DNB
Life goes on
KNWOU
LastUpdate : 2022/12/01 23:04
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試聴
コメント
(2022年11月09日 23:38 更新)
(2022年11月09日 22:16 更新)
계정 삭제하고 도망갔다고 말들이 많은데
평가를 끝내면 계정을 없앤다고 이미 언급한 바 있고
274번 제작자와 DM으로 말 주고받으며 임프레 400점에 대한 이야기 잘 마쳤고
논란이 되었던 450번곡에 대한 피드백도 긴 글 게시 및 1000점 임프레로 마쳤으므로 자연스럽게 탈퇴절차를 밟은 것입니다.
450번 제작자 분께는 심심한 사과의 말씀 올립니다.
뭐 누구누구는 똑바로 입장을 밝히지 않으면 음악하는데 불이익이 있을 수도 있다 이렇게 말씀하시는데
전 앞으로도 취미 혹은 개인적인 음악을 할 것이니까 지금 계신 분들과 전혀 충돌이 없을 것이니 걱정마시고
남은 축제 잘 끝내시고, 저는 제 할 일 및 할 수 있는 피드백은 다 했기 때문에 여기서 마무리 짓겠습니다.
좋은 경험이었습니다.
Team | Life Goes On | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | KNWOU URL | ||
Genre | DNB | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Life goes on | ||
Size | 324000KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x4〜★x17 | BPM | 175 |
TAG | 7Keys 5Keys Audition-Sound Use-BGA Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/5e1h6a4cb0xok46/bof1-lifegoeson.zip?dl=1 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2022/10/15 00:13 | Last Update | 2022/12/01 23:04 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Keies◆C/30bm2rX2 
(gn0R3XeqhzSHyR.HRsJP) Moca 
(oE2vH33R3lj3dMLBXsKR) xion 
(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP) Yuri 
(OZMdHBzIrgETupdtzsCN) 狐悠 
(tfqhnXrXOd4OLCPV.MJP) aa 
(zk18QvJJAqwEmK9BVkKR) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) yukitani 
(50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP) 髭姫 
(IGEkEYrUpXc9xufXQkJP) lo-fi 
(LpWQ3WS7u/tzkjOSNwCN) denebw 
(GcIgHhCUJ/ZC9GrYMACN) Black 
(LSlMWWE4GxZYu.FXWkJP) Short Impression




























Post Short Impression
Long Impression

총 점수 : 745점
제작 수고하셨습니다.
* 음악 ( 총 320점 )
다른 세 곡에 비해 사운드가 훨씬 좋았습니다. 곡도 2분 50초라는 긴 시간이지만 꽤 괜찮은 변화를 주는 전개는 마음에 들었습니다. 하지만 곡의 전체적인 분위기는 그대로여서 긴 BMS 러닝타임과 맞몰려서 약간 지루했습니다.
곡의 메인 멜로디는 마음에 들었습니다. 곡명에서 의도하고자 한 것을 잘 표현하신 것 같습니다.
* 채보 ( 총 300점 )
* 채보의 개인적인 재미 ( 175점 )
* 채보가 최소 한 키에 3종류 이상 ( 50점 )
* 플레이 가능한 키 종류가 2종류 ( 25점 )
* 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
플레이한 채보 : SPA
채보는 아쉽게도 다른 세 곡과 마찬가지의 문제점이 있었습니다. 음계를 무시하는 구간이 여럿 있었으며 표기 난이도인 11에 비해 어려운 구간이 여럿 있었습니다.
* BGA (총 50점 )
팀 범용 BGA의 경우는 웬만해서는 곡 자체와는 맞을 수가 없지만 그래도 곡과 관련이 아예 없지는 않기에 50점을 드립니다.
* BMS 구성 ( 총 0점 )
* 아이캐치 ( X )
* 프리뷰 ( X )
* BackBMP ( X )
* 배너 ( X )
* 리드미 파일 ( X )
* 빈 BMS 파일 ( X )
* BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( X )
BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.
죄송합니다, 위에 있는 것 중 갖추어진 것이 없어서 점수를 드릴 수 없습니다.
* 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 75점 )
이번은 곡은 꽤 괜찮았습니다. 다른 엔트리들에 비해 많이 신경쓰신 것 같습니다.

Played 7key-normal.
This time the mixing is better than the previous 3, but I think the cymbal is a little bit too loud?
And again, there should be more room for more material.
Also I'm not the fan of the bass and the plucked (?) sequence at around 2:00. The plucked sequence played later on is good though.
BMS is good.
Thank you for your hard work.

このチームの最初の作品で言及した内容をそのままフォローしますので、詳しい説明は省略します。
制作お疲れ様でした。

Played 7K HYPER.
Sounds inspired by chillout DNB like liquid funk, etc. The main piano riff the song is built around and the synth melody that develops over it are good.
I have a few issues though,
When the left hand of the piano starts playing a bassline, I have the impression it clashes a bit.
I think the song is a bit long for rhythm game size especially considering the lack of developments. I think some of the looping could be cut down.
The final score will be "3 out of 10".
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.

Played Chart : SPA
앞부분 반복이 약간 지루한 점이 아쉬웠습니다. 전체적인 멜로디 자체는 괜찮았습니다. 패턴의 경우 연주감이 떨어지는 부분이 있어 아쉬웠습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

[コメント追記]
+ 패턴 제작을 진행하며 지속적인 테스트 플레이를 진행하는 행위 자체는 매우 바람직한 행위지만, 인터넷 랭킹 연동을 해제한 상태에서 진행하지 않으면 패턴을 한번 수정하여 플레이 할 때마다 랭킹에 등록되는 문제가 생깁니다. 이는 추후 랭킹에 해당 곡을 검색할 때 어떤 게 대회 당시 출품된 패턴인지, 혹은 테스트 패턴인지 알기 어려워지는 문제가 발생합니다. 실제로 해당 곡 검색 시 동봉된 패턴은 10개인데 랭킹에선 22개가 검색되고 있습니다. 또 의도한 것인지는 모르겠으나 패턴 제작자의 이름은 보통 #SUBTITLE이 아닌 #SUBARTIST란에 적는 것이 일반적입니다. #SUBTITLE은 5Key-SHD와 같이 난이도명을 기재할 때 주로 사용합니다.

- 曲の展開と仕上がりが物足りない
- 単調な曲の展開
製作お疲れ様でした。