Nyan^2 POP
START THE CARNIVAL !!
hapi⇒
LastUpdate : 2020/09/14 23:57
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Movie
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https://www.dropbox.com/s/esouctz2i2dw9fu/hp_carnival_da_ogg.zip?dl=1
8/8 13:00以前に落とした人向けの差分
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コメント
(2020年08月09日 10:20 更新)
本bms作品は同人ゲーム制作集団Bio_100%より発表されたPC-98用のシューティングゲーム「NyahaX'93」のメインテーマのアレンジです。
近年(もう10年前だけど)では「NyahaX'2010」が発表され、アレンジ版も登場しましたが原曲は前者の93年版になります。
厳密に言うと「pop☆candy2」というStepManiaパッケージ内に収録されていた「カーニバルだ! -Respect bio_100% mix-」のリメイクです。
更に厳密に言うと「カワサキ様のお料理地獄」という作品に提供した楽曲のbms版です。つまりストック曲です。
名義の通りいつも通りなアッパーチューンです。ジャンルは原作をリスペクトした適当な名前です。
NyahaX'93 作品概要
http://bio100.jp/game_review/game14.html
原曲はBEEP音によるBGMから流れているもの。当然と言えば当然ではありますが、BEEP音は発信音の用途が目的となるため同時に1音しか出せません。
プログラムによって疑似和音を使用し、1音だけでメロディとベースを構成したものをBGMとして流していました。
bms界隈ではこの手のBGMを「ChipTune」からもじり「Beeptune」として呼ばれているらしいですが、厳密にはジャンルは存在しません。
ゲーム自体はPC-9801というパソコンでしか遊べませんが、2020年現在はFlashコンテンツとして提供されています。
NyahaX'93
http://bio100.jp/play_game/nyahax93.html
NyahaX'2010
http://bio100.jp/play_game/nyahax2010.html
2020年12月31日をもってAdobe社がAdobe Flash Playerサポート終了するので、今後上記サイトのコンテンツは遊べなくなるかもしれません。
とにかく遊ぶなら今のうち。元々キーボードで遊ぶ想定になってるのでコントローラーがなくても十分楽しめます。
ちなみどこぞの緑蝙蝠が作った割と悪名が高い「Nan」というbms作品がありますが、あちらは「NyahaX'93」のタイトルテーマをコピーしたbmsになります。
本bms作品はこの「ビープ音で構成されたBGM」のリスペクト的なものが入っています。
「メインテーマ」ということもあり、原曲はザコ戦とボス戦を兼ね合っています。
譜面もそれに合わせる形で、HYPER以下の難易度はいわゆる普通の譜面。ANOTHER譜面は本家☆12のボス曲を意識した構成になっています。
あと前途の悪名高い緑蝙蝠(物騒な言い方)に5KEYS譜面作ってもらいました。
くまちゃんぼくじょうは知らない。
そんな感じでよろしくお願いします。
Q. World Warのイベントにおいての日本感どこ?
A. 「NyahaX'93」は"日本"の同人集団「Bio_100%」が手がけた"日本"製のコンピュータ「PC-9801」で動く"日本"製のフリーソフトウェアで、
インターネットが普及する以前の1993年において「パソコン通信」という"日本"独自のデータ通信でリリースされました。
Q. だから日本感どこ?
A. このゲームのプログラマを務めたalty氏は、過去において後に"日本"で一躍有名になる「ニコニコ動画」を手がけたドワンゴの代表取締役副社長でした。
また、デザインを務めた!J゚U氏は後に"日本"で一躍ブームになった「たまごっち」の企画に携わっていました。
Q. つまり日本感どこ?
A. このbmsの作者は日本人です。というかこのイベントはそういうイベントだと思ってました
(他の地域の参加者見るまでは……。
【更新履歴】
[2020081300] 5KEYS譜面を追加。YouTube用の動画を差し替え。
Team | 秋津洲獨立行政地域 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | hapi⇒ URL | ||
Genre | Nyan^2 POP | Arrange・Self | |
Source | NyahaX'93 | fin (Bio_100%) | |
Title | START THE CARNIVAL !! | ||
Size | 29816KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x5〜★x12 | BPM | 180 |
TAG | 7Keys 5Keys Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
https://www.dropbox.com/s/esouctz2i2dw9fu/hp_carnival_da_ogg.zip?dl=1 8/8 13:00以前に落とした人向けの差分 https://www.dropbox.com/s/w1ysf26qz05r8sj/carnival_da_5.zip?dl=1 |
製作環境 | 【制作時間】 |
||
Regist Time | 2020/08/08 00:01 | Last Update | 2020/09/14 23:57 |
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CYLTIE. ()
(3jd50e0eXLdgbwFMDQJP)Kanata.S ()
(gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)池田哲次 ()
(2SE6wy3pHBL4QaOq/wJP)paraneumann ()
(0MJhlIWVkvKCI1rPfsJP)キメラのキタムラ ()
(CCInkONw.GpW8gHo5YJP)takosuke ()
(1lbymKfDQXZq5DW.j6JP)kairos22 ()
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(2NeMJsyqTPVfQhuRxUVN)last
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(Ii3dkXtAMIP3xDJ0QgJP)STANK! ()
(RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)Clam ()
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(NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)Short Impression
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"どこか聴いた事ある懐かしい感じだなと思ったら、確かPopCandy辺りに同じようなリミックスが入っていたような・・・?記憶違いだったらごめんなさい
楽曲のクオリティに対する安心感みたいなのがすごいですよね。商業作品遊んでいるみたいです。
後半の曲調かわるところがとてもカッコイイ。STGゲーアレンジというやや人を選びそうな作品ながらも、楽曲自体は非常に素直で聞きやすい、譜面も遊びやすいのはとても印象いいなと思いました。"
Played pattern: A
Music: 4.0/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 (Base File (+1))
Total points: 15.0 (B)
Comments: 곡이 BMS치고는 상당히 길지만, STG의 BGM 느낌이라 생각하고 플레이하니 크게 지루하지 않게 플레이할 수 있었습니다. 다만, 패턴의 트릴이 곡과 어울리는지는 잘 모르겠습니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
制作お疲れ様です。
7鍵譜面をすべてプレーさせていただきました。
曲についてですが、原作ゲームへの愛があふれるアレンジだと思いました。readmeは正直愛が重すぎる気がしますが。
原作のNyahaX'93は知りませんでした。曲の長さは原作へのリスペクトということでスルーします。
譜面についてですが、HYPER以下の譜面については難所がちょっと激しいですが楽しく叩けました。が、ANOTHER以上の譜面が露骨に2P不利なのが気になりました。
難所は別にありますしANOTHER譜面はまだ2Pが不利だなあ程度で済んでいますが、くまちゃんぼくじょう譜面は1Pと2Pで難易度の差がありすぎです。申し訳ない。
くまちゃんぼくじょう譜面だけラストの曲構成が違うのはとても良かったです。
3分のBMSに3分タイムリミットのゲームのスーパープレイ動画がBGAでなるほど!と思ったらクリア演出が長くて実際は40秒くらいしか進まないのね…
でもFLASHのゲームが面白かったので10点!動画のように思ったよりサクサク進むことはできませんね…w
ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
Music: 896/1000
Animation: 799/1000
Patterns (7K NORMAL): 940/1000
Overall: 878.3/1000
Thank you for your work.
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
Normalと5keysをプレイしました。
[楽曲:1.75/2.5]
[音:2/2.5]
[譜面:2.25]
[BGA:1.75]
[その他:+0.5(ReadMe.txtのNyahax'93の攻略情報)]
[Total:8.25]
原曲のピコピコゲーム音から良い感じの洗練されたチップチューン風のアレンジにしていると思いました。ただ、アレンジに関してはそれ以上でもそれ以下でもないかな、といった印象を受けました。一方、音はさすがに丁寧に作られているなーと思いました。好みの問題かもしれないですが若干、全体的に(特にキックや打楽器風の音が)軽い印象を受けたので、気持ちもう少し音圧あると良いなーと思いました。
譜面に関しては、個人的には5keysが楽しかったです。7keysのNormalは基本的には簡単なはずが、微妙に最後に殺しの要素があり、油断すると失敗するのがなかなか憎いと思いました。
BGAについては、ゲームの映像そのまま使っているところは手抜きとみせかけて実は作品の味をよく引き出しているようにも思えて、どう評価するか悩ましかったですが、もう少し何か意図やコンセプト的なものが見えると良かったかな、と思いました。
その他、ReadMeみたらBMSと全然関係ないNyahaX'93の攻略情報が延々と綴られていて愛を感じました。こういうReadMe大好きです!
P.S. 自分はBMS制作復帰組なのですが、hapiさんのMID2BMSの紹介記事を読んだことが、復帰するきっかけの一つになりました。今回の作品とは関係ないですが、お礼申し上げます!あと、昔ちょっとだけたぶん初期のRe-Riseでお世話になったことがあったりするのですが、こういう形で今になって接することができて勝手に感慨を感じています。。すみません、どうでも良いですね。