Happy hardcore

Your Bass

Nilmarese

7Keys
bpm : 200 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2022/07/04 23:59
 

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Music information

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https://drive.google.com/file/d/192WuOzzHQOahz9i88yiB4cFhhEHPkE9M/view?usp=sharing
↓修正したreadme単品 / only _readme.txt, changed the character code to ANSI.
https://drive.google.com/file/d/14Ezohgge3hg3RJ0t49BBaqoEJ06dUkoo/view?usp=sharing

Total : 33895 KB

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

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https://soundcloud.com/nilmarese/your-bass

コメント

(2022年06月05日 17:26 更新)

readmeをANSIにしてなかったのに今日気付いたので修正しました / I didn't set the readme to ANSI, but I noticed it today, so I fixed it.

お久しぶりです!Nilmareseです!

Happy Hardcoreです!

(参加表明してから登録までの時間最長は僕だと思ってるので)対戦よろしくお願いします!

詳細情報
Team
BMS Artist Nilmarese URL
Genre Happy hardcore Original・Self
Source ----- -----
Title Your Bass
Size 33895KB BGA BGI only・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 200
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/192WuOzzHQOahz9i88yiB4cFhhEHPkE9M/view?usp=sharing
↓修正したreadme単品 / only _readme.txt, changed the character code to ANSI.
https://drive.google.com/file/d/14Ezohgge3hg3RJ0t49BBaqoEJ06dUkoo/view?usp=sharing
製作環境

-----

Regist Time2022/05/31 23:55 Last Update2022/07/04 23:59
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

67
IMPRE
498
TOTAL
7.43
AVERAGE
7
MEDIAN
29
I Know

Short Impression

6
38k   2022年07月04日 23:59 (TmbaRhbNMMIoeheoMwJP)
声ネタが面白くて好き 曲名に反してベースがあまり強くないのでもっとブリブリさせたほうが良さそうな気がします
6
Phleguratone   2022年07月04日 23:12 (PCLvBS20KwiXJRVPpQJP)
I know ! ハッピーハードコア風の曲構成は一通り仕上がっていると感じました。譜面もつまらなくならないように配置を変えているのも見て取れました。
6
kei_iwata   2022年07月04日 22:46 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
イントロの表現は非常に重要で、ここで音が揃ってない印象を与えてしまうのは非常に惜しいです。 ポップな路線は応援しておりますで、一度ベーシックな構成で全体を埋めるように作曲をしてみると非常にまとまると思います。
7
Kalse   2022年07月04日 22:36 (IXJWHLKTCIl0Cpbg5.JP)
曲調として、明るくて良かったです!ただ、少し展開が違和感があるのかなってのとベースが少し弱い気がします。ベースに限らず何種類か重ねてみたりすると良い感じに厚みが出で良いと思います。
7
なな   2022年07月04日 22:36 (VzKIDmEumgcuybcvIQSG)
I know ! 雰囲気は感じられました。もう少しベースがクリアだといいかもです。
7
しよ   2022年07月04日 22:33 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
I know ! A譜面をプレイしました。 適度にのれるいい感じな曲だなーって思いました!
8
Lemi.   2022年07月04日 21:03 (1qbTwFdA8IIVWmcJIYJP)
[N]ハードコアの元気の良さがいっぱい伝わってきました! ベースやパッドといった音について好きな曲で研究してみるとどっしりとしたハードコアになれると思います! 譜面は縦連打が多く密度の割に難しく感じたのでもっと多くの白鍵盤を使って散らしてやるといいと思います
8
ウラボロシ   2022年07月04日 20:43 (wh4dP0VtMHu11QG7eEJP)
I know ! [SPN, SPH] まさにHappyなサウンドが良かったです。Hardcoreらしく、キックも強めで良かったですが、もう少し低音域〜中音域をベースとパッドで厚くするとより楽しくなりそうです。ゲーム展開を意識した譜面でプレイしごたえがありました。
7
utzbo   2022年07月04日 20:42 (1GIvqDwlLF3XvFdFgUJP)
I know ! 成長を感じます 音作りや理論をもうちょっと勉強したり音数を増やして帯域を埋める意識をすると聴こえ方がかなり変わると思います がんばって〜〜
10
KN-5   2022年07月04日 20:36 (jK8ONQtOIgtmuMPr6UJP)
ノリノリな声ネタが楽しい!最高でした!
7
Gimo   2022年07月04日 20:29 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
声ネタ好きです
7
ohon   2022年07月04日 20:11 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
I know ! [A]陽気な声ネタとフレーズがとても耳に残りました!中盤のドラムと声ネタが好きです。
10
Setca.   2022年07月04日 20:06 (uWNEq14Nin4kw3twL2JP)
声ネタの使い方がうまい
8
MES19   2022年07月04日 19:15 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
I know ! ノリの良いハピコアでした
5
Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C   2022年07月04日 17:43 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
[N, H] Thank you for your hard work.
9
K4Y5   2022年07月04日 05:13 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
I know ! 明るめで爽やかな作品でした。転調後の声ネタが合ってないように感じました。制作お疲れさまでした!
7
ザラエル   2022年07月04日 00:15 (UFTuvNaQUTZY9TSpVIJP)
I know ! [SPN,SPH]声ネタが特徴的なハピコアでした!中盤のドラム隊すきです!
7
SOMON   2022年07月03日 23:58 (m7RaR64qjExlH8SF4QJP)
I know ! 音ゲーらしい勢いの良さが好きです!
7
sukuramu42   2022年07月03日 20:51 (FdBpPv2xlrqJg9nIvYJP)
音ゲーハピコアの雰囲気はありましたが、部分部分でやはり音数が少ないかなという印象です。譜面の方はプレイしていて楽しめました。
7
NASA   2022年07月02日 23:35 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
I know ! I knowとコメント間違えてました!
NASA   2022年07月02日 23:34 (Iw3nQswobyGxN427K6JP)
中盤のメロが良いですね 編曲と音作りを詰めるとより良くなりそうです
7
L216   2022年06月29日 15:41 (fT8ti0QuB8keuOZDLwVN)
I know ! [I know: I'm way...] I played SP HYPER. Not a bad song. Chart is good. Thank you for your hard work.
池田哲次   2022年06月26日 18:43 (1tEY8QROgIdNS0gWYsJP)
I know ! すいませんI know!付け忘れてました
7
池田哲次   2022年06月26日 18:42 (1tEY8QROgIdNS0gWYsJP)
前年と比べての進化は感じる。
5
kooridori   2022年06月25日 22:17 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
ノリが良い楽曲でよかったです!全体的に空間が埋まってないのでPADとかで埋めるといいと思います。
7
N-Driver   2022年06月25日 19:41 (eyFVN3AH90CenYMIOQJP)
ベース音がモコっとしてるのと、ある程度バッキングを重ねて曲として厚みを出すと良くなると感じました
9
last   2022年06月22日 19:35 (7PphMHZxZoVAiaxc92JP)
[H,A]しっかりハピコアしてますね。後は音に厚みを…
5
Routine   2022年06月20日 22:52 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
駆けだし感のあるハピコアですね〜ツボは抑えていると思うので、また次も期待!
9
lizoa   2022年06月19日 19:40 (734m5ov3z2STckKMzUJP)
中盤のサンプリングの使い方が良かったです!!
8
GONTA   2022年06月18日 18:56 (08sNTLr2qVoSIB6f8MJP)
HYPER譜面をプレイしました。声ネタが楽しい音ゲーっぽいハピコアでした!タイトルどおりベースが耳に残りましたが、歪んだように聞こえるのは少し意外でした
10
みをつくし   2022年06月15日 21:14 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
I know ! [SPA]割と最高に良かったと思うのですが...もっと評価されるべき
8
Khibine◆AVuKUco9Rty0   2022年06月14日 22:04 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
I know ! [ANOTHER]どことなくロッテル感ある 前作よりレベルは上がっているように思えましたが、もう少し音があってもよかったかな?と思いました BGI結構好き 譜面は普通な感じがあったのでもう少しひねりがあってもよかったかもしれません ( Base : +2 , Music : 1/2 , Movie : 3/3 , Pattern : 2/3 , Bonus : 0 )
9
freesia   2022年06月13日 00:42 (kQQQyZ09YcxSdOwix.JP)
I know ! [N]声ネタの刻み具合がうまかったです。ミスレイヤーの英文がよく見るとタイトルと反対になってて面白いと思いました。
7
sf233   2022年06月12日 21:53 (aA3ylHHqpbf41zfqlICN)
良いサンプリングの選択。製作お疲れ様でした。
9
Nego_tiator   2022年06月11日 20:08 (saPIkbUEZz6Is9SL2QJP)
I know ! SPAをプレイしました!由緒正しい方のHappy hardcoreを感じます…!!!ベースにはもっと中高音域のある音(矩形波とか)があると嬉しいのと声ネタの音程を曲に合わせてもらえると嬉しかったですね。譜面最高でした!
8
かふこん   2022年06月11日 19:33 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
コードとスケールに関しては勉強する価値ありです。ベースはオクターブ上げても良いと思います。Your Bass…
9
Davidsan   2022年06月10日 14:22 (4gSYNge0cH23IhJFfMJP)
[A]演奏感ヤバい!!後半部分の縦連打きつかったがとても楽しい譜面でした。
7
十錠らぴす   2022年06月08日 22:41 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
生放送でプレイさせて頂きました。制作お疲れさまでした。
8
Grimfearia   2022年06月08日 18:26 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
I know ! H,Aをプレイしました。The ハピコアって感じで良かったです。せっかくならもっとベース要素が欲しいかもしれません。譜面楽しい。A譜面後半、同時押し譜面か〜って思って叩いてたらしれっと微縦連が降ってきて変な声出ました 制作お疲れ様でした!
motz   2022年06月08日 02:03 (xhc0FD9TvpMheYZzycJP)
I know ! ロングインプレでI KNOWつけわすれました
8
かんざきしおん   2022年06月06日 21:45 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
I know ! BGI含め独特な雰囲気の曲でしたがサンプリングの使い方にハードコアだなあ、という納得感がありました!
8
あとぅす   2022年06月06日 00:13 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
タイトルがとても好きです。これぞハッピーハードコア!といった要素満載で楽しく遊べました。
9
LLRK   2022年06月05日 23:41 (c8TGVjxkFw1IVxvQo6JP)
I know ! こういう声ネタ豊富なノリノリハピコアを作ろうと思っていたんですよね…!サビにかけての盛り上がり部分が好きです!譜面は基本的には叩いてて楽しい、特に声ネタの皿は気持ち良すぎですね!A譜面ではサビ辺りから縦連として置いてない縦連(?)みたいなのが頻発するのが気になりました!
7
ronald   2022年06月05日 22:16 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
I know ! [A]ronaldはきみのことも知ってるよ!おどろいた? ベース音が低いの一つしか鳴ってないかなぁ?低域用と別の帯域を担当させるベースをレイヤーさせるともっと良くなる気がするよ! ベースに限らず、全体的に音が薄い印象を受けたからレイヤーさせたり最初から太い音が出るシンセをつかうと良いかもしれないなぁ〜
8
Sirui   2022年06月04日 23:00 (q0ApBAZRu7CODtvo.6JP)
[N]声ネタのリズムが良い感じにノれました!
10
んちゃぱ   2022年06月04日 19:32 (VGtHE95MAefb5vmeCkJP)
王道なハピコアでとても好きです!譜面も楽しかった!
4
HaWooL4   2022年06月04日 14:12 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
良いです!
7
Zris   2022年06月04日 03:01 (DWZJzkydJbMWelHDnICN)
Enjoyable vox
8
川崎もっぺ   2022年06月04日 00:33 (8BlBCE9l3hD1JfSDFYJP)
こういう単純さが逆にハピコア感あってたのち〜ただ最後メロしっちゃかめっちゃかなのとベースがもや〜(7+1)
9
LaKnight◆eOzfe6dusA   2022年06月03日 15:54 (aCHQYvsAeC5MXd23CcJP)
[H]爽やかで素敵な曲でした。こういうBGI、好き。
8
Reku Mochizuki   2022年06月03日 11:48 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
クラッシュシンバルの音がデカくて最高でした!
8
shimizushi   2022年06月03日 02:16 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
確かにハードコアだけど、ベース要素が1枚絵しかない気がしました。
9
ティート   2022年06月02日 13:01 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
I know ! 独特なハードコアの雰囲気が気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
6
Talking Ben   2022年06月02日 03:27 (Yx9SHAl47QQIGXU1fwNO)
ho ho ho
10
Micelle   2022年06月01日 22:18 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
[H] サンプリングの使い方気持ちよすぎです!
4
LUXURY♪   2022年06月01日 01:21 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    ANKAKE   I know !

    明るい雰囲気を出そうとしているのはとても伝わりますが、
    ベース・声ネタ・シンセ等、音色全体にミスマッチ感があるのと、
    後半のメロディーラインが無理をしている印象が強かったです。
    音色等の研究として、既存の名曲と呼ばれるモノを参考にし、
    真似をしてみるクセを付けてみると上達の近道になるかもしれません。

     
     
    2
    Stranger  

    - It's upbeat! But... The bass itself doesn't sound right for UKHC. I'm not sure if this is what's happening, but it sounds like a detuned synth hitting too low of a note, to the point that it just sounds like a weird warble with no real definition. It may be worth looking into bass tutorials.
    - Although the build-up is cool, it feels like the chorus that follows has less energy than expected from the build-up because there are not many layers in the arrangement. You may want to consider happy hardcore staples like M1 piano patterns in the background and sidechained chords.
    - Despite my issues with the track itself, I did find it fun to play.

    All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)

     
     
    6
    CYLTIE.   I know !

    [A]開幕Cymaticsのボーカルサンプルが流れてきてわかる!!!!!!!ってなりました(?)。
    それはさておきわかりやすくハッピーハードコアのノリがいいですね〜。

    サビの部分が音数少なくてちょっと寂しいなと感じたのと、肝心のベースが輪郭ぼやけて聞こえてちょっと微妙だな〜と感じました。あとサビのところでスネアがなってないところがあったような気がします。気のせいかもしれません。
    全体的に、アルペジオやコードを担当するパッド等の裏の音があるとより華やかになるかと思います。
    譜面に関しては、サビの配置はできるだけ縦被りをなくしてあげると、より演奏感が増すかと思います。特に16分の縦連はよっぽどな意図がない限り避けてあげた方が良いです。

     
     
    7
    くるやのぶ   I know !

    明るいハピコアに謎っぽい声ネタでじわじわきましたすきです
    全体的にベースが弱く感じたのでシンセで矩形波を低音で鳴らしてOTTなりで音圧あげてやればそれっぽく低音稼げるのでお勧めです(?)
    譜面はANOTHERをプレイ、後半のサビでのメロディの重なりで縦連になってしまった箇所が非常にとりにくいのでバラけさせるといいかなと感じました、でもプレイしていて楽しかったです!
    制作お疲れさまでした!

     
     
    7
    anco◆X8j6Yu8yl/rh  

    勢いがあってよかったです! 全体的に構成も良くて聴きやすかったと思います。

    転調してから、声ネタとコードがぶつかってしまっている気がしました。転調に合わせてキーを変えてあげるといいかもしれません。
    ブレイクで使われている音がちょっと可愛すぎるので浮いている印象がありました。

    譜面はちょっと縦連がすごくてびっくりしましたが、楽しくプレイできました!

     
     
    8
    RykSeb   I know !

    制作お疲れさまでした。
    私も詳しくないんですが、綺麗系ハピコアの要素もありながら、音色や声ネタの使い方としては初期のややアングラなハードコアテクノの雰囲気も感じ、両者がよく調和していると感じます。リードや声ネタなどダーティ寄りな音使いが魅力的なので、メロディに鳴るベル系の音がすこし純粋すぎて浮いてしまっている印象は受けました(あるいは私が意図を認識できていないか)。曲としては全体的に質が高いものだと思うので、もっと音で遊んだ展開、バリエーションなどあれば一層面白く楽しめるものになると思います。というかアングラっぽい雰囲気の出し方が良い……。

     
     
    9
    TaW◆m0BoT8F5TCcX   I know !

    Music 1.5
    Movie 1.4
    Pattern 1.7
    +
    Basic Point 4.0
    = 8.6
    I know (I’m way…)

    古き良きハピコア

    黎明期のハピコアやハッピーガバ、マキナのDNAを感じる作品でした。
    昨今のキャッチーなハピコアも良いですが、この手の治安が悪い(褒め言葉)方面も味があってまた良いと思います。
    ただ、全体的にドラム、ベース、シンセリードの音はしっかり出ているのですが、その間の空間がイマイチなのか空きが目立つような印象を受けました。
    譜面はNORMALをプレイ。こちらも良い感じなのですが、せっかくのキメのシンバルが押したい部分にアサインされておらずそこでうまく勢いが生かしきれていないような気がしました。
    全体的に雰囲気は出ているので、細かな点を詰めきれたら一気に化けてくると思います。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    8
    Black   I know !

    面白い雰囲気の曲だと思いました!

    ハードコアっぽい雰囲気は割と強めに感じるんですけど、ハピコアとしてはちょっと音が全体的に暗めというか、欲しい音が少ないかなーと思いました。
    割と独特なメロディの取り方や進行をしているのでそこは面白さを感じる点でいいんですがw
    やはり、ジャンルをこれで行く以上は明るくアゲアゲな雰囲気になるほうが説得力も強いですので、色々と同系統のジャンルを聴いたりしてよりそれっぽさを出すようにしていきましょう!

    譜面は結構押しやすめで楽しかったですし、1枚絵の雰囲気も結構爽やかでジャンルのイメージにはぴったりだと思いました!

    なので今回はそれらを考えて、こういう感じにさせていただきました! これからの更なるレベルアップを楽しみにしていますよ!

     
     
    6
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV   I know !

    ANOTHERをプレイ。
    楽曲についてはCメジャーに対して声ネタのフレーズがBmっぽい気がするのでキーを+5すると良さそうです。
    そうするとG E AGEってフレーズになるのでCメジャーと親和性が高くなるかと思われます。
    ベースの音程が大分低いので1オクターブ上げるか、音を重ねてベースの高音部を目立たせると良いと思いました。

    編曲についてですが、クラッシュシンバルの残響が鳴らしっぱなしでキレがないので、
    キメのリズムとかでお尻をカットすることでメリハリが付くと思いました。
    他にも裏の音を補うためにサブメロやカウンターメロディを入れるか、
    アシッドやトランスゲートのような音やアルペジオを入れて、
    全体の音数を増やすと譜面がより作りやすくなると思いました。

    譜面的には☆12だからといって全てのキーを譜面に入れて物量を増せば良いというわけでもなく、
    49〜56の声ネタは皿に割り当てて目立たせると良いと思ったのと、
    ブレイクであればブレイクで休ませて緩急の差を付けるとより楽曲に浸れると思います。
    サビの配置は200BPMの3連縦連とかいうかなりヤバいのが降ってきているので、
    ここら辺はメロディを先に置いて譜面の形状を先に確定させつつ、
    ハイハットのような音程を持たない楽器を余った場所に入れるとうまく行きやすい気がします。

    好きなBMS曲のファイルなんかを覗いてみると、
    「こんな音が鳴ってたのか!」という発見が結構あると思うので、
    一度はやってみると良いと思います。ウオオ

     
     
    10
    motz  

    [N,Hをプレイ]
    明るい気持ちになれる楽しい曲だと思いました!
    サウンド面は全体の音量バランスも良く、個々の音の迫力もあり、とても良かったと思います。
    譜面は特段変な部分もなく、良いように思いました。

    楽曲の面ではメロディがやや拙い印象を受け、その点が課題かな、と思います。
    こちらについては、色々とインプットを増やして他作品も参考にしながら改善していける部分だとは思うので、今後も制作にチャレンジする際は是非とも研究していただけたらなと思います。次回作も楽しみにしています!

     
     
    5
    LT   I know !

    Played pattern: 7A
    Music: 2.0/7.0
    Pattern: 4.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 14.0
    Final PTS: 5 (B-)
    Comments: 高音部が全くなかったり薄くて、メロディーをボーカルサンプリングが代わりにしているようです。しかし、個人的にはサンプリングのサウンドがぎこちなく、後半のメロディーも改善が必要だと思います。
    譜面は後半の同時押し+3連打地帯が面白いですが、その他は難易度が相対的にやや低いです。
    制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)

     
     
    10
    幼嬢  

    ヤバいですわ!!!!!!!!!!!!!

     
     
    8
    atily  

    声ネタがバッチリハマっていていいですね! それぞれの音もとても良いです!

    白羽さんもご指摘されていますが、やはり音数の少なさは気になってしまいますね。
    特に、HAPPY HARDCOREは音数が非常に多い(個人の主観です…)と思っているところもあるので、うまく増やせるといいですね!
    また、ベースがちょっとモヤついているのが気になりました(和音になってたり?違ったらすみません)。もう少しクリアな音のほうがいいかもしれません…!

    ここからは完全に個人的な好みなのですが、ベル系の音のメロディ(SoundCloud 39秒あたり)のメロディに少し違和感がありました。
    コード進行がC-F-Dm-Gなので、
    「ドレミファ ソファミソ ファミレファ ファミレ"ド"」ではなく、「ドレミファ ソファミソ ファミレファ ファミレ"シ"」の方が自然かもしれません…!
    これは、Gコードが「ソ・シ・レ」で構成されており、Gコード-Cコードへの「シ-ド」の流れが気持ちいいとされているからです。
    また、48秒あたりについても、
    「ドレ"ミ"レ〜… | "ソ"ファソファ〜… | "ラ"ソラソ〜… | "シ"ラシシ〜…」
    というようにと各小節で強調されてる音程が上がり続けていたので、
    「ドレ"ミ"レ〜… | "ソ"ファソファ〜… | "ファ"ミファミ〜… | "シ"ラシシ〜…」
    とした方が自然なメロディに鳴るかもしれないです…!
    とはいえ、ここらへんのメロディに関しては完全に個人の好みなので、軽く聞き流してくれて結構です…!
    (趣味の話をしすぎてすみません。コード理論を学べって意味ではありません!)

    一方で、FX系の音はバッチリいい音を使っていました!
    37秒あたりのウィ〜〜ンだったり、39秒のシューーン…って音など、全体的に楽曲を引き立ててました!
    制作お疲れ様でした!

    ※2022/06/06 運営による修正を適応(点数の修正)

    atily  

    点数を間違えました。8PTです…。
    運営に修正依頼の方出しました。

    本当に申し訳ありません…。

     
     
    7
    白羽  

    Base: 6 Music: ±0 "This isn't Bass..." +1 Chart: ±0 -> 7
    HYPER 譜面をプレイ。終盤にかけて急激に難化するのが少し気になりました。
    曲については、音一つ一つはとても良いですが音数が少ないためこれそのものが単調に聞こえます。それにつられて譜面も単調になってしまっているようです。
    ミラー配置にして単調になるのを防ぐ気持ちはわかりますが、曲の展開次第で避けられるので試してみてください。
    最後に、ミスレイヤーで笑ってしまったので+1点!w