Progressive Epic
夢厭 con eleganza
大前司 (movie : GAQLLA)
LastUpdate : 2022/07/04 23:58
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Movie
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コメント
(2022年06月22日 23:06 更新)
DP譜面をnor様が作ってくださいました。ありがとうございます。
追加差分は上のDownload欄の本体に同梱しております。
DP追加パッチ:https://drive.google.com/uc?id=1UnBnPQIdEbIzEwUlC2rLpogJ1y7TSfHS
(2022年05月27日 14:18 更新)
Insane譜面をNASA様が作ってくださいました。ありがとうございます。
追加差分は上のDownload欄の本体に同梱しております。
I譜面単体: https://drive.google.com/uc?id=1cAC2iAl6lHIXj2U3bjmsZ1em8nToqoxw
(2022年05月20日 15:12 更新)
Another譜面を一部修正しました。
お手数ですが上記日時以前にDLいただいた方は
再度DLし置き換えをお願いいたします。
(2022年05月20日 09:11 更新)
--------------------------------------------
"優雅に、悪夢にうなされる。"
――――夢厭 con eleganza
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〔Music: 大前司〕
夢厭(むえん)は「夢にうなされる」、
con eleganzaは音楽用語で「優雅に、気品を持って」という意味です。
まるで夢を見ているような、予想ができない音楽を目指しました。
私はあなたを愛しています。
今後とも、ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。
〔Movie: GAQLLA〕
처음 뵙겠습니다. GAQLLA라고 합니다.
이 BGA는 '악몽'을 주제로 제작했습니다.
제가 생각하기에는, 한치 앞의 전개도예상하기 힘든 그런 어려운 영상이라고 생각합니다.
또한, liminal space나 little planet 등등, 제가 하고싶었던 표현을 많이 사용했습니다.
BGA를 만드는 것은 처음이지만, 즐겨주시면 감사하겠습니다. enjoy :)
はじめまして。 GAQLLAです。
このBGAは「悪夢」をテーマに制作しました。
私が考えるには、ひとつ先の展開も予想しにくいそんな難しい映像だと思います。
また、liminal spaceやlittle planetなど、私がやりたかった表現をたくさん使っていました。
BGAを作るのは初めてですが、楽しんでいただければ幸いです。
(used translator)
[SP]
OBJ(BNH): 大前司 / Tsukasa Ohmae
OBJ(AI) : NASA
Beginner: ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 1
Normal : ★★★★★☆☆☆☆☆☆☆ 5
Hyper : ★★★★★★★★★☆☆☆ 9
Another : ★★★★★★★★★★★★ 12
Insane : 発狂難易度★6相当
[DP]
OBJ: nor
Normal : ★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 3
Hyper : ★★★★★★★★★☆☆☆ 9
EX: ★★★★★★★★★★★★ 12
| Team | |||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | 大前司 (movie : GAQLLA) URL | ||
| Genre | Progressive Epic | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | 夢厭 con eleganza | ||
| Size | 265044KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x1〜★x12 | BPM | 130 |
| TAG | 7Keys 14Keys File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/uc?id=17YaPXV0pKsUi9oL_exKZlOC__vpGbND_ |
| 製作環境 | Liminal Space |
||
| Regist Time | 2022/05/20 00:01 | Last Update | 2022/07/04 23:58 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2022年07月04日 23:58 (yH1FjlRlVtRwzaFsEcJP)
2022年07月04日 23:57 (fNj2VHWLJo/NO.qdVgJP)
2022年07月04日 23:52 (pkzts2ZntJfnQo8TF6JP)
2022年07月04日 23:42 (IXJWHLKTCIl0Cpbg5.JP)
2022年07月04日 23:41 (Q4HbmVB7d5PBAKnzLUJP)
2022年07月04日 23:28 (1tEY8QROjfgbjY46/IJP)
2022年07月04日 23:23 (olWSBT1PZTfklTJgDcJP)
2022年07月04日 22:58 (5rWQVIIK7B.6711e3cDE)
2022年07月04日 22:51 (n7LcTsQUR5bwvTDR5QJP)
2022年07月04日 22:15 (UVYzQI5kSpNtURE7DwJP)
2022年07月04日 21:51 (HBGgme1zz9EnVkJM3IJP)
2022年07月04日 21:41 (1qbTwFdA8IIVWmcJIYJP)
2022年07月04日 21:33 (BTPMwfnEmgcuybcvIQSG)
2022年07月04日 19:12 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
2022年07月04日 19:10 (805IPTGv54JaFpSPgkJP)
2022年07月04日 17:52 (EDOLPQLhL2oLQXUiyYJP)
2022年07月04日 17:08 (udQIMYXDrcsR4otuDMUS)
2022年07月04日 16:51 (qePmq9MplZRgFi9XQoJP)
2022年07月04日 15:45 (4gSYNge0/2XD55Kb2UCN)
2022年07月04日 15:44 (4gSYNge0cH23IhJFfMJP)
2022年07月04日 12:29 (wh4dP0VtMHu11QG7eEJP)
2022年07月04日 08:45 (YZZwBkIyrDLErsPxr6NO)
2022年07月04日 04:09 (AqX0KHURk4rJJL/eQ.JP)
2022年07月04日 03:16 (cVAuWwYdVz759YEYE.JP)
2022年07月03日 22:21 (1gudLJW0OBJ.9bkCwoJP)
2022年07月03日 15:59 (bkUUnlQDjoXU3uIJucJP)
2022年06月30日 23:45 (mGy5yf8gZxj686n2tMJP)
2022年06月29日 21:43 (uYrugbKnho.n8/BsgQJP)
2022年06月29日 16:08 (fT8ti0QuB8keuOZDLwVN)
2022年06月29日 07:11 (uvaqeiK0KRZLZmuQw6JP)
2022年06月27日 21:51 (51Ku9TooQafzulJ3s.JP)
2022年06月26日 10:52 (3XDauC1uCwMvoJVSA6JP)
2022年06月25日 20:31 (q0ApBAZRVc3p/MEWZEJP)
2022年06月24日 13:55 (zyBTEBxiwn9F6JiGB6US)
2022年06月22日 20:59 (AT0hi0Vr6WDQ5guaOoJP)
2022年06月22日 20:33 (kkDZnpWg2Y3mVuM3nMJP)
2022年06月20日 22:59 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
2022年06月19日 16:55 (aa4xIlJAvGZ5wpa4AcJP)
2022年06月14日 19:42 (08sNTLr2qVoSIB6f8MJP)
2022年06月13日 23:26 (c8TGVjxkFw1IVxvQo6JP)
2022年06月13日 23:24 (iO3PWplM02iN388zzYJP)
2022年06月13日 21:57 (aA3ylHHqpbf41zfqlICN)
2022年06月13日 19:01 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
2022年06月12日 23:30 (kQQQyZ09YcxSdOwix.JP)
2022年06月11日 17:04 (u99ykROdUp9e6QfTkQJP)
2022年06月09日 12:28 (Hx9gi0p5bKQlIKdn/oJP)
2022年06月06日 21:20 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
2022年06月06日 00:46 (H7g0nx2as3G0hQa1bAMM)
2022年06月06日 00:15 (a4VJn1sIYwvhhzJVlEJP)
2022年06月04日 21:13 (PovUiMUXyeMH6mQsg6JP)
2022年06月04日 20:29 (jGgMlP1oWJ/uRsjz2gJP)
2022年06月04日 16:46 (T129f6BYWQpAta2/joJP)
2022年06月04日 16:13 (VGtHE95MAefb5vmeCkJP)
2022年06月03日 19:19 (7PphMHZx62fvTA.GwcJP)
2022年06月03日 16:27 (BgpDrD6aHmdA9HM9mgJP)
2022年06月03日 10:16 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
2022年06月03日 01:23 (8BlBCE9lU2UcyP/YrYJP)
2022年06月02日 22:37 (NaKE6yhDqIDfUBC9.YKR)
2022年06月02日 16:13 (Yx9SHAl47QQIGXU1fwNO)
2022年06月02日 11:57 (DxYwQ9yKQU1TqZLQt6JP)
2022年06月02日 01:42 (5Yah8cBhivEtYNoF0IJP)
2022年06月02日 00:51 (x3KpAzKUPpneypenx2JP)
2022年06月01日 19:13 (fL2Ipgg9i30Qp2lzCcJP)
2022年06月01日 18:22 (bwyCicU1BpWuUxCFwsJP)
2022年06月01日 17:23 (1wbWajSnnxIddaPK/IJP)
2022年06月01日 01:08 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
2022年06月01日 00:08 (IqCgyKnF2QZ0MXJ8t.JP)
2022年06月01日 00:08 (wpE9rRBLBgejc.ObB2JP)
2022年05月20日 00:11 (jnWYsPHK.kDeQf81ZEJP)
2022年05月20日 00:07 (ppbByRhqTzQn2fFVx.KR)
Post Short Impression
Long Impression
I know !
全体的で見るとコンセプト通りカオスな印象なのですが、その分落ち着いた中間部になった瞬間に途方も無い安心感を抱きました。まさにギャップの魔力。
BPMギミックも音ハメ感が強く演出出来ていたと思います。そして終盤刻んで終わらせると見せかけてもう一展開入れるという構成に痺れました!
デカダンでこれまたカオスなBGAも非常に良い仕事をしていましたよ!
作品全体は非常に素晴らしかったのですが、
容量のぶっ飛び具合がすごくて、申し訳ありませんがこの点とさせて頂きました。
動画ファイルがこの大容量の大半を占めているので、
高画質版と低画質版とでパッケージを分けても良いかと思います。
I know !
コンセプトやサウンド、譜面など全体的なクオリティが高く、また強い印象を与えられる作品でとても面白かったです!
なにより「キショい音楽」をしっかりと作りに来ているマインドが私は大好きなのでLOVEでした。
譜面ギミックや後半のメトリックモジュレーションからの荒々しい展開など、おっと思わせる演出が多かったのも面白いゲーム体験をさせてくれるなと感じました。
少し気になる点というか個人的な要望としては、ハーモニーやフレーズの観点からもより不気味で気持ち悪い印象を受けたいなと思いました。
トライトーンや短2度の成分を多く含むコードとか、クロマチックなフレーズを積極的に入れるとかでよりどろどろぐちゃぐちゃしてる感があるとより映像の不気味感の説得力を引き出せたかなと思います。
もしかしたらそうとは限らないかもしれませんが、基本的に4/4で繰り広げられる楽曲の中で各展開やフレーズの始まりがすべて小節の頭拍から始まっていたりするというのも、少し行儀が良すぎると感じる要因のうちの一つかもしれません。
とはいえ全体的に高水準かつ個性的な作品で印象が強烈であることは間違いないと思います!
制作お疲れさまでした!
[SPN,SPH]
こんなバグまみれなのに優雅な夢があっていいのか?
イントロのドラムから8分間隔で鳴るメインメロのテンポの良さ、一部一部挟まれるフォーリサウンドやベース、ブラスとコーラスの重厚感とか物凄かったです。
1:07あたりからうなされてるような不穏な空気から一転舞踏会に迷い込んだようなな曲調に変わっていっていくのがすごい良かったです。ピアノのアルペジオがもう優雅
コーラスが一番盛り上がる所でアヒルの首が伸びるの最高でした。ちゃんと譜面もその地帯がLNなのも最高でした。
(アヒルさんだー→伸びたー!?→なんか生えたー!?)
そこでイントロの曲調に戻っていって2:04あたりで曲が終わる
終わると思ってました
いきなり曲がバグったかのように連続に同じ音が鳴ってBGAもグリッヂがすごい事になってブレイクビーツが飛び交う激しいパートに移り変わるのヤバすぎです
ああいう意表ついて一番盛り上がるパート用意するの最高です
譜面も小節線のギミックがふんだんに盛り込んであってぴったりな雰囲気でした
BGAの理解が追い付かない展開や不思議な空間もやりたかった表現にliminal spaceの文字が見えた瞬間なるほどってなりました
色々フィーリングで書いてるため変なこと言ってるかもしれません申し訳ありません
優勝です
制作お疲れさまでした!
制作お疲れ様でした。
詳しくないので映像そのものの評価はできないのですが、俗っぽさがなく現代アートへのオマージュもみられ、おそらく映像美術を勉強されている方の作風だなあと感じました。ハッとするような表現も使いつつ、ゲームプレイ時には目障りにならないような配慮もあり、BMSとBGAが密に連携されていると思います。BGA初制作とのことですが、それと関係なしに、BMSの映像として一つの理想形を見た気がします。
楽曲について、中盤の繊細な表現がかなり良かった分、2:00からの展開がやや力押しor狂気不足かなぁという印象がなくはなかったのですが(映像でフォローされてましたが)、それも個性として飲めるくらいには全体が完成されていたと思います。確かに無理してテクニカルにするのも"違う"気もしますし……。
曲の展開も予想がつかないのに、違和感なく展開されていてすごかったです!
世界観が独特で、明るいのか暗いのかもわからないのがまさに夢を見ているような感じでした!
こういうオーケストラ系の曲と電子音を混ぜた曲って、上手くアレンジ・ミキシングしないとキレイに交わらないと思っているのですが、
その点、この曲は見事に調和が取れていて素晴らしかったです!
譜面のギミックもBGAもとても良かったです!
制作お疲れ様でした!
[B,N,Hをプレイ]
初日に登録した後に、他の人どんなの登録しているのかなーとYouTube動画で最初に見たのがこの曲で、あれ?めっちゃレベルたかくね?なにこれやばすぎwwといきなり度肝抜かれました。
でもBMSでプレイしたら粗が見つかったりするのかなーとやってみたら、BMSはもっとすごかった・・・。
出だしの音からの迫力、譜面の視覚的なギミック、カオスな映像・・・とこれでもか、というくらい曲の説得力を増幅させる演出がある上で、音量バランスの面や譜面にも隙がなく、ただただ凄いとしか思えなかったです。
曲もオーケストラ+ダンスミュージックで、かなり琴線に触れる部分がありました。こういうハイブリッド系のオーケストラも良いですね。自分もこういうの作りたいなー(作れるようになりたいなー)と思いました。
ということで、今後の自分の制作にも割と良い影響と刺激を受けることができたと思います。また作品作ることあれば絶対にプレイします!
I know !
Music 1.8
Movie 1.8
Pattern 2.0
+
Fav 1.0
Basic Point 4.0
= 10.6 → 9.7
I know (花音 con tenerezza)
悪夢だ…
良い意味で無名戦らしくないクオリティで驚きました。
Class CでもNot Air取れますよこれ…。
音ゲーしているオーケストラ、という感じで、所々に多彩なクラブミュージック的アプローチがされていて聴き手を飽きさせない作りだと思いました。
終盤でリズムパターンが変化してブレイクビーツが入ってくる辺りが特に気に入っています。
BGAもめちゃくちゃカオスで世界観がよく表現されていると思いました。
譜面はNORMALをプレイ。無名戦でここまで凝ったギミック譜面に出会えるとは思ってもみませんでした。譜面の視認性を損ねることなく、演出方面に特化していてちょうど良い塩梅で、プレイしていて気持ちよかったです。
制作お疲れ様でした!
I know !
Played pattern: 7A, 7I
Music: 6.0/7.0
Pattern: 6.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 2.0 ((1.0) impressive graphics, (1.0) base file)
Total points: 21.0
Final PTS: 10 (A+)
Comments: ギミックの演出はかっこいいが、ラストの加速がクリアに影響するようです。
(7A(5.5))後半の高速階段は楽しいが、それに比べて中盤までの難易度がやや低く、もう少し補完してほしいです。また、13 57トリルも246同時押しが静的なので、少し変化を与えるといいですね。
(7I(6.5))相変わらず中盤は空いているが、もう少し動的で楽しいです。
制作お疲れ様でした。(Thank you for your hard work.)
I know !
Big yellow duck and quack quack quack quack quack quack quack
Tiring samples. Sorry for not using Google Translate.
OK, OK,
楽曲が見せる様々な表情に圧倒される作品でした…!
先の展開が読めなくてワクワクしながらプレイすることができました。
音使いもシンフォニックな感じとシンセなどの電子音をうまく融合させており感服いたしました。
BGAも悪夢というかぐちゃぐちゃな感じが、凄く曲に合っていて引き込まれる作品でした!
I know !
めっちゃ独特な作品だなーと思いました、しかしこれ凄いですね…!
音の作り込みもそうなんですけど、メロディの構成から展開のさせ方がよくあるそれ、とは割と離れてるはずなのに綺麗に収まっているのが強いなぁと思いました。
あと、前回の作品が割と明るめなやつ+壮大なやつ、だったので、それと比べると今回は暗め+壮大。そしてどこか捉えどころのない、焦燥感というか恐怖感を感じられるものでまさに作品コメントにあるタイトルの意味をそのままに表現したものだなぁと思いました!
譜面も簡単なものはとても触りやすく楽しいものになっていて良かったですし、上の難易度になればやはり速度変化だったり譜面のギミックだったりと、面白さを加えていたのがとてもいいですね! まぁ私は指のせいでノーマルくらいまでしかまともにやれなくなってしまいましたが…
そして映像もこれまた独特…! 悪夢、にしてはちょっとだけ怖さは弱めかな?という感じですが、逆にこういうのほど不思議に感じてしまうものなんでしょうねw
それと、一番インパクトに残ったのはやはりあのアヒル!w あそこで正直ちょっと笑ってしまったのでいい意味で印象を残したなーと思いました(((
ということで今回はこれでお願いします! これからの更なるご活躍も楽しみにしています!!
I know !
[I KNOW: 花音 con tenerezza]
- It was like wonky world/orchestral hybrid trap and breakcore! It's conceptually impressive, but I think the trap section at 0:39 needs a fat sub bass/808 to work! The way it currently is, it sounds oddly empty.
- The IDM retriggering on the amen break pattern sounds great, though.
- I like the duck.
All scores will use the same fairly strict scale this time, regardless of class. (I apologize as scores for some classes may feel harsh...!)
