TRANCECORE
JADEITE
めろんそうだ
LastUpdate : 2022/07/04 23:48
Music information
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wav譜面 https://drive.google.com/file/d/13Q0us8pZ2TwWCZjg9Qpq7WlrRS7yaNc-/
ogg譜面 https://drive.google.com/file/d/13Kln9A8ER3MP24zLS50eGocR5sHSJIEH/
両ファイルとも、wmvとmp4のBGAが同梱されています。どちらか不要な場合は削除してください。
試聴
コメント
(2022年06月06日 14:12 更新)
(2022年05月31日 06:28 更新)
(2022年05月28日 10:45 更新)
(2022年05月27日 22:14 更新)
(2022年05月27日 22:13 更新)
初めまして、めろんそうだと申します。BMS制作は密かな憧れでした。
トランスコア、ド直球音ゲーコアでございます。
BMS、(フルで作ったものとしては)曲ともに初制作です。何卒よろしくお願いします...!
Normal : ☆6(程よい難易度)
Hyper : ☆8(ちょっと難しめ)
Another : ☆12(下位譜面?)
Insane : ★7~8
Another、Insane譜面はメスガキに分からせられたい(@msgk_cute)さんに制作してもらいました。ありがとうございます!
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | めろんそうだ URL | ||
Genre | TRANCECORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | JADEITE | ||
Size | 124829KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x6〜★x0 | BPM | 180 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
wav譜面 https://drive.google.com/file/d/13Q0us8pZ2TwWCZjg9Qpq7WlrRS7yaNc-/ ogg譜面 https://drive.google.com/file/d/13Kln9A8ER3MP24zLS50eGocR5sHSJIEH/ 両ファイルとも、wmvとmp4のBGAが同梱されています。どちらか不要な場合は削除してください。 |
製作環境 | 親のパソコン |
||
Regist Time | 2022/05/27 22:12 | Last Update | 2022/07/04 23:48 |
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曲に関してはとにかく年齢相応の瑞々しさを感じました。曲構成に関しても問題ないように思えます。
アクセントとなるフィルの入れ方も洗練されてはいないものの概ね良い感じでした。
ただ、H譜面はレベルの割に殺意がデカい配置が所々にあって(A譜面の方が緩く思えるほど)結構詐称かなと感じました。
音ゲーらしいハードコアでイイ〜〜!!キックも強く、しっかりベースも鳴っていてグルーヴ感がうまく出せていると思います
気になった点としてはベースとスパソのノイズ成分が少し多かったのかジャリジャリ感が聴こえてしまっていたので、少しコンプなどを控えめにして綺麗にリードとベースを鳴らしてやると良さそうな気がします
譜面は8、12、発狂0をプレイ、Lv8ですが少し縦連がきつかったのと、せっかくのハードコアですので4つ打ちのキックが叩きたいなと感じました・・・!
ですがどれも楽しく演奏感もしっかりあり楽しかったです!制作お疲れさまでした!
最初から最後までフルスロットルでぶっ飛ばししぎた感があります。緩急がもっと欲しい。
ここビルドアップなんだろうなぁという感じのパートがあるだけに、その前後での変化に乏しいのはちともったいない。
42小節から58小節まで、音色を別のに差し替えるぐらいきっちり切り替えてほしかった。
メロディもコードも素直でしっかりしてて気持ちがよかったです!
ちょっとメロディのリズムが変わったりするのも、アクセントとして上手く機能してました。
ただ、音が大きすぎて、音が割れてしまっていますね……。
試聴音源でも音割れしているので、もしかするとリスニング環境の問題なんでしょうか……?
譜面も基本的にセオリーどおりつくられていて、縦連がきちんとアクセントになっているのでとても楽しいと思います!
敢えて言えば、白だけ/黒だけの地帯が多いのが少しだけ気になりました(Hyperの#009〜#016など)。
同色配置は押しやすいんですが、あまりにも白だけ/黒だけだと譜面が見にくくなってしまうので、気をつけるといいかもしれません。
Music 1.4
Movie 1.4
Pattern 1.4
+
Basic Point 4.0
= 8.2
輝きを感じる
DTM初心者から入ってこのクオリティは凄いと思います。メロディラインのセンスには光るものがあると思いました。他にも音ゲー的な展開のメリハリがあった点も良いです。
ただ、どうしても気になってしまった点として、序盤やブレイクの空間周りが思いっきり空いていたように感じました。
パッドやサブベースを置くようにしたりリバーブエフェクトをかけるだけでも少しずつ変わってくるので、今後余裕が出てきたらその辺りを強化していくとより良くなっていくと思います。
BGAもシンプルながら良いのですが、何故か私の環境では再生されないことがありました。
譜面はNORMALとHYPERをプレイ。NORMAL・HYPERともに結構局所難気味に感じました。特にNORMALに関しては最後の皿+4+LN7は運指によっては非常に取りにくく、特に2P側だと詰む可能性があるのでLN複合配置は気をつけたほうがいいです。
制作お疲れ様でした!
[N,Hをプレイ]
音ゲー的なトランスコアの雰囲気が良く出ていたと思います。かっこいいですね。初作曲でこの曲を作れたことに驚くとともに、実際に作れたということで音ゲーへの愛を感じました。
サウンド面では、色々と課題はあるかな、と思います。序盤のピアノの音割れがまず耳につきました。こちらは音取りの段階で音割れが発生していないかよく確認する必要があると思います。また、ややピアノの音がぶつ切り感があり、聴かせるべきところは残響を残して後ろをフェードアウトさせると良いと思いました。(で、もしそうする場合は連続で同じ音を配置するともっとぶつ切り音が発生してしまうので、同じ音を別に定義して配置することで、ぶつ切り音を回避する必要がでてきます。これを多重定義といいますが、こちらは今後の制作に向けて是非調べてみてください。)
全体的には音がややチープな印象を受けたものの、ところどころで単発でめちゃくちゃ良い音が鳴ったりで面白かったです。一方で、全体的に音の種類がやや少な目で平坦な印象を受けたので、使う音源や音の選択に拘りをもってバラエティに飛んだサウンドで曲を構成していくことで、一気に凄い曲に化けそうな気がしました。
譜面の難易度的にはHは8にしてはやや難しい気もしましたが、楽しくプレイすることができたと思います。
BGAの定義については、別途コメントで記載の通りですが、私の環境では、beatorajaではどうも読み込める時と読み込めない時があるようで、やはり今後制作する際は#BMP01にLR2用のBGA定義をするだけで良いかと思います。(別のコメントでも記載の通り、その状態でbeatoraja用のmp4動画を同梱さえしておけば、beatorajaでは勝手にmp4の方を読み込んでくれます)
今回で、初BMS初作曲ということで、おそらく色々と大変だったかと思います。その中でしっかりと作品を完成させてイベントに出せたことは誇るべきことだと思います。今回、少しでも制作の楽しさを感じて頂けたなら、是非、今後もまた制作にチャレンジしてみてください!
これはカッコいいぞ! っていうか初でこれって…つよない…?
とりあえず色々大変そうなのをあちらでは見ていましたが、こうして完成&登録まで本当にお疲れ様でした!
曲としてはもう本当音ゲートランスコアの欲しいものをしっかり押さえているのでとてもいい感じです!
まぁもう書かれまくってることではありますが、ちょっと音が割れすぎてるので作り終わってから一回LR2なりbeatorajaなり、本体側で再生してみるのがいいかも。
あと、あちらにも書いたんですが譜面もちょっと気になります。指の都合上、ノーマル譜面しか触れてないんですが、終盤までは割といいのに最後だけ1P側有利?な配置になっているように思いました。LNとスクラッチの複合は悪くはないんですけど、あの配置だとちょっと難易度差が出そうな気がしました。(実際私もミラーをかけてかなり押しやすくなった、という感じでしたので)
ですが、ちゃんと視覚的なものがついていて曲のイメージが掴みやすかったことや、全体的に初期作特有の粗さがあるとはいえ既に光るものを色々と持っておられるな、と私個人として感じることが出来たこと。
その点を考慮して、今回はこういう感じにさせていただきました! これからの更なるレベルアップ、楽しみにしてますので頑張ってください!!
楽曲制作は初ということですが、本当にお疲れさまでした。
曲に関して、主軸をしっかり定められている印象で、中でもAメロの哀愁あるピアノが印象に残ります。3連符の置き方があざとい。
音数を増やす余地は確かにあるとは思いますが、それでも必要な音は一通り揃っていると思います。あとは和音弾きを入れたりパッドを入れたりといった伴奏部分と、各種音色にバリエーションを付けたりして彩りを増やしていく段階なのかなと。あと上物にリバーブを軽くかけるとちょっと充実した音になります。SoundCloud音源は残念ながら音割れしてしまっているので、マスターチャンネルにリミッターなど挿して緩和すると聴きやすくなると思います。
HYPER譜面について、バリエーション豊かな構成で攻略する楽しみがあるものでした(作者の方のリズムゲーム愛が伝わってくるようです)。一つ気になった点として、0:12~をはじめとして、所々何の音を叩いているのか不明確に感じられるところがあります。演奏感を保つため、パート数が混みあっている場面ほど、どの音を配置して、どこをBGMに回すか取捨選択するのも手段だと思います。
作曲を趣味とする人が増えたこと、素直に嬉しく思います。僭越ながら、今後のご活躍を応援しております。
Played pattern: 7I
Music: 3.5/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 5.5/7.0
Others: 0.0 ((-1.0) too loud keysounds, (1.0) base file)
Total points: 12.0
Final PTS: 4 (C+)
Comments: ジャンル名に合った無難な展開に、ある程度個性も感じられます。ただし、音色をさらに整えなければならず、音圧が全体的に大きく、特にベース音が割れるようで鑑賞が難しかったです。
譜面は物量でぎこちない区間はありませんでしたが、適切な緩急調節で曲をもっとうまく表現できたらよかったです。序盤の音階無視も残念です。
制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)
インプレは別途つけますが、ちょっと気づいた点ありコメントでお伝えします。
beatorajaでプレイしたところ、BGAが表示されませんでした。
各譜面のBGAの定義を
#BMP01 jadeite__bga_.wmv
#BMP02 jadeite__bga_.mp4
としていると思いますが、おそらくこのせいだと思います。
beatorajaだと同名のwmvとmp4が入っている場合、定義がwmvでもmp4を優先して読み込む仕様なのですが、BMP02で同名のmp4が定義されてしまっているせいでおそらく挙動が変になってしまっているものと思います。BMP02の定義を消して
#BMP01 jadeite__bga_.wmv
だけにすることで、beatorajaでもmp4の方を読み込んで動画を表示してくれました。
この辺の詳しい仕様と定義の仕方については、以下のサイトが参考になるのでご参照ください。
https://aruderia.amebaownd.com/posts/4251529/
すみません。こう書いたものの、もう一度試したところBGAが表示されました。
もしかしたら自分の環境での一時的な不具合だったかもしれないので、特に他の方から同じトラブル報告なければ放置で良いかと思います。ただ、定義の仕方としては#BMP01 jadeite__bga_.wmvだけで良いので、今後の制作ではご認識いただければと思います。
ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!
Hyperをプレイ
疾走感あって良いですね! 初めての曲とは思えない完成度です!
多くの方が仰っているようにピアノが(SoundCloudの方は全体的に…)音割れしてますが、まずは小さい音で全体のバランスを取って、
音が割れるギリギリまで徐々に上げていくとやりやすいと思います!
前半〜中盤のメインメロディのピアノに関してですが、どうしても単音のピアノはそれだけだとチープに感じてしまうと思います(今回の曲はボリュームでバランスを取ったのかもしれないですが…!)。
和音やオクターブで重ねる、同じ音程で他の音源の音を重ねる、などをするといいと思います! それに加えて、ディレイ(エコーみたいなもの)を掛けるととても曲に馴染むと思います!
個人的には、1:16あたりからのところにもっとキメを入れたくなりました!
制作お疲れ様でした!
- Everything is clipping a lot in both the BMS and on soundcloud. Is the track really supposed to be distorted like this...? If it's deliberate, then it's an odd choice for what sounds like normal trancecore. If it is unintentional, please be more careful with volume gain and limiter settings!
- The melody, as well as being energetic, had a surprisingly gentle feeling, and I liked it. But again, because of how distorted the track is, it's somewhat hard to fully enjoy it in this context!
- For a more UKHC-like chord piano, you'll probably want to look into OTT (free compressor effect VST).
All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)
Base: 6 Music: +1 BGI: ±0 Chrart: ±0 Gem: +1 -> 8
HYPER 譜面をプレイ。これが曲もBMSも初制作ということで、音ゲー経験の豊富な方なんだろうなと思いました。ベースのステレオ成分が過剰だったりはしますが、初制作でかつ誤魔化しの効かないBMSという環境においてこれだけの作品を持ってこれるのは素晴らしいと思いました。
ピアノが常時割れていたりしますが、そこら辺は次回に期待します。
あと宝石好きとして宝石の名前が曲名なので +1 点!