさんそのものといってもよいかもしれませんね。
BMSとしてはキー音が聞こえづらかったかもしれません。
mBMplayでE,Rキーを押せばBGM音量を下げられるのですが、KEY100に対してBGM60か50くらいが好みのバランスです。
なかなか技術的には完全なものではなかったかもしれませんが、曲に込めたものが伝わったのが嬉しいです。
タイトルについては理想である虹色鴉と、現実との対比として意識した部分はありますが、自然に出てきた言葉という面もあります。
キー音の調整はその後も試みましたがなかなか自分でもしっくりくるバランスが難しく、次回は作曲の時点からもっと意識していければと思います。
インプレありがとうございました!
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 演奏感がある
短所
- キー音とBGMの音量のバランスが取られていない。
その他
- ボーカルが大きすぎてBGMが聞こえない
製作お疲れ様でした。
キー音についてのご指摘ありがとうございました。
調整を試みましたが編曲のせいもあるのか中々うまく行かず、今後の課題と考えていきます。
インプレありがとうございました!