
Funkot
Eternal Super Hyper Ultimate Doggo
Nakaiankow
LastUpdate : 2020/09/15 01:06
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(2020年08月08日 00:06 更新)
みんなアニロイやろ〜よ〜;w;
| Team | Asia | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Nakaiankow URL | ||
| Genre | Funkot | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Eternal Super Hyper Ultimate Doggo | ||
| Size | 28749KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x6〜★x12 | BPM | 216 |
| TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1dgq38MM6fD9r3A9KcRnp5ETqINXk6ZjE/view?usp=sharing |
| 製作環境 | SUPER ANIMAL ROYALE |
||
| Regist Time | 2020/08/08 00:01 | Last Update | 2020/09/15 01:06 |
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(77i0f8pCBAcn0dQpYoJP) last 
(rgeGJYS4bSlQ/PxgQoJP) Setca. 
(Ii3dkXtAFGzfWriFDUJP) キメラのキタムラ (
)
(CCInkONw.GpW8gHo5YJP) takosuke (
)
(1lbymKfDQXZq5DW.j6JP) kairos22 (
)
(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS) 129DCB9 (
)
(2NeMJsyqTPVfQhuRxUVN) Clam (
)
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR) Black 
(4EnJtYUUTC9WxJyvrwJP) LieFacE (
)
(NBabdPOTB4pAGcfY4kKR) BMS Newbie 
(DTuKajGPLCEkAGVRroKR) Short Impression
) 2020年09月15日 01:06 (OUh0hekkDYfjW7UGuMJP)
) 2020年09月14日 22:53 (NgQfCUwvBSP.oDGRlsSG)
) 2020年09月14日 22:52 (3RBV2rJX5tRyLN/DuIJP)
) 2020年09月14日 22:35 (Bt1bPkPnq7waDDLFFoJP)
) 2020年09月14日 21:57 (kHh8CskkMuMM4SHb/AJP)
) 2020年09月14日 03:06 (cwWbSvEG33jjhtT/wwKR)
) 2020年09月13日 23:12 (2SE6wy3pHBL4QaOq/wJP)
) 2020年09月13日 22:27 (w4CH5CgpKPv99OwqzwJP)
) 2020年09月13日 18:44 (3jd50e0eXLdgbwFMDQJP)
) 2020年09月13日 17:07 (ANBR0kvVKGZyB68TCgJP)
) 2020年09月13日 11:21 (qHUTsDR6zzPi2BHvtkJP)
) 2020年09月13日 02:15 (dPCvAqJMouoX5aWUzgJP)
) 2020年09月13日 00:00 (0MJhlIWVkvKCI1rPfsJP)
) 2020年09月12日 13:16 (chzbKth2o2T83ZEy4IJP)
) 2020年09月12日 02:40 (djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)
) 2020年09月11日 20:13 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
2020年09月10日 23:10 (OJJ29kvwQ6UtRBnKakJP)
) 2020年09月09日 13:51 (HlH1enY2rcsR4otuDMUS)
2020年09月08日 21:15 (yH1FjlRlhi6uLP.L2UJP)
) 2020年09月07日 10:30 (WqE2oFjBInEFO2q9zMCN)
) 2020年09月06日 20:24 (RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)
) 2020年09月04日 23:44 (GVFXLkJatNuYfTR3wAJP)
) 2020年08月30日 15:55 (C2ts8l6vcNQ5iFZWIkJP)
2020年08月29日 12:33 (byzIcyVqQlg4AqXsfAJP)
2020年08月28日 19:58 (ItF91Rs5cooNg3PSjUJP)
) 2020年08月26日 22:06 (2MrnQh41szdh4M5UBwJP)
) 2020年08月25日 11:49 (uVGWRA1LTcLBw5cXdoJP)
) 2020年08月25日 04:11 (gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)
) 2020年08月24日 21:42 (R1hAqSiBAtKNYfEuC6KR)
) 2020年08月24日 21:06 (JzSBGcgfj4NGY2EX1IJP)
) 2020年08月24日 20:22 (gtkEuH2rHv63E49TlUJP)
) 2020年08月24日 16:42 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
) 2020年08月23日 15:40 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
2020年08月23日 15:03 (H5KzTDywxJzyAC4jCMKR)
) 2020年08月23日 10:14 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
) 2020年08月22日 01:45 (6faMMzEDA.GFrhBa2QJP)
) 2020年08月19日 10:43 (NEZ37D8Sp77Ia03fXEKR)
) 2020年08月19日 02:23 (YojACvQmI/51k8.cDAFR)
2020年08月19日 02:08 (5TmXyz6nqFYC5bhtc2KR)
) 2020年08月18日 23:43 (plE6XRlYxPhwU/hoqEJP)
2020年08月18日 00:57 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
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Long Impression
)
"相変わらず音が強烈で安定していますね。
このサウンドで作品を量産できるのは凄い事だと思います。
がしかし、流石に譜面が雑すぎる気がします!
ジャンル特有な部分もありますが、この早さでの皿複合と縦連打は基本的には不快感にしかならず、曲の勢いを損ねてしまいかねません。
持ち前の勢いを、上手く作品に収めていただけたら良いなと感じています。"
)
タイトルとBGAで笑いました。
相変わらず作風広いですね…。
譜面はNをプレー。トリルで削られまくりましたが楽しかったです。
制作お疲れ様でした!
Played pattern: A
Music: 4.0/7.0
Pattern: 3.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 (Base File (+1))
Total points: 15.5 (B)
Comments: BMS로 들어본 FUNKOT 장르 중에서는 가장 BPM이 빨라서 yabai했습니다. 패턴도 그에 맞게 yabai했습니다만 스크래치의 일부를 건반부에 할당해도 괜찮을 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
)
かなりノリノリになれる曲で良いですね。個性も出ててよいです。
Funkotはあまり詳しくないのですが、前半部分とかの音の響き?スケール感?がなんか不思議で気に入りました。
気になったところは、なんか視聴音源と比べて部分的にスケールが移動してるような?感じがして和声的な響きがちょっと不自然かなと感じたところです。
あと譜面がトリルとかかなりせわしなくて厳しいですね…。(☆10)
)
早回しは健康に良いと古事記に書いてあると噂で聞きました。
譜面ですがハイパーな譜面がハイパー難しすぎます!とにかくしんどい!
シンセメロに使われている音色がやや風呂場のような状態になっているので、
リバーブが掛かりすぎていないかとかを見直してみるのも良いと思います。
細かいシンセメロの打ち込みも多少ベタ打ち感があります。歯切れの良さが欲しい。
制作お疲れ様でした。もう一声!
ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
)
I had mixed feelings; the kick feels kinda soft and some of the chord changes are hard to follow on first listen. At the same time it's a really hyperactive song with a lot of energy. The use of acid and vocal samples is cool here.
The SPH is frantic and fun to play and I enjoyed it.
Music: 824/1000
Animation: 756/1000
Patterns (7K NORMAL): 819/1000
Overall: 799.6/1000
Thank you for your work.
)
Hyperが急に難易度忘れて暴れだした…。あのハード判定譜面はあまりにも鋭利すぎるので隠しにしておいてもよかったかも。
#21からのメロディが不安定に聞こえるのは多分
・コードトーンが崩れてしまっている
・息づぎが無い感じでずっと鳴り続けてる
・#24のベース(F#→D#)とメロディ
あたりが原因かもしれない。その辺意識しつつ揺らしたりフォールオフしたりした方が平坦な感じもなくなってよりよいものになるかなと。
制作お疲れさまでした。
微縦連が押せるとかなり気持ちのいい譜面でした!
ノリと勢いが凄くて楽しくプレイできました!
これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!
)
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
)
Normalをプレイしました。
[楽曲:2.25]
[音:2.5]
[譜面::2]
[BGI:1.75]
[Total:8.5/10]
曲はノリノリのFunkotで音ゲーとの相性はとても良いと思いました。また音の迫力が素晴らしかったです!音量バランス的にも丁度良いように思った一方、個人的にはこの曲に関しては多少音がもう少しうるさめでも良いのかな、とも思いましたが好みの問題だと思います。譜面については、とてもノリノリの旋律とリズムをNormal譜面らしい見やすい配置で叩かせてくれる一方で、ゲージ上昇率はそこそこ厳しめで、クリアにはあまり音を外せない緊張感もあり、なかなか面白かったです。ただ、やはりゲージ上昇率の厳しさから、表記以上の難易度は感じました。BGIはいつものケモノBGIでNakaiankowさんのカラーを前面に引き出しているように思いましたが、もう一歩何かしら演出があると良いなー、とも思いました。
