TRANCECORE

JADEITE

めろんそうだ

7Keys
bpm : 180 / Level : ★x6〜★x0 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2022/07/04 23:48
 

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Music information

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wav譜面 https://drive.google.com/file/d/13Q0us8pZ2TwWCZjg9Qpq7WlrRS7yaNc-/

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Total : 124829 KB

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/melonsoda511/jadeite

コメント

(2022年06月06日 14:12 更新)

(2022年05月31日 06:28 更新)

(2022年05月28日 10:45 更新)

(2022年05月27日 22:14 更新)

(2022年05月27日 22:13 更新)

初めまして、めろんそうだと申します。BMS制作は密かな憧れでした。
トランスコア、ド直球音ゲーコアでございます。
BMS、(フルで作ったものとしては)曲ともに初制作です。何卒よろしくお願いします...!

Normal : ☆6(程よい難易度)
Hyper : ☆8(ちょっと難しめ)
Another : ☆12(下位譜面?)
Insane : ★7~8
Another、Insane譜面はメスガキに分からせられたい(@msgk_cute)さんに制作してもらいました。ありがとうございます!

詳細情報
Team
BMS Artist めろんそうだ URL
Genre TRANCECORE Original・Self
Source ----- -----
Title JADEITE
Size 124829KB BGA BGA include・Self
Level ★x6〜★x0 BPM 180
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress wav譜面 https://drive.google.com/file/d/13Q0us8pZ2TwWCZjg9Qpq7WlrRS7yaNc-/

ogg譜面 https://drive.google.com/file/d/13Kln9A8ER3MP24zLS50eGocR5sHSJIEH/

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製作環境

親のパソコン

Regist Time2022/05/27 22:12 Last Update2022/07/04 23:48
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Impression

Points

64
IMPRE
491
TOTAL
7.67
AVERAGE
8
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

6
kei_iwata   2022年07月04日 23:48 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
ミックスが非常にしっかりできてますね 少々強すぎますが、弱いよりは印象がイイです。 武器ははっきりしているので、あとは全体を埋める技術を身に着けましょう。
5
Dolphin   2022年07月04日 23:17 (YZZwBkIyrDLErsPxr6NO)
I think it sounds quite dry, but otherwise it's nice.
6
38k   2022年07月04日 23:16 (TmbaRhbNMMIoeheoMwJP)
展開の作り方が良いです。しかしさすがに割れるほどの爆音となると話は別で、音量の問題で緩急がつききらない所に空間系の寂しさが合わさって、すごく勿体ないことになっています。音まわりが解決するだけで伸びしろがかなりありそう…
8
Kalse   2022年07月04日 22:39 (IXJWHLKTCIl0Cpbg5.JP)
構成面の所とかは本当に良かったです!マジで!ただ、主にピアノなど全体的にガサって感じがしたのは残念です。
7
なな   2022年07月04日 22:01 (SjQePgRqmgcuybcvIQSG)
楽しい音ゲーコア!低音が少し大きめかな?と感じたのと、一部の配置に違和感を覚えました。
7
Ant   2022年07月04日 21:30 (9wXtt4tjCAlJ3o8QJ.JP)
若干音がガビってる感じありますが、曲は好きです!
9
KeiuO   2022年07月04日 20:17 (ZJvsJ2aRplkAcxv1QsJP)
[H,A]色々ともう少し頑張った方がいいポイントは既に他の人がたくさん挙げてると思うんですが、素直にメロディのアツさで強く印象に残ったBMSでした。この個性を今後も大事にしてください。
10
Setca.   2022年07月04日 19:46 (uWNEq14Nin4kw3twL2JP)
譜面良すぎ〜〜〜〜〜
7
しよ   2022年07月04日 19:46 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
A譜面をプレイしました。 楽曲は比較的いい感じになっていたと思います! 譜面について、静かなパートでの若干の音階無視と全体における譜面に繰り返しと傾向のミスマッチで冗長に感じました。
8
ohon   2022年07月04日 19:32 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
[A]音使いといいメロディといいしっかりトランスコアしていて良かったです!ベースが大きくてバランスが崩れている感があるので音量バランスを見直すと良いかもしれません
6
saaa   2022年07月04日 18:38 (wpE9rRBLBgejc.ObB2JP)
[H] (BGA真っ黒) 個々の音の””””””圧”””””” コンプレッサーと仲良くなるところから始めましょう
9
MES19   2022年07月04日 18:31 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
完成度が高い良いTranceでした
9
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C   2022年07月04日 17:29 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[N, H] Really sounds like a Trancecore from early years of BMS, where mixing was still a mystery. This had quite a few surprises along the way, that kept the song fresh despite having quite a few parts from other songs. The composition is amazing especially the way all the elements come together.
8
ザラエル   2022年07月04日 16:07 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
[SPH]ノリノリでカッコいいハードコアでした!曲の展開とピアノのメロ良かったです!
7
Gimo   2022年07月04日 07:09 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
たまに音が割れてましたが曲としては好きです
10
K4Y5   2022年07月04日 04:39 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
ハイスピードでクールな作品でした。音像がぼやけない程度に空間系エフェクトを挿してみるとより迫力が出ると思います。制作お疲れさまでした!
8
SOMON   2022年07月03日 23:03 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
音割れがちょっと気になりましたが、曲の展開がしっかりしていたし譜面が楽しくてgood!
8
sukuramu42   2022年07月03日 20:13 (FdBpPv2xlrqJg9nIvYJP)
メロディーが良くて音ゲーっぽい部分もあり楽しくプレイできました。音が割れちゃってるのが本当に惜しい!
7
CYLTIE.   2022年07月03日 17:57 (1gudLJW0OBJ.9bkCwoJP)
[A]わかりやすくトランスコアな楽曲のノリがいいですね〜。ピアノが音割れしているのと、シンセリードやピアノが浮いて聞こえる印象があったので、音量周りを見直した上で、リバーブディレイ等を使いこなせるようになるともっと良くなると思います。
7
NASA   2022年07月02日 23:31 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
ノリの緩急がついていて良いですね ピアノが音割れしているのが惜しいです 譜面は音階が超フリーダムですね!(A譜面)
7
L216   2022年06月29日 15:15 (fT8ti0QuB8keuOZDLwVN)
I played SP HYPER. Not bad, not bad. Keep improving your mastering/mixing abilities in music production. Chart is okay. Thank you for your hard work.
7
kooridori   2022年06月25日 22:28 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
譜面が無難に押しやすくて良かったです!音がかなり割れてるのでもう少し抑えてみるといいと思います
5
Routine   2022年06月20日 22:39 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
音量大きめ、王道な曲調で良かったです!ただ、所々ブツ切り気味なリズムが気になりました
9
lizoa   2022年06月19日 19:36 (734m5ov3z2STckKMzUJP)
中音域を埋める音が欲しかったです。気持ちの良い音ゲコアでした!!
8
GONTA   2022年06月18日 19:41 (08sNTLr2qVoSIB6f8MJP)
HYPER譜面をプレイしました。ベースの音割れが気になりましたが、トランスらしいピアノや進行が良かったです!譜面も難易度相当で楽しかったです!
8
みをつくし   2022年06月15日 20:53 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
ベース音がすごく良いですね!しかしこういうベース音は音切りして配置すると良さが損なわれてしまいがちです..BGMに回すべきだったと思います
9
freesia   2022年06月13日 00:07 (kQQQyZ09YcxSdOwix.JP)
[N]メロディーといい、グルーブ感が終始安定していて、安心してプレイできました。ただ、ブレイク明けの7鍵の縦連でびっくりしたのでそこが賛否分かれそうな配置かなと思いました。
10
sf233   2022年06月12日 21:13 (aA3ylHHqpbf41zfqlICN)
This song has a strong touch of electricity and comes with bga, very good work.
8
Nego_tiator   2022年06月11日 20:50 (saPIkbUEZz6Is9SL2QJP)
初BMS完成おめでとうございます!!SPAをプレイしました。音ゲー的楽しさがいっぱい味わえる一曲でいい感じです!!一音一音を大きくしすぎているのか音割れしてしまっているのがもったいないです……。とはいえ!譜面はとても楽しかったです!!特にサビのロングスクラッチ後のわしゃわしゃ!っとくるところですね。次以降も楽しみにしております!!!
8
かふこん   2022年06月11日 17:47 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
ベースとスネアの音量を落として、キックを目立たせた方が全体的にまとまると思います。譜面は悪くないのですが、本人作ではないので少々減点。
8
Davidsan   2022年06月10日 14:56 (4gSYNge0DcQyXaK8cYCN)
[I] 王道地力譜面の配置で気持ちよくプレイできました!飽きられなくRANDOM付けてプレイ出来そうな感じがします!しかし、全体の音量が大きく、ピアノの音が割れているのが気にしました。それでもメロディーがきれいで雰囲気がよく感じました。これからも是非是非またbms制作にチャレンジしてみてください!
8
かんざきしおん   2022年06月06日 21:38 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
メロディがアツくていいですね!メロディがいいのにベースがデカくてちょっと埋もれがちなのが惜しい!と思いました。
10
last   2022年06月06日 21:08 (7PphMHZx62fvTA.GwcJP)
[A,I]イントロとアウトロに惹かれましたね 今後に期待です。
7
あとぅす   2022年06月06日 00:10 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
ちょっと音割れが気になりましたがエモーショナルなピアノメロディがかっこよかったです!パッド等で空間を埋めてやると更にミックスが安定しそうです。
9
LLRK   2022年06月05日 23:35 (c8TGVjxkFw1IVxvQo6JP)
初楽曲ってホントですか…?音ゲーコアをよくわかってる!という感じで、こういうのが作りたいイメージをしっかり出せていると思います!BGAもタイトルの雰囲気が増して良かったです(ただ環境によって表示されませんでした)!配置難(個人的にNの歯抜けノーツは気になったり)や音割れが起きてる等はありますが、それを打ち消すくらい全体としてよく出来ている、という印象でした!
8
ronald   2022年06月05日 22:21 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[A]ピアノの音が割れてるかなぁ… でもね、音ゲートランスコアとしての構成はだいすきだよ! シンセリードはもっとレイヤーして分厚いとより映えると思うな! あとね、後半の展開ではよりノーツを細かく刻んであげるとより音ゲートランスコアっぽくなると思うよ! きみの次回作に期待したいな〜
7
十錠らぴす   2022年06月05日 21:15 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
8
Khibine◆AVuKUco9Rty0   2022年06月05日 15:48 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
[HYPER, ANOTHER]メロディーなどは良かったですが全体的に音量が結構大きいかも… 音圧もかなりあったので、もう少し減衰してもよかったかもですね ANOTHER譜面は正直何を叩いているのかが分からなかったです… HYPERはいい感じでした ( Base : +2 , Music : 2/2 , Movie : 2/3 , Pattern : 2/3 , Bonus : 0 )
8
Grimfearia   2022年06月04日 21:26 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
H,Aをプレイしました。良い!直球こそ正義。音ゲーってこうだよな〜 同じ意見になりますが音割れが勿体ないと思います。譜面、A譜面は良いし楽しいのですがH譜面の一部配置が☆8を逸脱しています。特に83小節目後半の皿配置(ラス殺し配置)が厳しいと思います、ラストなのもあって不親切かと… 制作お疲れ様でした!
8
Trinity   2022年06月04日 19:52 (5Yah8cBhivEtYNoF0IJP)
[SPA]初制作ということでしたが、しっかり形になっていて◎です! 音割れがかなり目立つので、マスタリング(音雲の場合)、ミックス(BMS制作の場合)の際のRMSに気を付けて制作をされると良いかと思います! 譜面はとても楽しかったです! 制作お疲れ様でした!
8
Sirui   2022年06月04日 19:39 (q0ApBAZRu7CODtvo.6JP)
[N]展開が音ゲーっぽくてカッコ良かったです。音量は他の作品と聞き比べたりして少しずつ調整していくと良いかもしれません(自戒)
7
Zris   2022年06月04日 02:55 (DWZJzkydJbMWelHDnICN)
音圧超人
9
川崎もっぺ   2022年06月04日 00:57 (8BlBCE9l3hD1JfSDFYJP)
うわー!これはなんか中学高校のころ思い出しちゃった これはアツい 忘れていた感情を揺さぶられました okinidesu(8+1)
9
LaKnight◆eOzfe6dusA   2022年06月03日 15:50 (aCHQYvsAeC5MXd23CcJP)
[H]曲かっこいいです!ですが8としてはかなり強すぎるかと。
9
Reku Mochizuki   2022年06月03日 11:44 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
個人的に好きなポイントが抑えられていて刺さる作品でした。微縦連が楽しい!
3
HaWooL4   2022年06月02日 22:53 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
お疲れ様でした。
9
ティート   2022年06月02日 12:29 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
はじけるようなトランスコアの雰囲気が気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
5
Talking Ben   2022年06月02日 03:23 (Yx9SHAl47QQIGXU1fwNO)
yes
8
shimizushi   2022年06月02日 02:45 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
ポテンシャルを強く感じはました。音割れが目立つのと、☆8で連皿とトリルはきついですね。
10
Micelle   2022年06月01日 22:16 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
[H] 四つ打ちの進行気持ちよすぎです!
4
LUXURY♪   2022年06月01日 01:12 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    7
    Phleguratone  

    曲に関してはとにかく年齢相応の瑞々しさを感じました。曲構成に関しても問題ないように思えます。
    アクセントとなるフィルの入れ方も洗練されてはいないものの概ね良い感じでした。

    ただ、H譜面はレベルの割に殺意がデカい配置が所々にあって(A譜面の方が緩く思えるほど)結構詐称かなと感じました。

     
     
    10
    くるやのぶ  

    音ゲーらしいハードコアでイイ〜〜!!キックも強く、しっかりベースも鳴っていてグルーヴ感がうまく出せていると思います
    気になった点としてはベースとスパソのノイズ成分が少し多かったのかジャリジャリ感が聴こえてしまっていたので、少しコンプなどを控えめにして綺麗にリードとベースを鳴らしてやると良さそうな気がします
    譜面は8、12、発狂0をプレイ、Lv8ですが少し縦連がきつかったのと、せっかくのハードコアですので4つ打ちのキックが叩きたいなと感じました・・・!
    ですがどれも楽しく演奏感もしっかりあり楽しかったです!制作お疲れさまでした!

     
     
    8
    池田哲次  

    最初から最後までフルスロットルでぶっ飛ばししぎた感があります。緩急がもっと欲しい。
    ここビルドアップなんだろうなぁという感じのパートがあるだけに、その前後での変化に乏しいのはちともったいない。
    42小節から58小節まで、音色を別のに差し替えるぐらいきっちり切り替えてほしかった。

     
     
    8
    anco◆X8j6Yu8yl/rh  

    メロディもコードも素直でしっかりしてて気持ちがよかったです!
    ちょっとメロディのリズムが変わったりするのも、アクセントとして上手く機能してました。

    ただ、音が大きすぎて、音が割れてしまっていますね……。
    試聴音源でも音割れしているので、もしかするとリスニング環境の問題なんでしょうか……?

    譜面も基本的にセオリーどおりつくられていて、縦連がきちんとアクセントになっているのでとても楽しいと思います!
    敢えて言えば、白だけ/黒だけの地帯が多いのが少しだけ気になりました(Hyperの#009〜#016など)。
    同色配置は押しやすいんですが、あまりにも白だけ/黒だけだと譜面が見にくくなってしまうので、気をつけるといいかもしれません。

     
     
    8
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    Music 1.4
    Movie 1.4
    Pattern 1.4
    +
    Basic Point 4.0
    = 8.2

    輝きを感じる

    DTM初心者から入ってこのクオリティは凄いと思います。メロディラインのセンスには光るものがあると思いました。他にも音ゲー的な展開のメリハリがあった点も良いです。
    ただ、どうしても気になってしまった点として、序盤やブレイクの空間周りが思いっきり空いていたように感じました。
    パッドやサブベースを置くようにしたりリバーブエフェクトをかけるだけでも少しずつ変わってくるので、今後余裕が出てきたらその辺りを強化していくとより良くなっていくと思います。
    BGAもシンプルながら良いのですが、何故か私の環境では再生されないことがありました。
    譜面はNORMALとHYPERをプレイ。NORMAL・HYPERともに結構局所難気味に感じました。特にNORMALに関しては最後の皿+4+LN7は運指によっては非常に取りにくく、特に2P側だと詰む可能性があるのでLN複合配置は気をつけたほうがいいです。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    10
    motz  

    [N,Hをプレイ]
    音ゲー的なトランスコアの雰囲気が良く出ていたと思います。かっこいいですね。初作曲でこの曲を作れたことに驚くとともに、実際に作れたということで音ゲーへの愛を感じました。

    サウンド面では、色々と課題はあるかな、と思います。序盤のピアノの音割れがまず耳につきました。こちらは音取りの段階で音割れが発生していないかよく確認する必要があると思います。また、ややピアノの音がぶつ切り感があり、聴かせるべきところは残響を残して後ろをフェードアウトさせると良いと思いました。(で、もしそうする場合は連続で同じ音を配置するともっとぶつ切り音が発生してしまうので、同じ音を別に定義して配置することで、ぶつ切り音を回避する必要がでてきます。これを多重定義といいますが、こちらは今後の制作に向けて是非調べてみてください。)

    全体的には音がややチープな印象を受けたものの、ところどころで単発でめちゃくちゃ良い音が鳴ったりで面白かったです。一方で、全体的に音の種類がやや少な目で平坦な印象を受けたので、使う音源や音の選択に拘りをもってバラエティに飛んだサウンドで曲を構成していくことで、一気に凄い曲に化けそうな気がしました。

    譜面の難易度的にはHは8にしてはやや難しい気もしましたが、楽しくプレイすることができたと思います。

    BGAの定義については、別途コメントで記載の通りですが、私の環境では、beatorajaではどうも読み込める時と読み込めない時があるようで、やはり今後制作する際は#BMP01にLR2用のBGA定義をするだけで良いかと思います。(別のコメントでも記載の通り、その状態でbeatoraja用のmp4動画を同梱さえしておけば、beatorajaでは勝手にmp4の方を読み込んでくれます)

    今回で、初BMS初作曲ということで、おそらく色々と大変だったかと思います。その中でしっかりと作品を完成させてイベントに出せたことは誇るべきことだと思います。今回、少しでも制作の楽しさを感じて頂けたなら、是非、今後もまた制作にチャレンジしてみてください!

     
     
    9
    Black  

    これはカッコいいぞ! っていうか初でこれって…つよない…?

    とりあえず色々大変そうなのをあちらでは見ていましたが、こうして完成&登録まで本当にお疲れ様でした!

    曲としてはもう本当音ゲートランスコアの欲しいものをしっかり押さえているのでとてもいい感じです!
    まぁもう書かれまくってることではありますが、ちょっと音が割れすぎてるので作り終わってから一回LR2なりbeatorajaなり、本体側で再生してみるのがいいかも。
    あと、あちらにも書いたんですが譜面もちょっと気になります。指の都合上、ノーマル譜面しか触れてないんですが、終盤までは割といいのに最後だけ1P側有利?な配置になっているように思いました。LNとスクラッチの複合は悪くはないんですけど、あの配置だとちょっと難易度差が出そうな気がしました。(実際私もミラーをかけてかなり押しやすくなった、という感じでしたので)

    ですが、ちゃんと視覚的なものがついていて曲のイメージが掴みやすかったことや、全体的に初期作特有の粗さがあるとはいえ既に光るものを色々と持っておられるな、と私個人として感じることが出来たこと。
    その点を考慮して、今回はこういう感じにさせていただきました! これからの更なるレベルアップ、楽しみにしてますので頑張ってください!!

     
     
    6
    RykSeb  

    楽曲制作は初ということですが、本当にお疲れさまでした。

    曲に関して、主軸をしっかり定められている印象で、中でもAメロの哀愁あるピアノが印象に残ります。3連符の置き方があざとい。
    音数を増やす余地は確かにあるとは思いますが、それでも必要な音は一通り揃っていると思います。あとは和音弾きを入れたりパッドを入れたりといった伴奏部分と、各種音色にバリエーションを付けたりして彩りを増やしていく段階なのかなと。あと上物にリバーブを軽くかけるとちょっと充実した音になります。SoundCloud音源は残念ながら音割れしてしまっているので、マスターチャンネルにリミッターなど挿して緩和すると聴きやすくなると思います。
    HYPER譜面について、バリエーション豊かな構成で攻略する楽しみがあるものでした(作者の方のリズムゲーム愛が伝わってくるようです)。一つ気になった点として、0:12~をはじめとして、所々何の音を叩いているのか不明確に感じられるところがあります。演奏感を保つため、パート数が混みあっている場面ほど、どの音を配置して、どこをBGMに回すか取捨選択するのも手段だと思います。

    作曲を趣味とする人が増えたこと、素直に嬉しく思います。僭越ながら、今後のご活躍を応援しております。

     
     
    4
    LT  

    Played pattern: 7I
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 3.0/7.0
    Keysound Objects: 5.5/7.0
    Others: 0.0 ((-1.0) too loud keysounds, (1.0) base file)
    Total points: 12.0
    Final PTS: 4 (C+)
    Comments: ジャンル名に合った無難な展開に、ある程度個性も感じられます。ただし、音色をさらに整えなければならず、音圧が全体的に大きく、特にベース音が割れるようで鑑賞が難しかったです。
    譜面は物量でぎこちない区間はありませんでしたが、適切な緩急調節で曲をもっとうまく表現できたらよかったです。序盤の音階無視も残念です。
    制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)

     
     
    motz  

    インプレは別途つけますが、ちょっと気づいた点ありコメントでお伝えします。
    beatorajaでプレイしたところ、BGAが表示されませんでした。
    各譜面のBGAの定義を

    #BMP01 jadeite__bga_.wmv
    #BMP02 jadeite__bga_.mp4

    としていると思いますが、おそらくこのせいだと思います。
    beatorajaだと同名のwmvとmp4が入っている場合、定義がwmvでもmp4を優先して読み込む仕様なのですが、BMP02で同名のmp4が定義されてしまっているせいでおそらく挙動が変になってしまっているものと思います。BMP02の定義を消して

    #BMP01 jadeite__bga_.wmv

    だけにすることで、beatorajaでもmp4の方を読み込んで動画を表示してくれました。
    この辺の詳しい仕様と定義の仕方については、以下のサイトが参考になるのでご参照ください。
    https://aruderia.amebaownd.com/posts/4251529/

    motz  

    すみません。こう書いたものの、もう一度試したところBGAが表示されました。
    もしかしたら自分の環境での一時的な不具合だったかもしれないので、特に他の方から同じトラブル報告なければ放置で良いかと思います。ただ、定義の仕方としては#BMP01 jadeite__bga_.wmvだけで良いので、今後の制作ではご認識いただければと思います。

     
     
    10
    幼嬢  

    ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!

     
     
    8
    atily  

    Hyperをプレイ

    疾走感あって良いですね! 初めての曲とは思えない完成度です!
    多くの方が仰っているようにピアノが(SoundCloudの方は全体的に…)音割れしてますが、まずは小さい音で全体のバランスを取って、
    音が割れるギリギリまで徐々に上げていくとやりやすいと思います!

    前半〜中盤のメインメロディのピアノに関してですが、どうしても単音のピアノはそれだけだとチープに感じてしまうと思います(今回の曲はボリュームでバランスを取ったのかもしれないですが…!)。
    和音やオクターブで重ねる、同じ音程で他の音源の音を重ねる、などをするといいと思います! それに加えて、ディレイ(エコーみたいなもの)を掛けるととても曲に馴染むと思います!

    個人的には、1:16あたりからのところにもっとキメを入れたくなりました!

    制作お疲れ様でした!

     
     
    2
    Stranger  

    - Everything is clipping a lot in both the BMS and on soundcloud. Is the track really supposed to be distorted like this...? If it's deliberate, then it's an odd choice for what sounds like normal trancecore. If it is unintentional, please be more careful with volume gain and limiter settings!
    - The melody, as well as being energetic, had a surprisingly gentle feeling, and I liked it. But again, because of how distorted the track is, it's somewhat hard to fully enjoy it in this context!
    - For a more UKHC-like chord piano, you'll probably want to look into OTT (free compressor effect VST).

    All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)

     
     
    8
    白羽  

    Base: 6 Music: +1 BGI: ±0 Chrart: ±0 Gem: +1 -> 8
    HYPER 譜面をプレイ。これが曲もBMSも初制作ということで、音ゲー経験の豊富な方なんだろうなと思いました。ベースのステレオ成分が過剰だったりはしますが、初制作でかつ誤魔化しの効かないBMSという環境においてこれだけの作品を持ってこれるのは素晴らしいと思いました。
    ピアノが常時割れていたりしますが、そこら辺は次回に期待します。
    あと宝石好きとして宝石の名前が曲名なので +1 点!